* ห้องโถงรับแขก

Refresh History
  • lostlance: งี้นี่เองงง
    July 21, 2023, 07:09:04 PM
  • Qiao: อยากเล่นแนว fear and hunger 1-2 ก็ได้
    August 28, 2023, 10:56:33 PM
  • lostlance: ผมว่าเกมมันหลอนไป
    August 31, 2023, 10:47:07 AM
  • Johan: สลัดทั้งงานราษฎร กับงานหลวงไม่ออก น่าจะมาต่อสักใกล้ๆปลายปีนะครับ
    September 29, 2023, 06:48:36 PM
  • Bloody Rabbits: รออยุ่ว
    September 29, 2023, 10:01:26 PM
  • lostlance: ที่โพสใหม่นั้นสแปมหรืออะไรน่ะ
    October 05, 2023, 02:12:26 PM
  • Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ
    December 02, 2023, 01:55:59 AM
  • Johan: สวัสดีปีใหม่ครับ ขอให้ทุกคนยุ่งๆงานเยอะๆ
    January 01, 2024, 11:30:01 AM
  • Johan: อยากมาต่อ แต่เคลียรืเวลาไม่ลงตัวเลย
    January 01, 2024, 11:30:18 AM
  • Johan: Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ <<< ตอบแล้วๆ (เกมบ้าอะไรฟระ โพสละครึ่งปี)
    January 01, 2024, 11:35:44 AM
  • lostlance: สวัสดีปีใหม่ครับบ
    January 01, 2024, 08:58:21 PM
  • Qiao: มาลักข้อมูลบอร์ดเกม
    June 09, 2024, 12:51:10 PM
  • duek duen: จะยังมีใครใช้เว็บนี้อยู่ไหมนะ —
    July 29, 2024, 10:00:23 PM
  • Game Master: เจ้าของยังไม่ค่อยเข้าเล้ย
    August 01, 2024, 08:35:21 PM
  • duek duen: Damn
    August 04, 2024, 04:42:50 PM

Author Topic: [MW] Event คำสาปยมฑูต  (Read 28785 times)

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

Offline Luca

[MW] Event คำสาปยมฑูต
« on: October 10, 2013, 09:10:40 PM »
คำสาปยมฑูต


ว่ากันว่าในคืนจันทคราสยมฑูตจะมีอำนาจในการจำแลงกายสูงส่ง
ยมฑูตหลายตนอาศัยช่วงเวลานี้ขึ้นมาบนโลกและเล่นสนุกด้วยการแฝงตัวไปกับสังคมมนุษย์
และวันนี้ ที่หมู่บ้านนี้ก็มีพวกมันปีนป่ายขึ้นมาจากขุมนรกถึงสองตน

Rem: จะไปไหนน่ะรุก?
Ryuk: ทางนี้น่าสนุกกว่า หึหึหึ
Rem: เมื่ออาทิตย์ขึ้นเจ้าจะถูกแผดเผา คงไม่ลืมล่ะ
Ryuk: อย่าข้าห่วงเลย หึหึ


เข้าร่วม Event นี้ พร้อมสร้างตัวละครใหม่ 1 คน

เป้าหมาย: รอดชีวิต
เกมจะจบลงเมื่อ
1 มีผู้ทำ Quest หลักสำเร็จ: Best End, คนที่สำเร็จ Quest จะได้รับรางวัลใหญ่เมื่อจบเกม แต่เกมจะยังดำเนินต่อไปอีก เพื่อคัดเลือกคนที่จะรอด
2 NPC ของผู้เล่นเหลือ 1 คน: Good End, ตัวละครหลักที่ยังไม่ตายจะได้รับรางวัลดีกว่าคนที่ตาย, คนที่มี NPC เหลือรอดจะได้รับรางวัลใหญ่
3 NPC ของผู้เล่นตายหมด: Normal End, ตัวละครหลักที่ยังไม่ตายจะได้รับรางวัลดีกว่าคนที่ตาย
4 ครบกำหนดเวลา: Poor End
5 เกมนิ่งและไม่ดำเนินไปต่อจะถูกตัดจบ: Bad End

กติกาการเล่น
Spoiler for Hiden:
สร้าง NPC
Spoiler for Hiden:
PM มาที่ GM เพื่อสร้าง NPC ที่ต้องการ ดังนี้
- รูปภาพ: ตัดมาเลย หรือหามาเองแล้วให้ GM ตัดให้, หากไม่มั่นใจว่าการเลือกภาพจะปิดบังตัวตนได้ GM จะหาภาพให้ (10 LP)
- ชื่อ: ตั้งชื่อที่เป็นชื่อมนุษย์, หากไม่มั่นใจว่าการตั้งชื่อจะปิดบังตัวตนได้ GM จะตั้งชื่อให้ (10 LP)
- อายุ เพศ ที่มาที่ไป: ต้องมี เขียนมายังไงก็ได้ แล้ว GM จะเรียบเรียงให้ หรือให้ GM แต่งให้ (20 LP)
- อุปนิสัย: ต้องมี เขียนมายังไงก็ได้ แล้ว GM จะเรียบเรียงให้ มีได้ไม่เกิน 5 ชนิด หรือให้ GM คิดให้ (20 LP)
- ค่าสถานะพื้นฐาน มี 5 แต้ม เลือกใส่ได้ตามใจ
  - HP ขั้นต่ำ 1 จะเสียเมื่อได้รับบาดเจ็บ และฟื้นเต็มเมื่อจบ Turn
  - Skill ขั้นต่ำ 1 ใช้ในกรณีที่ต้องการทำสิ่งต่างๆ ความสำเร็จคือ 5c
  - Action ขั้นต่ำ 1 จะลดลง 1 เมื่อ 1. ย้ายสถานที่ 2. ต่อสู้ในกรณีที่เป็นฝ่ายเริ่ม 3. ทำกิจกรรมต่างๆ
  - ใช้ 30 LP เพิ่มแต้มได้อีก 3 แต้ม
- เมื่อสร้างผ่านการ PM จนเสร็จแล้ว GM จะทดสอบให้ผู้เล่น Role การกระทำของตัวละครนั้น ดังนี้
  - มีคนแปลกหน้ามาทักจะทำอย่างไร
  - ลักษณะการพูดคุย สรรพนามแทนตัว และสรรพนามที่เรียกคนอื่น
  - ทำยังไงเวลาโกรธ
  - ทำยังไงเวลาตกใจ
  - ทำยังไงเวลากลัว
  - ทำยังไงเวลาดีใจ
  - หัวเราะแบบไหน
  - ทำยังไงเวลาเสียใจ/ผิดหวัง
  - ทำยังไงเวลามีคนมาหาเรื่อง/มาดร้าย

เริ่มเกม
ผู้เล่นจะเข้ามาที่ Event นี้ในสภาพตัวละครที่เป็นคนธรรมดา
ส่วน NPC ที่สร้างขึ้นเป็นเสมือนตัวละครหลักที่เล่นควบคู่กัน

ตัวละครหลัก
ตัวละครหลักทำอะไรก็ได้อย่างอิสระ ภายในกระทู้หลักของเกม มีหน้าที่คือ ทำ Quest, หาข้อมูล, ปกป้อง NPC ของตน, โดนหลอก ฯลฯ
ไม่มีค่าสถานะใดๆ แต่เสมือนมี HP 1 และช่องเก็บของไม่จำกัด
สิ่งที่กระทำได้คือ สำรวจ พูดคุย และกระทำสิ่งใดๆ ที่คนทั่วไปจะทำได้ GM จะประเมินเองว่าทำได้ไหม โดยใช้หลักของความสมเหตุสมผล
แม้การกระทำต่างๆ จะไม่มีขอบเขต แต่ควรระวังการบาดเจ็บหากไปกระตุกต่อมหงุดหงิดของ NPC บางคนเข้า
ตัวละครหลักจะไม่ตายหาก NPC ของตนยังมีชีวิตอยู่ หากบาดเจ็บจะสลบไปจนกว่าจะเริ่ม Turn ใหม่ แต่หาก NPC ของตนตาย ตัวละครหลักจะตายได้เมื่อถูกเล่นงาน
และเมื่อตัวละครหลักตาย ผู้เล่นคนนั้นจะออกจากเกม

ใน 1 Turn ตัวละครหลักจะ PM แจ้ง GM ได้ว่า NPC คนไหนที่น่าจะเป็นของใคร
- ถูกต้อง NPC คนนั้นตายทันที (+5 Point)
- ผิด (-1 Point)

NPC
ตัวละครที่ไม่ใช่ตัวละครหลักทั้งหมดคือ NPC
NPC จะมีค่าสถานะ และจะถูกควบคุมอย่างลับๆ โดย GM และผู้เล่น กล่าวคือ NPC จะมีทั้งของผู้เล่น และ AI NPC ประจำเกม
หน้าที่ของ AI NPC คือ ช่วยเหลือ และให้ Quest กับผู้เล่น NPC เหล่านี้ GM จะควบคุมเอง
ส่วน NPC ที่ถูกควบคุมโดยผู้เล่นจะมีหน้าที่เอาตัวรอดจากผู้เล่นคนอื่น โดยหลักๆ ก็คือการปิดซ่อนฐานะ
แต่ NPC ของผู้เล่นก็ยังตายได้นอกเหนือจากการถูกแจ้งชื่อ อาจจะถูกกับดัก ถูกสังหาร ฯลฯ เช่นเดียวกัน AI NPC ก็ถูกทำร้ายจนตายได้

ใน 1 Turn NPC ของผู้เล่นจะมี Action ไว้ทำสิ่งต่างๆ
- ย้ายพื้นที่ (1 Action)
- ต่อสู้โดยการเล่นงานคนอื่นก่อน (1 Action): 5c Skill + Bonus จากสภาพแวดล้อม
- ทำกิจกรรมที่มีความเสี่ยง (1 Action): 5c Skill + Bonus จากสภาพแวดล้อม

NPC เหล่านี้ทำ Quest ไม่ได้ เก็บของไม่ได้ แต่จะมีโอกาสได้แต้มดังนี้
- สังหารเป้าหมาย (+3 Point)

