* ห้องโถงรับแขก

Refresh History
  • lostlance: งี้นี่เองงง
    July 21, 2023, 07:09:04 PM
  • Qiao: อยากเล่นแนว fear and hunger 1-2 ก็ได้
    August 28, 2023, 10:56:33 PM
  • lostlance: ผมว่าเกมมันหลอนไป
    August 31, 2023, 10:47:07 AM
  • Johan: สลัดทั้งงานราษฎร กับงานหลวงไม่ออก น่าจะมาต่อสักใกล้ๆปลายปีนะครับ
    September 29, 2023, 06:48:36 PM
  • Bloody Rabbits: รออยุ่ว
    September 29, 2023, 10:01:26 PM
  • lostlance: ที่โพสใหม่นั้นสแปมหรืออะไรน่ะ
    October 05, 2023, 02:12:26 PM
  • Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ
    December 02, 2023, 01:55:59 AM
  • Johan: สวัสดีปีใหม่ครับ ขอให้ทุกคนยุ่งๆงานเยอะๆ
    January 01, 2024, 11:30:01 AM
  • Johan: อยากมาต่อ แต่เคลียรืเวลาไม่ลงตัวเลย
    January 01, 2024, 11:30:18 AM
  • Johan: Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ <<< ตอบแล้วๆ (เกมบ้าอะไรฟระ โพสละครึ่งปี)
    January 01, 2024, 11:35:44 AM
  • lostlance: สวัสดีปีใหม่ครับบ
    January 01, 2024, 08:58:21 PM
  • Qiao: มาลักข้อมูลบอร์ดเกม
    June 09, 2024, 12:51:10 PM
  • duek duen: จะยังมีใครใช้เว็บนี้อยู่ไหมนะ —
    July 29, 2024, 10:00:23 PM
  • Game Master: เจ้าของยังไม่ค่อยเข้าเล้ย
    August 01, 2024, 08:35:21 PM
  • duek duen: Damn
    August 04, 2024, 04:42:50 PM

Author Topic: แบบสอบถาม Manor of madness (หมดเขต 1 ตค 58)  (Read 1480 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

เป็นอย่างไรบ้างครับ หลังจากได้ทดลองเล่นเกม Manor of Madness ไป
ไม่ทราบว่ายากเกินไปหรือไม่ สนุกมากน้อยแค่ไหน
อยากให้ทุกคนตอบแบบสอบถามตามที่คิดนะครับ จะได้นำมาพัฒนาเกม
ถามผมว่ายากไหม ผมคิดว่าไม่ได้ยากขนาดนั้น ทุกปัญหามีทางออกเสมอ
แต่ผู้อยู่ในเหตุการณ์ย่อมมืดมน คนนอกกลับรู้แจ้ง เรื่องนี้ทุกคนล้วนเคยประสบมา
ในแพตช์ต่อไปจะพยายามเสริมการอธิบายรายละเอียดและปรับปรุงวิธีเล่นให้มากขึ้นนะครับ
ทุกท่านที่ตอบแบบสอบถามจะได้รับ +1 Advance pack สำหรับภาคถัดไป

แบบสอบถาม

Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
1.ไม่สนุกเลย เพราะ........
2.ไม่ค่อยสนุก  เพราะ........
3.สนุก เพราะ........
4.สนุกมาก เพราะ........

- ความยาก
1.ยากเกินไป เพราะ........
2.ค่อนข้างยาก เพราะ........
3.กำลังดี  เพราะ........
4.ง่ายเกินไป เพราะ........

- ระบบเกม
1.ซับซ้อนเกิน เพราะ........
2.เข้าใจได้ยาก เพราะ........
3.พอเข้าใจ  เพราะ........
4.เข้าใจง่าย เพราะ........

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
1.โหดเกินรับไม่ได้  เพราะ........
2.โหดกำลังดี เพราะ........
3.อยากให้น้อยกว่านี้  เพราะ........
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะ........

- การสวมบทตัวละครของGM
1.น่าเบื่อซ้ำซาก เพราะ........
2.น้อยเกินไป เพราะ........
3.มีความหลากหลาย เพราะ........
4.เยอะมากเกินไป เพราะ........

- การตัดสินใจของGM
1.ใจร้ายเกินไป เพราะ...
2.ยุติธรรมดี เพราะ...
3.ลำเอียง เพราะ...
4.ใจดีเกินไป เพราะ....

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
« Last Edit: September 25, 2015, 07:14:46 PM by Game Master »

 

Offline Mikoto

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #1 on: September 24, 2015, 10:29:33 PM »
Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
3.สนุก เพราะ ได้ฆ่าคน ครือถ้าไม่นับเรื่องโดนสุ่ม (เพราะดวง) การบรรยายและการบิวท์อารมณ์ค่อนข้างทำได้ดี


- ความยาก
2.ค่อนข้างยาก เพราะ เครื่องดนตรีต้องสาปทำให้บ้าหมู่..


- ระบบเกม
3.พอเข้าใจ  เพราะ
อธิบายเข้าใจง่าย

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะ
ไม่ได้ตามเนื้อเรื่องมั่วแต่วางแผนฆ่าคน

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะ
ตัวละครน้อยเกินทำหาอากินะเหมือนเป็นโดราเอมอนของทู้กคนน



- การตัดสินใจของGM
2.ยุติธรรมดี เพราะ
มีการตัดสินใจจากลำดับการกระทำ


ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ
เจ้มิวเซีย /พูโต สร้างหายนะกับให้ผู้เล่นฝ่ายมนุษย์ดี

ไม่ชอบ
เจ้าวิญญาณร้ายที่มาสิงคนดี ๆ อย่างพี่สิงห์

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
 ไม่มีทั้งคู่
- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ
Unholy Might เพราะทำให้พี่สิงห์ฆ่าคนเลือด 3 ได้เลย ตั้งแต่วันแรก

ไม่ชอบ
Analyst โกง

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ
บ้ากลางฮอล ทำให้รู้ว่าการเป่าฟรุตมีอันตรายกว่าที่คิดไว้

ไม่ชอบ
-

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ
ชอบ
มีด อุปกรณ์ทำหากิน + AT 1 ทั้ง ๆ ที่เป็น UC /แจ็ตเก็ตหนัง ทำให้หนังเหนียวดังสวมจตุคามแคล้วคลาดจากการโดนไล่ล่า

ไม่ชอบ
เปียโน เครื่องดนตรีสยองขวัญที่ OHK ซอมบี้น้อย ๆ ให้กลายเป็นผีน้อยผู้น่ารักได้เพียงพริบตา

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
เอาวิญญาณออกไป เก๊าอยากเล่นแบบคนดีย์

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
แนวแบบนี้ สืบสวนไขคดีปนลึกลับ แต่ไม่เอาวิญญาณร้ายมาสิงแล้วได้ไหม

Offline Johan

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #2 on: September 24, 2015, 10:31:31 PM »
Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
3.สนุก เพราะ เล่นได้เรื่อย ๆ คนเยอะดี เพลิดเพลิน แต่ฝ่ายซอมบี้เก่งไปหน่อยเลยทำให้เกมยากขึ้นมากสำหรับฝ่ายคนเล่น และหลัง ๆ GM ตอบช้าลง ทำอะไรไม่ทัน แป๊บเดียวจบวัน ฆาตกรจิ้มคนตายเอา ๆ

- ความยาก
1.ยากเกินไป เพราะ ศัตรูที่เป็นผู้เล่นด้วยกันเอง ถ้าตัดเอาศัตรูอย่างซอมบี้ออกไปเกมจะยากปานกลางเท่านั้น พอมีซอมบี้ทำให้เกิดตัวแปรและข้อจำกัดในการเล่นขึ้นมาก ไปคนเดียวก็กลัวตาย ต้องระวังเจอตบตาย ฯลฯ

- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะ ยากกว่านี้ก็เล่นมาแล้ว

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะ เถื่อนกว่านี้ก็โดนมาแล้ว

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะ ตัวละครมีน้อย

- การตัดสินใจของGM
2.ยุติธรรมดี เพราะ ยังไม่เห็นว่าจะเป็นข้ออื่นไปได้


ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบมิวเซีย เธอเกรียนดี / ไม่ชอบ ไม่มี

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบการทอยเต๋า ได้ลุ้น / ไม่ชอบการทอยเต๋าที่แต้ม 50% มันต่ำเกินไปหน่อย, ไม่ชอบที่คนตายแล้วเป็นซอมบี้/ผี พอถึงจุดหนึ่งที่ซอมบี้มีมากพอคนเล่นจะตายแบบไม่ได้ขัดขืน, พี่สิงตายแล้วน่าตายเป็นปุ๋ยไปเลย

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบทักษะปาของแม่น 100% / ไม่ชอบทักษะ Chr โอกาสฝึกน้อยมาก คนไม่ค่อยจะมี

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบตอนนักสืบตาย (บรรยายดี) กับตอนรุมฆาตกร (ลุคก้ามีบท) / ไม่ชอบที่ต้องไปโดดบ่ออีกรอบ นึกว่าจะลงไปที่ก้นบ่อเลย

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบกระสุนลูกซอง มันดูสิ้นหวังดี มีกระสุนแต่ไม่มีปืน / เครื่องราง ไม่ได้ใช้อะไรเลย แพงด้วย แต่พังง่าย


ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
ซอมบี้เก่งไปหน่อย ทำให้เกมยากและผู้เล่นทั่วไปถึงทางตันได้เร็วกว่ากำหนด แต่ก็นึกไม่ออกว่าถ้าซอมบี้อ่อนลงแล้วฝ่ายซอมบี้จะชนะฝ่ายผู้เล่นยังไง
สรุปคือไม่น่ามีซอมบี้แหละ ถ้าจะมีศัตรูน่าจะเป็นคนด้วยกันแบบพี่สิงนะ

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
แนวสงครามมาเฟีย แบ่งกลุ่มตีกัน ยากหรือง่ายอยู่ที่คนเล่นฝ่ายตรงข้าม

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #3 on: September 24, 2015, 11:36:31 PM »
Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
สนุก เพราะยังใหม่กับเกมแนวนี้ เล่นอะไรก็สนุกไปหมดแหละ
แล้วก็ส่วนตัวชอบพวกแนวไขปริศนา Horrorอะไรงี้อยู่แล้วเลยถูกใจมาก เสียดายที่ไม่ได้อยู่ให้นานกว่านี้;w;

- ความยาก
ค่อนข้างยากค่ะ บางทีไม่ต้องทำอะไรก็ตายได้ ศัตรูโหดมาก.. หรือไม่ก็เดินทางผิดนิดเดียวคือชิบหายวายวอด.....


- ระบบเกม
เข้าใจง่าย เพราะไม่มีสเตตัสหรืออะไรวุ่นวาย พึ่งดวงลูกเต๋าแห่งชะตากรรมกับทางเลือกตลค.ล้วนๆ..

