-
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a9/Manor_Farm_-Ruin-_on_Romsley_Hill_-_geograph.org.uk_-_1079406.jpg)
พื้นที่เหนือ : เป็นพื้นที่เขตเมืองเกษตรกรรม เนื่องจากกองทัพจักรกลมุ่งความสนใจไปยังพื้นที่อื่นที่มีความสำคัญเชิงยุทธศาสตร์มากกว่าก่อน ทำให้หน่วยทหารในเขตนี้มีเวลาตั้งแนวป้องกันและรบยันกับกองทัพจักรกลได้ในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ศักยภาพในการรบของทหารในพื้นที่กำลังลดลงเรื่อยๆ และเมื่อเร็วๆนี้กองบัญชาการหลักก็เพิ่งถูกตีแตกไป ทำให้ทหารที่เหลือกระจัดกระจายหนีตายกันไปคนละทาง
สิ่งที่ค้นพบ/ สร้าง
ฐานMaster J : Hp 30 ทหาร 20
ฝ่ายจักรกล
- ปราสาทกลางป่า
-
สัปดาห์ที่ 1
Event หลัก
ทีมของมาสเตอร์ลงสู่พื้นอย่างปลอดภัย แต่ยังไม่ทันทำอะไร เขาก็พบชาวบ้านกำลังหนีตายกันอลหม่าน กลางไร่คือจักรกลที่กำลังพ่นไฟทำลายทุกอย่างที่ขวางหน้า
เป้าหมาย : กำจัดจักรกล
(http://disinfo.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2012/01/s57b.jpg)
เจ้านี่แหละ มาตัวเดียว

Rolled 1d10 : 8, total 8
มาสเตอร์จึง...
- โชว์เหนือตรงเข้าต่อสู้ (ทอยเต๋าหน้า 10 เพื่อต่อสู้ ได้เท่ากันหรือมากกว่าจะชนะ หรือถ้าแต้มสองฝ่ายรวมกันได้ 10 ก็ชนะ)
- ใช้พลังพิเศษเพื่อความชัวร์ (ใช้หน้าเต๋าที่มีเข้าสู้ ใช้แล้วหายไป ได้เท่ากันหรือมากกว่าจะชนะ หรือถ้าแต้มสองฝ่ายรวมกันได้ 10 ก็ชนะ)
- สหบาทา (ทอยเต๋าด้วย ใช้ทหารช่วยด้วยเต๋าจำนวนทหาร แต่เสร็จแล้วต้องทอยว่าจะเสียทหารไปกี่ตัว)
เมื่อ จัดการจักรกลได้แล้ว มาสเตอร์ก็เริ่มพัฒนาฐาน (ต้องทำให้เสร็จในครั้งเดียว)
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 1 : ลาดตระเวณ [Progress: 0/10] ลาดตระเวณบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 100G]
Level 1 : ขอกำลังสนับสนุน [Progress: 0/10] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 5 คน]
-
- สหบาทา (ทอยเต๋าด้วย ใช้ทหารช่วยด้วยเต๋าจำนวนทหาร แต่เสร็จแล้วต้องทอยว่าจะเสียทหารไปกี่ตัว)
มาสเตอร์ มิสไซล์
Rolled 1d10 : 7, total 7
ทหาร 10 คน รุมยิง

Rolled 1d10 : 8, total 8
จำนวนทหารที่ตาย
Rolled 1d10 : 4, total 4
ลาดตระเวน 3 รอบ

Rolled 3d10 : 4, 7, 9, total 20
เกณฑ์ทหาร 2 รอบ

Rolled 2d10 : 7, 6, total 13
-
เจ้านี่ดูแข็งแกร่งกว่าภายนอก โชคดีที่มาสเตอร์ไม่ประมาท จึงทำลายมันได้ในที่สุด แต่ก็เสียทหารไป 4 คน
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"ฟู่ หวิดไปแล้ว" ผู้หญิงคนหนึ่งโผล่ขึ้นมาจากหลังคันดิน
มาสเตอร์ได้รับ 300 G ทหาร 10 คน
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 1 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 3/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]
Event 1 : Cecil
Event 2 : การลาดตระเวณ
Event 3 : กองหนุน
-
Event 1 : Cecil
"สวัสดี สาวน้อย..." มาสเตอร์ยิ้มทักทายหญิงสาวที่โผล่ออกมา
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"สวัสดี ฉันชื่อ Cecil เป็น....." เมื่อรู้ว่ามาสเตอร์เป้นใคร เธอก็ดีใจมาก รีบแนะนำตัว (NPC~ ผู้ช่วยคนแรก อยากให้เป็นอะไร)
เธอคือ....
- ชาวบ้านในพื้นที่
- นักข่าวสงคราม
- ทหาร
-
- นักข่าวสงคราม
"ดูเหมือนจะเป็นนักข่าวสินะ..."
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"ค่ะ ฉันเป็นนักข่าว" Cecil บอกว่าเธอเป็นนักข่าว เธอต้องการบอกเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นที่นี่ให้คนข้างนอกรู้ เลยไม่หนีไปเมื่อมีโอกาส เธอขอติดตามมาสเตอร์เพื่อทำข่าว
Cecil เข้าเป็นสมาชิกในฐานของมาสเตอร์
ได้รับ Event ของ Cecil
ได้รับ Progress Cecil
ทุกการกระทำที่มาสเตอร์ทำสำเร็จจะได้รับเงินหรือการสนับสนุนพิเศษเพิ่มเติม
---Event End------------------------
-
Event 2 : การลาดตระเวณ
มาสเตอร์เข้าร่วมการลาดตระเวนด้วยตนเอง
พวกมันต้องซ่อนตัวอยู่อีกแน่ ค้นดูให้ทั่ว
-
สิ่งที่มาสเตอร์พบคือ.... (เลือก)
- ฐานย่อยของข้าศึก
- ที่ซ่อนชาวบ้าน
- ชัยภูมิสำคัญ
-
"อ๊ะ นั่นมัน.."
- ชัยภูมิสำคัญ
-
มาสเตอร์พบกับ...
(http://www.revolvermag.com/files/images/tank_bunker.jpg)
มันคือแนวสนามเพลาะที่หน่วยทหารรักษาดินแดนเดิมขุดไว้เป็นแนวต้านทานกองทัพจักรกล หากยึดไว้ได้ ก็จะตั้งยันการโจมตีของข้าศึกได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ศัตรูก็ยังเฝ้าแนวสนามเพลาะนี้อยู่นะ
เป้าหมาย
ยึดแนวสนามเพลาะ
ศัตรูคือตัวเดียวกับที่โจมตีบารอน แต่มันมีกัน 2 ตัว แถม มี Df 5 จากภูมิประเทศ (ทหารธรรมดาเมื่อโจมตี หน้าเต๋าที่ได้จะ -5 Df นี้ไม่มีผลกับหุ่นรบของมาสเตอร์)
จะเอาไงดี
- แน่นอน ลุยเลย
- ไม่ดีกว่า เดี๋ยวไม่คุ้ม
(ชนะฐานมาสเตอร์ได้ +5Df แพ้เสียทหารที่นำมาเท่ากับเต๋า 2d10 และไม่ได้รับพื้นที่)
-
- แน่นอน ลุยเลย
-
(http://disinfo.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2012/01/s57b.jpg)
ฟู่วๆ จักรกลพ่นไฟกะเผามาสเตอร์ให้เกรียม
มันมี 2 ตัว

Rolled 2d10 : 2, 9, total 11
-
จัดการด้วย ระเบิด (เต๋าหน้า 10)
Event 3 : กองหนุน
-
มาสเตอร์ โยนระเบิดเข้าไปในปากที่กำลังพ่นไฟของจักรกล แรงระเบิดทำลายจักรกลทั้ง 2 คัน
DF +5
Event 3 : กองหนุน
กองหนุนจำนวนมากลงสู่พื้นโดยสวัสดิภาพ ทว่ามีบางส่วนที่โดนลมพัดจนไปลงพื้นในเขตพื้นที่ข้าศึก
เป้าหมาย
ช่วยทหาร 20 คน (Bonus) ที่ลงสู่พื้นหลังแนวข้าศึก
ศัตรูคือตัวเดียวกับที่โจมตีมาสเตอร์ แต่มันมีกัน 2 ตัว
จะเอาไงดี
- แน่นอน ลุยเลย
- ไม่ดีกว่า เดี๋ยวไม่คุ้ม
(ชนะได้ทหารเพิ่ม 20 คน แพ้เสียทหารเท่ากับเต๋า 2d10 และไม่ได้ทหารเพิ่ม)
-
- แน่นอน ลุยเลย
-
(http://disinfo.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2012/01/s57b.jpg)
ฟู่วๆ จักรกลพ่นไฟกะเผามาสเตอร์ให้เกรียม
มันมี 2 ตัว

Rolled 2d10 : 5, 6, total 11
-
Master strom

Rolled 1d10 : 5, total 5
ทหาร 15

Rolled 1d15 : 11, total 11
-
มาสเตอร์คว่ำจักรกลได้ 1 คัน แต่สู้อีกคันไม่ไหว โชคดีที่ทหารของเขามาช่วยไว้ได้
ได้รับทหาร 20 คน
เสียทหารไป

Rolled 1d15 : 8, total 8
----------Event End----------------------
-
สัปดาห์ที่ 2
Event หลัก
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"...และนี่คือรายงานจากแนวหน้าของสมรภูมิ" Cecil เพิ่งบันทึกเทปรายการตอนล่าสุดเสร็จ ตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา ข่าวที่เธอส่งออกไปทำให้มาสเตอร์ได้รับเงินทุนสนับสนุนจำนวนมาก
เงิน +2000 G
หน่วยลาดตระเวณของมาสเตอร์พบหมู่บ้านใกล้ๆที่ยังมีพลเมืองอยู่ พวกเขาและฝูงปศุสัตว์ยังคงอยู่ในพื้นที่ และตอนนี้พวกเขากำลังจะถูกโจมตีจากพวกจักรกล
ทอยเต๋าให้ได้หน้าซึ่งเมื่อนำมารวมกับค่าข้างล่างนี้แล้วเท่ากับ 10 กรณีค่าข้างล่างเป็น 10 ต้องทอยให้ได้ 10 หากทำไม่ได้ จะต้องเสียเวลาและเจอศัตรูเท่าความต่างของค่าที่ได้กับ 10 (เช่น รวมได้ 13 และเจอศัตรู 3 ตัว)

Rolled 1d10 : 3, total 3
พัฒนา
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 2 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 3/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]
Level 1 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 0/10] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 200 G / มีโอกาสเจอมือดี 5 %]
-
ทอยเต๋าให้ได้หน้าซึ่งเมื่อนำมารวมกับค่าข้างล่างนี้แล้วเท่ากับ 10

Rolled 1d10 : 9, total 9
Level 1 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 0/10] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 200 G / มีโอกาสเจอมือดี 5 %]
3รอบ

Rolled 3d10 : 3, 2, 7, total 12
โอกาสเจอมือดี 5%

Rolled 3d10 : 8, 7, 7, total 22
Level 2 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 3/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]
2 รอบ