การควบคุม NPC ใช้วิธี PM มาที่ GM ว่าจะทำอะไร ยังไง ตอบใคร แบบไหน
การกระทำทั่วไป เช่น เดินย้ายสถานที่ พิจารณาสิ่งต่าง ฯลฯ จะไม่ถูกแสดงในกระทู้ เว้นเสียแต่จะต้องการให้เปิดเผย หรือมีคนสั่งมองหาทุกๆ อย่างในสายตา ถ้าไม่ไปแอบก็จะถูกเห็น
การสนทนาตอบโต้ GM จะไม่พิมพ์ให้ ผู้เล่นต้องพิมพ์เอง GM จะดูคำผิดให้ และปรับตำแหน่งตัวอักษรให้เหมือน NPC ของ GM หากผู้เล่นต้องการ แต่ต้องระบุ
เมื่อมีคนมาปฏิสัมพันธ์ต้องตอบโต้ภายใน 3 ชม. ไม่อย่างนั้น GM จะข้ามไป (อาจถูกคนที่ชอบสังเกตเวลาสงสัยเอาได้) หรือจะใช้ Bot ก็ได้

Bot = การให้ Luca (ไม่ใช่ GM) สวมบทบาทแทนในเวลาจำเป็น
Luca จะพยายามควบคุมตัวละครให้ใกล้เคียงลักษณะที่ผู้เล่น Role ให้มากที่สุด แลกกับ รางวัลจบเกมที่เป็น LP จะถูกยกให้ Luca


เมื่อมีการต่อสู้จะถูกบรรยายทันที
หากทำร้ายตัวละครหลักของผู้เล่นด้วยการลงมือก่อน (ที่ไม่ใช่การตอบโต้) ฐานะของคุณมีโอกาสถูกเปิดเผย 60%

GM จะพยายามประเมินเวลาในการส่งคำสั่งและการสรุปให้ดูแนบเนียนกับผู้เล่นทุกคนที่สุด
และวิจารณญาณของ GM ถือเป็นสิ้นสุด

 

Offline Lu

  • แกละพุงกาง แผ่พุงแล้วเหินบิน หน้าหลังเสมอกัน ความสมมาตรทางสรีระที่ใครก็ใฝ่หา
  • *
  • $1963Cr.
  • View Inventory
  • Send Money To Lu
  • หมาหมีหมูแมวม้า
    • View Profile
Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #211 on: October 15, 2013, 01:06:43 AM »
"ม่ายๆ ยังไม่แทง จะไปจีบยมทูตก่อนค่ะ" ลูลู่บอก ดูเหมือนมีจุดประสงค์ชัดเจนดีนะ ลูลู่เข้าใจแบบลูลู่ไปละกัน  :)

Offline Mikoto

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #212 on: October 15, 2013, 01:10:12 AM »
ลองผูกทวิลเทลให้  Piano ดูผลว่าเกิดอะไรชึ้น ถ้าไม่เกิดแบก ไปฌบสถพร้อมกระเป๋าฮานาโกะ

Offline Luca

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #213 on: October 15, 2013, 01:13:51 AM »
มีเวลา 1 Turn เมื่อถึง Turn หน้า ทุกอย่างจะจบ

Offline Pooto Dio Guerrero

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #214 on: October 15, 2013, 07:36:23 AM »
pooto หันไปหาลู่ว พลางคิดในใจว่าทำไมปีโป้ไม่กรีดข้อมือหรือคอแทนนะ

"กริชเขามีไว้แทงนา แต่ว่าตอนนี้มี 2 ตัวคงไม่เหมาะมั้ง ต่อให้แทงโดนตัวนึงอีกตัวโกรธขึ้นมาล่ะแย่"

"ตกลงว่าเรื่องทั้งหมดมันเกิดเพราะมียมทูตมาเล่นกันสินะ แค่เอากริชนี่ไปแทงก็จบสินะ" ถามปีโป้อีกรอบ
คมดาบแม้เย็นเยือก กลับไม่อาจหยุดเลือดอันเดือดพล่าน อดีตกาลแม้ผ่านพ้นกลับไม่อาจสะกดความอาลัยในห้วงลึกแห่งใจเขา
เลือดกำลังแผดเผา เพลิงกำลังโหมน้ำมัน ไฟกำลังเอ่ยซ้ำย้ำคำเดิม

Offline Luca

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #215 on: October 15, 2013, 09:50:09 AM »

"เอาจริงเหรอจ๊ะ" ปีโป้ถามลูลู่

"ถ้างั้นลองเอานี่ไปด้วยไหม" ปีโป้หันไปคุ้ยหาอะไรสักพักก็หันมาหาลูลู่ ในมือของเธอมีของกลมๆ "นี่คือไข่กินรี ว่ากันว่าเป็นของโปรดของยมฑูต เมื่อยมฑูตกินเข้าไปจะแข็งแกร่งขึ้น มีอายุขัยยาวนานยิ่งขึ้น บางทีถ้าเธอให้สิ่งนี้กับยมฑูต เธออาจจะผูกมิตรกับยมฑูตได้"


ทันใดนั้นปีโป้ก็สะดุ้งตัวสั่น เธอเงยหน้ามองไปที่โพรงทางออก

"แย่แล้ว ฉันรู้สึกถึงพลังยมฑูตปะทะกันเอง" ปีโป้ตัวสั่น คุกเข่าลง

"พลังที่รุนแรง ยมฑูตที่พลังเท่าเทียมกัน หากปลดปล่อยพลังสู้กัน ถ้าไม่ดับสลายทั้งคู่ โลกนี้ก็จะดับสูญแทน แย่แล้ว โลกนี้พินาศแล้ว ทุกคนต้องตายกันหมด" ปีโป้สะอื้น

Offline Mikoto

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #216 on: October 15, 2013, 12:29:20 PM »
พาเปียโนไปบ่อน้ำ พร้อมกระเป๋า
หาทางซุบ

Offline Lu

  • แกละพุงกาง แผ่พุงแล้วเหินบิน หน้าหลังเสมอกัน ความสมมาตรทางสรีระที่ใครก็ใฝ่หา
  • *
  • $1963Cr.
  • View Inventory
  • Send Money To Lu
  • หมาหมีหมูแมวม้า
    • View Profile
Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #217 on: October 15, 2013, 12:59:31 PM »
ลูลู่คิดว่า ยังไงเธอก็ต้องหยุดไว้ให้ได้ เธอจึงลากภูโตไปด้วย "ถามไม่ทันแล้วค่ะ เราไปกันเถอะ"

เด็กหญิงรีบวิ่งไปที่ยมทูตสู้กัน รีบเข้าไปห้ามปราม "คุณยมทูตทั้งสองคะ อย่าสู้กันเลยค่ะ" เธอชะงักไปครู่หนึ่งเพราะงงว่าสองยมทูตสู้กันเรื่องอะไรนะ แต่ช่างเถอะ

เธอคุยกับยมทูตสีขาวก่อน "คุณยมทูตสีขาวคะ ไม่เป็นไรหรอกค่ะ ที่โลกมนุษย์ไม่มีอะไรที่น่าสนุกให้เล่นนานนักหรอก เดี๋ยวคุณยมทูตสีดำก็กลับแล้ว"

พยายามกล่อมให้ยมทูตสีขาวกลับไปก่อนแล้วค่อยหันมาคุยกับยมทูตดำ "เดี๋ยวหนูจะเป็นเพื่อนเล่นให้ ดีไหมคะ นี่คือของขวัญของการเป็นเพื่อนกัน คุณยมทูตเจ๋งมาก หนูชอบคุณยมทูตดำนะคะ" ว่าแล้วก็ให้ไข่กินรี

ลูลู่อยู่เป็นเพื่อนเล่นของยมทูตดำ ทั้งซ่อนหา มวยปล้ำ ตอบคำถามปัญหาโลกแตก พยายามให้เขาเห็นว่าโลกนี้ดีนะ มีมนุษย์ที่สามารถเป็นเพื่อนกันได้ อย่ามาฆ่ากันเลย ถ้าเห็นว่าทัศนคติดีขึ้นก็โบกมือลาแล้วบอกว่า มาเล่นด้วยกันอีกนะ ถ้ายังนิสัยไม่ดีเหมือนเดิมลูลู่ก็จะอาศัยช่วงเวลาที่อยู่ใกล้กันเอากริชจ้วงซะเลย  D{

Offline Luca

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #218 on: October 15, 2013, 01:29:01 PM »

"ไข่เรอะ..." ยมฑูตดำกินไข่เข้าไป

"ยมฑูตจะอยู่บนโลก ได้นานแค่ไหน... ขึ้นอยู่กับจำนวน... ยมฑูต ที่ขึ้นมา...."