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
แค่นี้ชิลๆ ยังไม่เจอความปวดตับอะไรมากเท่าไหร่

- การสวมบทตัวละครของGM
น้อยเกินไป ทั้งเรื่องโผล่มาแค่3คนเอง

- การตัดสินใจของGM
ยุติธรรมดี ไม่พบปัญหาอะไรมาก

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ = ชอบภูโตค่ะ ฮาดี ไปไหนก็มีเรื่อง โดนทุกคนรุมประณาม ติดหนังสือโป๊จนไม่ยอมไปไหน55555 ที่ชอบแบบเชียร์อยากให้รอดยาวๆก็อาร่อนกับบลิงค์/ หมั่นไส้พี่สิงห์ เพราะฆ่าเด็ก สตรี และจันทรา เป็นซอมบี้ตบแก้แค้นไม่ได้ด้วย

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ = ชอบSkill Questค่ะ รู้สึกชีวิตมีจุดมุ่งหมายดี

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ = ชอบสกิลฉกเรียนสกิลคนอื่นของจันทรา แต่ยังไม่ได้ใช้เลย ดูน่าจะรุ่งตอนเลทเกม

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ = ยอดนักสืบไขคดีฆาตกรรม พูโตเกรียน ฟิคฉากจบของโดมินิคกับอาร่อน แล้วก็ฉากจบลูก้า/
ไม่มีเป็นพิเศษ

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ = ไม่มีที่ชอบเป็นพิเศษ / รู้สึกเครื่องรางดูไม่ค่อยแสดงผลสมราคา

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง = อยากให้รีเซ็ตอีกรอบค่ะ จะวนลูปหรือรับผู้กล้ามาใหม่ก็ได้ เพิ่งจะครึ่งทางยังไม่สาแก่ใจ

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน = แนวไขปริศนาซับซ้อนซ่อนเงื่อนเพื่อนทรยศใช้สมองคิดมาก Horrorสยองขวัญเล่นกับจิตใจตัวละครแบบนี้แหละ

Offline Chao

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #4 on: September 24, 2015, 11:44:31 PM »
Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
 
2.ไม่ค่อยสนุก  เพราะ........เหตุการณ์แทรกซ้อนเยอะ โดยเฉพาะเรื่องที่ต้องพะวงเกี่ยวกับฆาตกร  ทำให้จำนวนคนที่แยกย้ายไปไขปริศนาน้อย  วันท้าย ๆ แทนที่จะได้ไปสำรวจ ก็ต้อมาไล่ตามฆาตกรแทน
 

- ความยาก
 
2.ค่อนข้างยาก เพราะ........อุปสรรคหลายอย่างมาบรรจบพร้อมกัน  จริง ๆ ทั้งระบบปริศนา คนร้ายในหมู่ผู้เล่น คนตายกลายเป็นอุปสรรค  กับดักที่สร้างความเดือดร้อนเป็นหมู่คณ  ทุกระบบทำให้เกมเกิดจุดลุ้น  แต่พอทุกอย่างมาอยู่ในเกมเดียวกันและเกิดขึ้นพร้อมกัน มันทำให้เกิดเงื่อนตายอย่างรวดเร็วจนผู้เล่นที่เหลือไม่อาจทำอไรได้
 
- ระบบเกม
 
4.เข้าใจง่าย เพราะ........ก็ไม่มีอะไรยาก ชุดเจนดี

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
 
2.โหดกำลังดี เพราะ........ในส่วนที่เปิดเผยก็สนุกดี แต่เหมือนจะรู้เรื่องจริง ๆ แค่ไม่ถึงครึ่ง bad end เสียก่อน   
 

- การสวมบทตัวละครของGM
 
3.มีความหลากหลาย เพราะ........
 

- การตัดสินใจของGM
 
2.ยุติธรรมดี เพราะ...
 

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ   ผีดนตรี  เพราะ  เห็นกันโต้ง ๆ ว่าเป็นกับดัก คนก็ยังไม่เชื่อ  ลองเป็นวิญญาณตัวผู้สิ  พุดน่าเชื่อถือกว่านี้ยังไม่มีคนเข้าไปเลย    /ไม่มีตัวไหนไม่ชอบ เพราะ...แทบจะไม่ได้คุยกับใคร

- กฏหรือระบบที่ชอบ   ระบบ เลือกเข้า event ใหม่ ๆ ทุกวัน   เพราะทำให้รู้สึกว่ามีทางเลือกให้เนื้อเรื่องเดิน   /ไม่ชอบ ระบบSA  ฆ่าจากที่ไหนก็ได้  เพราะ...เกิดการรุมกันง่าย  ดูไม่สมเหตุสมผลที่ตัวอยู่คนละฟากบ้าน แต่กลับข้ามไปฆ่ากันได้ใน SA
 
- ทักษะที่ชอบ ไม่มีเป็นพิเศษ /ไม่ชอบ ไม่มีเป็นพิเศษ
.
- เหตุการณ์ที่ชอบ โคนัน ไขคดีปริศนา เพราะ  เป็นฉากที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมาเอง ได้อารมณ์มาก   /ไม่ชอบ ตอนที่พบว่ามี Event ให้เลือกเยอะแยะ  แต่ทุกคนถูกสถานการณ์บังคับให้ต้องไปออที่เดียวกัน   จะเพราะกลัวโดนซอมบี้ดักฆ่าหรือเพราะโดนevent บังคับก็ตามที  ดูเสียของมาก

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ ไวโอลีน  ดูมีพลังดี ชอบไอเท็มที่ถึงมีข้อเสีย  แต่ก็สามารถหาข้อดีของมันได้  /ไม่ชอบ อุปกรณ์ + หน้าเต๋า  เพราะ มัน + น้อยไป  ทำให้ทุกอย่างขึ้นกับดวงมากกว่า  / ยาพิษ เพราะทั้งเรื่องไม่มีคนกินข้าว  และระบบ sa ไม่มีคำสั่งลอบวางยา  เลยเอายาพิษไปลอบวงใครตอนไหนไม่ได้เลย

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง   อยากให้ตัด sa ฆ่ากันตรงๆ  มันตายง่ายไป คนร้ายอาจจะขโมยหรือทำเรื่องที่ปัดแข้งปัดขาได้  แต่ไม่น่าฆ่าคนอื่นง่าย ๆ เพราะมันทำให้เกมไม่เดิน   / หรือถ้าไม่ตัด sa ฆ่ากัน ก็ขอให้ซอมบี้อย่า sa ได้  เพราะพอซอมบี้ตายไม่มีอะไรทำ  การตายของผู้เล่นจะเพิ่มเป็นทวีคูณทันที


- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน     เอาเกมนี้มาเล่นอีกรอบ  ส่นรอบนีัยังไม่เฉลยปริศนา  ให้ลองเล่นใหม่อีกครั้งในฉากเดิมเพื่อค้นหาปริศนาที่ยังไม่รู้




Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #5 on: September 25, 2015, 12:06:37 AM »
ขออนุญาตตอบแทนตากอรินะเจ้าคะ ตากอริไม่สบาย ว่าแต่น้องหมวยจะรู้เหรอเจ้าคะว่าจะให้คะแนนยังไง งุงิๆ O:-)

Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
2.ไม่ค่อยสนุก  เพราะ........
NPCน้อยกว่าภาคก่อนๆ (เข้าใจว่าเวลาGMน้อย ไม่มีเวลาเตรียมตัวเหมือนภาคก่อนๆ)
แต่ละวันสั้นเกินไป เช้าไม่ได้ดพสกลับมาบ้านกินข้าว อาบน้ำ ก็หกโมงเย็นแล้วเจ้าค่ะ เหลือเวลาสามชั่วโมงก่อนจบวัน
จะทำอะไรช่างยากลำบากเหลือเกิน ส่งPMไปดันไม่ติดอีก กำเลย เป็นจุดเปลี่ยนของวันจริงๆตั้งแต่นั้น
ผู้เล่นหลายๆคนยังไม่เข้าใจ คอนเซปเกมบารอนว่าจะให้สนุกต้องเล่นแบบช่วยกันมากกว่าฆ่ากันเอง
การแบ่งฝ่ายแบบมีฆาตกรและซอมบี้ทำให้เกิดจุดมุ่งหมายที่จะฆ่ากันมีมากขึ้น
ซอมบี้เป็นอุปสรรคให้กับผู้เล่นมากกว่าที่คิดเยอะ แถมออกแบบมาให้อึดและตบผู้เล่นให้ตายได้เร็วมาก
ถ้าจะให้เก่งขนาดนี้ ผู้เล่นต้องมีเลือดมากกว่านี้(น่าจะซักห้า)AT=2 ใส่ของบวกเลือดยังได้แค่สี่ โดนสองทีตาย O+

- ความยาก
2.ค่อนข้างยาก เพราะ........
เวลาในการเคลียร์เนื้อเรื่องน้อยเกินไป บวกกับมีฝ่ายฆ่าคนเพื่อเก็บแต้มเยอะมาก บ้านผีสิงหรือบ้านซอมบี้เจ้าคะ ^-^
เนื้อเรื่องไม่เคยได้เคลียร์กับเขาเท่าไหร่ ส่วนมากไปเป็นตัวแท้งมากกว่า แถมภาคนี้ผู้เล่นไม่ให้ความร่วมมือกันอีก โดยเฉพาะลุงเชา
น้องหมวยเซ็งเจ้าคะ  O+

- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะ........
เหมือนภาคก่อนก่อน คือมีพวกบู๊กับพวกแก้ปริศนา

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
1.โหดเกินรับไม่ได้  เพราะ........
รับไม่ได้ดราม่ากับผู้เล่นเยอะมาก งอน B)

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะ........
GMไม่ค่อยมีเวลา น้องหมวยตะเตือนไต :'(

- การตัดสินใจของGM
2.ยุติธรรมดี เพราะ...
แค่เจ้าพ่อเต๋าไม่เป็นใจแค่นั้นเอง โอกาสห้าสิบ ห้าสิบ ผู้เล่นน่าจะทอยได้ดีกว่านี้นะ
หรือเพราะGMไม่ยอมให้ผู้เล่นไปบรวงสวงเจ้าพ่อเต๋า หน้าเต๋าเลยออกมาเป็นแบบนี้

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ไม่มีเลย เวลาและตัวละครน้อยเกินกว่าจะชอบและไม่ชอบ
- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ได้มาตรฐานเกมบารอนดีเจ้าค่ะ ว่าแต่น้องหมวยเคยเล่นเกมบารอนด้วยเหรอเจ้าคะ งุงิๆ ;)
- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบท่าจิตวิญญาณกอริล่ากับกอริล่าไม๊ เวลาวิ่งไปตีมอนรู้สึกดีเพราะชื่อนี่แหละ O:-)
- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ไม่ชอบตอนรูหนู ตาลูก้าจะไปตายทำไมเจ้าคะ น่าจะทำให้สำรวจได้หลายคนหน่อย วิ่งไปเจอแต่หนูใครไปก็ตายเจ้าค่ะ
- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบเศษวัสดุ ผสมออกมาเป็นไอเทมได้เลย

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
อยากได้Mace ไว้ตีมอนเจ้าค่ะ
อยากให้งัดเอาระบบEN มาปัดฝุ่นใหม่ให้ใช้รวมกับระบบใหม่ๆของภาคนี้  B) น้องหมวยอ่านย้อนไปสมัยลุงเชายังหนุ่มๆ ชอบมากเจ้าค่ะ ^-^

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
ถ้าGMไม่มีเวลา อยากให้ทำเกมแนวระบบมากกว่าแนวสืบสวนที่ต้องใช้เวลาตอบค่อยข้างเยอะ
ตอนเล่นเจ้าพ่อตลาดหุ้นหรือเกมอาณาจักรสนุกดี อยากให้มีเกมแบบนั้นอีก เกมMWอ่านกฎยากตาลูก้าบ้าที่สุดเลย O:-)

Offline LazyRabbit

  • กระต่ายไม่ได้เถื่อนนะ กระต่ายแค่ง่วง คร่อก
  • *
  • $964Cr.
  • View Inventory
  • Send Money To LazyRabbit
  • กระต่ายขี้เกียจ
    • View Profile
  • Awards: The Bomberman
Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #6 on: September 25, 2015, 12:29:06 AM »
Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
3.สนุก เพราะ........
เราชอบการสำรวจมากๆเลย เวลาเจอไอเทมแรร์หรือเจออะไรที่รู้สึกว่า "เห้ย ถ้าไม่ใช่คนช่างสังเกตแบบตูคงไม่เจอแน่ ฮ่าๆๆๆ" มันดูเป็นรางวัลชีวิตดี (...)
ชอบลุ้นสตอรี่ค่ะ ไปทางไหนไม่รู้เลย TwT) เจอตอนจบนี่น้ำตาไหลเป็นทาง แต่ตอนที่พอรู้ว่า"ตัวเอง"เป็นส่วนนึงของเหตุการณ์สำคัญๆนี่รู้สึกดีจังน้า