Rolled 2d10 : 3, 6, total 9
-
ทอยผิด โอกาสเจอมือดี 5%

Rolled 3d100 : 29, 15, 18, total 62
-
มาสเตอร์พบจักรกล 2 ตัวกำลังไล่ฟันฝูงปศุสัตว์ เพราะมันมีลักษณะคล้ายคนและมีขนาดเล็กนี่เอง จึงสามารถลอบเข้ามาโดยไม่ถูกพบเห็น
(http://armstreet.com/images/catalogue/big_img_20080103163230.jpg)
พวกมันตรงเข้าจู่ดจมมาสเตอร์และกองทหารทันทีที่พบกัน

Rolled 2d10 : 2, 2, total 4
-
Master โชว์เหนือให้ทหารได้เห็น
Shining Finger

Rolled 1d10 : 10, total 10
-
(http://i482.photobucket.com/albums/rr185/luminegs/SHININGFINGA.jpg)
-
อัศวินเหล็กโดนผลักกระเด็นกระดอนทั้งสองตัว ก็นะ ตัวเล็กเท่าคนจะสู้โมบิลอาเมอร์ได้ไง
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"ยอดเลย คลิปนี้ต้องสร้างกำลังใจให้แนวหลังดีมากแน่ๆ" Cecil ที่ซุ่มถ่ายภาพเคลื่อนไหวอยู่ตื่นเต้นมาก
เจ้าหุ่นทั้งคู่เห็นท่าว่าสู้ไม่ได้ ก็หันหลังหนี มาสเตอร์ทำท่าจะตามไป แต่ทันใดนั้น ทหารของเขาก็แจ้งว่ามีควันไฟลอยมาจากโกดังของชาวบ้านที่อีกฟากของทุ่ง
มาสเตอร์จึง
- ปล่อยหุ่นเหล็กไป รีบพาทหารไปช่วยชาวบ้าน
- ช่างชาวบ้าน นำทหารไล่จับหุ่นเหล็ก
- แยกกันทำงานกับทหาร ฝั่งนึงตามหุ่น อีกฝั่งไปช่วยชาวบ้าน (บอกด้วยว่าฝั่งไหนไปไหน)
-
- แยกกันทำงานกับทหาร ฝั่งนึงตามหุ่น อีกฝั่งไปช่วยชาวบ้าน (บอกด้วยว่าฝั่งไหนไปไหน)
มาสเตอร์ตามหุ่นไป ให้ทหารช่วยชาวบ้าน
-
หุ่นทั้งสองตัวหนีมาสเตอร์

Rolled 2d10 : 2, 4, total 6
ทอยได้เท่ากันหรือเกินจะจับได้
ไฟกำลังไหม้ไซโลเก็บข้าว รอบๆมีจักรกลขนาดเล็กกำลังไล่ฆ่าฟันชาวบ้าน
ไฟไหม้ระดับ..

Rolled 1d10 : 5, total 5
จักรกลดุระดับ....

Rolled 1d10 : 4, total 4
ทอยด้วยเต๋าพลทหาร จะแบ่งหน้าเต๋ายังไงก็ได้ แต่ห้ามเกินจำนวนที่มี จากนั้นทอยด้วยว่าสูญเสียไปเท่าไหร่
-
มาสเตอร์จับหุ่น ด้วยท่าไชนิ่งฟิงเกอร์

Rolled 1d10 : 2, total 2
ทหารดับไฟ 15 นาย

Rolled 1d15 : 8, total 8
ตาย

Rolled 1d15 : 2, total 2
ทหารกำจัดหุ่นยนต์ 15 นาย

Rolled 1d15 : 8, total 8
ตาย

Rolled 1d15 : 12, total 12
-
มาสเตอร์ตะครุบหุ่นไว้ได้ตัวหนึ่ง อีกตัวหนีรอดไปได้ ด้านทหารของมาสเตอร์ พวกเขาดับไฟและกำจัดหุ่นล่าสังหารสำเร็จ แต่ก็มีทหารถึง 14 นายที่ต้องพลีชีพ
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"ยินดีที่ได้รู้จักค่ะ มาสเตอร์แห่ง Carier-22" ผู้หญิงคนหนึ่งเดินเข้ามาทำความรู้จักกับมาสเตอร์หลังความวุ่นวาย เธอแนะนำตัวว่าเป็นสมาชิกหน่วยสืบราชการลับของจักรวรรดิกรันด์ชื่อว่า Hunny หลังการล่มสลายของกรันด์ หน่วยของเธอยังคงพยายามต่อสู่กับกองทัพจักรกล ตัวเธอถูกส่งมาตามร่องรอยกิจกรรมไม่ปรกติของจักรกล นั่นคือ พยายามจับตัวมนุษย์กลับไป
"เมื่อก่อน พวกมันจะฆ่าหรือทำลายเท่านั้น แต่ดูนั่นสิคะ" Hunny ชี้ให้ดูชาวบ้านที่เมื่อสักครู่นอนนิ่งไม่ไหวติง แต่ตอนนี้หลายคนกลับลุกขึ้นมาได้ เพราะโดนแค่กระสุนยาสลบ แต่นั่นก็ไม่ใช่ทุกคน หลายคนถูกฟันและยิงจนตายจริงๆ
Hunny คิดว่าเรื่องนี้น่าจะมีเงื่อนงำบางอย่างอยู่ แต่ในสถานการณ์เช่นนี้ ความสามารถของสายลับคนเดียวมีขีดจำกัด เธอจึงตัดสินใจเลิกปกปิดฐานะและขอเข้าร่วมกับหน่วยของมาสเตอร์
Hunny เข้าหน่วยของมาสเตอร์
พัฒนา
+600 G
+20 ทหาร
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 2 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 12/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]
Level 2 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 3/20] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 400 G / มีโอกาสเจอมือดี 10 %]
Event 1 : Cecil
Event 2 : Hunny
Event 3 : รวบรวมพลเมือง
-
Cecil
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
".....โหดร้ายที่สุดเลย" Cecil กำลังหน้านิ่วคิ้วขมวดถ่ายภาพความเสียหายจากการโจมตีของจักรกล เมื่อเห็นมาสเตอร์ เธอก็คุยกับเขาว่า จริงๆตัวเธอมี 2 เรื่องที่อยากจะทำ เรื่องแรกคือการถ่ายฉากต่อสู้อันดุเดือดที่แสดงให้เห็นว่า มนุษย์ก็สามารถสู้กับจักรกลได้ แต่อีกเรื่องคือการถ่ายทอดการดิ้นรนของคนในพื้นที่ซึ่งเหลือรอดอยู่ แน่นอนว่าทั้งสองเรื่องคงยากที่จะทำไปพร้อมกัน และถึงที่สุดแล้ว ก็ต้องได้รับความช่วยเหลือจากหน่วยของมาสเตอร์ เธอจึงอยากรู้ว่า มาสเตอร์จะเลือกทางไหนเป็นภารกิจหลัก
- ถล่มฐานจักรกล
- คุ้มกันชาวบ้าน
-
-คุ้มกันชาวบ้าน
"เรื่องต่อสู้มีคนทำเยอะแยะแล้วล่ะ เราต้องดูแลชาวบ้านเป็นการสำคัญ"
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"แหม หล่อถึงข้างในเลยนะคะ" Cecil แซวไป บันทึกภาพไป
ถึงกองบัญชาการจะไม่ค่อยชอบใจ แต่มาสเตอร์ก็ตัดสินใจแล้วว่าภารกิจหลักของเขาคือช่วยเหลือคุ้มกันชาวบ้าน
-----------Event End---------------------------------
-
Hunny
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"หือ?" Hunny หันมามองมาสเตอร์ เขาเข้ามาขัดจังหวะตอนที่ Hunny กำลัง.....
- ดูซากจักรกล
- อ่านหนังสือ
- เปลี่ยนเสื้อผ้า
-
- ดูซากจักรกล
พบอะไรเป็นพิเศษเหรอครับคุณHunny
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"น่าจะเป็นอย่างที่คาดค่ะ พวกมันจับมนุษย์ไปทดลองสร้างเป็นไซบอร์คแล้วส่งมาสู้กับเรา" Hunny ชี้ให้ดูร่างมนุษย์ที่อยู่ใต้เกราะ เธอบอกว่าจากแหล่งข่าวของเธอ เรื่องแบบนี้ยังไม่พบในเขตพื้นที่อื่น มีเพียงเขตเหนือเท่านั้น เป็นไปได้ว่าพวกจักรกลเองก็เพิ่งคิดถึงวิธีนี้เลยใช้พื้นที่เหนือเป็นเขตทดลอง
เวลามีไม่มาก คุยเรื่องอะไรดี ได้แค่ เรื่องเดียว
- คุยเรื่องชะตากรรมของคนที่โดนจับ
- คุยเรื่องงานที่ผ่านมาของ Hunny
-
- คุยเรื่องชะตากรรมของคนที่โดนจับ
แย่นะครับ เราควรจะหาทางช่วยเหลือพวกเขา
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"ถ้าเป็นแบบนี้พวกจักรกลน่าจะเอาคนที่ถูกจับได้ไปขังไว้ก่อน ก็องหาที่แห่งนั้นให้เจอ" Hunny อาสาจะดูแลเรื่องหาเบาะแสที่คุมขังเอง
ได้รับ event ค้นหาและช่วยเหลือ ใน Phase หน้า
-----------Event End---------------------------------
-
Event 3 : รวบรวมพลเมือง
-
ชาวบ้านบอกว่า มีคนที่หนีหายเข้าไปในป่าและไม่กลับออกมา มาสเตอร์จึงต้องออกติดตาม
ระบุว่าเอาใครไปบ้าง (ทหารและ npc) คนที่ไม่ระบุจะไม่ได้ไปด้วย
-
เซซิล ฮันนี่ ทหาร 20 นาย
-
(http://www.standeyo.com/NEWS/06_Weird/06_Weird_pics/060923.cloud_forest.jpg)
เข้าป่ามาแล้ว แต่จะตามหาคนที่หนีเข้ามาซ่อนในป่ายังไงดี
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"ช่วยกันตะโกนดังๆเลยค่ะ ชาวบ้านจะได้รู้ว่าพวกเรามาช่วย"
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"พวกจักรกลจะได้รู้ว่าเรามาด้วยน่ะสิ ค่อยๆแกะรอยหาทีละกลุ่มดีกว่า"
เอาไงดี
- ตะโกน
- แกะรอย
-
- แกะรอย
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"ไว้เป็นหน้าที่ชั้นเองค่ะ"
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"เชอะ!"
Hunny พาแกะรอยลึกเข้าไปในป่า
โบนัส
ทอยเต๋าหน้า 10 ให้ได้ผลที่เมื่อบวกกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10 หรือ 20

Rolled 1d10 : 10, total 10
-
นั่นมัน...

