* ห้องโถงรับแขก

Refresh History
  • Johan: อันนี้ครับ
    July 21, 2023, 11:26:02 AM
  • Johan: จริงๆไม่เชิงลงแข่งเพราะเป็นพาร์ทเนอร์กับบุสดีอยู่แล้วเลยอดชิงรางวัลที่ 1 2 3 (3000 บาท...) ก็จะไม่ไปแย่งรางวัลส่วนนี้กับหน้าใหม่ แต่ลงเพื่อชิงรางวัลเซ็นสัญญา รางวัลอันนี้ไม่จำกัด ได้เงินเยอะมาอุดส่วนที่ต้องเอาไปจ่ายให้นักวาด
    July 21, 2023, 11:28:55 AM
  • Johan: ช่วงก่อนวันที่ 10 เลยต้องเร่งเตรียมไฟล์ + เขียนเรื่องไว้เปิดตัวให้ปังๆ เพราะงบวาดนี่แพงเข้าเนื้อ วาดเยอะไม่ไหว มาเน้นการนำเสนอด้วยเส้นเรื่องหลายทางเลือกดีกว่า
    July 21, 2023, 11:31:12 AM
  • lostlance: งี้นี่เองงง
    July 21, 2023, 07:09:04 PM
  • Qiao: อยากเล่นแนว fear and hunger 1-2 ก็ได้
    August 28, 2023, 10:56:33 PM
  • lostlance: ผมว่าเกมมันหลอนไป
    August 31, 2023, 10:47:07 AM
  • Johan: สลัดทั้งงานราษฎร กับงานหลวงไม่ออก น่าจะมาต่อสักใกล้ๆปลายปีนะครับ
    September 29, 2023, 06:48:36 PM
  • Bloody Rabbits: รออยุ่ว
    September 29, 2023, 10:01:26 PM
  • lostlance: ที่โพสใหม่นั้นสแปมหรืออะไรน่ะ
    October 05, 2023, 02:12:26 PM
  • Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ
    December 02, 2023, 01:55:59 AM
  • Johan: สวัสดีปีใหม่ครับ ขอให้ทุกคนยุ่งๆงานเยอะๆ
    January 01, 2024, 11:30:01 AM
  • Johan: อยากมาต่อ แต่เคลียรืเวลาไม่ลงตัวเลย
    January 01, 2024, 11:30:18 AM
  • Johan: Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ <<< ตอบแล้วๆ (เกมบ้าอะไรฟระ โพสละครึ่งปี)
    January 01, 2024, 11:35:44 AM
  • lostlance: สวัสดีปีใหม่ครับบ
    January 01, 2024, 08:58:21 PM
  • Qiao: มาลักข้อมูลบอร์ดเกม
    June 09, 2024, 12:51:10 PM

Author Topic: [GR] บันทึกของ Ire  (Read 19357 times)

0 Members and 15 Guests are viewing this topic.

Offline Johan

[GR] บันทึกของ Ire
« on: January 04, 2015, 12:30:44 PM »
Ire คนธรรมดาที่ไม่เคยสนใจรถแข่งเลย แต่แล้ววันหนึ่ง... เธอกลับได้มาอยู่ในสนาม

ทั้งที่เธอก็ยังไม่รู้ว่ามาอยู่ที่นี่ได้อย่างไร

ข้อมูลปกปิด
« Last Edit: January 27, 2015, 09:40:16 PM by Johan »

 

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #181 on: January 24, 2015, 11:39:59 AM »

"เขาให้มาแล้วก็ต้องดูแลเนอะ ;)"
"ทีร๊ากกก เปน งาย บ้าง ค๊าาาาาา x0x"

- ดูแลรถแข่ง
- ไม่ต้องเรียนไรแล้วหละ

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #182 on: January 24, 2015, 06:29:12 PM »
ข้อมูลปกปิด
« Last Edit: January 24, 2015, 06:29:21 PM by Johan »