- ความยาก
1.ยากเกินไป เพราะ........
เราคิดว่าสิ่งที่ทำให้ยากเกินไป คือ "การที่ไม่รู้ว่าควรจะเริ่มที่ไหน" ค่ะ แต่เราพอเข้าใจนะ ว่าจริงๆเราควรสำรวจกันเองใช่มั้ยละ?
แต่ใครมันจะรู้ ว่าไอห้องทางตะวันตกห้องเดียวที่ถูกล็อกทิ้งไว้ตั้ง1วัน ดันเป็นห้องที่ต้องเข้าไปก่อนถึงจะไปห้องทางตะวันออกได้ //เหม่อ
แล้วก็ หลายๆห้องพอเจอปั้บ ได้สำรวจแปปเดียว วันต่อมาถูกแยกเป็นกระทู้อื่น แต่คนเล่นกลับน้อยลงน้อยลงทุกที จึงสามารถทำการสำรวจแบบรอบคอบได้ยากค่ะ

- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะ........
เคยเจอที่เข้าใจยากกว่านี้มาแล้ว ระบบอันนี้คล้ายๆกับระบบคอมมูที่เคยเล่นมาก่อนค่ะ

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
2.โหดกำลังดี เพราะ........
เคยเจอที่โหดกว่านี้ และน้ำตาตกกว่านี้ แต่ถ้าเป็นไปได้ ไม่ได้มีใครอยากเจอเรื่องให้น้ำตาตกทุกวันหรอกค๊าาา

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะ........
จริงๆถ้ามานับแบบรายตัวละครมันก็เยอะนะ แต่กลับไม่น่าจดจำ อาจจะเพราะพวกผู้เล่นเด่นกว่า (ซึ่งควรเป็นแบบนั้น)
แต่ขอบตอนสวมบทผู้เล่นคนอื่นนะ แบบตอนกระทู้อีเว้นหลักในแต่ละวัน

- การตัดสินใจของGM
2.ยุติธรรมดี เพราะ...
สิ่งเดียวที่เราว่าใจร้ายเกินไปคือการทอยคุมรัวๆทุๆสามนาทีของมิวเซียร์ แต่อาจจะเพราะนางเป็นบอส ให้อภัยๆ

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ - ชาลี พวกเด็กในกองขยะ เป็นไปได้อยากผูกมิตรมากกว่านี้จังน้า
ชอบ - ตัวละครผู้เล่นหลายๆคน ในหลายๆอย่าง
ไม่ชอบ - อากินะ อย่าทำมึนสิหล่อนนน ฉันรู้นะว่าหล่อนรู้อะไร / มิวเซียร์ ...เค้าหลอกให้หนูนึกว่าเป็นnpc

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ - การแยกเป็นกระทู้ๆแบบนี้นี่นะ ตามอ่านง่าย แต่ตามสำรวจยาก (...)
ไม่ชอบ - เอ่อ จริงๆเรารำคาญผีมาก กลัวมากว่าจะทำสติแตก แง 555555555555+ แบบ ตูตีซอมบี้ได้แล้วยังต้องฆ่าผี ว้อยยย

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ - สกิลปาระเบิดโดน100% วะฮ่าๆๆๆๆๆๆ!! ขออีก! ขออีกกกกกก ไมเคิลเบย์จงมาาาาาาา
ชอบ - สกิลวิเคราะห์ของบลิงค์ ที่GMจะตอบคำถามให้น่ะค่ะ เราชอบมากๆเลย อยากลองมั่ง---
ชอบ - สกิลเรียนรู้สกิลอื่นของโดมินิค ว้าว.................
ชอบ - เปลี่ยนเศษวัสดุเป็นเทปกาว อาจจะไม่ได้เก่ง แต่ไม่มีสกิลนี้ไม่น่าจะรอดมาได้ขนาดนี้จึงต้องให้เครดิต OJL
ไม่ชอบ - ไม่มีละมั้ง? เพราะขนาดสกิลดาดๆอย่างAGI+1ก็ช่วยชีวิตมาตั้งเยอะ อาจจะมีซักสกิลของพี่สิงที่ไม่ชอบแต่ไม่รู้มันคืออะไร
(จริงๆแอบอยากรู้มากว่าแอดวานซ์ของตัวเองจะออกมาเป็นอะไร ฮือ เสียดายการทอยPERมาก แง)

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ - ระเบิดหัวแมงมุม!! ระเบิดพี่สิง!!! อ่ะ ตอนนักสืบบลิงค์ไขคดีเท่มากๆเลย!
ไม่ชอบ - ...กำเนิดวงมโหรี ลุคก้าโดนหนูกัด ตอนจบมันก็เศร้าๆ แมงมุมออกจากท้องโดมินิคเฮอเร่อมาก

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
ชอบ - ระเบืดมือ บูมชะกะละก้า!!!
ไม่ชอบ - ...ลอตเตอรี่ มาทำไมไม่อายบ้านนา

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
เอ่อ... จริงๆแล้วแมงมุมยักษ์เนี่ย เผื่อๆไว้สำหรับคนเป็นโรคกลัวแมงมุมก็ดีนะคะ ฮือ
แล้วก็ความยากในการสำรวจ ความยากในการตีซอมบี้ด้วย... เลือดเยอะไปไหน!

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
พูดยากจัง จริงๆอันนี้ก็ดีนะ อยากจะไขปริศนามากกว่านี้ เอาเป็นที่เดิมแต่เปลี่ยนอะไรๆข้างในจะได้มั้ยละ? เพราะจะมาเหมือนเดิมเป๊ะก็น่าเบื่อไปหน่อย อุตส่าห์รู้ไต๋ไปในระดับนึงแล้ว

Offline Lu

  • แกละพุงกาง แผ่พุงแล้วเหินบิน หน้าหลังเสมอกัน ความสมมาตรทางสรีระที่ใครก็ใฝ่หา
  • *
  • $1963Cr.
  • View Inventory
  • Send Money To Lu
  • หมาหมีหมูแมวม้า
    • View Profile
Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #7 on: September 25, 2015, 12:46:55 AM »
ค่ะ

Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
3.สนุก เพราะ เล่นแล้วลุ้น ทำให้แอคทีฟตลอดเวลา ได้ปรึกษา วางแผนมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่นด้วยกัน ไม่ค่อยได้เล่นเกมที่ร่อน pm หลายสิบฉบับแบบนี้มาตั้งแต่จอมยุทธแล้ว

- ความยาก
1.ยากเกินไป เพราะ รู้สึกว่าปะติดปะต่ออะไรไม่ได้เลย ไอ้นั่นก็ไม่ใช่ ไอ้นี่ก็ไม่ได้ มืดแปดด้าน เหมือนต้องสำรวจๆ ไปก่อน เราไม่ชอบเล่นเกมยากๆอยู่แล้ว ไม่ถนัดคิดเชื่อมโยง ทำให้รู้สึกว่ามันยากเกินไปค่ะ ยากจนรู้สึกเฟลหลายๆ อย่างเลย หน้าเต๋าก็ไม่เอื้ออำนวย แถมต้องทอยบ่อยมาก ชีวิตแขวนไว้กับดวงล้วนๆเลย

- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะ มันไม่ได้ซับซ้อน เด็กใหม่ๆก็เข้าใจได้ ไม่มีสเตตัสอะไรมาคำนวนให้ยุ่งยากด้วย

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะ ยังไม่ทันจะเข้าใจเลย รู้แค่ต้นๆเกมเอง เกมยังไม่ถึงไหนเลย T^T

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะ เกือบลืมไปแล้วว่ามี NPC คิดว่าชาลีจะมีบทมากกว่านี้ซะอีก ลุงจ้าวอุตส่าห์พามาด้วยได้

- การตัดสินใจของGM
1.ใจร้ายเกินไป เพราะ เราโพสไม่ทันที่ห้องดนตรี(ผู้เล่นที่ใช้ไตรแองเกิลด้วย)ก็บังคับทอย Will จนเป็นบ้าเลย ทำให้เสียเทิร์นไปอย่างน่าเสียดาย ทีตอนตามิยังยื้อเทิร์นได้ตั้งนาน ทำให้ผิดแผนหมดเลย คิดว่าจะตื้บฆาตกรได้อยู่แล้วเชียว

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ชอบอาร่อนเพราะวีรกรรมปาระเบิดฆ่าแมงมุม เก่งมาก /ไม่ชอบตามิ หมั่นไส้ ไล่ฆ่าคนแล้วยังลอยหน้าลอยตาลั้ลลา เดี๋ยวจะโดน

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ไม่ชอบทอยเต๋า เยอะไปหน่อย ไม่สิ ทำไมมัน 50 50 แล้วทอยออกมาได้แย่ขนาดนี้นะ ทำให้พวกสกิล+ความสำเร็จ เราก็เลยรู้สึกไม่ค่อยช่วยเท่าไหร่

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ชอบทักษะเรียนสกิลคนอื่น ถึงจะไม่มีโอกาสได้ใช้ก็เถอะ ถ้าเกมมันไม่รีบร้อนดิ้นรนขนาดนี้ คงมีโอกาสได้ลองอะไรสนุกๆ อยู่นะ และสนใจทักษะของกอริด้วย ทำยังไงให้กลายเป็นกอริล่าได้ล่ะนั่น

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ชอบเหตุการณ์ในห้องดนตรี ทั้งตลกทั้งสิ้นหวัง ขำดี จากเครียดๆเขาไปหายเครียดเลย เป็นบ้าไปเลย และยังชอบเหตุการณ์ตอนที่สิงห์หนีจากบลิงค์ไปได้ มีซอมบี้มารุมฆ่า อะไรจะเหมาะเจาะพอดีแบบนั้น เล่นเอาอึ้งไปเลย

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ชอบเทปกาว ซ่อมได้สารพัด

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น... ท่านบารอนตอบเร็วดีค่ะ
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
เพิ่มโอกาสในการทอยเต๋าสำเร็จ กับเรื่องฆาตกรที่ดูมีพลังอำนาจเหลือล้นจริงๆ ฆ่ายังไงก็ไม่ตายสักที แถมยังตายแบบไม่ตายจริงๆอีกต่างหาก แล้วยังสามารถปั้มลูกน้องซอมบี้ออกมาได้เรื่อยๆ น่าจะแยกเป็นผู้เล่นที่ถูกตามิฆ่าตายถึงจะเป็นลูกน้องตามิ แต่ผู้เล่นที่เกิดอุบัติเหตุตายน่าจะเป็นอิสระได้ ไม่งั้นผู้เล่นปกติจะทำอะไรได้ แค่ดิ้นรนไปวันๆก็จะแย่อยู่แล้ว นอกจากจะยอมแพ้ ไม่ต้องสำรวจ สิงอยู่แต่ห้องโถงและรอส่ง secret mode อ่ะถึงจะพอไหว แต่แบบนั้นเกมก็ไม่สนุกนี่นา

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
ชอบจอมยุทธอันที่ไม่ใช่เกมฆ่ากันอ่ะค่ะ อันที่เป็นโรลเพลย์ สนุกดีนะ อยากเล่นต่อเหมือนกัน แต่อยากให้ผู้เล่นได้เล่นรวมๆกันมากกว่าการแยกกระทู้เล่น
« Last Edit: September 25, 2015, 12:47:14 AM by Lu »

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #8 on: September 25, 2015, 06:55:31 AM »
แบบสอบถาม

Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
2.ไม่ค่อยสนุก  เพราะหลายครั้งที่เจอเบาะแสหรือฉากสำคัญ ๆ มักโดนตัดจบแบบงง ๆ เรื่องปริศนาต่าง ๆ ก็โอเคแต่อาจเพราะยังเปิดเนื้อเรื่องไม่หมดมั้ง
เลยรู้สึกว่าไม่มีจุดเชื่อมต่อใด ๆ เชื่อมถึงกันเลย ที่สำคัญที่สุดคงจะเป็นการที่ผู้เล่น(มนุษย์)ปกติแทบจะไม่มีตัวช่วยใด ๆ ในการที่จะเอาตัวรอดจากฝ่ายตัวร้ายเลย
อาจเพราะไม่มีคนเล่นอาชีพ ยาม หรือ บอดี้การ์ด ละมั้ง เลยทำให้ฝ่ายตัวร้ายเหมือนกับว่าสามารถเพิ่มจำนวนพรรคพวกของฝ่ายนั้นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ
ส่วนฝ่ายผู้เล่น(มนุษย์)ปกตินอกจากจะต้องระวังตัวจากซอมบี้และฆาตกรแล้วยังต้องระแวงเรื่องขโมยของกันรวมถึงหักหลังกันเองอีก อย่าว่าแต่จะจับฆาตกรเลย
แค่กำจัดซอมบี้สักตัวก็ทำได้ยากแล้ว อาจเป็นเพราะผู้เล่นไม่แอคทีฟกันทุกคนด้วยละ เลยทำให้ความน่าตื่นเต้นที่จะสามารถผลิกกลับมาเอาชนะตัวร้ายได้หมดไป
จนในที่สุดก็เลยกลายเป็นเกมของฝ่ายนั้นไปตามที่ผลออกมานั้นละ

- ความยาก
3.กำลังดี  เพราะรู้สึกว่าปริศนาต่าง ๆ มันไม่ได้ยากถึงขนาดที่คิดกันไม่ออก แต่เพราะมีผู้เล่นบางคนหายไปและเวลาแอคทีฟไม่ตรงกัน เลยทำให้เกิดปัญหาที่ว่า
หาเบาะแสไม่เจอบ้าง ไม่เข้าใจเนื้อเรื่องบ้าง หรือ AFK ในฉากสำคัญ รวมถึงปัญหาที่ว่าผู้เล่นไม่แอคทีฟในส่วนนั้น ๆ จนถึงเวลาและ GM ต้องตัดจบไป
หากเป็นไปได้คิดว่าน่าจะกำหนดให้เข้าร่วมได้วันละ 2 Event เพื่อที่จะได้ให้ผู้เล่นสามารถเปลียนเส้นทางไปช่วยเหลืออีกทางได้ทำนองนั้น
เพราะถึงไปช่วยยังไงซะฆาตกรและซอมบี้ก็ยังมีโอกาศฆ่าให้ตายได้เหมือนเดิม = ช่วยไปถ้าฝ่ายตัวร้ายจะฆ่าจริง ๆ ก็ตายจึงไม่ทำให้เป็นการเอาเปรียบฝ่ายตัวร้ายเกินไป
ส่วนผู้เล่นก็จะได้สำรวจและหาเบาะแสได้มากขึ้น ก็จะทำให้สามารถเข้าใจเรื่องราวและมีโอกาสชนะมากขึ้น จะได้ไม่เป็นเกมของฝ่ายตัวร้ายฝ่ายเดียว
และตรงส่วนนี้หากผู้เล่นใดทำการสืบค้นข้อมูลได้มากหรือเร็ว ก็ยังเป็นการบังคับให้ฝ่ายตัวร้ายเลือกที่จะจัดการหรือขัดขวางผู้เล่นใน Event นั้น ๆ
ไม่ใช่แบบครั้งนี้ที่เล่นกัน (ซอมบี้ไม่เข้าร่วม Event ใด ๆ และรอ Secret Mode เพื่อป้องกันไม่ให้ HP ตัวเอกลด) ทำให้ฝ่ายผู้เล่น(มนุษย์)ปกติ ที่เดิมทีต้องระแวงกันเอง
เพราะมีฆาตกรแฝงอยู่ยังไม่พอ ยังโดนซอมบี้ที่เคยเป็นมนุษย์ตบต่ออีกด้วย ทั้งนี้ฝ่ายผู้เล่น(มนุษย์)ปกตินั้น จะไม่มีทางรู้ได้เลยว่าใครเป็นฆาตกร และยังต้องระแวงกันเองอีก
ว่าจะโดนหลอกหรือเปล่า อย่างเช่นในเกมนี้ที่บลิงค์เลือกที่จะใช้ Skill หาความจริง .. จุดประสงค์หลักนั้นเพื่อตรวจสอบความบริสุทธิ์ของมิ นั้นเองว่าเป็นฆาตกรจริง ๆ หรือเปล่า
หากในเกมนี้มิไม่ใช่ฆาตกร ก็เท่ากับว่าคนที่ส่ง PM มาหลังไมค์นั้นโกหกและจะเท่ากับว่าทางนี้เสียการใช้ Skill โดยเฟลไป 1 ทีและในคืนนั้น ๆ ก็จะเปิดโอกาสให้ฆาตกรตัวจริง
หรือคนที่ส่ง PM หลอกมานั้นได้ลงมือฆ่านั้นเอง ตรงส่วนนี้ถึงบลิงค์จะพูดอะไรไปว่าคน ๆ นั้น PM มาบอกหรืออะไรยังไงก็ไม่มีคนเชื่อและจะเป็นการกล่าวหาเท็จเพราะขนาดมิที่
บลิงค์บอกว่าเป็นคนร้ายยังไม่ใช่ฆาตกรยังเป็นผู้เล่น(มนุษย์)ปกติเลย ตัวระบบเกมก็คงจะไม่มีระบบให้ตามล่าฆาตกรออกมาเพราะไม่มีมูลความจริงนั้นเอง

- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะมีให้แค่ทอยเต๋ากับปริศนาและฝ่ายมอนสเตอร์เท่านั้น

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะทางนี้ยังไม่รู้เลยว่าเนื้อเรื่องอยู่ตรงไหน รู้แค่ว่ามีปริศนาในคฤหาสน์ เจอตัวคนร้ายแล้วก็มั่วไปหมดเลย  <o>

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะมีตัวละครแค่ไม่กี่ตัว เนื้อหาเน้น ๆ ก็จริงแต่ NPC กุมความลับไว้หลายอย่างเหลือเกิน ทางนี้จะเก็บ Skill Chr ไปถาม แต่ยังไม่เริ่มเก็บก็ตายซะแล้ว  T--T

- การตัดสินใจของGM
1.ใจร้ายเกินไป เพราะหาเบาะแสอะไรเจอโดนตัดจบหมดเลย และโรลบางครั้งรู้สึกเหมือนถูกเมิน รวมถึงตอบไม่ตรงคำสั่งหรือตอบไม่ครบ
(อาจเป็นเพราะส่ง PM ไปถามบ่อย และถามแต่เรื่องที่มีระบุไว้แล้ว แต่ที่ถามเพราะเล่นเกมของลูก้าหรือคนอื่น ๆ มักมีจุดบอดที่ระบบไม่ได้เป็นไปตามเงื่อนไขที่ระบุเลยถามกัน GM พลาด)
3.ลำเอียง เพราะในช่วงสรุปคดีที่มิไม่ตอบอะไรเลยพีจังปาของใส่ช่วยแต่ก็ไม่มีการสรุปใด ๆ จนในที่สุดถึงเวลาก็ตัดจบและสรุปว่ามิหนีไปได้ทั้ง ๆ ที่มิยังไม่เลือกเส้นทางที่จะหนี
ทางนี้ไม่แน่ใจว่ามิอาจส่งคำสั่งไปทาง PM หรือใช้ Skill ทาง PM ที่ว่าเลยรู้สึกว่าจุดนี้เหมือนลำเอียง เพราะทั้ง ๆ ที่พูโตขวางเอาไว้ได้ ถึงบลิงค์จะเลือกวิ่งไปอีกทางและพีจังวิ่งมาช้าก็ตาม
แต่มิก็ยังหนีจากจุดนั้นไม่ได้อยู่ดี และสรุปก็โดนตัดจบและซอมบี้ก็มาช่วยมิตามที่บทว่า ..
(ตรงส่วนนี้หากซอมบี้ออกมาช่วยกลางห้องโถงในช่วงเวลา Event จะไม่รู้สึกว่าลำเอียง แต่ GM เหมือนตัดจบให้ไปโดนซอมบี้รุมฆ่ายังไงก็ไม่รู้)
ถ้าตรงนี้มิไม่เลือกที่จะแทงพีจังแต่ไปแทง คนอื่นที่ HP เหลือน้อย ทางนี้ก็อยากจะรู้เหมือนกันว่าบทบรรยายจะออกมาเป็นมิกลิ้งหลบแล้วคน ๆ นั้นเดินผ่านมาพอดีหรือเปล่า (เอาฮานะ  :D)
แต่ก็เคารพการตัดสินใจของคุณบารอนนะ เพราะคิดว่าน่าจะมีหลาย ๆ อย่างที่ทางนี้ยังไม่รู้เกี่ยวกับเกมและคนอื่นก็ไม่ได้มีปัญหาอะไรมาก เลยถือว่าเป็นประสบการณ์ครั้งแรก  ;)

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
  + ชอบ : ทุกตัวละครรวมถึงผู้เล่นด้วยนะ มันทำให้เกมมีมิติดี ถ้าจะชอบเป็นพิเศษคงเป็น มิที่ทำหน้าที่สมกับเป็นตัวร้ายและพยายามแถให้สมกับเป็นฆาตกรดี
      (รวมถึงบทตัวประกอบดีเด่น พีจังด้วย /me ฮา)
  + ไม่ชอบ : ไม่มีตัวไหนที่ไม่ชอบนะ แต่ถ้าไม่ชอบมากที่สุดคงเป็น พูโต(ไม่รู้สิไม่มีเหตุผลพิเศษ อาจเป็นศัตรูโดยธรรมชาติก็เป็นได้)
- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
  + ชอบ : กฏที่ระบุเวลาแน่นอน อย่าง Secret Mode ที่ต้องส่งภายใน 20.00 ของแต่ละวัน มันให้ความรู้สึกเหมือนว่าทุกคนต้องตรงต่อเวลา ช้าหรือสายกว่านี้วิเดียวก็ไม่ได้ !?
  + ไม่ชอบ : กฏเข้าร่วม 1 Event ต่อวัน เพราะมันหาข้อมูลได้น้อยไปและดูเหมือนว่าบาง Event ฝ่ายนั้น ๆ เฟลหมดจะกลายเป็นล็อคการตายแน่นอนเลย
      (เข้าใจว่าหากเพิ่มเป็น 2 Event ต่อวัน GM จะต้องรับภาระหนักขึ้นและจะวุ่นวายมากขึ้นเป็นเงาตามตัว แต่ก็นะ .. 1 Event ต่อวันมันดูจำกัดเกินไปจริง ๆ นั้นละ [คหสต. นะ])
- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
  + ชอบ : ทุก ๆ ความสามารถนะ ความสามารถที่มีหากใช้ไม่เป็นก็คงเป็นแบบเกมลูก้า ที่บางคนมีก็ไม่รู้ว่าจะเอาไปใช้ทำอะไร แต่หลาย ๆ ทักษะสามารถผลิกแผลงในการใช้งานได้
  + ไม่ชอบ : ไม่มีทักษะไหนที่ไม่ชอบนะ เพราะคิดว่าคุณบารอนไม่น่าจะปล่อนทักษะที่มันโอเวอร์หรือโกง ๆ ออกมาให้ผู้เล่นได้ใช้อย่างแน่นอน แต่ไอพวกเครื่องดนตรีเป็นข้อยกเว้น
      (โกงเกินอ่ะ ซอมบี้ HP5 ถึงโรลว่ามาแล้วเล่นดนตรีที ร่างสลายเลย แถมช่วงนี้เหมือนอย่างที่บอกตอนต้น เหมือนโดนคุณบารอนเกลียด เข้าไปโรลก็ไม่เขียนโรลว่าซอมบี้เดินเข้ามา)
      (ความรู้สึกประมาณไม่ตอบ จะโพสอะไรก็โพสไป เดี๋ยวก็ร่างสลายกลายเป็นผีเพราะงั้นช่าง ยังไงยังงั้นเลย ..  :'()
- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
  + ชอบ : เหตุการณ์ ลุยบอสแมงมุม เพราะเหมือนผู้เล่นจะร่วมมือกันช่วยเหลือคนที่ถูกจับไปมากที่สุดแล้ว และเพราะเหตุการณ์นั้นเลยทำให้ฆาตกรเดินมาห้องโถงตามแผนที่วางไว้เป๊ะ
  + ไม่ชอบ : เหตุการณ์ เครื่องดนตรี เข้าใจว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญที่เป็นกุญแจไขความลับของทุกอย่างในคฤหาสน์ แต่ดูเหมือนว่ามาเจอห้องนี้ก่อนเจอห้องสมุดนี้ละ เลยเป็นปัญหา
      อาจเป็นเพราะเบาะแสหรือข้อมูลที่มีน้อยเกินไปแล้วเหมือนกับผู้เล่นข้ามมาเจอ มันเลยกลายเป็น Event ฉากจบของเกมไปซะงั้น ถึงไม่แน่ใจว่าชั้นสองของคฤหาน์มีอะไรอยู่ก็เถอะ
      แต่ความรู้สึกของห้องนี้เหมือนกับว่ามันน่าจะไปอยู่ชั้นสองมากกว่าจะมาอยู่ชั้นหนึ่งยังไงก็ไม่รู้ แต่เอาเข้าจริงอาจเป็นเพราะผู้เล่นไปยุ่งวุ่นวายกับห้องนี้มากจนเกินไปละมั้ง
      เลยทำให้เหตุการณ์ที่ว่ากลายเป็นรวบรวมผู้คนเข้าไปจน Bad End ในที่สุด