Rolled 1d10 : 7, total 7
-
อด ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
Hunny พาแกะรอยจนเจอชาวบ้านโดยไม่ต้องปะทะกับทหารจักรกล แต่เพราะไปกันเงียบๆ จึงเป็นไปได้ว่าชาวบ้านซึ่งซ่อนตัวดีคงไม่รู้ว่ามีหน่วยช่วยเหลือ
ได้รับ 500 g
--------Event End----------------------
-
สัปดาห์ที่ 3
Event หลัก
(http://www.encroach.net/show_images/2003pics/burningman_03/fire_tornado.jpg)
เกิดห่าฝนเพลิงโจมตีใส่เขตที่อยู่อาศัย ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าเป็นฝีมือของพวกจักรกล พวกมันตั้งป้อมยิงถล่มหมู่บ้านด้วยลูกไฟจากภูเขาใกล้ๆ มาสเตอร์ต้องจัดคนไปที่ภูเขา ขณะเดียวกันก็ต้องทิ้งคนไว้ช่วยชาวบ้านดับไฟ พร้อมทั้งคุ้มกันกรณีที่จักรกลฉวยโอกาสบุกหมู่บ้าน
/ แบ่งคนที่มีออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกไปจัดการกับจักรกลที่ยิงลูกไฟ อีกกลุ่มคุ้มครองหมู่บ้าน
-
นำทหาร 20 คน ขึ้นเขา
อีก 24 คน ดับไฟ
-
Cecil กับ Hunny ล่ะ
-
ไปกับมาสเตอร์
-
มาสเตอร์มองเห็นจุดที่หุ่นกำลังพ่นไฟ แต่การตรงไปที่นั่นก็ไม่ง่ายนัก
- ฝ่าขึ้นเขาไปตรงๆ (ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10หรือ 20 ถ้าพลาดเสียทหารเท่าผลต่างของเลขที่รวมได้กับ 10)

Rolled 1d10 : 3, total 3
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 10 ให้ได้ 10 จะถึง)
-
ฝ่าขึ้นเขาไปตรงๆ

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
เกือบเจอ เสียทหารไป 1 คน ยังต้องไปต่อ
- ฝ่าขึ้นเขาไปตรงๆ (ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10หรือ 20 ถ้าพลาดเสียทหารเท่าผลต่างของเลขที่รวมได้กับ 10)

Rolled 1d10 : 8, total 8
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 9 ให้ได้ 9 จะถึง)
-
อ้อมไป

Rolled 1d9 : 5, total 5
-
มาสเตอร์เจอหน่วยซุ่ม
(http://www.natureartists.com/art/resized/667_taylorShe-Wolfbig.jpg)

Rolled 1d10 : 7, total 7
-
จัดการด้วยหุ่นและทหาร5นาย
master
Rolled 1d10 : 2, total 2
ทหาร

Rolled 1d5 : 5, total 5
ตาย

Rolled 1d5 : 3, total 3
-
ลืมความสามารถของ Hunny (บอกแล้ว ง่วงจนเบลอ)
รอบนี้ยกประโยชน์ให้ ถือว่าชนะโดยไม่เสียทหาร หมาป่าเหล็กตกหลุมตายเอง
ยังต้องไปต่อ
- ฝ่าขึ้นเขาไปตรงๆ (ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10หรือ 20 ถ้าพลาดเสียทหารเท่าผลต่างของเลขที่รวมได้กับ 10)

Rolled 1d10 : 10, total 10
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 8 ให้ได้ 8 จะถึง)
-
อ้อมไป

Rolled 1d8 : 2, total 2
-
ยังไม่ถึง แต่เจอหมาป่าเหล็กสองตัว

Rolled 2d10 : 10, 2, total 12

Rolled 2d10 : 5, 8, total 13
แต่ละชุดเลือกเต๋าที่ห่วยกว่า
-
Master ลุยเอง
Shining Fingers

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
หมาป่าโดนแสงดรรชนีตัวเป็นรู
ยังต้องไปต่อ
- ฝ่าขึ้นเขาไปตรงๆ (ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10หรือ 20 ถ้าพลาดเสียทหารเท่าผลต่างของเลขที่รวมได้กับ 10)

Rolled 1d10 : 8, total 8
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 7 ให้ได้ 7 จะถึง)
-
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 7 ให้ได้ 7 จะถึง)

Rolled 1d7 : 2, total 2
-
ยังไม่ถึง คราวนี้หมาโผล่มา 3 ตัว

Rolled 6d10 : 3, 6, 8, 1, 4, 7, total 29
เอา 3 เต๋าที่แย่สุด
-
มาสเตอร์ จัดการด้วย Shining Fingers

Rolled 1d10 : 9, total 9
-
หมาป่า 3 ตัวหยุดมาสเตอร์ไม่ได้
ยังต้องไปต่อ
- ฝ่าขึ้นเขาไปตรงๆ (ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10หรือ 20 ถ้าพลาดเสียทหารเท่าผลต่างของเลขที่รวมได้กับ 10)

Rolled 1d10 : 1, total 1
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 6 ให้ได้ 6 จะถึง)
-
- อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 6 ให้ได้ 6 จะถึง)

Rolled 1d6 : 2, total 2
-
ก็ยังคงไม่เจอ หมาป่าโผล่มา 4 ตัว

Rolled 4d10 : 7, 2, 3, 4, total 16
-
เอาใหม่ ลืมอีกละ หมาป่าโผล่มา 4 ตัว

Rolled 8d10 : 9, 10, 3, 6, 4, 10, 6, 7, total 55
-
มาสเตอร์

Rolled 1d10 : 6, total 6
ทหาร 5 นาย
ตายไป 
Rolled 1d5 : 5, total 5
-

Rolled 1d5 : 4, total 4
-
อ้อมไป (ทอยเต๋าหน้า 5 ให้ได้ 5 จะถึง)
-

Rolled 1d5 : 5, total 5
-
บนยอดเขา มาสเตอร์เผชิญหน้ากับ...
(http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2010/004/a/3/Giant_Fire_Wolf_by_Tai91.png)

Rolled 1d10 : 7, total 7
-
มาสเตอร์ ไชนนิ่ง ฟิงเกอร์

Rolled 1d10 : 6, total 6
ทหาร 10 นาย

Rolled 1d10 : 10, total 10
ตาย
Rolled 1d10 : 2, total 2
-
ท่าไม้ตายเดิมใช้บ่อยๆก็มีวืดบ้าง แต่โชคดีที่ทหารเก่ง หมาป่ากลตัวสุดท้ายจึงโดนทำลาย
เสียทหาร 2 คน
ได้รับ 2000 G เต๋าหน้าล็อค 2 ลูก

Rolled 2d10 : 10, 8, total 18
ด้านคนของมาสเตอร์ที่ช่วยดับไฟ ก็ถูกโจมตีด้วย

Rolled 5d10 : 8, 4, 7, 4, 3, total 26
ไฟก็ยังไหม้อีก

Rolled 1d10 : 4, total 4
แบ่งในกลุ่มทหารยังไงก็ได้ แล้วทอยสู้ทั้งหมาทั้งไฟ
-
ทหาร 14 คน สู้กับหมา

Rolled 1d14 : 11, total 11
ตาย

Rolled 1d14 : 4, total 4
ทหาร 10 คน ดับไฟ

Rolled 1d10 : 6, total 6
ตายไมหนะ

Rolled 1d10 : 2, total 2
-
หมาป่าทั้งหมดถูกกำจัด เสียทหารไป 6 คน
ชาวบ้านรอดตาย ความเสียหายก็ไม่มาก ทุกคนชื่นชมมาสเตอร์มาก
เลือกรับ
- เต๋าล็อค 1 ลูก
- npc
- ทหาร 10 คน
-
npc
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/620.jpg)
"ขอบคุณท่าน!" ชายคนนี้เป็นนักสู้ เขาล้มหมีด้วยมือเปล่ามาแล้ว ชื่อของเขาคือ Q
Q สามารถต่อสู้ได้ด้วยเต๋าหน้า 10
พัฒนาสัปดาห์ที่ 3
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 2 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 12/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]
Level 2 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 3/20] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 400 G / มีโอกาสเจอมือดี 10 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 1 : Hunny [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
-
Level 2 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 12/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]
2 รอบ

Rolled 2d10 : 1, 8, total 9
Level 2 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 3/20] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 400 G / มีโอกาสเจอมือดี 10 %]

Rolled 1d10 : 6, total 6
มือดี

Rolled 1d100 : 69, total 69
Level 2 : ขอกำลังสนับสนุน II [Progress: 12/20] ขอทหารเข้าฐาน [Bonus: พลทหาร 10 คน]

Rolled 1d10 : 9, total 9
Level 1 : Hunny [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
ได้รับ
ทหาร 30 คน
เงิน 400 G
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 2 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 9/20] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 400 G / มีโอกาสเจอมือดี 10 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 1 : Hunny [Progress: 6/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Event 1 : ทหารอาสา
Event 2 : ค้นหาและช่วยเหลือ
-
Event 1 : ทหารอาสา
-
วันนี้ขณะที่มาสเตอร์กำลังทานมื้อเช้า ก็ได้ยินเสียงโวยวายจากหน้าฐาน สักพักHunny ก็เข้ามาบอกว่ามีพวกทหารแตกทัพรู้ข่าวเรื่องหน่วยของมาสเตอร์ เลยอยากจะมาเข้าร่วม แต่ยังไม่ทันจะสมัครก็เกิดมีเรื่องกับพวกทหารแตกทัพด้วยกันเองเสียก่อน
จึงเป็นหน้าที่ของมาสเตอร์ที่จะไปเป็นกรรมการ ไม่สิ ไปห้ามทัพตะหาก
ด้วยวิธี......
- ใครหือซัดให้คว่ำ ทอยให้เท่ากับหรือมากกว่าค่านี้ (ทำสำเร็จได้ทหารเพิ่ม 20 คน ได้เต๋าล็อค 1 ลูก)

Rolled 1d10 : 7, total 7
- โชว์ความเป็นผู้นำ ขึ้นกล่าวขอความสมานฉันท์ (ทำสำเร็จได้ทหารเพิ่ม 20 คน ได้พวกมีหน้ามีตา 1 คน)

Rolled 1d10 : 2, total 2
-
- โชว์ความเป็นผู้นำ ขึ้นกล่าวขอความสมานฉันท์ (ทำสำเร็จได้ทหารเพิ่ม 20 คน ได้พวกมีหน้ามีตา 1 คน)
"พี่น้องทุกท่าน ในยามศึกสงครามเช่นนี้ พวกเราต้องสามัคคีกลมเกลียวกัน"
"ศัตรูของเราคือพวกจักรกล ทุกคนล้วนเป็นพี่น้อง"
"จงจับมือกันลุกขึ้นสู้เถิด"