เรื่องราวไม่ซับซ้อนมากนัก ยมฑูตทั้งสองขึ้นมาจากนรก หรือหากว่ากันตามศาสนาฮินดู ทั้งสองนั้นมาจากโลกอื่น ยมฑูตขาวขึ้นมาเพราะอยากรู้อยากเห็น

ส่วนยมฑูตดำขึ้นมาเพื่อเล่นสนุกกับมนุษย์ที่เหมือนหนอนแมลง
ก็เหมือนกับสมัยเด็กๆ ของบางคน เมื่อเจอไส้เดือนย่อมรังเกียจ ขยะแขยง เอามะนาวมาบีบใส่มัน เอาน้ำร้อนมาราดมัน จับมันไปใส่ขี้เถ้า
นั่นคือสิ่งที่ยมฑูตดำสนุกไปกับมัน มันมีความสุขที่ได้ปั่นหัวเซลล์ขายของจอมหื่นให้หลงเชื่อว่าตัวเองมีอำนาจ จนได้ทำการฆาตกรรมเด็กนักเรียนไปสองคน
นางพยาบาลไร้สตินั่นแค่ถูกมันหลอกหลอนจนเป็นบ้า ไม่ใช่ปิศาจอะไร มันสนุกที่ได้เห็นคนหนีตาย หวาดกลัว และเสียสติ

อำนาจของยมฑูตทั้งสองทำให้เกิดการซ้อนทับกันของโลกนี้กับอีกโลกหนึ่งโดยบังเอิญ จึงทำให้บางพื้นที่หลุดไปอยู่อีกมิติ
คนไม่ได้หายไปไหน ก็แค่มีโลกที่ไร้ผู้คนมาซ้อนอยู่ ทุกครั้งที่ฟ้าผ่า มิติจะบิดเบี้ยวและเหลื่อมกัน

"เจ้า ต้อง กลับ ไป ตัว เดียว.... เพื่อ ให้ ข้า มี เว ลา มาก ขึ้น"

ยมฑูตสีขาวถูกทำลาย


1 สัปดาห์ต่อมา ในโลกที่มืดมน ศพที่ตายเริ่มส่งกลิ่นเหม็นเน่าตลบอบอวล

ลูลู่ทำให้ยมฑูตสีดำหลงเชื่อว่าลูลู่เป็นมิตร ทั้งสองใช้ชีวิตอยู่ด้วยกันในเมืองที่มืดสนิท เล่นกระโดดหนังยาง ม้าก้านกล้วย ไล่จับ ซ่อนแอบ
ยมฑูตสีดำเริ่มหลงรักลูลู่ วันหนึ่งมันได้บอกเธอว่ามันอยากแต่งงานกับเธอ และมันจะสังหารคนทั้งเมือง ไม่สิ ทั้งประเทศ ทั้งโลกก็ได้ เพื่อสังเวยแด่ความรักของเรา

ลูลู่ประจักษ์แจ้งขึ้นมาทันทีว่าเธอเปลี่ยนความรู้สึกของยมฑูตตนนี้ได้ แต่เธอเปลี่ยนหัวใจที่ดำมืดของมันไม่ได้
กริชในมือเสียบเข้าที่อกของมัน จบชีวิตของยมฑูตดำนามว่า Ryuk...

Offline Luca

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #219 on: October 15, 2013, 02:34:12 PM »
Log

Spoiler for Hiden:
Pipolipu  เริ่มต้นที่ถนนทางออกหมู่บ้าน

Chao เริ่มที่ สถานีอนามัย



มณี เด็กดี
มณี ไป โรงเรียน


ส่ง Piano ไปที่...

- โรงเรียน

เหมาะที่จะไปเนียนอย่างมาก ให้เปียโนนั่งเหงาๆ ซึมๆอยู่คนเดียวในโรงเรียน เอาที่ที่ผู้เล่นเห็นง่ายๆ อิ_อิ


อลิซไป
 - สถานีอนามัย


- โบสถ์เก่า


สถานีอนามัย เป็นสถานพยาบาลเพียงแห่งเดียวของเมืองนี้ มีคนแน่นทุกวันเพราะหมอและพยาบาลมีจำกัด
หากคุณบาดเจ็บสามารถมาที่นี่เพื่อรักษาพยาบาลได้ คิดราคา

หนึ่ง Turn รักษาได้ 1 ครั้ง
1 HP/5 LP
2 HP/15 LP
3 HP/25 LP

เห็นคนสองคนอยู่ที่นี่




สถานีอนามัย เป็นสถานพยาบาลเพียงแห่งเดียวของเมืองนี้ มีคนแน่นทุกวันเพราะหมอและพยาบาลมีจำกัด
หากคุณบาดเจ็บสามารถมาที่นี่เพื่อรักษาพยาบาลได้ คิดราคา

หนึ่ง Turn รักษาได้ 1 ครั้ง
1 HP/5 LP
2 HP/15 LP
3 HP/25 LP

เห็นคนสองคนอยู่ที่นี่




โรงเรียน โรงเรียนเล็กๆ ที่สอนรวม มีเด็กในชั้นเรียนเพียง 12 คน
ตอนนี้เป็นเวลาเย็น เด็กๆ กลับบ้านไปหมดแล้ว นกก็เริ่มกลับรัง แสงตะวันเริ่มจางลง

เห็นคนสองคนอยู่ที่สนามโรงเรียน




โรงเรียน โรงเรียนเล็กๆ ที่สอนรวม มีเด็กในชั้นเรียนเพียง 12 คน
ตอนนี้เป็นเวลาเย็น เด็กๆ กลับบ้านไปหมดแล้ว นกก็เริ่มกลับรัง แสงตะวันเริ่มจางลง

เห็นคนสองคนอยู่ที่สนามโรงเรียน




โบสถ์เก่า ดูๆ ไปมันก็อาคารร้างดีๆ นี่เอง แม้ประตูจะเปิด แต่ข้างในฝุ่นจับหนา

เห็นคนอยู่ที่นี่




โรงเรียน โรงเรียนเล็กๆ ที่สอนรวม มีเด็กในชั้นเรียนเพียง 12 คน
ตอนนี้เป็นเวลาเย็น เด็กๆ กลับบ้านไปหมดแล้ว นกก็เริ่มกลับรัง แสงตะวันเริ่มจางลง

เห็นคนสองคนอยู่ที่สนามโรงเรียน






"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"



Paino เดินไปที่ริมสนามแล้วหาที่นั่งนั่งลงเงียบๆ เหม่อมองฟ้าก้อนเมฆไป แต่หูพยายามฟังว่าสองคนนั้นพูดอะไรกันรึเปล่า


สถานีอนามัย เป็นสถานพยาบาลเพียงแห่งเดียวของเมืองนี้ มีคนแน่นทุกวันเพราะหมอและพยาบาลมีจำกัด
หากคุณบาดเจ็บสามารถมาที่นี่เพื่อรักษาพยาบาลได้ คิดราคา

หนึ่ง Turn รักษาได้ 1 ครั้ง
1 HP/5 LP
2 HP/15 LP
3 HP/25 LP

เห็นคนสองคนอยู่ที่นี่





ทำไมเป็นสถานีอนามัยล่ะ   ของPipolipu ไปถนนออกจากหมุ่บ้านนะครับ




เขามองโบสถ์ด้วยสายตารังเกียจ

"สถานที่ซอมซ่อนี่มันอะไรกัน น่าจะขอให้ท่านพ่อส่งคนมาทุบจริงๆ"


(ดูผิด)

ถนนทางเข้าหมู่บ้าน เป็นถนนที่พาเธอมาที่หมู่บ้านนี้
หากเดินออกไปก็จะไปถึงป้ายรถประจำทางที่จะมาวันละ 1 รอบ ซึ่งป้ายก็อยู่ห่างออกไปแค่ 4 กิโลเมตร

เห็นชายคนหนึ่ง



จะไม่บรรยายถึงตัวละครหลักของผู้เล่นในสถานที่นั้นๆ เพราะถือว่ารู้อยู่แล้ว


สถานีอนามัย เป็นสถานพยาบาลเพียงแห่งเดียวของเมืองนี้ มีคนแน่นทุกวันเพราะหมอและพยาบาลมีจำกัด
หากคุณบาดเจ็บสามารถมาที่นี่เพื่อรักษาพยาบาลได้ คิดราคา

หนึ่ง Turn รักษาได้ 1 ครั้ง
1 HP/5 LP
2 HP/15 LP
3 HP/25 LP

เห็นคนอยู่ที่นี่




Paino เดินไปที่ริมสนามแล้วหาที่นั่งนั่งลงเงียบๆ เหม่อมองฟ้าก้อนเมฆไป แต่หูพยายามฟังว่าสองคนนั้นพูดอะไรกันรึเปล่า


เธอมองมาที่เปียโนแล้วเดินเข้ามา


"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"




เขามองโบสถ์ด้วยสายตารังเกียจ

"สถานที่ซอมซ่อนี่มันอะไรกัน น่าจะขอให้ท่านพ่อส่งคนมาทุบจริงๆ"



"...." เด็กสาวคนหนึ่งหันมามอง แต่ก็ไม่ได้สนใจเขา อย่างนี้ต้องสั่งสอน

เธออยู่ในโบสถ์ เดินช้าๆ ไม่มีทิศทาง เหมือนมองนั่นมองนี่




"เฮ้ ยัยชั้นต่ำ ทำอะไรอยู่น่ะ อย่าบอกนะว่าเธออาศัยอยู่ที่นี่"


(ดูผิด)

ถนนทางเข้าหมู่บ้าน เป็นถนนที่พาเธอมาที่หมู่บ้านนี้
หากเดินออกไปก็จะไปถึงป้ายรถประจำทางที่จะมาวันละ 1 รอบ ซึ่งป้ายก็อยู่ห่างออกไปแค่ 4 กิโลเมตร

เห็นชายคนหนึ่ง



จะไม่บรรยายถึงตัวละครหลักของผู้เล่นในสถานที่นั้นๆ เพราะถือว่ารู้อยู่แล้ว



แต่ที่เลือกไว้คือทางออกจากหมู่บ้านนะ

ถ้าถูกแล้วก็ทำเป็นเพิ่งวิ่งมาถึงแล้วชนกระต่าย (ผู้เล่น) จนล้มก้นกระแทก  (ฉากน้ำเน่าเกมจีบสาว)

"ว้าย  ขอโทษค่ะ"

หลังจากนี้ถ้ากระต่ายถาม ก็บอกอาชีพไป  บอกว่ามาตามหาญาติที่เมืองนี้ ปกติติดต่อกันด้วยจดหมายอย่างสม่ำเสมอ  แต่จู่ๆก็ขาดการติดต่อไปมากว่าครึ่งปีแล้ว เลยมาตามหา  ถ้ากระต่ายถามถึงที่อยู่  ก็ทำเป็นล้วงกระเป๋าหาจดหมาย  สุดท้ายก็ไม่เจอ  "ฉันลืมเอามาค่ะ ฮือ~~~"  หลังจากนั้นก็ตามกระต่ายไป แต่ทำตัวเป็นnpc ที่ดี ไม่ช่วยอะไรสักอย่าง คิดอะไรไม่ออก  เจออันตรายก็ถอยให้กระต่ายลุย  ถ้ามีช้อยส์ให้เลือก  จะเสนอให้กระต่ายเลือกช็อยส์แรกเสมอ


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง



....