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
   + ชอบ : หนังสือคู่มือ ถ้าไม่มีไอเทมชิ้นนี้บอกเลยว่า Blink ก็คงเป็นแค่เจ้างี่เง่าไร้สมองตัวหนึ่งที่เดินไปเดินมาหาปริศนาที่ไม่มีทางได้เจอ แต่เพราะมีนี้ละเลยได้กลายเป็นยอดนักสืบไขคดี
   + ไม่ชอบ : เครื่องดนตรี แลดูเหมือนเป็นไอเทมที่เหนือกว่าระดับ Rare ความสามารถมันยากที่จะควบคุม คนควบคุมต้องมีข้อมูลและความรู้ถึงจะใช้มันได้ละมั้ง ..
      แต่เพราะผู้เล่นมาเจอพวกมันเร็วไปนี้ละ ก็เลยไม่ค่อยชอบสักเท่าไหร่  :(
ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
1. อยากให้มี NPC ที่คอยใส่ไฟผู้เล่นด้วยกันเองให้ตีกันเองมากกว่า เอาซอมบี้มาไล่แบบรุมกัดจนตาย
2. Damage ซอมบี้กัดแรงเกินไป !! เท่าคนปกติเถอะนะ ♪ เชื่อสิถึงพลังโจมตีเท่ากันคนก็โดนซอมบี้หรือฆาตกรแทงตายอยู่ดี
3. อยากให้อย่างน้อยน่าจะมีไกด์หรืออะไรสักอย่างเป็นเป้าหมาย และมีตัวอย่างประมาณหากต้องการ Test สถานะนั้น ๆ ต้องไปหาสถานที่ ๆ มืด ๆ เพื่อที่จะได้ใช้ (บอกเป็นแนวทาง) เป็นต้น
- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
  + ปริศนา โรลเพลย์หลัก (เต๋ามีก็ได้แต่ขอใช้หรือไปยุ่งกับมันน้อย ๆ) ทำงานเป็นทีม มีการหักหลัง และมีสิ่งเซอร์ไพรส์ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกและอยากรู้เรื่องราวเนื้อเรื่องต่อมากยิ่งขึ้น

ปล. ส่วนตัวชอบเล่นแนวช่วยเหลือสนับสนุนผู้เล่นอื่น แต่โรลเพลย์บอร์ดนี้ส่วนมากแต่ละคนจะมีบทบาทและเด่นไปในทางของผู้เล่นนั้น ๆ อยากเล่นเป็นตัวละครจืดจางคอยสนับสนุนผู้เล่นอื่นดูบาง  :)

Offline Pooto Dio Guerrero

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #9 on: September 25, 2015, 09:04:06 AM »
ส่วนที่หนึ่ง ให้คะแนนพร้อมคำอธิบาย(ถ้ามี) จะเลือกหลายระดับคะแนนก็ได้ ถ้ามีคำอธิบายต่างกัน
- ความสนุก
3.สนุก เพราะ . . . ถึงจะไม่ค่อยได้ทำอะไรแต่ก็รู้สึกสนุกอยู่นะ


- ความยาก
1.ยากเกินไป เพราะ ผมไม่ถนัดแนวไขปริศนาอยู่แล้ว เกมนี้เลยแทบจะไม่เข้าใจอะไรเลย เวลาสำรวจก็ไม่ค่อยจะเจออะไร อยากเป็นคนบ้าไล่ฆ่าคนจังเลยน้า


- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะ ไม่มีอะไรให้งง

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะ แทบจะไม่รู้เรื่องอะไรเลย เลยไม่รู้จะดราม่าอะไร รู้แค่มีซอมบี้ ปีศาจ และผี จะดราม่าก็ผู้เล่นด้วยกันนี่แหละ

- การสวมบทตัวละครของGM
2.น้อยเกินไป เพราะ ก็มีแค่ 1 คน 1 ผีเองนี่นา แถมมิวเซียก็กวนจริงๆ


- การตัดสินใจของGM
1.ใจร้ายเกินไป เพราะ บางจังหวะก็รู้สึกว่าห้วนไปหน่อย ตัดจบ แล้วก็ที่โดนเทสรัวๆในห้องดนตรี แต่ไม่ได้คิดมากเพราะเชื่อว่าตัวเองดวงดี แต่มันไม่เป็นความจริง

ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ที่ชอบ มิวเซียก็เกรียนดี ถึงจะรู้ว่าหลอกแต่เต็มใจให้หลอก สงสารโรบิน ยังไม่ทันได้ทำอะไรเลยก็โดนคนใจร้ายปาดคอ เป็นซอมบี้ก็โดนอัดตายอีก ตัวที่ไม่ชอบ ไม่มี
- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ระบบที่ชอบก็ สกิลเควส มันทำให้รู้สึกอยากทำอะไรซักอย่าง
- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ไม่มี
- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ที่ชอบ เหตุการณ์ที่ Pooto นั่งอ่านหนังสือโป้มองเซดริกอุ้มลิเลียจากไป ที่ไม่ชอบ ที่ไปต่อยกับหมาช่วยโจนาส ขนาดมีสกิลยังทอยเฟลรัวๆ เสียใจมาก แล้วก็ที่โคนันโดนซอมบี้รุมตาย อยากให้โคนันมีบทมากกว่านี้ 
- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ ไม่มี

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง ซอมบี้เก่งเกินไปนิด จริงๆก็ไม่มากถ้าผู้เล่นมีอะไรป้องกันตัวหน่อย แต่นี่ไม่มีจุดปลอดภัยหรืออะไรป้องกันตัวเลย ทำให้ตายกันง่ายมาก ถ้าโดนรุมตบก็ตายแน่นอน ถึงผมจะไม่กลัวเพราะเชื่อว่าไม่มีใครอยากทำร้ายผม ทุกคนรักผม แต่ก็ทำให้ผู้เล่นลำบากกันมากเพราะกลัวตาย พอผู้เล่นตายก็ไม่มีใครทำเควส เกมก็ไม่เดิน แต่จะให้มีฝ่ายร้ายคนเดียวคือตัวฆาตรกรก็ไม่ได้ ให้ผู่เล่นที่ตายแล้วตายเลยก็ไม่ดี
- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
ผมไม่ถนัดแนวแก้ปริศนาเท่าไร อยากได้แนวผจญภัย เอาตัวรอดไปด้วยกัน อาจจะมีผู้เล่นบางคนได้รับภารกิจพิเศษ เลยต้องขัดแข้งขัดขาผู้เล่นอื่นบ้าง ความยากก็ ยากน้อยกว่าเกมนี้ซักหน่อยละกัน
คมดาบแม้เย็นเยือก กลับไม่อาจหยุดเลือดอันเดือดพล่าน อดีตกาลแม้ผ่านพ้นกลับไม่อาจสะกดความอาลัยในห้วงลึกแห่งใจเขา
เลือดกำลังแผดเผา เพลิงกำลังโหมน้ำมัน ไฟกำลังเอ่ยซ้ำย้ำคำเดิม

Offline stargazer

Re: แบบสอบถาม Manor of madness
« Reply #10 on: September 25, 2015, 03:29:18 PM »
Spoiler for Hiden:

ก่อนอื่นขอขอบคุณที่เปิดโอกาสรับผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาเล่นนะคะ เพิ่งได้เล่นเกมบนเว็บบอร์ดแบบนี้ ถ้ามีอะไรผิดพลาดหรือทำอะไรไม่เหมาะสมไปต้องขออภัยด้วยค่ะ
ที่สำคัญถามนั่นนี่วุ่นวายเยอะมาก...ค่อนข้างป้ำๆเป๋อๆเพราะไม่ค่อยชินกับระบบในนี้ด้วย ; v ;


- ความสนุก
3.สนุก เพราะ........เนื้อเรื่องน่าสนใจค่ะ ชอบแนวนี้อยู่แล้วด้วย ระบบการเล่นโดยรวมๆทำให้ไม่เบื่อเท่าไหร่ ตามดูรูทคนอื่นๆก็ยังสนุกอยู่


- ความยาก (ข้อนี้ไม่แน่ใจเท่าไหร่เพราะได้เล่นไปนิดเดียวก็ม่องแล้ว..)
2.ค่อนข้างยาก เพราะ........สำหรับEVที่ไม่มีตัวเลือกแต่แรกดูลำบากไปหน่อยเพราะไม่รู้ว่าไอ้ที่พยายามเบิกทางไปจะถูกทางรึเปล่า
เอาแบบส่วนตัวคือชอบแบบที่มีตัวเลือกให้ก่อนเสมอ บางทีให้เริ่มคิดเองมันไปไม่ถูกค่ะ
 

- ระบบเกม
4.เข้าใจง่าย เพราะ........อธิบายไว้แต่แรกชัดเจนดี แล้วก็ไม่มีความยุ่งยากเรื่องวิธีการเล่น

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ เพราะ.......เคยเจอแบบที่กดดันและเครียดปวดตับกว่านี้มาเยอะแล้วค่ะ

- การสวมบทตัวละครของGM
3.มีความหลากหลาย เพราะ........ถ้ามากกว่านี้คิดว่าจะหนักเกินไปสำหรับคนเดียวค่ะ ให้มีประมาณนี้หรือน้อยกว่านี้แล้วทุ่มเยอะ ดีกว่ามีNPCเยอะแล้วจัดการไม่ทั่วถึง

- การตัดสินใจของGM
2.ยุติธรรมดี เพราะ...เห็นว่าส่วนมากก็สมเหตุสมผลแล้วค่ะ ไม่มีอะไรน่าขัดใจเท่าไหร่


ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...เราค่อนข้างชอบNPCในหมู่บ้าน พวกเด็กกับโจรนักเลงอะไรเทือกนั้น(และหมีด้วย)  รู้สึกเรียลดี ตามอ่านสนุกเลย ส่วนตัวละครที่ไม่ชอบ ไม่มีค่ะ
- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...
เราชอบระบบที่ตายแล้วยังได้เป็นซอมบี้ ยิ่งเป็นซอมบี้แล้วนี่เตรียมใจมากว่าตายแล้วก็ตายเลย ดันได้เป็นผีต่อ สนุกค่ะที่ตายแล้วยังได้มีส่วนร่วมในเกม ไม่งั้นได้แต่นั่งมองคนอื่นเล่นนี่เฉาแย่...ที่ชอบอีกอย่างคือSMค่ะ ตื่นเต้นดีเวลารอPMผลสรุปแต่ละวัน