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #183 on: January 24, 2015, 06:32:45 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #184 on: January 24, 2015, 06:51:07 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #185 on: January 24, 2015, 07:28:03 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #186 on: January 24, 2015, 07:40:40 PM »
ในที่สุดการแข่ง Super Grand Prix ก็มาถึงรอบสุดท้าย ซึ่งจะแข่งกันทั้งสิ้น 6 สนาม กินเวลานานครึ่งปี เท่ากับว่าแต่ละทีมจะมีเวลาเตรียมความพร้อมในการแข่งสนามละ 1 เดือนเต็ม ไม่ว่าจะวิจัย ซ่อมบำรุง หรือกระทำการใด ๆ ก็ตามแต่
แม้จะดูเหมือนมีเวลาอยู่มากในช่วงการแข่งแต่ละสนาม แต่ในความเป็นจริงแล้วกลับน้อยนิด มีหลายทีมไม่สามารถซ่อมบำรุงรถที่เสียหายยับเยินได้ทัน บ้างก็มีนักแข่งที่บาดเจ็บไม่อาจรักษาตัวกลับมาได้ทันกำหนดแข่ง
การแข่งขันชิงชัยในช่วง 6 เดือนนี้แต่ละทีมจะต้องวุ่นวายหัวหมุนกันทีเดียว การเก็บแต้มในแต่ละสนามจะถูกนำมารวมกันเมื่อจบสนามสุดท้าย ยกเว้นแต่ว่ารถแข่งที่เข้าแข่งในสนามสุดท้ายจะไม่สามารถวิ่งได้มากกว่าครึ่งหนึ่งของระยะทาง

ทำไมต้องวิ่งให้ได้ครึ่งหนึ่งล่ะ?

Spoiler for Hiden:


"เฮอะ ก็เพราะสตาร์ไลท์ไงล่ะ" นักแข่งท่าทางน่าหมั่นไส้คนนี้เป็นเต็ง 3 ของการแข่ง เขาชื่อ Charyl



"...................." Super Grand Prix ขาประจำที่ลงแข่งในรอบสุดท้ายมาตลอด 40 ปี ปีนี้ผลงานของเขาพุ่งจากอันดับ 20 มาเป็นตัวเต็งอันดับ 4



"...ฉันไม่ได้โชคร้ายอยู่คนเดียวใช่ไหมคะ" เธอมีฉายาว่า Attacker หรือ จักรกลสังหาร นามของเธอคือ Clara เต็ง 2 ของการแข่ง



"หึหึหึ" มนุษย์ลึกลับที่เพิ่งเข้าแข่งเป็นครั้งแรก เขามีโค้ดเนมว่า Number-1 ตัวเต็งอันดับ 7



"แล้วเราจะได้รู้กัน" ชายผู้นี้เป็นหน้าใหม่ไฟแรง ตัวเต็งอันดับ 5 นามว่า One Pair



"........" สาวจืดจางที่เป็นขาประจำคนนี้เข้าแข่งมาตลอดในช่วง 20 ปีมานี้ แต่มักไม่ค่อยมีคนพูดถึงเธอสักเท่าไร เธอชื่อ Ayanami เป็นตัวเต็งอันดับ 6 มาตลอด



"ฉันจะเอาคืนให้สาสมไปเลย เตรียมตัวไว้ให้ดีเถอะนะ pooto" และเธอนี่เอง เต็ง 1 ของการแข่ง Rinour จาก Alano ทีมหมายเลข 1 ของโลก



สนใจข้อมูลของนักแข่งคนไหนเป็นพิเศษ ระบุได้ 1 คน มีผลในช่วง Event (hide)

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #187 on: January 24, 2015, 10:07:12 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #188 on: January 24, 2015, 10:17:09 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #189 on: January 24, 2015, 10:49:51 PM »

"เอางายดีน้าาาาา :D"

ข้อมูลปกปิด

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #190 on: January 24, 2015, 11:07:21 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #191 on: January 24, 2015, 11:13:51 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #192 on: January 25, 2015, 09:39:27 PM »
เลือกสนาม 1-3 สนาม (hide)
เมื่อเลือกแล้วจะได้ข้อมูลของสนาม แล้วค่อย Tune-up เข้าแข่ง