Pipolipu  มองซ้ายมองขวา  มีใครอยู่แถวนี้ไหมนะ ทั้งผู้เล่นทั้งNPC ถ้ามีก็เข้าไปทัก  ใช้แผนเดียวกับที่กะจะหลอกกระต่าย  ถ้าไม่มีก็เดินตามทางเข้าป่าขึ้นเขาไปเลย


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง



....

Pipolipu  มองซ้ายมองขวา  มีใครอยู่แถวนี้ไหมนะ ทั้งผู้เล่นทั้งNPC ถ้ามีก็เข้าไปทัก  ใช้แผนเดียวกับที่กะจะหลอกกระต่าย  ถ้าไม่มีก็เดินตามทางเข้าป่าขึ้นเขาไปเลย


ถ้าไม่มีใครแอบซ่อนจะระบุทันทีว่ามีใครบ้าง แต่ถ้ามีคนแอบก็ต้องหาถึงเจอ
จะเข้าป่าหรือทำอย่างอื่นดี

- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)
- ไปที่ปื่น 1 Action (ย้ายสถานที่)
- อื่นๆ


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง



....

Pipolipu  มองซ้ายมองขวา  มีใครอยู่แถวนี้ไหมนะ ทั้งผู้เล่นทั้งNPC ถ้ามีก็เข้าไปทัก  ใช้แผนเดียวกับที่กะจะหลอกกระต่าย  ถ้าไม่มีก็เดินตามทางเข้าป่าขึ้นเขาไปเลย


ถ้าไม่มีใครแอบซ่อนจะระบุทันทีว่ามีใครบ้าง แต่ถ้ามีคนแอบก็ต้องหาถึงเจอ
จะเข้าป่าหรือทำอย่างอื่นดี

- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)
- ไปที่ปื่น 1 Action (ย้ายสถานที่)
- อื่นๆ



"ท่าทางน่ากลัวจัง"  พูดแบบนั้นแต่ Pipolipu ก็เดินเข้าไปอยู่ดี
- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)





"เฮ้ ยัยชั้นต่ำ ทำอะไรอยู่น่ะ อย่าบอกนะว่าเธออาศัยอยู่ที่นี่"



"....." เธอชำเลืองมาอีกครั้งหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้สนใจเขา อย่างนี้ต้องสั่งสอนจริงๆ ซะแล้วสิ

เธออยู่ในโบสถ์ เดินช้าๆ ไม่มีทิศทาง เหมือนมองนั่นมองนี่




"เป็นแค่คนชั้นต่ำกลับกล้าเมินฉันคนนี้เชียวรึ"

เดินเข้าไปจับไหล่

"ฉันพูดกับเธออยู่นะ"


เข้าไปทำความรู้จัก เธอเปนใคร มาจากไหน ทำอะไรที่นี้


เธอมองมาที่เปียโนแล้วเดินเข้ามา


"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"



ไม่ใช่ธุระของเธอ

เปียโนที่กำลังเหม่อมองท้องฟ้าถึงกับสะดุ้งเมื่อมีคนเข้ามาทัก
"อะไรนะตะ?" เธอถามกลับ (แกล้งได้ยินไม่ชัด)


โรงเรียน โรงเรียนเล็กๆ ที่สอนรวม มีเด็กในชั้นเรียนเพียง 12 คน
ตอนนี้เป็นเวลาเย็น เด็กๆ กลับบ้านไปหมดแล้ว นกก็เริ่มกลับรัง แสงตะวันเริ่มจางลง

เห็นคนสองคนอยู่ที่สนามโรงเรียน






"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"




"อะไรนะคะ?"


เข้าไปทำความรู้จัก เธอเปนใคร มาจากไหน ทำอะไรที่นี้


เธอยิ้มแล้วบอกว่ามาหาหมอ

ตอบสั้นๆ แค่นี้แล้วก็ก้มหน้า


โรงเรียน โรงเรียนเล็กๆ ที่สอนรวม มีเด็กในชั้นเรียนเพียง 12 คน
ตอนนี้เป็นเวลาเย็น เด็กๆ กลับบ้านไปหมดแล้ว นกก็เริ่มกลับรัง แสงตะวันเริ่มจางลง

เห็นคนสองคนอยู่ที่สนามโรงเรียน






"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"




"อะไรนะคะ?"



(เหมือนเห็นออร่าดาราออกมา)



"คุณเป็นใครคะ? โจรโรคจิตที่จ้องจะจับเด็กสาวน้อยรักไปทำมิดีมิร้ายใช่ไหมคะ?"

สังเกตรอบ ๆ  ถามด้วยว่ารู้จักฮานะไหม


โรงเรียน โรงเรียนเล็กๆ ที่สอนรวม มีเด็กในชั้นเรียนเพียง 12 คน
ตอนนี้เป็นเวลาเย็น เด็กๆ กลับบ้านไปหมดแล้ว นกก็เริ่มกลับรัง แสงตะวันเริ่มจางลง

เห็นคนสองคนอยู่ที่สนามโรงเรียน






"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"




"อะไรนะคะ?"



(เหมือนเห็นออร่าดาราออกมา)



"คุณเป็นใครคะ? โจรโรคจิตที่จ้องจะจับเด็กสาวน้อยรักไปทำมิดีมิร้ายใช่ไหมคะ?"

สังเกตรอบ ๆ  ถามด้วยว่ารู้จักฮานะไหม



ถามด้วยว่ารู้จักฮานะไหม < ประโยคนี้ก็จะไปทั้งแบบนี้ ตกลงไหม



ตัดออก ทำเป็นเหมือนมาหลงทาง


เธอมองมาที่เปียโนแล้วเดินเข้ามา


"คุณน่ะ มาหาใครเหรอคะ?"



ไม่ใช่ธุระของเธอ

เปียโนที่กำลังเหม่อมองท้องฟ้าถึงกับสะดุ้งเมื่อมีคนเข้ามาทัก
"อะไรนะตะ?" เธอถามกลับ (แกล้งได้ยินไม่ชัด)



"คุณเป็นใครคะ? โจรโรคจิตที่จ้องจะจับเด็กสาวน้อยรักไปทำมิดีมิร้ายใช่ไหมคะ?" เธอถามซ้ำ


เด็กสสาวทำตัวล่อแลก ซ้ายหันขวาหันตลอดเวลา
ก่อนที่จะถามทางไปบ้านปู่


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง



....

Pipolipu  มองซ้ายมองขวา  มีใครอยู่แถวนี้ไหมนะ ทั้งผู้เล่นทั้งNPC ถ้ามีก็เข้าไปทัก  ใช้แผนเดียวกับที่กะจะหลอกกระต่าย  ถ้าไม่มีก็เดินตามทางเข้าป่าขึ้นเขาไปเลย


ถ้าไม่มีใครแอบซ่อนจะระบุทันทีว่ามีใครบ้าง แต่ถ้ามีคนแอบก็ต้องหาถึงเจอ
จะเข้าป่าหรือทำอย่างอื่นดี

- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)
- ไปที่ปื่น 1 Action (ย้ายสถานที่)
- อื่นๆ



"ท่าทางน่ากลัวจัง"  พูดแบบนั้นแต่ Pipolipu ก็เดินเข้าไปอยู่ดี
- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)



(ขออภัยๆ แต่ไม่ได้ลืมนะ แค่ไม่เห็น)

ตอนนี้มืดค่ำแล้ว ในป่าอันตรายมาก ถ้าไม่รู้ทางอาจจะพบเจออสรพิษ หรือโดนบางอย่างที่อันตรายยิ่งกว่า ความสามารถเฉพาะตัวจึงสำคัญ
- ใช้ 1 Action ฝ่าความมืดเข้าไป: 5c skill พลาดเจ็บ 1
- ไม่ไปแล้ว กลับๆ

ทอยเต๋าเลย จะทอยหลายๆ ลูกเพื่อทุ่นเวลาก็ได้ แต่ถ้า hp หมดก็ตายนะ


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง



....

Pipolipu  มองซ้ายมองขวา  มีใครอยู่แถวนี้ไหมนะ ทั้งผู้เล่นทั้งNPC ถ้ามีก็เข้าไปทัก  ใช้แผนเดียวกับที่กะจะหลอกกระต่าย  ถ้าไม่มีก็เดินตามทางเข้าป่าขึ้นเขาไปเลย


ถ้าไม่มีใครแอบซ่อนจะระบุทันทีว่ามีใครบ้าง แต่ถ้ามีคนแอบก็ต้องหาถึงเจอ
จะเข้าป่าหรือทำอย่างอื่นดี

- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)
- ไปที่ปื่น 1 Action (ย้ายสถานที่)
- อื่นๆ



"ท่าทางน่ากลัวจัง"  พูดแบบนั้นแต่ Pipolipu ก็เดินเข้าไปอยู่ดี
- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)



(ขออภัยๆ แต่ไม่ได้ลืมนะ แค่ไม่เห็น)

ตอนนี้มืดค่ำแล้ว ในป่าอันตรายมาก ถ้าไม่รู้ทางอาจจะพบเจออสรพิษ หรือโดนบางอย่างที่อันตรายยิ่งกว่า ความสามารถเฉพาะตัวจึงสำคัญ
- ใช้ 1 Action ฝ่าความมืดเข้าไป: 5c skill พลาดเจ็บ 1
- ไม่ไปแล้ว กลับๆ

ทอยเต๋าเลย จะทอยหลายๆ ลูกเพื่อทุ่นเวลาก็ได้ แต่ถ้า hp หมดก็ตายนะ



มาแล้วนี่
- ใช้ 1 Action ฝ่าความมืดเข้าไป: 5c skill พลาดเจ็บ 1
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d5 : 1, total 1



"คุณเป็นใครคะ? โจรโรคจิตที่จ้องจะจับเด็กสาวน้อยรักไปทำมิดีมิร้ายใช่ไหมคะ?" เธอถามซ้ำ



"โจร?" เปียโนงง "โจรอะไรคะ ฉันชื่อเปียโนค่ะ ที่นี่มีข่าวโจรจับเด็กเหรอ ทำไมฉันไม่รู้เรื่อง"


(ผิดอีกแล้ว...)