Rolled 1d10 : 10, total 10
-
เอาใหม่ ตัวเลือกไม่เคลียร์
- ใครหือซัดให้คว่ำ ทอยให้เท่ากับหรือมากกว่าค่านี้ (ทำสำเร็จได้ทหารเพิ่ม 20 คน ได้เต๋าล็อค 1 ลูก)
7
- โชว์ความเป็นผู้นำ ขึ้นกล่าวขอความสมานฉันท์ ทอยให้ได้แต้มเมื่อบวกกับค่าข้างล่างเท่ากับ 10 หรือ 20 (ทำสำเร็จได้ทหารเพิ่ม 20 คน ได้พวกมีหน้ามีตา 1 คน)
2
-
- โชว์ความเป็นผู้นำ ขึ้นกล่าวขอความสมานฉันท์ (ทำสำเร็จได้ทหารเพิ่ม 20 คน ได้พวกมีหน้ามีตา 1 คน)
"พี่น้องทุกท่าน ในยามศึกสงครามเช่นนี้ พวกเราต้องสามัคคีกลมเกลียวกัน"
"ศัตรูของเราคือพวกจักรกล ทุกคนล้วนเป็นพี่น้อง"
"จงจับมือกันลุกขึ้นสู้เถิด"
ใช้เต๋าหน้า 8 ที่มี
-
เหล่าทหารที่มารวมกันน้ำตาไหล ช่างน่าชื่นชมเสียจริง
ได้รับทหาร 20 คน
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1064.JPG)
"ขอให้ฉันมีส่วนด้วยเถอะนะคะ" เด็กสาวตัวน้อยคนนี้ชื่อ Tirzah เธอเป็นคนที่ใครเห็นใครก็รัก เมื่อต้องทอยเต๋าเจรจา จะช่วยให้ทอยเต๋าได้ 2 ลูก เลือกลูกที่ดีกว่า
--------------Event End---------------------------
-
Event 2 : ค้นหาและช่วยเหลือ
-
Hunny หายตัวไประหว่างลอบเข้าไปสืบเรื่องแผนการจับมนุษย์ไปทดลองของพวกจักรกล
จัดชุดค้นหาเลยว่าจะเอาใครไปบ้าง
-
Q Cecil Tirzah ทหาร 40 นาย
-
แห่มากันแบบจัดเต็มมาก ทุกคนตรงไปยังป่าที่ได้รับการติดต่อครั้งสุดท้ายจาก Cecil
(http://7art-screensavers.com/wallpapers/mist-0/big/7art-00023_mystic-mist.jpg)
มันคือป่าหมอกที่แม้แต่คนในพื้นที่ก็ยังหลงได้ง่ายๆ
จุดสำรวจ (เลือกได้อย่างเดียว)
- ยอดไม้
- กลางป่าหมอก
- แนวป่ารอบนอก
-
- ยอดไม้
-
เมื่อขึ้นไปบนยอดไม้ มาสเตอร์ก็พบบริเวณหนึ่งที่สายหมอกมีความเคลื่อนไหวปั่นป่วนราวกับว่ามีบางอย่างกำลังเคลื่อนผ่านไป
- บุกจู่โจมสายฟ้าแลบ (ทอยโจมตีให้เกินค่านี้)

Rolled 1d10 : 5, total 5
- สะกดรอยตามไป (ทอยให้ได้ค่าเมื่อรวมกับค่าข้างล่างแล้วเท่ากับ 10 หรือ 20)

Rolled 1d10 : 4, total 4
-
- บุกจู่โจมสายฟ้าแลบ (ทอยโจมตีให้เกินค่านี้)

Rolled 1d10 : 10, total 10
-
กว่าศัตรูจะรู้ตัว หน่วยของมาสเตอร์ก็เป็นฝ่ายทะลวงฝ่าหมอกเข้าประชิด พวกมันไม่มีโอกาสแม้แต่จะตอบโต้
ปรากฎว่าจักรกลพวกนี้กำลังขนกรงใส่มนุษย์จำนวนหนึ่งที่โดนช็อตจนสลบ มีคนหนึ่งที่ฟื้นขึ้นมาเล่าว่าพวกเขาถูกจักรกลจับไปครั้งหนึ่งแล้ว แต่ Hunny ลอบเข้าไปในค่ายพักเชลยมนุษย์ของพวกจักรกลแล้วแอบเบี่ยงเบนความสนใจของจักรกลช่วยพวกเขาออกมา และกำลังจะพากลับไปที่ค่ายของมาสเตอร์ แต่กลับโชคร้ายถูกพวกจักรกลพบเข้า Hummy พยายามถ่วงเวลาให้พวกเขาหนี พวกเขาจึงหนีมาก่อน แต่สุดท้ายก็ถูกจับจนได้
ชาวบ้านรู้ทางไปค่ายของพวกจักรกลและยินดีนำมาสเตอร์ไป
ค่ายนั้นอยู่กลางลานโล่ง รอบๆเป็นดงไม้ที่ขึ้นหนาแน่น หมอกหนาทำให้ไม่เห็นว่ามีอะไรอยู่ในลานบ้าง แต่ชาวบ้านบอกว่า มีกรงไม้ใหญ่อยู่กลางลาน พวกเขาเมื่อถูกจับจะถูกขังในนั้น รอบๆมีพวกจักรกลเฝ้า ที่ Hunny ช่วยพวกเขาได้เพราะเธอใช้ระเบิดเรียกความสนใจพวกมันให้ไปอีกทางหนึ่งแล้ววกมาช่วยชาวบ้านจากอีกทาง แต่พวกมันโดนหลอกไปครั้งหนึ่งแล้ว จะทำแบบนั้นได้อีกหรือไม่ก็ไม่แน่ใจ คงต้องทำอะไรที่มันแนบเนียนยิ่งกว่า หรือไม่งั้นก็คือถล่มเข้าไปตรงๆเลย
- ใช้แผนตัวล่อ แบ่งทีมไปเป็นตัวล่อ 1 ทีม ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่าหับ 10 หรือ 20 หากทำสำเร็จ จะลวงไปได้โดยไม่ต้องสู้ หากไม่สำเร็จก็ต้องสู้กันกับพวกที่ล่อไป (จะทอยเต๋าหน้า 10 ว่ามีตามไปกี่ตัวอีกครั้ง พวกที่ไม่ตามไปจะปะทะกับทีมช่วยเหลือ)

Rolled 1d10 : 7, total 7
- จู่โจมสายฟ้าแลบ ทอยเต๋าให้ได้เกินค่าข้างล่าง หากสำเร็จจะทอยว่าศัตรูตายโดยไม่ต้องสู้กี่ตัว หากไม่สำเร็จจะต้องสู้จักรกล 10 ตัว)

Rolled 1d10 : 8, total 8
-
- ใช้แผนตัวล่อ แบ่งทีมไปเป็นตัวล่อ 1 ทีม ทอยเต๋าให้ได้ผลเมื่อรวมกับเลขข้างล่างแล้วเท่าหับ 10 หรือ 20 หากทำสำเร็จ จะลวงไปได้โดยไม่ต้องสู้ หากไม่สำเร็จก็ต้องสู้กันกับพวกที่ล่อไป (จะทอยเต๋าหน้า 10 ว่ามีตามไปกี่ตัวอีกครั้ง พวกที่ไม่ตามไปจะปะทะกับทีมช่วยเหลือ)
ให้ Q กับทหาร 20 นาย ล่อจักรกลไป

Rolled 1d10 : 3, total 3
-
(เมพมาก เซ็งเลย)
Q กับทหารล่อหลอกพวกจักรกลไปได้จนหมดแถมพาพวกมันทัวร์ป่าหมอกจนหลง ระหว่างนั้นมาสเตอร์ก็ไปช่วย Hunny กลับออกมาได้
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"ขอโทษที่ทำให้ลำบากค่ะ" Hunny ที่ยังสะลึมสะลือกระซิบบอกมาสเตอร์ก่อนสลบไปอีกรอบ
ช่วยHunny กลับมาได้แล้ว
มาสเตอร์ได้รับ 800 G
-----------Event End--------------------
-
สัปดาห์ที่ 4
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 2 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 9/20] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 400 G / มีโอกาสเจอมือดี 10 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 1 : Hunny [Progress: 6/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Level 1 : Tirzah [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Tirzah
ลืมไป ได้ทอยเพิ่มความสัมพันธ์กับ Hunny ด้วยเต๋า 10 อีกลูกจากEvent ที่ทำสำเร็จไป ทอยเลย
-
ฮันนี่

Rolled 1d10 : 2, total 2
-
Level 2 : รวบรวมพลเมือง [Progress: 9/20] ช่วนเหลือรวบรวมพลเมืองที่กระจัดกระจายมาอยู่รวมกัน [Bonus: 400 G / มีโอกาสเจอมือดี 10 %]
3 รอบ

Rolled 3d10 : 5, 3, 7, total 15
เจอมือดี

Rolled 3d100 : 10, 68, 72, total 150
Level 1 : Hunny [Progress: 8/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny

Rolled 1d10 : 7, total 7
Level 1 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] ขุดหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]

Rolled 1d10 : 10, total 10
-
เงิน +1200 g
ได้มือดี 1 คน
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1583.JPG)
"สวัสดีจ้า ฉันชื่อซิลเวียจ้า" สาวชาวไร่แท้ๆ เก่งในเรื่องวิ่งหนี (เมื่ออยู่ในกลุ่ม สามารถหลบหนีการต่อสู้หรือให้ฝ่ายตรงข้ามต้องทอยเต๋าใหม่ได้ 1 ครั้ง
hp +10
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 3 : จัดระเบียบพลเมือง [Progress: 4/30] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 500 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 2 : Hunny [Progress: 5/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Level 1 : Tirzah [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Tirzah
(http://noobfeed.com/app/webroot/ckfinder/userfiles/images/ToW31.jpg)
ศัตรูเริ่มรู้ว่ามนุษย์เริ่มรวมกลุ่มต่อต้าน มันจึงเริ่มโจมตีอย่างรุนแรงมากขึ้น แต่ขณะนั้นเอง Hunny ที่เพิ่งลุกจากเตียงก็จะออกไปทำงานอีก มาสเตอร์ไม่อาจปล่อยเธอไปคนเดียวได้ จึงอาสาไปด้วย
มาสเตอร์กับHunny จะออกไปหาฐานที่จับตัวมนุษย์ไปกักขังไว้ของพวกจักรกล กำหนดว่าจะพาใครไปบ้าง และจะทิ้งใครไว้ดูแลฐาน
-
ฮันนี่ เซซิล ซิลเวีย กับทหาร 40 นาย
ที่เหลือเฝ้าฐาน
-
(http://thumbs.dreamstime.com/thumblarge_67/11509632716UurYH.jpg)
มาสเตอร์และพวกตามการแกะรอยของHunny มาจนถึงหมู่บ้านเล็กๆกลางป่า ทหารกระจายกันล้อมหมู่บ้านที่เหมือนจะร้างนี้ไว้
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"มีการเคลื่อนไหวที่บ้านทางขวานั่น" Hunny กระซิบบอกมาสเตอร์ซึ่งลงจากโมบืลอาเมอร์แล้ว บ้านหลังที่ Hunny พูดถึง เป็นบ้านสองชั้นหลังไม่ใหญ่นัก
มาสเตอร์ต้องรับบทพระเอกอาสาเข้าไปเอง แต่เข้าไปคนเดียวจะดีเหรอ
- ดีแล้ว เข้าไปคนเดียวเพื่อโชว์ความเข้มแข็ง
- ไม่ล่ะ เอาคนไปด้วย (พาไปได้ 1 คน หรือทหารไม่เกิน 10 นาย)
-
- ดีแล้ว เข้าไปคนเดียวเพื่อโชว์ความเข้มแข็ง
-
ในบ้าน เขาเห็นศพชายหญิงคู่หนึ่งที่ชั้นล่าง เขาได้ยินเสียงความเคลื่อนไหวจากชั้นบน
-
หาที่ซ่อนตัว รอดูสถานการณ์
-
เขารออยู่สักพัก แต่ก็ไม่มีทีท่าว่าจะมีอะไรลงมาจากข้างบน
-
สำรวจสภาพในบ้าน สงสัยลูกสาวจะซ่อนตัวอยู่มั้ง
ถ้าเจอหลักฐานว่าบ้านนี้อยู่กันสามคนพ่อแม่ลูกก็ลองร้องเรียกดู
-
มีหลักฐานอยู่บนโต๊ะอาหารที่ชั้นล่างจริงๆ มาสเตอร์เลยร้องเรียกดู มีเสียงขานรับด้วย เด็กคนนึงวิ่งลงบันไดมา ทว่าหลังเด็กคนนั้นคือ ...
(http://i.ytimg.com/vi/vb3fwNDLpzs/0.jpg)
มันโดดไล่หลังมา