ระบบที่ไม่ชอบ ...การส่งSMของซอมบี้ จริงๆแล้วชอบ แต่พอเกมเดินไปเรื่อยๆแล้วพบว่ามันโกงเกินไปจริงๆ ถ้าซอมบี้รุมใครสักคนขึ้นมา เพลเยอร์ก็จะตายไว เกมจบไวเกิน  อยากให้SMของซอมบี้เป็นการป่วนในรูปแบบอื่นมากกว่า ถ้าจะให้ซอมบี้โจมตีผู้เล่นก็ขอให้โผล่เฉพาะAMดีกว่า
จริงๆคือเอาคำสั่งโจมตีออกจากSMเลยนั่นแหละค่ะ ไม่อยากตีกันเอง อย่างมากแค่ขโมยของป่วนกันก็น่าจะเพียงพอแล้ว


- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...ทักษะที่ชอบนี่ส่วนใหญ่ชอบหมดค่ะ ดูสมเหตุสมผลกับอาชีพดี / ทักษะที่ไม่ชอบคือสกิล+2HPกับ+1ATของซอมบี้ เก่งเกินไป
- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...EVที่ชอบคือทุกEVในหมู่บ้าน กับตอนที่NPCซอมบี้โผล่ครั้งแรก คือทั้งตกใจทั้งขำ ลุ้นแทนกลุ่มไฝว้ซอมบี้มาก / ที่ไม่ชอบไม่มีค่ะ
- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ เพราะ...ไอเทมที่ชอบ พวกเครื่องราง ของที่รับDmgแทนจำกัดครั้ง / ที่ไม่ชอบคือมีด อาวุธอะไรก็ตามที่+AT โกงมากถ้าใช้กับผู้เล่นกันเอง...คือใช้กับNPCนี่โอเค บางตัวอย่างแมงมุมนี้โหดมากก็เหมาะแล้วที่จะใช้อาวุธช่วย

ส่วนที่สาม ความคิดเห็น
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
เราไม่ชอบการมีเพลเยอร์ฝ่ายตรงข้ามตั้งแต่เริ่มเกม ถ้าจะให้มีฝ่ายผีก็ให้เป็นผู้เล่นที่พลาดตายเพราะอีเว้นท์ในเกมดีกว่าค่ะ
รู้สึกแฟร์กว่าแล้วไม่ทำให้เกิดความไม่พอใจต่อเพลเยอร์กันเอง

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
ชอบแนว horror แบบนี้แหละค่ะ ความยากนี่..ของ่ายกว่าอันนี้หน่อย o<-< ส่วนระบบเกมคิดว่าประมาณนี้ก็สนุกแล้ว(เพราะยังใหม่กับเกมบนบอร์ดด้วยเลยไม่สามารถอธิบายได้ว่าแบบใดที่สนุกกว่านี้)


Offline Lunar Lunatic

Re: แบบสอบถาม Manor of madness (หมดเขต 1 ตค 58)
« Reply #11 on: September 26, 2015, 03:13:56 PM »
Spoiler for Hiden:

ขอบคุณสำหรับการรับฟังความคิดเห็น และขอบคุณที่ให้โอกาสได้ลองเข้ามาเล่นเกมนี้นะคะ

หากมีอะไรที่ผิดพลาด หรือทำให้ไม่พอใจ ไม่ถูกใจยังไง ต้องขอโทษด้วยนะคะ . _ .)


ส่วนที่หนึ่ง

- ความสนุก > 3.สนุก

เพราะ : เราชอบเกมแนวเลือกตัวเลือก หาของ ไขปริศนาแบบนี้อยู่แล้วค่ะ ถึงแม้ว่าจะเล่นแบบดูไม่ได้ใช้สมองคิดเท่าไหร่ก็เถอะ... พอมีความชอบเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ได้มาเล่นเกมนี้ก็เลยรู้สึกสนุกค่ะ

- ความยาก > 2.ค่อนข้างยาก

(อาจจะเพราะแรกๆจับทางไม่ได้เองด้วย...) ตอนแรกของเกม รู้แค่จุดมุ่งหมายหลัก คือต้องหาวิธีออกจากคฤหาสน์ แต่ไม่มีเบาะแสอะไรเลยที่ทำให้รู้ว่าควรจะไปที่ไหน และห้องที่ต้องไปก็เยอะ+สำรวจได้แค่วันละเวนท์ด้วย พอสำรวจเวนท์นึงแล้วไม่เจออะไรเลย ต้องมารออีกวันเพื่อเข้าเวนท์ใหม่ ก็เสี่ยงกับการโดนซอมบี้กับฝ่ายตรงข้ามฆ่าตายก่อนอีก (ไม่รวมเจอแมงมุมที่อันนี้โง่เดินไปโดนมันจับเอง orz กับห้องดนตรีต้องสาปที่พอใครเผลอเข้าไปแล้วโดนคำสาปแล้วเป็นบ้าและไม่สามารถทำอะไรได้ต่อ) กว่าจะได้เบาะแสเลยรู้สึกว่าค่อนข้างยากค่ะ 

- ระบบเกม > 3.พอเข้าใจ

คุณจีเอ็มมีการ tutorial (ตัวหนังสือเหลือง) กับมีกระทู้อธิบายระบบเกมเอาไว้ด้วย (เราเป็นคนประเภทถ้าอะไรที่มีระบบในการเล่น บางครั้งเราจะจำไม่ได้ว่าอันไหนคืออะไร หรือในเกม อะไรเป็นอะไรบ้าง ซึ่งก็อาศัยการย้อนกลับมาอ่าน tutorial กับกระทู้อธิบายระบบเกมนี่แหละค่ะในการช่วยให้เล่นไปได้ด้วยดี)

- เนื้อเรื่องและความดราม่า > 4.แค่นี้ชิลๆ

ก่อนหน้านี้เคยเล่นคอมมูที่มีเนื้อเรื่องดราม่าหนักกว่านี้มาแล้วค่ะ สำหรับเกมนี้เลยถือว่าเป็นเนื้อเรื่องที่ไม่ดราม่าและไม่โหดเท่าไร (หรืออาจจะเพราะยังไม่เจออะไรให้ดราม่า...)

- การสวมบทตัวละครของGM  > 3.มีความหลากหลาย

เท่าที่นับดู [วูลเฟน เด็กที่กองขยะ โจร พ่อบ้าน (ที่โผล่มาแค่ตอนแรกๆ)] [ชาลี อากินะ มิวเซียร์ (ที่มีบทเยอะๆในคฤหาสน์)] ก็นับว่าหลากหลายอยู่นะคะ 

- การตัดสินใจของGM  > 2.ยุติธรรมดี

กรรมเกิดจากการกระทำ เราว่าการตัดสินผลของการกระทำ/เลือกทางเลือก สมเหตุสมผลค่ะ

ส่วนที่สอง

- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ

ไม่มีตัวละครที่ไม่ชอบค่ะ

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ

ชอบระบบสกิลเควสนะคะ เป็นระบบที่ทำให้รู้สึกว่า เฮ้ย เราต้องทำอะไรสักอย่างนะ จะได้มีสกิลมาใช้เพิ่ม 55555 ทำให้ไม่รู้สึกเบื่อกับการแค่ต้องคอยเดินสำรวจเพียงอย่างเดียวค่ะ 

ไม่ชอบ เรื่อง HP เรารู้สึกว่าน้อยไปค่ะ โดนอะไรไม่กี่ครั้งก็มีโอกาสตายแล้ว(แถมบางครั้งเป็นสถานการณ์ที่เลี่ยงไม่ได้อีกด้วย) ถ้าไม่ดวงดีมีไอเทมเพิ่มเลือดหรือกดนอนพัก (เสี่ยงกับการโดนตีอีก) นี่ก็มีโอกาสตายภายในไม่กี่วันแล้วค่ะ

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ

ชอบ scholar spirit ค่ะ คือทำให้มีโอกาสเห็น+ได้สกิลเควสอย่างอื่นมาเพิ่มด้วย (ซึ่งก็ขึ้นกับตัวเองด้วยว่าจะสามารถจัดการกับการทำเควสสกิลยังไงให้ได้สกิลมา และเอาสกิลไปใช้ให้เกิดประโยชน์มากที่สุด)

...ไม่รู้ว่ามีทักษะอะไรบ้าง แต่เท่าที่เราได้เห็นมา ยังไม่เจอทักษะที่ไม่ชอบค่ะ

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ

ชอบ เหตุการณ์วงมโหรี(?)ค่ะ อันนี้ไม่มีเหตุผลว่าทำไม

ไม่ชอบ ลูกแมงมุมออกจากท้องค่ะ รู้สึกสะพรึงมาก แต่ก็เข้าใจว่ามันเป็นธรรมชาติของแมงมุมหรือเปล่านะ...... orz

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ

ไม่มีอะไรที่ชอบ/ไม่ชอบเป็นพิเศษค่ะ (แต่คิดว่าพวกสมบัติ พวกล็อตเตอรี่ ที่แลกเป็นเงินได้นี่...ในเกมช่วงคฤหาสน์ไม่น่าจะมีโอกาสได้ใช้เท่าไหร่...คือถ้ารอดไปไม่ได้ก็ไม่มีประโยชน์)


ส่วนที่สาม

- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง

เรื่องแมงมุม (และในอนาคต: สัตว์อื่นที่มีโอกาสเป็นไปได้ว่าจะมีคนกลัวมากๆ) ค่ะ ถ้าเป็นไปได้ เตือนไว้ก่อนว่ามีภาพ ใส่สปอยเลอร์ หรือว่าไม่ใส่ภาพได้ไหมคะ

เรื่องอื่น...เท่าที่อ่านดู หลายๆคนได้ให้ความเห็นไปแล้วค่ะ  ไม่รู้จะเสนออะไรเพิ่มเติมดี orz

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน

แนวไขปริศนา สืบสวน วิธีเล่นคล้ายๆแบบนี้ เนื้อเรื่องประมาณนี้ก็ได้นะคะ 


Offline chi-a

Re: แบบสอบถาม Manor of madness (หมดเขต 1 ตค 58)
« Reply #12 on: September 26, 2015, 08:32:02 PM »
Spoiler for Hiden:

ขอบคุณที่เปิดโอกาสให้แสดงความคิดเห็นค่า
ถ้ามีอะไรที่ทำให้ไม่พอใจยังไงก็ขอโทษด้วยนะคะ


- ความสนุก

2.ไม่ค่อยสนุก
เราชอบเสพเนื้อเรื่องของเกม ชอบการได้หาของหรือได้สำรวจหาเบาะแสอะไรแบบนี้อยู่แล้ว ซึ่งgmก็ทำได้ดีเลยค่ะ
แต่พอเจอระบบเซอไวเวิลหลายๆอย่างที่เน้นการทอยเต๋าที่มีโอกาส50%รัวๆเป็นส่วนใหญ่นั้นก็ไม่ค่อยสนุกแล้ว
เข้าใจว่าจะใช้เทสตอนที่สู้กัน หรือเทสความโชคดี แต่คือไม่คิดว่าจะได้เทสบ่อยขนาดนี้
และเต๋าก็จะพลาดบ่อยไปไหน Y v Y
จนบางครั้งมันก็มาเครียดกับเต๋า มากกว่าจะมาเครียดกับปริศนาในเกมอย่างที่เราอยากได้
และก็ไม่คิดว่าศัตรูโหดๆจะมาตั้งแต่เริ่มเกม พอไปส่องที่ผู้เล่นคนอื่นๆช่วยกันสำรวจ
เดินไปนิดหน่อยก็ต้องเทสเต๋ากันรัวๆ พอทอยเต๋าพลาด ไม่ได้ข้อมูลอะไรกลับมามาก
เราไม่ค่อยชอบที่เนื้อเรื่องไม่เผยอะไรจนกว่าผู้เล่นจะคลำทางให้ถูกต้องเป๊ะๆ ทั้งๆที่อุปสรรคเยอะขนาดนั้น
ซึ่งระหว่างที่สำรวจให้ทั่วเพื่อหาข้อมูล หลีกเลี่ยงให้HPลด ก็ต้องคอยระวังตัวว่าอีกฝ่ายจะมาทำอันตรายตอนSecretModeด้วย
จนเราไม่อินกับเนื้อเรื่องของเกมเท่าไหร่แล้วค่ะ มัวแต่คิดว่าจะทำยังไงให้HPเพิ่มหรือT.Tลดได้เร็วๆ จะได้ไปสำรวจซักที
ด้วยอุปสรรคที่เราเห็น เลยทำให้ความรู้สึกสนุกของเราก็ดรอปลงไปเยอะเลย ขอโทษด้วยนะคะ orz
และรู้สึกว่าเป็นไปไม่ได้เลยถ้าจะไม่เกมโอเวอร์