ถนนทางออกจากหมู่บ้าน เป็นถนนที่อยู่ตรงข้ามกับถนนทางเข้า มันจะพาไปยังป่าและเขาหลังหมู่บ้าน
มันเป็นป่าและเขาที่มีทางเดินก็จริง แต่มันมืดทึม และเงียบวังเวง



....

Pipolipu  มองซ้ายมองขวา  มีใครอยู่แถวนี้ไหมนะ ทั้งผู้เล่นทั้งNPC ถ้ามีก็เข้าไปทัก  ใช้แผนเดียวกับที่กะจะหลอกกระต่าย  ถ้าไม่มีก็เดินตามทางเข้าป่าขึ้นเขาไปเลย


ถ้าไม่มีใครแอบซ่อนจะระบุทันทีว่ามีใครบ้าง แต่ถ้ามีคนแอบก็ต้องหาถึงเจอ
จะเข้าป่าหรือทำอย่างอื่นดี

- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)
- ไปที่ปื่น 1 Action (ย้ายสถานที่)
- อื่นๆ



"ท่าทางน่ากลัวจัง"  พูดแบบนั้นแต่ Pipolipu ก็เดินเข้าไปอยู่ดี
- เข้าป่า 1 Action (ย้ายสถานที่, ต้องมาที่นี่จึงจะไปได้)



(ขออภัยๆ แต่ไม่ได้ลืมนะ แค่ไม่เห็น)

ตอนนี้มืดค่ำแล้ว ในป่าอันตรายมาก ถ้าไม่รู้ทางอาจจะพบเจออสรพิษ หรือโดนบางอย่างที่อันตรายยิ่งกว่า ความสามารถเฉพาะตัวจึงสำคัญ
- ใช้ 1 Action ฝ่าความมืดเข้าไป: 5c skill พลาดเจ็บ 1
- ไม่ไปแล้ว กลับๆ

ทอยเต๋าเลย จะทอยหลายๆ ลูกเพื่อทุ่นเวลาก็ได้ แต่ถ้า hp หมดก็ตายนะ



มาแล้วนี่
- ใช้ 1 Action ฝ่าความมืดเข้าไป: 5c skill พลาดเจ็บ 1
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d5 : 1, total 1


Pipolipu เข้าไปจนถึงซากวัดเก่ากลางป่า
Action 0/2

แม้จะเป็นกลางป่า แต่เธอคิดว่าถ้าอยู่ที่นี่คงไม่มีใครพบเธอได้โดยง่าย เพราะคนปกติคงไม่มีใครบ้าพอจะลุยป่ามาถึงที่นี่
หลักฐานก็คือไม่มีทางเดินเข้ามา มีแต่ป่ารกๆ

เธอเดินเข้าไปก็พบพระพุทธรูปไร้เศียรนอนหงายอยู่



Pipolipu เข้าไปจนถึงซากวัดเก่ากลางป่า
Action 0/2

แม้จะเป็นกลางป่า แต่เธอคิดว่าถ้าอยู่ที่นี่คงไม่มีใครพบเธอได้โดยง่าย เพราะคนปกติคงไม่มีใครบ้าพอจะลุยป่ามาถึงที่นี่
หลักฐานก็คือไม่มีทางเดินเข้ามา มีแต่ป่ารกๆ

เธอเดินเข้าไปก็พบพระพุทธรูปไร้เศียรนอนหงายอยู่



ทำตามลำดับดังนี้ โดยเลี่ยงจากจุดที่น่าจะอันตราย เช่น พงหญ้ารก

- ยืนนิ่งๆ ดูรอบๆว่ามีสิ่งปลูกสร้างอะไรไหม พระพุทธรูปที่นอนอยู่นั้นอยู่กลางแจ้งหรืออยู่ในศาลา เป็นพระพุทธรูปปางอะไร  ยืน นั่ง นอน  แล้วการนอนหงายนั่นคือล้มมาหรือว่าถูกจัดท่าแบบนี้อยู่แล้ว

- มองรอบๆว่ามีสถานที่ให้พักค้างคืนไหม บนคบไม้ก็ยังดี

- วนดูรอบๆพระพุทธรูป  มีเศียรตกอยู่ไหม  ใต้ฐานพระพุทธรูปมีช่องทางลงอะไรไหม



Pipolipu เข้าไปจนถึงซากวัดเก่ากลางป่า
Action 0/2

แม้จะเป็นกลางป่า แต่เธอคิดว่าถ้าอยู่ที่นี่คงไม่มีใครพบเธอได้โดยง่าย เพราะคนปกติคงไม่มีใครบ้าพอจะลุยป่ามาถึงที่นี่
หลักฐานก็คือไม่มีทางเดินเข้ามา มีแต่ป่ารกๆ

เธอเดินเข้าไปก็พบพระพุทธรูปไร้เศียรนอนหงายอยู่



ทำตามลำดับดังนี้ โดยเลี่ยงจากจุดที่น่าจะอันตราย เช่น พงหญ้ารก

- ยืนนิ่งๆ ดูรอบๆว่ามีสิ่งปลูกสร้างอะไรไหม พระพุทธรูปที่นอนอยู่นั้นอยู่กลางแจ้งหรืออยู่ในศาลา เป็นพระพุทธรูปปางอะไร  ยืน นั่ง นอน  แล้วการนอนหงายนั่นคือล้มมาหรือว่าถูกจัดท่าแบบนี้อยู่แล้ว

- มองรอบๆว่ามีสถานที่ให้พักค้างคืนไหม บนคบไม้ก็ยังดี

- วนดูรอบๆพระพุทธรูป  มีเศียรตกอยู่ไหม  ใต้ฐานพระพุทธรูปมีช่องทางลงอะไรไหม





รอบๆ ก็คือตัวโบสถ์ที่ยังคงมีสภาพกันฟ้าฝนได้ พื้นเป็นแผ่นกระเบื้องสีเหลี่ยมที่แตกหัก
พระพุทธรูปปางยืนที่นอนหงายอยู่กลางโบสถ์ ซึ่งไม่น่าจะมีโบสถ์ที่ไหนเอาพระพุทธรูปมาตั้งตรงกลาง แถมยังนอนด้วย

นอนในโบสถ์ได้

ไม่พบเศียร แต่วนดูแล้วพบรูใต้พระพุทธรูป ถ้าดันพระพุทธรูปออกก็น่าจะเห็นรูเต็มๆ


รอบๆ ก็คือตัวโบสถ์ที่ยังคงมีสภาพกันฟ้าฝนได้ พื้นเป็นแผ่นกระเบื้องสีเหลี่ยมที่แตกหัก
พระพุทธรูปปางยืนที่นอนหงายอยู่กลางโบสถ์ ซึ่งไม่น่าจะมีโบสถ์ที่ไหนเอาพระพุทธรูปมาตั้งตรงกลาง แถมยังนอนด้วย

นอนในโบสถ์ได้

ไม่พบเศียร แต่วนดูแล้วพบรูใต้พระพุทธรูป ถ้าดันพระพุทธรูปออกก็น่าจะเห็นรูเต็มๆ


ลองจับๆขยับๆพระพุทธรูปทีละน้อยเพื่อดูว่าการขยับจะทำให้อะไรหักพังหรือถล่มไหม  ถ้าไม่ก็ดันพระพุทธรูปออก  แต่ถ้าต้องใช้แรง  ก็หามุมปลอดภัยที่คนเดินเข้ามาแล้วไม่เดินสำรวจรอบๆจะไม่เห็น ซุ่มนอน


รอบๆ ก็คือตัวโบสถ์ที่ยังคงมีสภาพกันฟ้าฝนได้ พื้นเป็นแผ่นกระเบื้องสีเหลี่ยมที่แตกหัก
พระพุทธรูปปางยืนที่นอนหงายอยู่กลางโบสถ์ ซึ่งไม่น่าจะมีโบสถ์ที่ไหนเอาพระพุทธรูปมาตั้งตรงกลาง แถมยังนอนด้วย

นอนในโบสถ์ได้

ไม่พบเศียร แต่วนดูแล้วพบรูใต้พระพุทธรูป ถ้าดันพระพุทธรูปออกก็น่าจะเห็นรูเต็มๆ


ลองจับๆขยับๆพระพุทธรูปทีละน้อยเพื่อดูว่าการขยับจะทำให้อะไรหักพังหรือถล่มไหม  ถ้าไม่ก็ดันพระพุทธรูปออก  แต่ถ้าต้องใช้แรง  ก็หามุมปลอดภัยที่คนเดินเข้ามาแล้วไม่เดินสำรวจรอบๆจะไม่เห็น ซุ่มนอน


พระพุทธรูปแม้จะนอนอยู่แต่พอลองหมุนดูพื้นกลับสั่น และคล้ายจะทรุดลง
เมื่อขึ้น Turn 2 Action เต็ม


อลิซไปโรงเรียนด้วย   


รอบๆ ก็คือตัวโบสถ์ที่ยังคงมีสภาพกันฟ้าฝนได้ พื้นเป็นแผ่นกระเบื้องสีเหลี่ยมที่แตกหัก
พระพุทธรูปปางยืนที่นอนหงายอยู่กลางโบสถ์ ซึ่งไม่น่าจะมีโบสถ์ที่ไหนเอาพระพุทธรูปมาตั้งตรงกลาง แถมยังนอนด้วย

นอนในโบสถ์ได้

ไม่พบเศียร แต่วนดูแล้วพบรูใต้พระพุทธรูป ถ้าดันพระพุทธรูปออกก็น่าจะเห็นรูเต็มๆ


ลองจับๆขยับๆพระพุทธรูปทีละน้อยเพื่อดูว่าการขยับจะทำให้อะไรหักพังหรือถล่มไหม  ถ้าไม่ก็ดันพระพุทธรูปออก  แต่ถ้าต้องใช้แรง  ก็หามุมปลอดภัยที่คนเดินเข้ามาแล้วไม่เดินสำรวจรอบๆจะไม่เห็น ซุ่มนอน


พระพุทธรูปแม้จะนอนอยู่แต่พอลองหมุนดูพื้นกลับสั่น และคล้ายจะทรุดลง
เมื่อขึ้น Turn 2 Action เต็ม