Rolled 1d10 : 3, total 3
-
....
โจมตีด้วยพลังฝ่ามือ Shinng Finger

Rolled 1d10 : 4, total 4
-
มาสเตอร์ทำได้
เลือกรางวัล
- เลขล็อค 1 ตัว
- npc
-
- npc
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1584.JPG)
"ฮึกๆ หนูชื่อ Rhea พ่อกับแม่บอกให้หนูซ่อนตัว หนูซ่อนแล้วนะคะ แต่ แต่ มันน่ากลัว ฮือๆ" Rhea บอกว่า ตอนแรกก็มีคนหายไปหลายคน สุดท้ายเมื่อวาน คนที่หายไปก็กลับมาแล้วไล่จับไล่ฆ่าคนมั่วไปหมด พ่อแม่ของเธอตายหมดหลังจากพาเธอไปซ่อน ส่วนจักรกลที่ฆ่าพ่อแม่ของเธอก็เป็นศพของคนในหมู่บ้านที่หายไปก่อนหน้านี้
Rhea เด็กหญิง เมื่ออยู่กับใครจะทำให้ +1 ค่าเต๋าที่ทอยได้ (เลือกปิดความสามารถนี้หลังทอยไปแล้วได้)
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1583.JPG)
"เลวร้ายที่สุดเลยจ๊ะ เราช่วยกันฝังคนในหมู่บ้านกันดีกว่านะจ๊ะ"
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"เสียเวลานานไป นี่เป็นโอกาสที่จะไล่ตามรอยพวกมันนะ"
-
ถ้าจบอีเวนต์แล้วก็ไปอีเวนต์หน้า
ถ้ายังก็ ลองตามรอยไปดู
-
ยังไม่จบ
มาสเตอร์ตัดสินใจตามรอยไปทันที Sylvia ผิดหวัง แต่ก็ยอมตามไปต่อเงียบๆ
พวกจักรกลไม่ปิดบังร่องรอยเลย รอยกิ่งไม้หักเป็นทางและรอยเลือดพากลุ่มของมาสเตอร์ไปถึงปราสาทกลางป่าที่ไม่น่าจะมีอยู่
(http://www.outdoor-photos.com/_photo/3296167.jpg)
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"อะไรน่ะ แถวนี้มีของแบบนี้ด้วยเหรอ"
ทุกคนไม่มีใครเคยได้รู้เกี่ยวกับปราสาทนี้มาก่อน Rhea บอกว่ามีนิทานท้องถิ่นซึ่งแม่เคยเล่าให้เธอฟังเกี่ยวกับปราสาทของอสูร ที่ถูกฝังจมหายลงไปในพื้นดินใต้ผืนป่า หากมันกลับคืนมาก็หมายถึงความตายของทุกคน
มาสเตอร์จะบุกเข้าไปต่อเลยดี หรือกลับไปก่อนเพื่อหาข้อมูลเพิ่ม
-
กลับไปก่อนเพื่อหาข้อมูลเพิ่ม
-
มาสเตอร์ตัดสินใจถอยกลับ
รู้ที่ตั้งปราสาทกลางป่า
Event 1 : รวบรวมพลเมือง
Event 2 : Hunny
Event 3 : ฐานบัญชาการ
-
(ลืม)
ที่ฐานของมาสเตอร์ มีจักรกลเข้าโจมตี

Rolled 10d10 : 4, 3, 1, 6, 5, 10, 5, 9, 4, 6, total 53
-
ที่ฐาน Q ต่อสู้อย่างเป็นสามารถ
ออโรร่าเอกซีคิวชั้น

Rolled 1d10 : 6, total 6
ทหาร 15 นาย เข้าร่วม

Rolled 1d15 : 12, total 12
ตาย

Rolled 1d15 : 8, total 8
Event 2 : Hunny
-
Q กับทหารช่วยกับปกป้องฐานไว้ได้ มีตายไป 3 คน
วันนั้นระหว่างที่มาสเตอร์กำลังดูแลการจัดระเบียบที่พักของชาวบ้านร่วมกับ Hunny เขาก็ได้ยินเสียงใบพัดคอปเตอร์
(http://cdn.c.photoshelter.com/img-get/I0000ZlfJWKDwDrg/s/880/880/Helicopter-fire-fighters-dropping-water-bomb.jpg)
คอปเตอร์ลำหนึ่งบินส่ายไปส่ายมาเหนือป่า กอ่นจะลับหายไป ตามด้วยเสียงระเบิด ท่าทางคงตกเสียแล้ว ก็ไม่แปลกหรอก เครื่องยนต์อะไรก็ตามที่บินได้ จะโดนอนุภาคขนาดเล็กในอากาศที่ปกคลุมพื้นที่แถบนี้ทั้งหมดเข้าไปอุดในเครื่องจนทำงานไม่ได้ ถ้าจะแปลกก็คือ จนป่านนี้แล้วยังมีคนพยายามเอาคอปเตอร์ขึ้นมาบินอีกเหรอ
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"!!" Hunny ที่จ้องคอปเตอร์ลำนั้นเขม็งตั้งแต่แรก สะดุ้งเฮือกแล้ววิ่งเข้าป่าออกไปทางทิศที่คอปเตอร์ตกทันที
-
พา rhea กับทหาร 20 นาย ตามไป
-
สิ่งที่มาสเตอร์เห็นคือป่าที่ราบเป็นทาง เศษซากของสิ่งที่เคยเป็นเฮลิคอปเตอร์กระจายเกลื่อนทั่วบริเวณ ไฟยังคงลุกอยู่บางจุด ทหารที่ตามมาช่วยกับดับไฟและค้นหาทั่วบริเวณ ระหว่างนั้น Hunny ทรุดนั่งอยู่กลางซากฮ ในอ้อมแขนของเธอคือซากไหม้เกรียมซากหนึ่ง
"Hunter ไม่ใช่นายใช่ไหม " เธอพึมพำเสียงเครือ
-
ถามไถ้เรื่องราวของฮันเตอร์ดู
-
Hunny เล่าว่า ฮันเตอร์เป็นสมาชิกหน่วยเดียวกับเธอ มีทักษะรอบตัว และเป็นนักบินฮ.ฝีมือดี ฮ.ที่ร่วงนี่ก็เป็นของหน่วยเธอเอง เธอไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมฮันเตอร์ถึงเสี่ยงขับฮ.มาที่นี่
-
ต้องเป็นเรื่องสำคัญมากแน่ๆ
สำรวจซากเครื่องและซากศพ ดูว่ามีกล่องดำหรือเอกสารอะไรไหม
-
เมื่อสำรวจอย่างละเอียด ก็พบว่าในซากเครื่องมีกระเป๋าคอมพิวเตอร์ใบหนึ่ง แต่มันเสียหายจากการตก และแรงระเบิดเลยไม่สามารถเปิดได้
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"นี่เป็นคอมพิวเตอร์ของเขา ถ้าซ่อมหรือหาคนที่รู้วิธีอ่านข้อมูลข้างในได้ก็คงดี" Hunny บอก แต่บ้านนอกกลางป่าเขาแบบนี้จะไปหาร้านซ่อมคอมฯได้ที่ไหนกันล่ะ
-
ยังไงก็ต้องเก็บมาก่อน ถ้าถามเซซิลที่เป็นนักข่าวอาจจะพอรู้วิธีก็ได้นะ
-
(รู้ได้ไงเนี่ย)
มาสเตอร์เสนอให้ถามเซซิล Hunny ไม่คอ่ยเชื่อถือนัก แต่ก็ยอมลอง
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1281.JPG)
"หือ? คอมฯเหรอ? จะว่าไปฉันก็เคยสัมภาษณ์ดร.คนนึงที่มาซื้อรีสอร์ตแถวนี้เป็นที่อยู่นะ ลองไปดูไหม ถ้าโชคดีบางทีเขาอาจจะยังอยู่ที่นี่ก็ได้"
ทอยเต๋าให้ได้หน้าที่เมื่อรวมกับแต้มข้างล่างแล้วเท่ากับ 10 หรือ 20 ถ้าทำได้ ดร.จะยังอยู่ ถ้าไม่ได้ก็เจอกับบ้านว่าง

Rolled 1d10 : 4, total 4
-
ภาวนา แล้วออกเดินทางไปที่นั่นโดยพาrheaไปด้วย

Rolled 1d10+1 : 2 + 1, total 3
-
โชคร้ายจริงๆ จะ 3หรือ2 ก็ไม่สำเร็จ
(http://www.rainforestthailand.com/IMGS/Home_B10.jpg)
พวกเขามาถึงบ้านของดร. แต่ดูท่าว่า ดร.คงอพยพหนีไปแล้ว ที่รอพวกเขาอยู่คือหุ่นเหล็ก 2 ตัว

Rolled 4d10 : 2, 8, 8, 9, total 27
(เอา 2 ลูกต่ำ)
มาสเตอร์ไม่ได้พาทหารมาด้วย (มีHunny Cecil Rhea) ทอยเต๋าลุยเองเลย
-
ร้องไห้ แล้วพยายามใช้ ไชนิ่งฟิงเกอร์โจมตี