- ความยาก

2.ค่อนข้างยาก 
ส่วนที่ยากคิดว่าไม่ใช่ตัวปริศนา แต่คงเป็นเส้นทางหรืออุปสรรคต่อตัวผู้เล่นน่ะค่ะ
เรานึกว่าเกมจะค่อยๆเป็นค่อยๆไป มีเบาะแส หรือจะจำกัดขอบเขตการดำเนินเรื่องให้ผู้เล่นมากกว่านี้ซะอีก
ด้วยจำนวนของผู้เล่นฝ่ายทั่วไป ต่อศัตรูทั้งหมดในคฤหาสน์(มอนเตอร์ ฆาตกร ซอมบี้ ผี)
เราว่าฝ่ายศัตรูได้เปรียบกว่าเยอะเลยแม้จะด้อยกว่าในเรื่องจำนวน
เพราะโอกาสการโจมตีของศัตรูมีมากกว่า คือไม่ต้องทอยเต๋าอย่างผู้เล่น รอผู้เล่นทอยหนีหรือทอยสู้พลาดก็รอตบแบบชิลๆเลย
แถมHPเยอะกว่า ผู้เล่นต้องรุมถึงจะชนะ
คือผู้เล่นต้องทำอะไรหลายๆอย่าง ต้องสำรวจเพื่อไขปริศนา ต้องระวังตัวไม่ให้ตายหรือเสียสติ ต้องสู้กับฝ่ายอื่นๆ
ทำให้เวลาในการที่จะทำอะไรเหล่านี้ไม่พอ ต้องรีบตัดจบวันในแต่ละวัน
ผู้เล่นที่ตายไปแล้วกลายเป็นซอมบี้ เราเข้าใจว่าคงเป็นการให้ผู้เล่นที่ตายได้กลับมาเล่นอีกครั้ง
แต่พอมาดูHPแล้วตกใจ โหดมาก แล้วไม่ต้องทอยเต๋าด้วยทั้งๆที่เป็นตัวละครของผู้เล่นเอง ไม่ใช่npcของgm
(หรือซอมบี้กลายเป็นเหมือนnpcไปแล้ว แต่เห็นยังส่งpmได้อยู่?)
เราคิดว่าการทอยเต๋าก็เป็นอุปสรรคเหมือนกัน เพราะให้HPของผู้เล่นมาน้อยรวมไปถึงค่าT.Tที่มีขีดจำกัดแค่สามครั้ง
หากอยากรอดก็ต้องทอยผ่าน บางทีกว่าจะทอยผ่านก็ลากเลือดกันไป กว่าHPจะกลับมาเต็มก็เสียเวลาฮีลจนไม่มีเวลา
ไปสำรวจเพื่อดำเนินเรื่อง หรือไปทำอะไรที่อยากทำ
เราดูแล้วนอกจากสกิลเควส การเล่นตัวเกมในคฤหาสน์ไม่ได้ช่วยนำทางหรือสนับสนุนอะไรให้ผู้เล่นเท่าที่ควร
อย่างตอนอีเวนท์ที่ทุกคนไปช่วยโดมินิค แล้วช่วยกันวางแผนสู้กับแมงมุมจนสำเร็จ เป็นอะไรที่สุดยอดมากค่ะ
เลยหวังแทนว่าจะมีรางวัลจากของที่ลูทได้จากแมงมุมบ้าง แต่ดูเหมือนจะไม่มีของอะไรตอบแทน
หรือไม่มีสถานการณ์อะไรที่เป็นเบาะแสเพิ่มเลยจากแมงมุมทั้งที่อุตส่าปราบไปได้แล้ว
(แถมยังแอบมีลูกแมงมุมออกมาซ้ำได้อีกดอก)


- ระบบเกม

4.เข้าใจง่าย
โดยรวมชัดเจนดีค่ะ จะมีบางจุดอย่างสกิลบางอันที่อาจจะต้องถามรายละเอียดจากgmเพิ่ม
แต่ส่วนของระบบที่ใช้ในAdventure Mode น้อยไปหน่อย มีแค่เทสทอยเต๋า50%อย่างเดียว


- เนื้อเรื่องและความดราม่า

4.แค่นี้ชิลๆ
คือยังไม่รู้เนื้อเรื่องอะไรเท่าไหร่เลยค่ะ ก็ไม่รู้ว่าจะรู้สึกยังไงดีนอกจากยังเฉยๆอยู่...
ดราม่าก็... มีแต่จะดราม่ากับเจ้าพ่อเต๋านี่แหละ พรากก Y v Y
แต่โดยรวม เราชอบบรรยากาศในคฤหาสน์และการบรรยายของคุณบารอนนะคะ
ทำให้อินได้ และรู้สึกหลอนตามเลยล่ะ แต่เนื้อเรื่องบางอย่างคงต้องให้ผู้เล่นไปปลดล็อคเอาเอง ก็เสียดายค่ะที่จบก่อน
จะมีเนื้อเรื่องในช่วง Day 0 - 1 ที่ทำให้เรารู้สึกสนุก ตัวหมู่บ้านช่วยปูเรื่องเกี่ยวกับคฤหาสน์ให้ผู้เล่นเป็นการเริ่มต้น
มันชวนให้เราลุ้นอยู่เหมือนกันว่าพอไปถึงแล้วจะเป็นยังไงนะ ทำให้อยากเข้าไปเล่นไวๆ
พอมาถึงคฤหาสน์ท่าทางของพ่อบ้านกับการปรากฏตัวของหมากับแมงมุมก็ตื่นเต้นชวนระทึกดีค่ะ
แต่จะมีจุดที่ขัดๆและเป็นเนื้อเรื่องของห้องดนตรีที่เราเฟลล่ะค่ะ เพราะคิดไปเองว่ามิวเซียร์เธอน่าจะมาเป็นไกด์ให้ผู้เล่น
เพราะดันอยู่ห้องตรงชั้นหนึ่ง ซึ่งเป็นจุดที่สำรวจไปเจอได้ง่ายๆอยู่แล้ว ต่างจากเหตุการณ์ของแมงมุมบนชั้นสอง
ที่จำกัดผู้เล่นคนเดียว ซึ่งดูมีอะไรและอันตรายมากกว่า เลยเข้าใจว่าบอสใหญ่น่าจะอยู่ชั้นบนๆ เรียงตามความโหด
ส่วนชั้นหนึ่งเป็นเหมือนให้สำรวจเพื่อแก้ปริศนา เก็บของ ไว้ฮีล หรือมีโอกาสเจอมอนสเตอร์(ที่ปราบง่าย)แบบประปราย


- การสวมบทตัวละครของGM

3.มีความหลากหลาย
Npcแต่ละตัวมีความหลากหลายดีค่ะ อย่างฉากในหมู่บ้านนี่ชอบนะคะ คือมีNpcให้ผู้เล่นปฎิสัมพันธ์อยู่เยอะแยะเลย
(หมีก็เช่นกัน...) แล้วก็ฉากคฤหาสน์ก็มีตัวมอนสเตอร์โผล่มาให้ระทึกเล่นดีค่ะ แต่Npcที่เป็นตัวหลักดูบทบาทน้อยไป
อย่างอากินะ(ซึ่งไม่รู้ว่าสรุปเธอเป็นมายังไง) เข้าใจว่ามาช่วยเหลือผู้เล่นในเรื่องฟื้นฟู แต่ก็ไม่ได้ทำอย่างอื่นเท่าไหร่


- การตัดสินใจของGM

1.ใจร้ายเกินไป - 2.ยุติธรรมดี
กำกึ่งระหว่างสองข้อนี้ล่ะค่ะ คือยุติธรรมในจุดที่ตัดสินใจจากเต๋าเป็นหลักอยู่แล้ว
แต่บางทีก็รู้สึกว่าgmตั้งใจทำให้เกมนี้ยากไป สร้างสถานการณ์ยากๆให้ผู้เล่นฝ่ายทั่วไปเจอเยอะไปหน่อยทั้งที่เป็นช่วงแรกๆ
ของเกม วันแรกๆเราว่าไม่ควรจะมีมอนตัวโหดๆโผล่มาตบผู้เล่น แต่อย่างหมาที่โผล่มาตอนประตูนี่ก็โอเคอยู่ค่ะ
เพราะเข้าใจว่าเป็นการเปิดตัวเนื้อเรื่อง
แต่อย่างน้อยก็อยากให้เวลาได้ให้ผู้เล่นหายใจหายคอบ้างน่ะค่ะ ให้มีเวลาสำรวจเพื่อซึมซับเนื้อเรื่องของเกมไปทีละนิด
หรือทำเควสสกิล
อย่างตัวแมงมุมเราว่าควรโผล่มาตบช่วงหลังไปจะดีกว่าค่ะ
อาจจะแวบๆมาให้เห็นในวันแรกๆเฉยๆแต่ไม่ควรให้มาตบผู้เล่นแต่แรก
การทำให้ผู้เล่นดิ้นรนคงเป็นส่วนหนึ่งของเกม แต่ก็ทำให้แอบเซ็งๆเฟลๆเพราะเต๋าอยู่บ้างค่ะ
เราก็หวังให้ระหว่างนั้น gmช่วยปรับตัวเกมหรือโยนสถานการณ์ที่เป็นประโยชน์มา
ให้ผู้เล่นได้เล่นได้ง่ายขึ้นบ้าง


ส่วนที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ
ชอบ - ชาลี ดูเป็นเด็กดีที่ช่วยซัพพอร์ตผู้เล่นได้มากเลยล่ะค่ะ กับNpcในหมู่บ้าน
/ มิวเซียร์ เราเสียใจมากที่เธอหลอกเราอุตส่ามาอย่างมิตรที่ดี แง555
เข้าใจว่ามีเหตุผลที่สาปแหละ แต่ดันพลาดทำอะไรต่อไม่ได้เลยเฟลกับเธอเยอะค่ะ Y v Y /แต่ก็ชอบอยู่ดี บ้าที่สุด!
ไม่ชอบ - ไม่มี

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ
ชอบระบบสกิลของผู้เล่นคนอื่นๆ มีประโยชน์ดีค่ะ
ไม่ชอบระบบเต๋าที่มีโอกาสทอย 50%เท่าไหร่

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ
ส่วนใหญ่ก็โอเคนะคะ ที่ไม่ชอบไม่มีค่ะ

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ
ชอบตอนที่เปิดตัวDay1ค่ะ ที่พ่อบ้านวิ่งออกไปแล้วมีเสียงจากหอนาฬิกา แล้วท้องฟ้าก็เปลี่ยนสี แล้วหมายักษ์ก็ปรากฏตัว
ระทึกและลุ้นแทนผู้เล่นที่ไปบวกหมาตรงประตูข้างหน้ามากเลย
ชอบตอนที่ทุกคนไปช่วยโดมินิคและช่วยกันสู้กับแมงมุมจนสำเร็จ แล้วก็มีตอนนักสืบบลิงค์ไขคดีได้ค่ะ

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ
ชอบ ชุดสะเดาะกลอน / ผ้าพันแผล / กระเป๋า / เหล้า / ระเบิดมือ
ไม่ชอบ เครื่องราง ดูไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่น่ะค่ะ ตอนที่เจอมิวเซียร์ก็กันอะไรไม่ได้ โดนเทสวิลให้ถอดออกไปได้อีก