Spoiler for Hiden:
Straight to the Heaven

For Speed

The Betray

Wheels of Inferno

Destroy Whirlwind

Labyrinth of Death

ข้อมูลปกปิด



Tune-up

Status:
ค่าสถานะของรถ การอัพเกรดยังจะต้องอัพเกรดไปทีละขั้น ข้ามขั้นไม่ได้
Spoiler for Hiden:
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +1 [100 Credit]
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +2 [100 Credit]
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +3 [100 Credit]
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +4 [100 Credit]
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +5 [100 Credit]
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +6 [100 Credit]
- HP upgrade: ได้รับสถานะ HP +9 [100 Credit] new

- EN upgrade: ได้รับสถานะ EN +1 [100 Credit]
- EN upgrade: ได้รับสถานะ EN +2 [100 Credit]
- EN upgrade: ได้รับสถานะ EN +3 [100 Credit]
- EN upgrade: ได้รับสถานะ EN +4 [100 Credit] new

- Acceleration upgrade: ได้รับสถานะ Acceleration +1 [100 Credit]
- Acceleration upgrade: ได้รับสถานะ Acceleration +2 [150 Credit]
- Acceleration upgrade: ได้รับสถานะ Acceleration +3 [200 Credit]
- Acceleration upgrade: ได้รับสถานะ Acceleration +4 [300 Credit]
- Acceleration upgrade: ได้รับสถานะ Acceleration +5 [300 Credit] new

- Speed upgrade: ได้รับสถานะ Speed +1 [100 Credit]
- Speed upgrade: ได้รับสถานะ Speed +2 [150 Credit]
- Speed upgrade: ได้รับสถานะ Speed +3 [200 Credit]
- Speed upgrade: ได้รับสถานะ Speed +4 [300 Credit]
- Speed upgrade: ได้รับสถานะ Speed +5 [300 Credit] new

- Armor upgrade: ได้รับสถานะ Armor +1 [100 Credit]
- Armor upgrade: ได้รับสถานะ Armor +2 [200 Credit]
- Armor upgrade: ได้รับสถานะ Armor +3 [300 Credit]
- Armor upgrade: ได้รับสถานะ Armor +4 [300 Credit] new

General Part:
ชิ้นส่วน/อุปกรณ์หลักที่จำเป็นต้องมี เปลี่ยนได้อิสระ มีค่า Maintenance ซึ่งจะเอาไปคิดรวมกับตัวรถแข่ง (ในวงเล็บ)
Spoiler for Hiden:
Engine: เครื่องยนต์ มีผลโดยตรงกับ Speed

- V12: เครื่องยนต์ดีเซล 12 สูบ
- V8-N: เครื่องยนต์ดีเซล 8 สูบ ระบบไนตรัส  ll  Speed +1 (15)
- V16-H: เครื่องยนต์ไฮโดรเจน 16 สูบ  ll  Speed +2 (30)
- V18-H: เครื่องยนต์ไฮโดรเจน 18 สูบ  ll  Speed +4 (100) new

- Twin-turbo: เครื่องยนต์ไฮโดรเจน เทอร์โบคู่  ll  Speed +1 +10% (20)
- Triple-turbo: เครื่องยนต์ไฮโดรเจน 3xเทอร์โบ  ll  Speed +1 +20% (30)
- Quad-turbo: เครื่องยนต์ไฮโดรเจน 4xเทอร์โบ  ll  Speed +2 +20% (50)
- 8-turbo: เครื่องยนต์ไฮโดรเจน 8xเทอร์โบ  ll  Speed +3 +30% (150) new
การบวก % นี้จะบวกหลังจาก Speed ตัวหน้า ปัดทศนิยม .5 ขึ้น