Rolled 1d10+1 : 2 + 1, total 3
-
มาสเตอร์สู้ไม่ได้เลย แค่หนีออกมาก็เต็มกลืนแล้ว สิ่งที่เขาหันกลับไปเห็นระหว่างหนีคือบ้านที่โดนระเบิดกระจุย
ทุกคนพามาสเตอร์หนีกลับมาได้
-----------Event End---------------------
-
Event 3 : ฐานบัญชาการ
-
ฐานบัญชาการของมาสเตอร์เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง วันนี้มีการติดต่อผ่านวีดีโอคอนเฟอเรนท์มาหามาสเตอร์
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/58.JPG)
"ว่าไง ดูเหมือนจะทำงานได้ดีไม่เบานี่ " ชายคนนี้คือตัวแทนสปอนเซอร์สนับสนุนกองทหารรับจ้าง Carier-22 ที่เข้ามากอบกู้สถานการณ์แทนทหารของประเทศต่างๆ ทั้งนี้ก็เพราะหลายๆประเทศไม่ต้องการตอบประชาชนในประเทศว่าทำไมต้องส่งทหารไปตาย แต่หากให้การสนับสนุนมั่วๆโดยไม่เกิดผลงานก็คงมีปัญหาไม่แตกต่างกัน
มาสเตอร์จะนำเสนอผลงานด้านไหนเพื่อแสดงว่าเขาทำงานได้สมกับที่ได้รับการสนับสนุนดี (ไม่นับเรื่องสร้างฐานบัญชาการนะ)
-
นำเสนอความสามารถในการจัดหาเงินทุน
ฐานของผมมีเงินทุนมากกว่าฐานอื่นๆ ถ้าสามารถค้าขายอาวุธและทรัพยากรอื่นๆได้ละก็ การกอบกู้ประเทศจะต้องสำเร็จอย่างรวดเร็วแน่นอน
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/58.JPG)
"หืม? แสดงว่าได้งบประมาณมาเยอะสินะ งั้นก็ไม่เลว ถ้ายอกมจ่าย อะไรก็มีขาย" เมื่อตัวแทนเห็นว่า มาสเตอร์มีเงินจ่าย เขาก็เสนอขายความช่วยเหลือทันที
รับออเดอร์ครั้งเดียว เอาอะไรดี (เลือกได้มากกว่า 1 ข้อ)
- ทหาร 10 คน 500 G เอาเท่าไหร่ก็ได้
- อัพเกรดโมบิลอาเมอร์ เป็นเต๋าหน้า 20 ราคา 5000 G
- หน่วยพัฒนาเต๋าหน้า 10 เอามาทำ Progress 1 เต๋า 1000 G เอาเท่าไหร่ก็ได้
- NPC~ ระบุอาชีพหรือความชำนาญได้ 1 คน 2000 G
-
งั้นก็ตามนี้นะครับ
อัพเกรดโมบิลอาเมอร์ เป็นเต๋าหน้า 20 ราคา 5000 G
หน่วยพัฒนาเต๋าหน้า 10 เอามาทำ Progress 1 เต๋า 1000 G เอาเท่าไหร่ก็ได้
ใช้ได้ตลอดเลยไม่ใช่ใช้ได้ครั้งเดียวชิมิ ถ้าใช่เอา x2 หน่วย
รวม 7000 G
-
หน่วยพัฒนาใช้ได้ครั้งเดียวนะ เปลี่ยนใจไหม
-
เปลี่ยนเป็น npc ที่มีทักษะในการวิจัยพัฒนาละกัน (เพิ่ม CP)
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/508.jpg)
"นายสินะ ที่จ้างฉัน" เธอคือ Dr. Tahira เธอจะช่วยพัฒนาหน่วยตามที่มาสเตอร์ร้องขอ (เพิ่ม Cp 1)
------------Event End-------------------------
-
Event 1 : รวบรวมพลเมือง
-
ชาวบ้านบอกว่า มีคนที่หนีหายเข้าไปในป่าและไม่กลับออกมา มาสเตอร์จึงต้องออกติดตาม
ระบุว่าเอาใครไปบ้าง (ทหารและ npc) คนที่ไม่ระบุจะไม่ได้ไปด้วย
-
ใครไปได้ก็ไปยกเว้นคิว
ทหารพาไป 40
-
Tirzah Sylvia และ Dr.Tahira พาทหาร 40 นาย ตามมาสเตอร์มา สาวๆกำลังคุยกันเรื่องการทำไร่สับปะรด
(http://www.standeyo.com/NEWS/06_Weird/06_Weird_pics/060923.cloud_forest.jpg)
เข้าป่ามาแล้ว แต่จะตามหาคนที่หนีเข้ามาซ่อนในป่ายังไงดี
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1064.JPG)
"ให้ฉันส่งเสียงเรียกพวกเขาเถอะนะคะ พวกเขาต้องออกมาแน่ๆ"
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1583.JPG)
"หาคนเหรอจ๊ะ ตะโกนเรียกก็ได้จ้า ถ้าพวกหุ่นมาฉันจะพาวิ่งหนีเอง"
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/508.JPG)
"ง่วงจริงน้า หาที่พักสักคืนแล้วค่อยว่ากันดีไหม"
เอาไงดี
- ใช้เครื่องกระจายเสียงเรียกคน
- หาที่นอนพักสักคืน
- อื่นๆ
-
ใช้เครื่องกระจายเสียงเรียกคน
-
ได้ผล จักรกลมาล้อมเพียงเลย

Rolled 10d10 : 2, 3, 8, 9, 9, 2, 1, 2, 4, 4, total 44
-
จัดการเลย
มาสเตอร์บอมเบอร์

Rolled 1d20 : 18, total 18
ทหาร 15 นาย

Rolled 1d15 : 8, total 8
ตาย

Rolled 1d15 : 3, total 3
-
หายห่วงมาก จักรกลระลอกแรกโดนกวาดเรียบ
ทหารตายไป 3 คน
ชาวบ้านโผล่มาแล้ว แต่จะเชื่อมาสเตอร์ไหมนะ

Rolled 1d10 : 6, total 6
ทอยเต๋าให้ได้แต้มเมื่อบวกกับค่าข้างบนแล้วเท่ากับ 10 หรือ 20
เนื่องจาก Tirzah อยู่ในกลุ่ม ให้ทอยได้ 2 เต๋า
ถ้าไม่สำเร็จ จะมีจักรกลออกมาให้ซัดอีกระลอก
-
ใช้เต๋า 4 ที่มีเลยละกัน
-
มาสเตอร์ไม่ต้องพึ่ง Tirzah เขาโชว์การปราศรัยที่น่าประทับใจต่อหน้าชาวบ้านทุกคน
ชาวบ้านออกจากป่ามามากมาย
ได้ เต๋าหน้า 10 จำนวน 2 ลูก เพื่อพัฒนา Progress อะไรก็ได้ ระบุแล้วทอยเลย
-
Level 3 : จัดระเบียบพลเมือง [Progress: 4/30] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 500 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
2 รอบ

Rolled 2d10 : 6, 10, total 16
มือดี

Rolled 2d100 : 7, 52, total 59
-
ชาวบ้านออกมาเป็นแนวร่วมพัฒนาชุมชน ในจำนวนนั้นมีเด็กที่มีความสามารถโดดเด่นด้วย
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/90.JPG)
Yuuka ช่วยเพิ่ม cp 1
-----Event End---------------
สัปดาห์ที่ 5
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 3 : จัดระเบียบพลเมือง [Progress: 20/30] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 500 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 2 : Hunny [Progress: 5/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Level 1 : Tirzah [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Tirzah
Level 1 : Yuuka [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Yuuka
-
Level 3 : จัดระเบียบพลเมือง [Progress: 20/30] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 500 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
3 รอบ

Rolled 3d10 : 2, 9, 10, total 21
พบมือดี

Rolled 3d100 : 86, 51, 100, total 237
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 0/10] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
3 รอบ

Rolled 3d10 : 5, 5, 2, total 12
Level 2 : Hunny [Progress: 5/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny

Rolled 1d10 : 5, total 5
-
Event หลัก
แย่แล้ว ชาวบ้านมารายงานว่า ชาวบ้านจำนวนหนึ่งหวาดกลัวพวกจักรกลมากจนทำบ้าๆอย่างรวมกลุ่มหนีออกจากแนวเขตคุ้มครองกลางดึก มือดีของมาสเตอร์จึงไปตาม ทว่า ชาวบ้านกลุ่มนั้นกลับถูกจู่โจมด้วยพวกจักรกล มีคนจำนวนหนึ่งหนีรอดกลับมาแจ้งข่าว แต่ชาวบ้านจำนวนมากกับมือดีของมาสเตอร์พร้อมทหาร 20 คนยังไม่กลับมา มือดีคนนั้นคือ

Rolled 1d8 : 4, total 4
1 Cecil
2 Hunny
3 Q
4 Tirzah
5 Sylvia
6 Rhea
7 Dr.Tahira
8 Yuuka
-
นำทหาร 40 นาย ไปช่วย
-
มาสเตอร์นำทหารตามไป เมื่อไปถึงจุดที่มีการปะทะ ก็พบร่องรอยการต่อสู้ทั่วไปหมด แต่เพราะเป้นเวลากลางคืน เลยไม่สามารถตรวจสอบได้อย่างละเอียด อย่างไรก็ตาม จากร่องรอย เห็นได้ชัดว่าฝ่ายมนุษย์ล่าถอยแยกกันไปสองทาง ทางหนึ่งคือหนีไปตามลำธาร ส่วนอีกทางคือหนีเข้าไปในดงไม้ลึก
จะตามทางไหนดี (ถ้าเลือกทั้งสองทางต้องแบ่งคน)
-
มาสเตอร์กับทหาร20คนไปทางลำธาร ทหารอีก20คนไปดงลึก
-
มาสเตอร์กับทหารไล่ตามร่องรอยไปได้สักพักก็สังเกตเห็นพุ่มไม้ข้างลำธารสั่นไหว
จะส่งทหารไปค้น หรือไปค้นเอง หรือไปทั้งคู่ (ถ้าส่งทหารไป ระบุด้วยว่าส่งทหารไปค้นกี่คน)
-
ไปดูเอง
-
เงาดำวูบจากพุ่มไม้จะหนีเข้าป่า

Rolled 1d10 : 5, total 5
มาสเตอร์ทอยไล่ ทำได้คนเดียว (เพราะมาดูคนเดียว)
-
ไล่ตามไปอย่างฮึกเหิม

Rolled 1d10 : 9, total 9
-
ตามทันจริงๆ ที่แท้ก็เป็นชาวบ้านคนหนึ่งที่ก่อเรื่องนี่เอง สรุปว่าTirzah หนีมาทางนี้พร้อมชาวบ้านคนนี้ แต่เพราะจักรกลไล่ล่ามากระชั้นชิด เธอเลยให้ชาวบ้านยซ่อนในพุ่มไม้ ส่วนตัวเองล่อจักรกลให้ไล่ตามไปต่อ
ชาวบ้านนั่งตัวสั่นอยู่ในพุ่มไม้นานพอที่จะเห็น Tirzah โดนจักรกลจับตัวได้และเห็นว่าไปทางไหน ถ้าตามไปตอนนี้ก็คงทัน
มาสเตอร์ นำทหาร 20 คน ตามไปทางที่ชาวบ้านบอก สุดท้ายพวกเขาก็ตามทัน
ทหารจักรกล 5 ตัว