เดินวนด้านนอกโบสถ์ร้าง มีเบาะแสอื่นๆที่สนใจไหม  มีไม้ยาวๆไว้ใช้ดันพระพุทธรูปไหม  เผื่อเวลาถล่มตัวปีโป้จะได้ไม่อยู่ในรัศมี



"โจร?" เปียโนงง "โจรอะไรคะ ฉันชื่อเปียโนค่ะ ที่นี่มีข่าวโจรจับเด็กเหรอ ทำไมฉันไม่รู้เรื่อง"




"ไปอยู่ที่ไหนมาคะ? แล้วคุณเปียโนไม่ใช่คนไม่ดีใช่ไหมคะ? คุณเปียโนมาทำอะไรที่นี่ล่ะ ถ้าไม่บอกฉันจะแจ้งตำรวจนะคะ"
เด็กสาวพูดเป็นชุด ก่อนขู่ฟ่อฟ่อ เหมือนงูจงอาง


รอบๆ ก็คือตัวโบสถ์ที่ยังคงมีสภาพกันฟ้าฝนได้ พื้นเป็นแผ่นกระเบื้องสีเหลี่ยมที่แตกหัก
พระพุทธรูปปางยืนที่นอนหงายอยู่กลางโบสถ์ ซึ่งไม่น่าจะมีโบสถ์ที่ไหนเอาพระพุทธรูปมาตั้งตรงกลาง แถมยังนอนด้วย

นอนในโบสถ์ได้

ไม่พบเศียร แต่วนดูแล้วพบรูใต้พระพุทธรูป ถ้าดันพระพุทธรูปออกก็น่าจะเห็นรูเต็มๆ


ลองจับๆขยับๆพระพุทธรูปทีละน้อยเพื่อดูว่าการขยับจะทำให้อะไรหักพังหรือถล่มไหม  ถ้าไม่ก็ดันพระพุทธรูปออก  แต่ถ้าต้องใช้แรง  ก็หามุมปลอดภัยที่คนเดินเข้ามาแล้วไม่เดินสำรวจรอบๆจะไม่เห็น ซุ่มนอน


พระพุทธรูปแม้จะนอนอยู่แต่พอลองหมุนดูพื้นกลับสั่น และคล้ายจะทรุดลง
เมื่อขึ้น Turn 2 Action เต็ม



เดินวนด้านนอกโบสถ์ร้าง มีเบาะแสอื่นๆที่สนใจไหม  มีไม้ยาวๆไว้ใช้ดันพระพุทธรูปไหม  เผื่อเวลาถล่มตัวปีโป้จะได้ไม่อยู่ในรัศมี


ไม่พบไว้ที่มันยาวพอ แล้วพระพุทธรูปหนัก ดันด้วยไม้ยากจะขยับมัน ต้องใช้ค่า skill และ action



"คุณเป็นใครคะ? โจรโรคจิตที่จ้องจะจับเด็กสาวน้อยรักไปทำมิดีมิร้ายใช่ไหมคะ?" เธอถามซ้ำ



"โจร?" เปียโนงง "โจรอะไรคะ ฉันชื่อเปียโนค่ะ ที่นี่มีข่าวโจรจับเด็กเหรอ ทำไมฉันไม่รู้เรื่อง"



"ไปอยู่ที่ไหนมาคะ? แล้วคุณเปียโนไม่ใช่คนไม่ดีใช่ไหมคะ? คุณเปียโนมาทำอะไรที่นี่ล่ะ ถ้าไม่บอกฉันจะแจ้งตำรวจนะคะ" เด็กสาวพูดเป็นชุด ก่อนขู่ฟ่อฟ่อ เหมือนงูจงอาง

ทั้งสองเปียกฝนมะล่อกมะแล่ก


เมือ่กระต่ายและมีตะโกนมา มณีจึงจับมือของเปียโนวิ่งหนีพร้อมตะโกน "อย่าเข้ามาใกล้นะคะ พวกคุณโรคจิต"


"ฉันไม่มีอะไรจะพูดกับคนชั้นต่ำ" เมินใส่แล้วเดินหนีออกมา


ไม่พบไว้ที่มันยาวพอ แล้วพระพุทธรูปหนัก ดันด้วยไม้ยากจะขยับมัน ต้องใช้ค่า skill และ action



เอางั้นก็ได้ ดีกว่าตกไปตาย


เอาไงน่ะ เอามือดันรึเปล่า
ถ้าจะดันก็ทอยเต๋าได้เลย



ดันเลย ค่อยๆนะ ระวังถล่ม
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d5 : 1, total 1



"ไปอยู่ที่ไหนมาคะ? แล้วคุณเปียโนไม่ใช่คนไม่ดีใช่ไหมคะ? คุณเปียโนมาทำอะไรที่นี่ล่ะ ถ้าไม่บอกฉันจะแจ้งตำรวจนะคะ" เด็กสาวพูดเป็นชุด ก่อนขู่ฟ่อฟ่อ เหมือนงูจงอาง

ทั้งสองเปียกฝนมะล่อกมะแล่ก



"คือช่วงนี้ฉัน...ฮือๆ" ว่าแล้วเปียโนก็ร้องไห้ ไม่ยอมตอบคำถามของเด็กหญิงคนนี้ซะงั้น



"ไปอยู่ที่ไหนมาคะ? แล้วคุณเปียโนไม่ใช่คนไม่ดีใช่ไหมคะ? คุณเปียโนมาทำอะไรที่นี่ล่ะ ถ้าไม่บอกฉันจะแจ้งตำรวจนะคะ" เด็กสาวพูดเป็นชุด ก่อนขู่ฟ่อฟ่อ เหมือนงูจงอาง

ทั้งสองเปียกฝนมะล่อกมะแล่ก



"คือช่วงนี้ฉัน...ฮือๆ" ว่าแล้วเปียโนก็ร้องไห้ ไม่ยอมตอบคำถามของเด็กหญิงคนนี้ซะงั้น


ระหว่างนี้มีใครก็ไม่รู้ตะโกนเรียกทั้งสอง

เด็กตรงหน้าของเธอจึงจับมือของเปียโนวิ่งหนี พร้อมตะโกน "อย่าเข้ามาใกล้นะคะ พวกคุณโรคจิต"

- หลับตาพริ้มวิ่งไปด้วย
- ไม่ไป
- วิ่งนำ
- อื่นๆ

ระหว่างนี้มีใครก็ไม่รู้ตะโกนเรียกทั้งสอง

เด็กตรงหน้าของเธอจึงจับมือของเปียโนวิ่งหนี พร้อมตะโกน "อย่าเข้ามาใกล้นะคะ พวกคุณโรคจิต"

- หลับตาพริ้มวิ่งไปด้วย
- ไม่ไป
- วิ่งนำ
- อื่นๆ



-อื่นๆ

ร้องขอความช่วยเหลือทั้งน้ำตา "ช่วยด้วยค่ะ จู่ๆเด็กคนนี้ก็เข้ามาข่มขู่ฉัน"




เนื่องจาก PM มีอยู่ถึง 13 หน้า ก็อปไม่ไหว ที่เหลือจะเป็นเรื่องสำคัญ

ไม่พบไว้ที่มันยาวพอ แล้วพระพุทธรูปหนัก ดันด้วยไม้ยากจะขยับมัน ต้องใช้ค่า skill และ action



เอางั้นก็ได้ ดีกว่าตกไปตาย


เอาไงน่ะ เอามือดันรึเปล่า
ถ้าจะดันก็ทอยเต๋าได้เลย



ดันเลย ค่อยๆนะ ระวังถล่ม
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d5 : 1, total 1


พื้นพังคลืนจนปีโป้ตกลงไป แต่เธอพบว่ามันไม่ลึกมากนัก ดูคล้ายจะเป็นวิหาร
มันเก่าแก่มาก ดูเหมือนวิหารของศาสนาฮินดู สำรวจดูก็พบสิ่งของต่างๆ ดังนี้

- แท่นปะรำพิธีวงกลม
- กริชโบราณ
- เครื่องรางโบราณ
- ไข่หิน 3 ลูก
- ตำราเก่าๆ บนชั้น
- ไหที่ปิดอยู่

NPC จะถือของได้ 1 ชิ้นเท่านั้น




พื้นพังคลืนจนปีโป้ตกลงไป แต่เธอพบว่ามันไม่ลึกมากนัก ดูคล้ายจะเป็นวิหาร
มันเก่าแก่มาก ดูเหมือนวิหารของศาสนาฮินดู สำรวจดูก็พบสิ่งของต่างๆ ดังนี้

- แท่นปะรำพิธีวงกลม
- กริชโบราณ
- เครื่องรางโบร



Offline Luca

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #220 on: October 15, 2013, 03:01:10 PM »

"เช้าแล้ว เช้าแล้ว" เด็กหญิงตัวน้อยที่ไม่ได้สวมอะไรเลยปลุกกระต่าย เธอตื่นมาเห็นรอยยิ้มของเด็กหญิงประทับย้อนแสงตะวันพอดิบพอดี

"มิฮารุอยากไปเที่ยววันเดอร์แลนด์ นี่ไง มีตั๋วด้วย" เธอเอาตั๋วค้างปีมาให้กระต่ายดู

กระต่ายยิ้มแล้วบอกว่าจะพาไปนะ แต่ก่อนอื่นไปเอาเสื้อผ้าที่ตากไว้มาสวมก่อน แล้วเราก็จะรีบไปจากที่นี่กัน

"อื้อๆ" ;)

มิฮารุจำอะไรไม่ได้เลย ราวกับความทรงจำที่โหดร้ายทั้งหมดได้เลือนหายไปในวันนั้น
เธอเปิดหน้าต่างออกไป ที่นี่เป็นโรงเรียนร้างในป่าแห่งหนึ่ง กระต่ายก็ไม่เข้าใจว่าทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ได้ ความจริงแล้ว... เฮ้อ ช่างมันเถอะ