- Twin-drive: เครื่องยนต์มอเตอร์ไฟฟ้า x2  ll  Speed +2, EN -1/1 ทางตรง
- Quadruple Engine: เครื่องยนต์มอเตอร์ไฟฟ้า x4  ll  Speed +4, EN -1/1 ทางตรง (50)
- Ghost Engine: เครื่องยนต์พลังงานแสงอาทิตย์  ll  Speed +8, EN -1/1 ทางตรง (150) new
เมื่อติดตั้งเครื่องยนต์ 2 ชนิดนี้จะใช้งาน Jet Propulsion ไม่ได้, หาก EN ไม่เพียงพอในสนามนั้นรถจะไปไม่ถึงที่หมายและจบอันดับสุดท้าย

Transmission: ระบบเกียร์ มีผลโดยตรงกับ Acceleration

- Manual: ระบบเกียร์ธรรมดา
- Dual-Clutch: ระบบเกียร์สมองกลแบบคลัตช์คู่  ll  Acceleration +1 (10)
- Hyper Active: ระบบเกียร์ที่เสริมกำลังให้กับเครื่องยนต์ด้วย  ll  Acceleration +2, EN -1/1 รอบการแข่ง (15)
- Super Sensor: ระบบเกียร์ที่ทำงานสอดประสานกับเครื่องยนต์  ll  Acceleration +1 +20% (20)
- Hyper Reaction Sensor: ระบบเกียร์สมองกลอัจฉริยะ ll  Acceleration +2 +20% (50) new
การบวก % นี้จะบวกหลังจาก Acceleration ตัวหน้า ปัดทศนิยม .5 ขึ้น
AWD ไม่สามารถใช้ระบบ Hyper Active และ Super Sensor ได้

Wheels: ล้อ มีผลโดยตรงกับอัตรายึดเกาะถนน

- Manual: ระบบล้อแม็กซ์มาตรฐาน
- Extra: ระบบล้อขนาดใหญ่  ll  โอกาสแหกโค้ง -10% (10)
- Dual-Wheels: ระบบล้อคู่  ll  โอกาสแหกโค้ง -20% (15)
- Magnetic Wheels: ระบบล้อแม่เหล็ก  ll  โอกาสแหกโค้ง -30% (40)
FF ไม่สามารถใช้ระบบ Dual-Wheels ได้

Tires: ยาง มีข้อดีข้อเสียต่างกันตามสนามและสภาพแวดล้อม

- Radial: ยางเอนกประสงค์  ll  โอกาสแหกโค้ง -10% เมื่อสนามแห้ง, Speed -1 เมื่อสนามเปียก
- Slick: ยางนิ่ม  ll  โอกาสแหกโค้ง -20% เมื่อสนามแห้ง, Speed -2 เมื่อสนามเปียก
- Off Road: ยางวิบาก  ll  โอกาสแหกโค้ง -10% เมื่อสนามเปียก

Support Part:
ชิ้นส่วน/อุปกรณ์ที่จะมีหรือไม่มีก็ได้ (Part Zone) มีค่า Maintenance ซึ่งจะเอาไปคิดรวมกับตัวรถแข่ง (ในวงเล็บ)
Spoiler for Hiden:
Jet Propulsion: เครื่องยนต์จรวด มีผลโดยตรงกับ Speed
ต้องสั่งใช้เมื่อลงแข่ง โดยระบุว่าจะใช้ช่วงใดบ้าง (ทางตรงที่เท่าไร ทางโค้งที่เท่าไร)
- การใช้ในทางตรง เสีย 1 EN/1 ทางตรง, สำหรับ AWD จะเสีย 2 EN
- การใช้ในทางโค้ง โอกาสแหกโค้ง +50%, ใช้ได้ฟรี 1 ครั้ง เกินกว่า 1 ครั้งต้องเสีย 1 EN/1 ทางโค้ง

Mega Booster: Speed +20%, ต้องการ Armor 1
Twin Booster: Speed +25%, ต้องการ Armor 1 (50)
Fire Thrusters: Speed +30%, ต้องการ Armor 2, HP -2 เมื่อสั่งใช้ (55)
Rocket Thrusters: Speed +30%, ต้องการ Armor 2 (90)
*Fire Thrusters จะลดทุกครั้งที่ใช้ ถ้า HP หมด = ออกจากการแข่งขัน