ส่วนที่สาม ความคิดเห็น

- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
1. โอกาสทอยเต๋าที่มากขึ้น การเทสLucโอกาส50%นี่โอเคแล้วค่ะ แต่อย่างการเทสStr หรือเทสAgi นี่มันดูขัดๆถ้าจะให้เทส50%
ทำให้รู้สึกเหมือนโดนเสี่ยงดวงทั้งเกม (ถ้าสมมติมีอีกเวนท์แบกไม้หนักๆ ตัวละครที่เป็นเด็กเล็กๆโชคดีเทสเต๋าStrผ่าน แต่ตัวละครผู้ใหญ่ล่ำๆทอยไม่ผ่าน ส่งผลให้เด็กยกไม้ขึ้นได้
แทนที่จะเป็นผู้ใหญ่ มันก็ดูแปลกๆและไม่สมจริง) ทั้งที่มันควรจะเทสโดยอิงจากความสามารถของตัวละครมากกว่า
ยกตัวอย่าง ตัวละครคุณกอริ ที่มีความแข็งแรงและมีทักษะการต่อสู้อาจจะให้เทสเต๋าStr 60-70% หรือตัวละคร น้องโรบิน
ที่วิ่งเร็วเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ก็น่าจะมีการเทสเต๋าAgiมากกว่า50% ประมาณนี้จะโอเคกว่าน่ะค่ะ
เริ่มแรกอาจให้ผู้เล่นเลือกว่าตัวละครของเราจะเน้นสเตตัสหรือทักษะด้านไหน ตอนทำอะไรในเกมจะได้ไม่ต้องดูพึ่งแต่ดวงอย่างเดียว

2. เพิ่มขีดจำกัดHPหรือT.Tให้มากขึ้น เราว่าHP3มันน้อยไปค่ะ
มันยากที่ผู้เล่นจะดำเนินเรื่องทั้งที่พอทำอะไรพลาดไปนิดเดียวHPก็ลดรัว
จนบางทีโดนมอนตบไปแปบเดียวก็ตายแล้ว แถมยังมีจุดที่ให้เสียHPหรือเพิ่มT.Tเยอะมาก
แล้ววิธีฟื้นฟูเร็วๆก็ยากเพราะไอเทมบางอันก็ต้องกินแล้วนอน เสียเวลาทำอย่างอื่นไปเยอะ หมดโอกาส
ที่จะไปช่วยคนอื่นๆสำรวจ

3. ช่วยจำกัดขอบเขตการสำรวจให้ผู้เล่น คิดว่าแมพในการสำรวจช่วงแรกกว้างไปน่ะค่ะ อย่างอีเวนท์ฝั่งตะวันตก และตะวันออกนี่
ตอนที่รู้ว่าล็อคหมดทุกห้องนี่เงิบมากค่ะ เข้าใจว่าวันแรกที่ให้ไปสำรวจฝั่งตะวันออกเพราะมีจุดมุ่งหมายให้ไปเคลียร์ทาง
แต่ผู้เล่นไม่รู้หรอกค่ะว่าตามแผนต้องเฮโลไปสำรวจทางตะวันตกก่อนเพราะมีกุญแจ ก็อีเวนท์เปิดให้เข้าได้หมดแบบนี้เราจึง
เข้าใจว่าอีเวนท์ฝั่งไหนก็สำคัญเท่าๆกัน จึงแบ่งๆกันไปสำรวจ
ถ้าแนะนำ เราว่าวันแรกๆเปิดให้สำรวจแค่ห้องโถง ฝั่งตะวันตก หรือสวนน่าจะดีกว่าค่ะ และวางให้ฝั่งตะวันออกยังสำรวจไม่ได้
เพราะมีอุปสรรคขวางอยู่ ส่วนใยแมงมุมชั้นสองเก็บไว้เป็นอีเวนท์หลังๆ
อาจมีอีเวนท์เล็กๆให้ผู้เล่นได้ยินเสียงบางอย่างจากชั้นสองตอนที่สำรวจชั้นหนึ่งอยู่
เป็นการนำร่องให้สงสัยว่ามีอะไรอยู่จะสนุกและลุ้นกว่าค่ะ
และเรารู้สึกว่าตัวเนื้อเรื่องบางจุดโผล่มาให้เห็นเร็วไป อย่างอีเวนท์ที่แมงมุมมาจับโดมินิค
คือเหตุการณ์มาล่อให้ไปติดกับเร็วไปค่ะ ชิ้นส่วนในการแก้ปริศนาก็กระจายกันไปหน่อย
ทำให้ผู้เล่นต้องอาศัยการแยกกันสำรวจซึ่งพอแยกกันไปแล้วก็เสี่ยงHPลดอีก
 
4.เพิ่มวันเวลาตอบเทิร์นAdventure mode
เรารู้สึกว่าเวลาที่ใช้สำรวจอย่างหนึ่งวันในเกมคือหนึ่งวันในโลกจริงดูน้อยไปหน่อยค่ะ
ด้วยความที่ผู้เล่นหรือgmออนไลน์มาตอบเทิร์นไม่ตรงกัน(ตัวผู้เล่นและgmเองก็ต้องทำธุระ)
ทำให้การต่อเทิร์นการกระทำจึงช้า และทำให้บางเหตุการณ์ถูกตัดจบไปแบบรวบๆเพราะหมดวันซะก่อน
ถึงผู้เล่นจะโต้ตอบกับgmเยอะแต่ความเป็นจริงตัวละครยังสำรวจไม่ถึง20นาทีเลย ซึ่งดูไม่สมจริงเท่าไหร่
หนึ่งวันในเกมหรือช่วงเวลาAdventure modeอาจจะใช้เวลาเล่น2วัน น่าจะช่วยให้ผู้เล่นสำรวจหรืออะไรในอีเวนท์นั้น
ได้นานขึ้นอีกนิดน่ะค่ะ
จะได้ไม่ต้องรีบร้อนตัดจบ เผื่อบางช่วงฉุกเฉิน ผู้เล่นมาตอบไม่ทันหรือgmมีธุระด่วน จะได้ไม่รีบกันมาก
แล้วก็สามารถเก็บอีเวนท์หรือเนื้อเรื่องแต่ละวันได้มากขึ้นด้วยค่ะ


- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
เราชอบแนวเกมแบบMoMนี้แหละค่ะ เแบบแนวๆไขปริศนาหลอนๆชวนระทึก คุณบารอนบรรยายเนื้อเรื่องกับสถานการณ์ได้ดีเลย
แต่ก็อยากให้ปรับตัวเกมให้เล่นง่ายขึ้นหน่อยน่ะค่ะ อุปสรรคน้อยกว่านี้หน่อยก็ดี



Offline Star

Re: แบบสอบถาม Manor of madness (หมดเขต 1 ตค 58)
« Reply #13 on: September 27, 2015, 10:21:29 PM »
Spoiler for Hiden:
ส่วนที่หนึ่ง
- ความสนุก
ไม่ค่อยสนุกก้ำกึ่งกับสนุก
เหตุผลไม่ใช่อะไร ในฐานะที่ตายตั้งแต่ต้นเกมแล้วออกจะเงิบๆไปนิดหน่อย (แถมพูโตโผล่มาทำเหมือนช่วย แต่กลายเป็นว่ามาเก็บแต้มซะงั้น ฮา) ตอนเล่นในฐานะซอมบี้ก็ถือว่าพอใช้ วางแผนกันรุมตบคนสนุกดี หรือตอนที่ฝั่งคนเป็นสู้นี่แช่งสนุกมาก(ฮา)

- ความยาก
ค่อนข้างยากก้ำกึ่งกับยากเกินไป
อย่างว่า เกมมันมีลูกเล่นและอะไรที่ยากอยู่ ส่วนตัวเล่นไปเอาขำๆ ตายก็ช่างเลยไม่ค่อยคิดมากเท่าไหร่ แต่ดูแล้วบางสถานการณ์นี่สิ้นหวังมากถ้าอยู่คนเดียว
เพียงแต่... ระบบซอมบี้ทำให้เกมยากขึ้นมากโข

- ระบบเกม
เข้าใจง่าย
คิดนู่นคิดนี่ ส่งคำสั่ง ทอย ระบบง่ายๆ แต่ที่ยากคือเนื้อเรื่องนี่ละ

- เนื้อเรื่องและความดราม่า
4.แค่นี้ชิลๆ
ส่วนหนึ่งคือไม่ได้เล่นเองมาก แต่เท่าที่ดูเนื้อเรื่องก็ไม่เท่าไหร่นะ

การสวมบทตัวละครของGM
ให้ระดับไม่ถูก เพราะในเกมไม่ได้เจอNPCซักตัวเลย ตายก่อนเพื่อน

การตัดสินใจของGM
ยุติธรรมดี
เรื่องอื่นไม่รู้จะว่ายังไง แต่เอาแค่เรื่องหน้าเต๋าก็ยุติธรรมดีนะ

ส่วนที่สอง
- ตัวละครหรือศัตรูที่ชอบ/ไม่ชอบ
ตัวละครที่ชอบก็อาร่อน บอมบ์ได้เท่มาก(ฮา) ส่วนที่ไม่ชอบเลยก็เห็นจะพี่เสือนี่แหละ ไม่เกี่ยวกับบทตัวร้ายหรอก เกี่ยวกับคนเล่นมากกว่า(...) ทำคนหมั่นไส้ขนาดเคยมีซอมบี้เข้ามารุมเชียวนะ
ถ้าศัตรูที่ชอบนี่ก็แมงมุม เจ้านี่ให้ความรู้สึกสมเป็นบอสมาก

- กฏหรือระบบที่ชอบ/ไม่ชอบ
ชอบระบบที่ตายแล้วเปลี่ยนสถานะ ไม่ออกนอกเกมไปเลยทันที สารภาพตามตรงว่าเดิมทีนี่ว่าจะเล่นแบบตายก็ช่าง รอดก็ช่าง แต่กลายเป็นว่าตอนตายนี่ไม่โดนถอนจากเกมแต่เปลี่ยนเป็นซอมบี้ซะงั้น... เลยคิดจะถล่มฝั่งคนเล่นให้หมดไปเลยดีกว่า เย้

ไม่ชอบระบบที่ตายแล้วกลายเป็นซอมบี้เหมือนกันนี่แหละ(อ้าว) คือรู้สึกว่าฐานะอุปสรรคมันOPกับผู้เล่นมาก เลือดเยอะกว่า ตีก็แรงกว่า แถมตบคนตายแล้วก็ได้คนที่ตบมาเป็นพวกอีก ต่อให้โดนฆ่าก็กลายเป็นวิญญาณที่ยังเป็นอุปสรรคกับคนเล่นอยู่ดี แล้วฆ่าครบสามคนแล้วคลาสเชนจ์ได้ด้วย lnw lnw lnw

- ทักษะที่ชอบ/ไม่ชอบ
ตอบไม่ได้เพราะเล่นในฐานะคนใช้สกิลน้อยมาก แต่ดูแล้วน่าจะทำเชนคอมโบดีๆได้เยอะแยะเลยนะ

- เหตุการณ์ที่ชอบ/ไม่ชอบ
ที่ชอบคือฉากบอมบ์แมงมุม ส่วนที่ไม่ชอบก็ตอนที่โจนาสตายแล้วพูโตเหมือนมาช่วยแต่ดูดแต้มแล้วจากไปไม่มีเป็นพิเศษ

- ไอเทม สิ่งของที่ชอบ/ไม่ชอบ
ตอบไม่ได้ เพราะเล่นในฐานะคนไปได้แป๊บเดียวเอง

ส่วนที่สาม
- อยากให้เพิ่มเติมปรับเปลี่ยนอะไรในเกมนี้บ้าง
เนิร์ฟซอมบี้และเพิ่มความเก่งให้คนสักหน่อย แล้วก็สร้างฮินท์ให้สักนิด น่าจะทำให้เกมดีขึ้น

- อยากเล่นเกมแนวใด เนื้อเรื่องแบบไหน ยากมากน้อยแค่ไหน
อยากให้ออกมาผจญภัย แน่นอนว่ายากน้อยกว่าเกมนี้ แต่ถ้าจะให้ภาคต่อของเกมนี้ก็โอเคนะ