Good End
Quote
2 NPC ของผู้เล่นเหลือ 1 คน: Good End, ตัวละครหลักที่ยังไม่ตายจะได้รับรางวัลดีกว่าคนที่ตาย, คนที่มี NPC เหลือรอดจะได้รับรางวัลใหญ่





"แง อะไรกัน แล้วทำไมปีโป้มานอนอยู่ริมบ่อล่ะ ปีโป้ต้องไปรอแจกเควสกับผู้เล่นต่ออีกนะ" T--T

"อ๊ะ เอ่อ..." เธอเงยหน้าขึ้นมาเห็นเด็กสาวนางหนึ่ง

"มีอะไรให้ช่วยมั้ยคะ" ;)

- มี
- ไม่มี

จบบริบูรณ์



Reward

Good End
- ทุกคน +4 Point

NPC รอดชีวิต
- Chao +50 LP (โอนให้ Luca)
- Chao +10 Point

ช่วย AI NPC
- กระต่ายได้รับ Kaito (Miharu)

สังหารยมฑูต
- ลูลู่ได้รับ Death Note: เปลี่ยนสถานะให้ตัวละคร 1 คนเป็น Ghost, ต้องมีช่องทักษะเหลือ หรือลบทักษะทิ้งก่อน, ใช้ได้ครั้งเดียว



ของรางวัลที่ต้องใช้แต้มแลก หนึ่งคนเลือกได้ 2 ชนิด ไม่ซ้ำ
เลือกเหมือนกันต้องประมูลด้วย LP ยกเว้น NPC ของผู้เล่นที่ให้สิทธิ์เจ้าของได้ก่อน
กระต่าย 3 Point
ลูลู่ 3 Point
พูโต 3 Point
mikoto 9 Point
Chao 14 Point

- ห.. หนูโตแล้วนะ: NPC ที่ได้รับจาก Event นี้มีค่าสถานะ +3, ไม่ใช่ยมฑูต [1 Point]
- NPC ของผู้เล่น หน้าตาและอุปนิสัยตามที่สร้างมา: ค่าสถานะ 15 (6-3-6) เลือกทักษะ/อุปกรณ์ได้ 1 ชนิด (common) [2 Point]
- แม่มดสติไม่ดี: ค่าสถานะ 12 [2 Point]
- Sayako: ค่าสถานะ 15 [3 Point]
- Yaya: ค่าสถานะ 15 [3 Point]
- Yellow: ค่าสถานะ 20 [4 Point]
- ยมฑูต Rem ร่างคน: ค่าสถานะ 35 [5 Point]
- ยมฑูต Ryuk: อุปกรณ์ Legend [5 Point]
« Last Edit: October 15, 2013, 03:35:19 PM by Luca »

Offline Bloody Rabbits

  • กระต่ายบ้าเกม ผู้ชื่นชอบสาวทรงโตและโฟโมส คาวาอี้ อิตั๊ยๆๆ อิตั๊ยโหยะ
  • *
  • $66Cr.
  • View Inventory
  • Send Money To Bloody Rabbits
  • Bloodstained Black Rabbit
    • View Profile
Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #221 on: October 15, 2013, 03:37:40 PM »
เลือก
- ห.. หนูโตแล้วนะ: NPC ที่ได้รับจาก Event นี้มีค่าสถานะ +3, ไม่ใช่ยมฑูต [1 Point]
- NPC ของผู้เล่น หน้าตาและอุปนิสัยตามที่สร้างมา: ค่าสถานะ 15 (6-3-6) เลือกทักษะ/อุปกรณ์ได้ 1 ชนิด (common) [2 Point]
❝ Save you from anything ❞

Offline Mikoto

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #222 on: October 15, 2013, 03:46:15 PM »
- NPC ของผู้เล่น หน้าตาและอุปนิสัยตามที่สร้างมา: ค่าสถานะ 15 (6-3-6) เลือกทักษะ/อุปกรณ์ได้ 1 ชนิด (common) [2 Point]

- ยมฑูต Rem ร่างคน: ค่าสถานะ 35 [5 Point]

Offline Lu

  • แกละพุงกาง แผ่พุงแล้วเหินบิน หน้าหลังเสมอกัน ความสมมาตรทางสรีระที่ใครก็ใฝ่หา
  • *
  • $1963Cr.
  • View Inventory
  • Send Money To Lu
  • หมาหมีหมูแมวม้า
    • View Profile
Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #223 on: October 15, 2013, 04:13:40 PM »
- ห.. หนูโตแล้วนะ: NPC ที่ได้รับจาก Event นี้มีค่าสถานะ +3, ไม่ใช่ยมฑูต [1 Point]
- NPC ของผู้เล่น หน้าตาและอุปนิสัยตามที่สร้างมา: ค่าสถานะ 15 (6-3-6) เลือกทักษะ/อุปกรณ์ได้ 1 ชนิด (common) [2 Point]

Offline Chao

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #224 on: October 15, 2013, 05:42:14 PM »
เลือก
- ยมฑูต Rem ร่างคน: ค่าสถานะ 35 [5 Point]
- ยมฑูต Ryuk: อุปกรณ์ Legend [5 Point]

Offline Luca

Re: [MW] Event คำสาปยมฑูต
« Reply #225 on: October 15, 2013, 07:52:09 PM »
เฉลย

Spoiler for Hiden:

Rem หรือ Remulixi (ร่างคน Muli หรือ มู่ลี่)
เพศหญิง อายุร่างคน 15 ปี ยมฑูตที่ขึ้นมาจากนรก ที่ขึ้นมาก็เพราะอยากรู้อยากเห็น ถึงแม้จะไม่ได้ลงมือหรือรู้เห็น แต่คำสาปของยมฑูตจะทำให้มีคนตายอย่างไม่ทราบสาเหตุ
อุปนิสัย: เย็นชา ไม่ยิ้มเพราะทำไม่เป็น แต่โกรธเป็น และเกลียดเป็น หากเกลียดใครจะสาปให้ตายด้วยเคราะห์ร้าย ไม่ตอบคำถามที่ไม่ต้องการตอบ แต่จะทำเฉยแทน

- HP 3/3
- Skill 5


Ryuk
เพศชาย ยมฑูตที่ขึ้นมาจากนรก ต้องการฆ่าคน อยากเห็นคนเจ็บปวด หวาดกลัว ร้องขอความช่วยเหลือ
อุปนิสัย: โหดเหี้ยม รักสนุก มองเห็นมนุษย์เป็นหนอนแมลง

- HP 3/3
- Skill 5


Kaito
เพศหญิง อายุ 13 ปี เด็กใจแตก หนีตามพี่ชายออกจากบ้าน ด้วยความที่เด็กจึงใช้ชีวิตเพียงลำพังไม่ได้ พี่ชายประสบอุบัติเหตุตาย เธอช็อคและเสียใจจนสร้างความทรงจำปลอมเพื่อหนีจากความจริงขึ้นมาว่าเธอคือไคโตะ (พี่ชายที่ตายไป) กำลังตามหาน้องสาวที่หนีออกจากบ้านจนมาถึงที่หมู่บ้านนี้
อุปนิสัย: หัวดี สดใสร่าเริง แต่ความจริงแล้วจิตไม่ปกติ ความทรงจำและตรรกะเพี้ยนไปหมด

- HP 3/3
- Skill 3


Makube
เพศชาย อายุ 55 ปี พนักงานขายเครื่องสำอางค์ที่แวะมาที่หมู่บ้าน
อุปนิสัย: ชั่วช้า เจ้าเล่ห์ หื่น

- HP 4/4
- Skill 1


Katsuya
เพศชาย อายุ 36 ปี ตำรวจมือปราบที่มาทำคดี
อุปนิสัย: จริงจัง มุ่งมั่น แต่ขี้โมโห

- HP 4/4
- Skill 4


แม่มด
เพศหญิง อายุ 23 ปี คนบ้าที่แต่งตัวเป็นแม่มด อ้างตัวว่าเป็นแม่หมอ เดินทางผ่านมา
อุปนิสัย: คิดว่าตัวเองเป็นแม่มด จะโมโหหากมีคนไม่เชื่อ แถมยังชอบใช้กำลัง

- HP 3/3
- Skill 1


Sayako
เพศหญิง อายุ 14 ปี เด็กที่หนีออกจากบ้านและหลงทางมา เธอมีอดีตอันน่ารันทด
อุปนิสัย: ไร้เดียงสา อ่อนแอ ขี้กลัว แต่มักจะยิ้มออกมาเพื่อกลบเกลื่อนจนอาจทำให้เข้าใจผิด

- HP 2/2
- Skill 1


Yaya
เพศหญิง อายุ 15 ปี ชาวบ้านคนหนึ่งที่เกิดและโตที่นี่
อุปนิสัย: อ่อนหวาน รักธรรมชาติ กุลสตรี แต่มักเกรียนโดยไม่ได้เจตนา

- HP 2/2
- Skill 1


Yellow
เพศหญิง อายุ 25 ปี เป็นโจรที่หนีมากบดานที่นี่
อุปนิสัย: ขี้ระแวง ขี้ขโมย ปลิ้นปล้อน หลอกลวง แต่ไม่ค่อยฉลาด

- HP 2/2
- Skill 2

Spoiler for Hiden:

Alice
เพศหญิง อายุ 16 ปี ลูกคุณหนูตระกูลใหญ่ของหมู่บ้าน
อุปนิสัย: เย็นชา หยายคายเป็นบางครั้ง ชอบใช้กำลัง พูดไม่ยั้งคิด เกลียดการอยู่คนเดียว

- HP 0/3
- Action 2/2
- Skill 3
Spoiler for Hiden:
- ใช้ 30 LP เพิ่มแต้มได้อีก 3 แต้ม
- โดนคำสาปตาย (mikoto ทายชื่อ)

- มีคนแปลกหน้ามาทักจะทำอย่างไร
  "มีอะไร ฉันไม่รู้จักแก เข้ามาทักฉันทำไม"