Battle Mode: ระบบต่อสู้
ต้องสั่งใช้เมื่อลงแข่ง โดยระบุว่าจะใช้ช่วงใดบ้าง (ทางตรงที่เท่าไร ทางโค้งที่เท่าไร)
- การใช้จะเสีย 1 EN/ครั้ง และสุ่มเป้าหมาย เมื่อใช้สำเร็จจะได้รับ 1 Exp แต่ในสนามหนึ่งจะได้ไม่มากกว่า 3 Exp
- ฝ่ายที่มี Battle Mode จะสวนกลับมาโดยอัตโนมัติ และได้ Exp เช่นกัน

Smoking: ปล่อยควัน เป้าหมายที่โจมตีมีโอกาสแหกโค้ง +30%, โจมตีไม่ได้
Aero Barrier: เกราะอากาศ ลด Damage ที่เข้ามา 50%, โจมตีไม่ได้

Wheels Thorn: ล้อหนาม Damage 3
Freeze Particle: ปล่อยอนุภาคความเย็น เป้าหมาย Speed -2 (30)
Laser Gun: ปืนลำแสง Damage 4 (40)
Aero Blade: ใบมีดอากาศ Damage 5 (50)
Freeze Particle II: ปล่อยอนุภาคความเย็น เป้าหมาย Speed -3 (50)
Dynamic Charge: พุ่งชน มีโอกาสคนขับบาดเจ็บ 10% Damage 5 (60)
Jet Stream: พุ่งเฉี่ยวด้วยกระแสอากาศ มีโอกาสคนขับบาดเจ็บ 10% Damage 6 (70)
Electric Shock: โจมตีด้วยกระแสไฟฟ้า มีโอกาสคนขับบาดเจ็บ 10% Damage 7 (80)
Fire Blaster: โจมตีด้วยไอพ่นความร้อน มีโอกาสคนขับบาดเจ็บ 10% Damage 8 (90)
Propulsion Attacker: พุ่งชน Damage 9 (90)
Flying Crush: เหินไปทับ Damage 10 (100)
*เมื่อคนขับบาดเจ็บจะออกจากการแข่งขันทันที



Other: ระบบทั่วไป ไม่เสีย EN

Limiter Release: Movement +10%, เสียค่า Maintenance Engine 2 เท่า
Auto-body Release: Movement +20%, เสียค่า Maintenance รถแข่ง 2 เท่า
Hydro Thruster: Acceleration +1 (15)
Hydro Thruster II: Acceleration +2 (35)

Nevigator System: โอกาสแหกโค้ง -10% (15)
Balancer System: โอกาสแหกโค้ง -20%, FF ใช้งานไม่ได้ (30)
Quad-control: โอกาสแหกโค้ง -30%, ต้องการ Vitality (30)

Detect System: หลบหลีกการโจมตีอัตโนมัติ 50% (20)
Auto-Detect System: หลบหลีกการโจมตีอัตโนมัติ 100% (50)

Anti-humidity: สภาพอากาศฝนตกไม่มีผล (50)
Restoration: ฟื้นฟู EN 1/ระยะทางตรง 100 (50)
« Last Edit: January 25, 2015, 09:59:38 PM by Johan »

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #193 on: January 27, 2015, 09:57:37 AM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Johan

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #194 on: January 27, 2015, 12:14:52 PM »
ข้อมูลปกปิด

Offline Ire

Re: [GR] บันทึกของ Ire
« Reply #195 on: January 27, 2015, 01:01:29 PM »

"วิ้ววว ~~~~~ :)"

Ire ยืนเอามือซุกกระเป๋าเสื้อตัวเองพลางผิวปากเป็นเสียงตามลม

ข้อมูลปกปิด
« Last Edit: January 27, 2015, 01:15:02 PM by Ire »