Rolled 5d10 : 6, 7, 4, 5, 5, total 27
-
จัดการด้วยพลังจักรกลยักษ์

Rolled 1d10 : 5, total 5
กับทหาร 5คน

Rolled 1d5 : 1, total 1
ตาย
Rolled 1d5 : 4, total 4
-
ทอยผิด

Rolled 1d20 : 2, total 2
-
(เท่ากับออก 3 แย่กว่าเดิมอีก)
ดวงซวยมาก มาสเตอร์ก้าวผิด โมบิลอาเมอร์กลิ้งตกเขา ทหารที่ตามมามัวแต่ช่วยเขาเลยคลาดกับทหารจักรกล
สูญเสียทหาร 4 นาย และ Tirzah
----------------Event End----------------------------
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 12/20] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 4 : จัดระเบียบพลเมือง II [Progress: 11/40] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 1000 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 2 : Hunny [Progress: 10/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Level 1 : Tirzah [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Tirzah
Level 1 : Yuuka [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Yuuka
+1500 G
hp +30
Event : จัดระเบียบพลเมือง II
-
:'( :'( :'(
Event : จัดระเบียบพลเมือง II
-
ชาวบ้านที่ช่วยมามีหลายกลุ่ม บางกลุ่มไม่ถูกกัน บางกลุ่มความเห็นไม่ตรงกัน เพื่อให้ทุกคนอยุ่กันอย่างมีระเบียบ มาสเตอร์ต้องจัดระเบียบการปกครอง
เลือกทีมที่จะช่วยในการจัดระเบียบ (เฉพาะ npc)
-
Rhea Hunny
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"จัดการเรื่องอะไรก่อนดีคะ"
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1584.JPG)
"...."
จัดการเรื่องอะไรก่อนดี (ถือว่าอยู่ในฐาน ทหารของบารอนสามารถเรียกมาช่วยเท่าไหร่ก็ได้)
- กำราบพวกอันธพาล
- เจรจากับพวกหัวดื้อ
- ข่มขู่พวกเอาเปรียบ
-
กำราบพวกอันธพาล
-
อันธพาลอยู่ในร้านเหล้า มาสเตอร์จึง
- ท้าชก
- เรียกทหารมารุมกระทืบ
-
- ท้าชก
ใช้พวกมากเอาชัย พวกเจ้าคงไม่นับหน้าถือตาเรา แน่จริงก็เข้ามาสู้กันตัวต่อตัว
-
คนที่ท่าทางเป็นหัวหน้าออกมาชกด้วย 8)

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
โต้ตอบด้วยวิชาฝ่ามือลำแสง

Rolled 1d10 : 2, total 2
ถ้าใช้หุ่นได้ก็อีกลูก

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
(ขออภัย ตะกี้โมฆะ เอาใหม่ ลืมนึกถึงสกิลของHunny ทุกทีเลย)
หัวหน้าอันธพาลชก 8)

Rolled 2d10 : 7, 2, total 9
ชนะลูกต่ำก็ถือว่าชนะ
-
ฝ่ามือแสงจรัส

Rolled 1d10 : 8, total 8
-
ไม่ต้องใช้จุดอ่อนที่ Hunny กระซิบบอก มาสเตอร์ก็ซัดหัวหน้าอันธพาลหงายเก๋ง
โอกาสเจออะไรดีๆ 30% ทอยเองเลย (เต๋าหน้า 100)
-
นั่นมัน... :-*

Rolled 1d100 : 7, total 7
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1199.JPG)
"ไม่จริงน่า ฉันคนนี้นะเหรอจะแพ้" หัวหน้าอันธพาลชื่อ Phillida เธอลุกขึ้นและกระโจนเข้าหามาสเตอร์อีกครั้ง แต่ก็โดนเหวี่ยงหัวทิ่มอีก เข้าไปกี่ครั้งก็กระดอนออกมา สุดท้ายก็ต้องยอมรับความพ่ายแพ้
"แฮ่กๆ ก็ได้ ยอมแพ้ก็ได้ จะทำยังไงก็ทำเถอะ"
มาสเตอร์ได้ Phillida เป็นลูกน้อง
เมื่อมีเธออยู่ การโจมตีของพลทหารจะได้ทอยเต๋า 2 ครั้ง เลือกครั้งที่ดีกว่า (เฉพาะการโจมตี ความสูญเสียเต๋าเดียวเหมือนเดิม)
ต่อไปจัดการอะไรดี
- เจรจากับพวกหัวดื้อ
- ข่มขู่พวกเอาเปรียบ
-
- เจรจากับพวกหัวดื้อ
-
พวกนี้ยืนประท้วงกันหน้าค่ายพักเพราะไม่พอใจที่ทหารเข้ามาจัดระเบียบ มันเป็นการละเมิดสิทธิเสรีภาพของประชาชน เราควรเปิดการเจรจากับพวกจักรกล
คราวนี้ยาก เพราะต้องเจรจา ทอยให้ได้ค่าที่เมื่อบวกกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10 หรือ 20 (เนื่องจาก Hunny มาด้วย เลยมี 2 เต๋า มาสเตอร์ทอยออกมาแล้วเลือกบวกกับเต๋าใดเต๋าหนึ่งก็ได้)

Rolled 2d10 : 6, 9, total 15
-
เจรจา
+1 ด้วย

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
พูดไม่ถูกใจ แกนนำโมโหล้มโต๊ะ การ์ดแกนนำปรี่เข้าล้อมกรอบมาสเตอร์และพวกและฟาดเข้ามาด้วยด้ามธง ทหารคุ้มกันพยายามแหวกทางเข้ามาช่วย ม็อบก็ตะโกนว่าทหารทำร้ายประชาชน จากนั้นก็ซัดกันนัว
ผลการปะทะ จับตัวแกนนำเข้าซังเต มาสเตอร์ได้รับการคุ้มกันออกมาได้ แต่คนสนิทของเขาโดนตีต้องหามเข้าโรงพยาบาลไป 1 คน (แค่ใช้ใน event นี้ต่อไม่ได้) คือ...

Rolled 1d2 : 1, total 1
1 Hunny
2 Rhea
-
งานต่อไป มาสเตอร์ต้องเจรจากับพวกเอาเปรียบ แต่ Hunny เข้าโรงพยาบาลไปแล้ว มีแค่ Rhea ที่จะช่วยเขาได้
พ่อค้าหน้าเลือดกำลังกักตุนและโก่งราคาขายสินค้าจำเป็น มาสเตอร์ต้องเจรจา ทอยให้ได้ค่าที่เมื่อบวกกับเลขข้างล่างแล้วเท่ากับ 10 หรือ 20

Rolled 1d10 : 1, total 1
-
....

Rolled 1d10 : 6, total 6
-
มาสเตอร์โดนหลอกให้ลงนามในสัญญาที่เสียเปรียบ สูญเงินไป 1,000 G
---------Event End----------------------------
-
สัปดาห์ที่ 5
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 12/20] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 4 : จัดระเบียบพลเมือง II [Progress: 11/40] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 1000 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 2 : Hunny [Progress: 10/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Level 1 : Tirzah [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Tirzah ยกเลิก
Level 1 : Yuuka [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Yuuka
Level 1 : Phillida [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Yuuka
-
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 12/20] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +10]
2รอบ

Rolled 2d10 : 3, 4, total 7
Level 2 : Hunny [Progress: 10/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
2รอบ

Rolled 2d10 : 3, 4, total 7
Level 4 : จัดระเบียบพลเมือง II [Progress: 11/40] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 1000 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
3รอบ

Rolled 3d10 : 4, 2, 9, total 15
-
สัปดาห์ที่ 5
hp +40
Level 1 : สร้างแนวป้องกัน [Progress: 0/10] ก่อกระสอบทราย [Bonus: DF+1]
Level 2 : สร้างฐาน [Progress: 19/20] เชื่อมต่อหลุมบุคคล [Bonus: Hp +20]
Level 2 : รวบรวมทรัพยากร [Progress: 10/20] รวบรวมทรัพยากรบริเวณใกล้เคียง [Bonus: 200G]
Level 3 : ขอมือดี II [Progress: 10/30] ทหารกระจอกไม่เอาแล้ว ส่งมือดีมาที [Bonus: พลทหาร 10 คน / มีโอกาสได้ มือดี 5%]
Level 4 : จัดระเบียบพลเมือง II [Progress: 26/40] กำหนดโครงสร้างการปกครองดูแลชาวบ้าน [Bonus: 1000 G / มีโอกาสเจอมือดี 15 %]
Level 1 : Cecil [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Cecil
Level 2 : Hunny [Progress: 17/20] สร้างความสัมพันธ์กับ Hunny
Level 1 : Q [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Q
Level 1 : Tirzah [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Tirzah ยกเลิก
Level 1 : Yuuka [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Yuuka
Level 1 : Phillida [Progress: 0/10] สร้างความสัมพันธ์กับ Yuuka
Main Event
มาสเตอร์ได้รับข้อมูลว่า หน่วยเหนือต้องการที่ตั้งที่แน่นอนของฐานข้าศึกในเขตนี้
เขาต้องส่งคนไปสอดแนมและหาจุดที่ตั้งของฐานข้าศึกให้เจอให้มากที่สุด
จุดสำรวจ (ส่งnpc แยกกันไปได้ npc แต่ละคนไปได้ที่เดียว ผู้เล่นเองก็ไปได้ที่เดียว ถ้าจะเอาทหารไปด้วยก็ต้องแยกให้ไปกันเองด้วย)
- เขตเกษตรกรรมร้าง A
- เขตเกษตรกรรมร้าง B
- เขตทุ่งหญ้า A
- เขตทุ่งหญ้า B
- ดงไม้ A
- ดงไม้ B
- ป่าสน
- เนินโบราณสถาน
- เขาใหญ่
- แม่น้ำ
- บึงน้ำ
- ปราสาทกลางป่า
- โบสถ์ร้าง
เลือกเลยว่าจะส่งใครไปที่ไหนบ้าง เลือกส่งให้เสร็จในครั้งเดียว
-
ทอยมือดี 15% ก่อน

Rolled 3d100 : 39, 54, 57, total 150
-
- เนินโบราณสถาน
Phillida + ทหาร 20 นาย
- ปราสาทกลางป่า
Master + ทหาร 20 นาย
- โบสถ์ร้าง
Hunny + ทหาร 20 นาย
- แม่น้ำ
Q + ทหาร 20 นาย
-
หน่วยสอดแนมโดนโจมตี
เนินโบราณสถาน (ทอยเต๋าหน้า 10 บวกเต๋าทหารสองรอบ)

Rolled 1d10 : 5, total 5
ปราสาทกลางป่า (เต๋ามาสเตอร์บวกเต๋าทหาร)

Rolled 1d10 : 9, total 9
โบสถ์ร้าง (เต๋าหน้า 10 บวกเต๋าทหาร)

Rolled 2d10 : 2, 2, total 4
(เลือกสู้กับลูกต่ำ)
แม่น้ำ (เต๋าหน้า 10 สองลูกบวกเต๋าทหาร)

Rolled 1d10 : 1, total 1
-
เนินโบราณสถาน (ทอยเต๋าหน้า 10 บวกเต๋าทหารสองรอบ)
5

Rolled 1d10 : 7, total 7

Rolled 2d10 : 6, 10, total 16
ตาย
Rolled 1d10 : 1, total 1
ปราสาทกลางป่า (เต๋ามาสเตอร์บวกเต๋าทหาร)
9