- ลักษณะการพูดคุย สรรพนามแทนตัว และสรรพนามที่เรียกคนอื่น
  พูดห้าวๆ ห่ามๆ ฉัน-แก

- ทำยังไงเวลาโกรธ
  เอามือเท้าสะเอว ชี้หน้าด่า, พาลคนอื่น, บอกให้หุบปาก

- ทำยังไงเวลาตกใจ
  ทำหน้าตาเหรอหรา อ๊ะ แก ทำอะไรน่ะ

- ทำยังไงเวลากลัว
  เอามือกุมหัวแล้วบอกว่า "ย... อย่าทำอะไรบ้าๆ นะ"

- ทำยังไงเวลาดีใจ
  ยืนกอดอก "หึ อย่างแกก็ทำได้เหมือนกันนี่น่ะ"

- หัวเราะแบบไหน
  "หึหึ" หัวเราะแบบมีเลศนัย

- ทำยังไงเวลาเสียใจ/ผิดหวัง
  ทำหน้าเศร้า "อย่างแกน่ะใช้ไม่ได้จริงๆ ด้วย"

- ทำยังไงเวลามีคนมาหาเรื่อง/มาดร้าย
  ท่าทางเอาเรื่อง "แก อยากเจอดีใช่ไหม ได้เลย รู้ไหมว่าฉันเป็นใคร"



ของท่านจ้าว

ตอบผิด -1 Point


Piano
เพศชาย อายุ 15 ปี บ้านมีปัญหา พ่อมีเมียใหม่ แม่สติไม่ดี เวลาแม่เห็นผู้ชายแม่จะอาละวาดคลุ้มคลั่งและตบตี เปียโนจึงต้องแต่งเป็นหญิงเพื่อให้แม่กลับมาเป็นปกติ แต่งหญิงไปมาชักชินจึงแต่งออกจากบ้านด้วย และด้วยวัยม.ต้นที่ร่างกายยังไม่เติบโตเต็มที่และเสียงยังไม่แตกจึงทำให้แต่งหญิงได้อย่างแนบเนียนนัก
อุปนิสัย: เรียบร้อย สุภาพ เก็บกด ขี้กลัว ถึงจุดพีคมากๆ แล้วจะคลั่ง

- HP 0/2
- Action 4/4
- Skill 2
Spoiler for Hiden:
- ใช้ 30 LP เพิ่มแต้มได้อีก 3 แต้ม
- ทำสัญญา Luca Bot
- โดนคำสาปตาย

- มีคนแปลกหน้ามาทักจะทำอย่างไร
  สะดุ้งด้วยความตกใจครู่หนึ่งก่อนจะส่งยิ้มให้แล้วถามว่า "มีอะไรให้ช่วยเหรอคะ"

- ลักษณะการพูดคุย สรรพนามแทนตัว และสรรพนามที่เรียกคนอื่น
  ปกติจะพูดจาสุภาพ ค่ะ คะ ตลอด แทนตัวเองว่า "ฉัน" เรียกคนอื่นว่า "คุณ"

- ทำยังไงเวลาโกรธ
  จะหัวเราะแล้วเก็บความโกรธนั้นไว้

- ทำยังไงเวลาตกใจ
  ร้องว้าย ถ้าตกใจมากจะล้มกระโปรงเปิดประกอบ

- ทำยังไงเวลากลัว
  กลัวน้อย ตัวสั่นเหมือนลูกนก, กลัวมาก นั่งลงกุมหัว ร้องไห้

- ทำยังไงเวลาดีใจ
  ยิ้มกว้างน่ารัก ใสๆ แบ๊วๆ

- หัวเราะแบบไหน
  คิกๆ / ฮิๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ

- ทำยังไงเวลาเสียใจ/ผิดหวัง
  จะนิ่งเงียบ เก็บตัวไม่คุยกับใคร เวลามีคนมาทักก็จะยิ้มเศร้าๆ ให้ แต่ถ้าเสียใจมาก เช่น ผู้ชายที่แอบชอบคบกับผู้หญิงอื่นก็จะคลั่ง กลายเป็นสาวยันโรคจิต

- ทำยังไงเวลามีคนมาหาเรื่อง/มาดร้าย
  จะร้องไห้และขอร้องว่าอย่าทำร้ายตน แต่ถ้าศัตรูเข้ามาใกล้เมื่อไหร่เธอจะหยิบคัตเตอร์มาจ้วงแทงศัตรูพร้อมกับหัวเราะโรคจิต อ๊ะฮะๆๆๆๆๆ และเข้าโหมดคลั่ง

ขอทาย NPC ผู้เล่น


คนนี้ของกระต่าย


ผิด -1 Point


Pipolipu
เพศหญิง อายุ 17 ปี สาวร้านขายดอกไม้ เปิดร้านขายดอกไม้ในหมู่บ้าน เป็นที่รักของคนในชุมชน
อุปนิสัย: ร่าเริง อัธยาศัยดี มีความรับผิดชอบเกินอายุ ชอบช่วยเหลือชาวบ้าน

- HP 3/3
- Action 2/2
- Skill 3
- เครื่องราง
Spoiler for Hiden:
- ใช้ 30 LP เพิ่มแต้มได้อีก 3 แต้ม
- ทำสัญญา Luca Bot

- มีคนแปลกหน้ามาทักจะทำอย่างไร
  ยิ้มแล้วถามว่ามีอะไรให้ช่วย

- ลักษณะการพูดคุย สรรพนามแทนตัว และสรรพนามที่เรียกคนอื่น
  พูดคุยอย่างเป็นมิตร ใช้สรรพนาม ฉัน/คุณ กับคนแก่ใช้คุณน้า คุณลุง คุณตา กับเด็กใช้ น้อง     
 
- ทำยังไงเวลาโกรธ
  ขมวดคิ้ว หน้าง้ำ "ปีโป้โกรธแล้วนะ"

- ทำยังไงเวลาตกใจ
  "ว้าย" อุทาน

- ทำยังไงเวลากลัว
  "ว้าย" หน้าซีด เอามือกุมหู/หัว

- ทำยังไงเวลาดีใจ
  กระโดดเตี้ยๆ  ตบมือแปะๆ  หัวเราะร่าเริ "เย่ๆ"

- หัวเราะแบบไหน
  "เย่ๆ" / "ฮะๆๆ"

- ทำยังไงเวลาเสียใจ/ผิดหวัง
  คอตกน้ำตาซึม ถ้ามากก็ร้องไห้กระซิกๆ มากที่สุดร้องโฮเลย

- ทำยังไงเวลามีคนมาหาเรื่อง/มาดร้าย
  ตื่นกลัว ขาสั่น หนีไว้ก่อน แต่ถ้าจวนตัวจะกัด


Natsume
เพศชาย อายุ 15 ปี ลูกชายเจ้าของโรงพยาบาลชื่อดัง บ้านรวย อาศัยอยู่ในเมืองนี้อยู่แล้ว
อุปนิสัย: หยิ่ง หื่น ชอบเอาเงินฟาดหัว ชอบดูถูก

- HP 2/3
- Action 2/3
- Skill 2
Spoiler for Hiden:
- ใช้ 30 LP เพิ่มแต้มได้อีก 3 แต้ม

- มีคนแปลกหน้ามาทักจะทำอย่างไร = มองด้วยสายตาเหยียดๆ ดูสารรูปว่าเป็นยังไง ถ้าดูยากจนก็เมิน
- ลักษณะการพูดคุย สรรพนามแทนตัว และสรรพนามที่เรียกคนอื่น = พูดจาไพเราะ คุณ ผม
- ทำยังไงเวลาโกรธ = เก็บอาการ กลับไประบายในห้องนอน
- ทำยังไงเวลาตกใจ = นิ่ง ช๊อค
- ทำยังไงเวลากลัว = ร้องไห้ วิ่งหนี
- ทำยังไงเวลาดีใจ = ยิ้มแป้นด้วยความอารมดี
- หัวเราะแบบไหน = กร๊าก ฮ่าๆๆๆๆ
- ทำยังไงเวลาเสียใจ/ผิดหวัง
- ทำยังไงเวลามีคนมาหาเรื่อง/มาดร้าย ขู่ด้วยชื่อเสียงของพ่อ ขู่ด้วยความรวย


มณี
เพศหญิง อายุ 13 ปี เกิดที่นี่ แต่ย้ายออกไป กลับมาเยี่ยมปู่ในช่วงปิดเทอมพร้อมครอบครัว
อุปนิสัย: ร่าเริง ช่างสงสัย แก่แดด ชอบหัวเราะเยาะคนอื่น แต่จริงๆ แล้วเป็นเด็กดี

- HP 0/2
- Action 3/3
- Skill 3
Spoiler for Hiden:
- ใช้ 30 LP เพิ่มแต้มได้อีก 3 แต้ม
- อายุ เพศ ให้ GM แต่งให้ (20 LP)
- อุปนิสัย: ให้ GM คิดให้ (20 LP)
- โดนคำสาปตาย

- มีคนแปลกหน้ามาทักจะทำอย่างไร
  คุณเป็นใครคะ? เราเคยเจอกันด้วยเหรอคะ? อย่าเข้ามาใกล้นะคะ คนโรคจิต? คุณปู่สอนไว้ว่าไม่ให้คุยกับคนแปลกหน้าค่ะ

- ลักษณะการพูดคุย สรรพนามแทนตัว และสรรพนามที่เรียกคนอื่น
  คุยปกติเหมือนเพื่อนคุยกัน แทนตัว ฉัน เรียกคนอื่น คุณ

- ทำยังไงเวลาโกรธ
  แก้มป่อง
 
- ทำยังไงเวลาตกใจ
  กริ๊ด

- ทำยังไงเวลากลัว
  กริ๊ด
 
- ทำยังไงเวลาดีใจ
  ยิ้มกว้าง

- หัวเราะแบบไหน
  อิอิ

- ทำยังไงเวลาเสียใจ/ผิดหวัง
  ร้องไห้

- ทำยังไงเวลามีคนมาหาเรื่อง/มาดร้าย
  ตะโกนว่าคนร้ายค่ะ คนร้าย แล้ววิ่งหนี


กระต่าย

+5 Point รอดูชะตากรรมของ Alice ได้ในกระทู้หลัก
« Last Edit: October 15, 2013, 07:52:59 PM by Luca »