Rolled 1d20 : 15, total 15

Rolled 1d20 : 16, total 16
ตาย
Rolled 1d20 : 18, total 18
โบสถ์ร้าง (เต๋าหน้า 10 บวกเต๋าทหาร)
2, 2
(เลือกสู้กับลูกต่ำ)

Rolled 1d10 : 10, total 10

Rolled 1d5 : 4, total 4
ตาย
Rolled 1d5 : 2, total 2
แม่น้ำ (เต๋าหน้า 10 สองลูกบวกเต๋าทหาร)
1

Rolled 2d10 : 9, 1, total 10
-
ที่เนินโบราณสถาน
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1199.JPG)
"หน่วยสองอ้อมไปทางตะวันตก ฟังสัญญาณแล้วโต้ตอบพร้อมกัน จัดการพวกมันให้หมด" Phillida นำทหารจัดการหน่วยซุ่มเกลี้ยง
เสียทหาร 1 คน
บนเนินโบราณสถาน Phillida พบว่ามีการป้องกันที่แน่นหนา (2 เท่าจากการซุ่ม) เธอจะบุกเข้าไปหรือกลับมารายงานดี
- บุกเข้าไป (เพิ่มความแม่นยำของการกำหนดเป้า)
- กลับไปรายงาน
ที่ปราสาทกลางป่า
มาสเตอร์ถล่มหน่วยซุ่มเละ แต่เกิดความผิดพลาด จักรกลสังหารตัวหนึ่งไม่ตายและระเบิดตัวเองระหว่างที่ทหารของมาสเตอร์กลับมารวมกลุ่ม ทำให้ทหารตายเกือบยกหน่วย
เสียทหาร 18 คน
ปราสาทกลางป่ามีการป้องกันที่แน่นหนามาก (4 เท่าของการซุ่ม) บารอนพบขบวนจักรกลเข้าออกสถานที่นี้ จากการสอดแนมระยะไกล เขาเห็นมนุษย์ที่ถูกขังอยู่ในกรงลำเลียงเข้าไปในปราสาทด้วย
- บุกเลย
- กลับไปรายงาน
ที่โบสถ์ร้าง
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
"เยือกเย็นไว้ แค่กลลวงเท่านั้น" Hunny ปรามทหารที่ตกใจเพราะถูกซุ่มโจมตี เธอรู้ว่าศัตรูไม่มีจำนวนมากอย่างที่พวกมันต้องการแสดงให้เห็น จากนั้นไม่นาน Hunny ก็นำหน่วยกวาดล้างหน่วยซุ่มสำเร็จ
เสียทหาร 2 นาย
โบสถ์ร้างไม่มีใครอยู่ แต่กลับมาสภาพเหมือนมีจักรกลแวะเวียนมาบ่อยๆ Hunny จึง
- ซุ่มอยู่ในโบสถ์
- ซุ่มอยู่นอกโบสถ์
- กลับฐานหรือไปรวมพลกับหน่วยอื่น (ระบุ)
ที่แม่น้ำ
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/620.JPG)
"กระจอกมาก" Q ตะลุยเดี๋ยวซัดจักรกลเป็นชิ้นๆ
Q พบชิ้นส่วนซากศพมนุษย์ลอยมาตามน้ำหลายซาก
- ตรวจสอบที่ต้นน้ำ
- กลับฐานหรือไปรวมพลกับหน่วยอื่น (ระบุ)
-
บนเนินโบราณสถาน Phillida พบว่ามีการป้องกันที่แน่นหนา (2 เท่าจากการซุ่ม) เธอจะบุกเข้าไปหรือกลับมารายงานดี
- บุกเข้าไป (เพิ่มความแม่นยำของการกำหนดเป้า)
Power=10

Rolled 1d10 : 1, total 1

Rolled 2d19 : 2, 12, total 14
ตาย

Rolled 1d19 : 16, total 16
ที่ปราสาทกลางป่า
มาสเตอร์ถล่มหน่วยซุ่มเละ แต่เกิดความผิดพลาด จักรกลสังหารตัวหนึ่งไม่ตายและระเบิดตัวเองระหว่างที่ทหารของมาสเตอร์กลับมารวมกลุ่ม ทำให้ทหารตายเกือบยกหน่วย
เสียทหาร 18 คน
ปราสาทกลางป่ามีการป้องกันที่แน่นหนามาก (4 เท่าของการซุ่ม) บารอนพบขบวนจักรกลเข้าออกสถานที่นี้ จากการสอดแนมระยะไกล เขาเห็นมนุษย์ที่ถูกขังอยู่ในกรงลำเลียงเข้าไปในปราสาทด้วย
- กลับไปรายงาน
ที่โบสถ์ร้าง
"เยือกเย็นไว้ แค่กลลวงเท่านั้น" Hunny ปรามทหารที่ตกใจเพราะถูกซุ่มโจมตี เธอรู้ว่าศัตรูไม่มีจำนวนมากอย่างที่พวกมันต้องการแสดงให้เห็น จากนั้นไม่นาน Hunny ก็นำหน่วยกวาดล้างหน่วยซุ่มสำเร็จ
เสียทหาร 2 นาย
โบสถ์ร้างไม่มีใครอยู่ แต่กลับมาสภาพเหมือนมีจักรกลแวะเวียนมาบ่อยๆ Hunny จึง
- ซุ่มอยู่นอกโบสถ์
ที่แม่น้ำ
"กระจอกมาก" Q ตะลุยเดี๋ยวซัดจักรกลเป็นชิ้นๆ
Q พบชิ้นส่วนซากศพมนุษย์ลอยมาตามน้ำหลายซาก
- ตรวจสอบที่ต้นน้ำ
-
(ยังครับๆ สื่อความผิดไป)
บนเนินโบราณสถาน มีจักรกลจำนวน

Rolled 2d10 : 7, 2, total 9
ถ้าจะโจมตีก็ทอยเต๋าหน้า 10 บวกเต๋าทหารสองรอบ (เอารอบมากกว่า)
ถ้าไม่สู้ก็ถอยได้เลย
มาสเตอร์ถอย ไม่บุกปราสาทกลางป่า
รายงานที่ตั้งปราสาทเรียบร้อย
ที่โบสถ์ร้าง พวกจักรกลเดินผ่านมา

Rolled 2d10 : 9, 10, total 19
(เลือกสู้ลูกต่ำ)
ทอยโจมตีได้เลย ถ้าชนะ ไม่เสียทหาร
ถ้าไม่สู้ก็กลับเลย
Q นำทหารเดินทวนน้ำขึ้นไป เขาพบว่าซากศพลอยออกมาจากน้ำตกที่ทะลุออกมาจากถ้ำแห่งหนึ่ง
- ไปตรวจสอบต่อเลย
- กลับฐานไปรายงาน
-
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1199.JPG)
บุกเลย

Rolled 1d10 : 2, total 2

Rolled 2d10 : 9, 6, total 15
ตาย
Rolled 1d10 : 3, total 3
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1580.JPG)
กำจัดมันซะ

Rolled 1d10 : 5, total 5

Rolled 1d15 : 1, total 1
ตาย

Rolled 1d15 : 10, total 10
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/620.JPG)
- ไปตรวจสอบต่อเลย
-
เนินโบราณสถาน
หน่วยของ Phillida จู่โจมขึ้นไป หลักจากจัดการกับจักรกลคุ้มกันแล้ว พวกเขาก็พบว่าปล่องที่ทะลุจากใต้ดินของโบราณสถาน สิ่งที่ปล่องนั้นพ่นออกมาก็คืออนุภาคฝุ่นระดับนาโนที่รบกวนชั้นบรรยากาศแถบนี้
เสียทหาร 3 นาย
ระบุพิกัด โบราณสถานแม่นยำ 80 %
Phillida จึง...
- กลับฐาน
- ไปรวมกับหน่วย....(ระบุ)
โบสถ์
เกิดความผิดพลาด พวกจักรกลหลบการซุ่มโจมตีไปได้ มันเรียกกำลังสนับสนุนทันที

Rolled 2d10 : 9, 8, total 17

Rolled 2d10 : 9, 6, total 15

Rolled 2d10 : 3, 8, total 11
เอาแต้มต่ำของทั้งสามชุดมาบวกกัน นั่นคือจำนวนที่ต้องทอยให้ชนะ
Hunny จึง
- พาหน่วยหนีกลับทันที (ไม่เสียอะไร)
- สู้ (ทอยเต๋า กติกาปกติ)
ถ้ำนั้นดูสลับซับซ้อน เขาพบว่ามันเป็นทางวกวน พวกจักรกลขุดเจาะที่นี่จนเหมือนรังปลวก
ทอยเต๋าหน้า 10 ให้ได้เกินค่าข้างล่างจึงจะผ่าน สามารถเสียสละทหาร 1 คนเพื่อเพิ่มจำนวนเต๋าอีก 1 ลูกได้ จะเพิ่มกี่ลูกก็ได้ แต่ต้องไม่เกินจำนวนทหารที่พามา (เว้น Q)

Rolled 1d10 : 4, total 4
-
Phillida - ไปรวมกับหน่วย....Q
Hunny - พาหน่วยหนีกลับทันที (ไม่เสียอะไร)
Q สละทหาร 1คน

Rolled 2d10 : 3, 9, total 12
-
Hunny รอดกลับฐานมาแบบหวุดหวิด
ทหารของ Q ตายไป 1 คน แต่เขาก็พบว่าที่นี่คือสถานที่คุมขังมนุษย์
จำนวนของผู้คุ้มกันคือ

Rolled 3d10 : 5, 4, 9, total 18
Phillida ตามมาสมทบกับ Q แล้ว ทีนี้เอาไงดี
- จู่โจม (ทอยเลย เอาชนะผลรวมข้างบนให้ได้)
- ล่าถอย (ไม่เสียอะไร)
-
- จู่โจม (ทอยเลย เอาชนะผลรวมข้างบนให้ได้)
18
Philida

Rolled 1d10 : 8, total 8
Q

Rolled 2d10 : 9, 1, total 10
ทหาร 20/35 คน

Rolled 1d20 : 5, total 5

Rolled 1d20 : 5, total 5
ตาย
Rolled 1d20 : 11, total 11
-
เกือบไปแล้ว Qประมาทศัตรู ทหารก็ซุ่มซ่าม โชคดีที่สามารถชนะด้วยปริมาณ
สามารถช่วยคนที่โดนจับมาสำเร็จ และที่สำคัญคือ....
(http://[url=http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1064.JPG]http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/1064.JPG[/url])
"......" Tirzah นั่นเอง Q พบเธอสลบไสลอยู่ในห้องชังรวม แม้จะบาดเจ็บและอยู่ในสภาพขาดสารอาหารจนป่วย แต่ก็ยังไม่ตาย
เสียทหาร 11 คน
ได้ตัว Tirzah คืน
มาสเตอร์รายงานผล
เนินโบราณสถาน แม่นยำ 80%
ปราสาทกลางป่า แม่นยำ 50%
มาสเตอร์ไม่มี event