Baron's Bloody Library

Now Playing => Luca Legacy => Luca's Realm => Game Master => Topic started by: Luca on September 25, 2013, 11:19:09 PM

Title: [MW] Patch update
Post by: Luca on September 25, 2013, 11:19:09 PM
เกมจะมีการปรับเปลี่ยนเป็นระยะ ตามความเหมาะสม
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on September 26, 2013, 12:23:48 AM
Patch 1.1

เพิ่มรายละเอียดของเผ่าพันธุ์
ตัวละครที่มีค่าสถานะประจำเผ่าพันธุ์จะสูญเสียช่องทักษะ 1 ช่อง เพื่อใช้เป็นค่าสถานะ
ค่าสถานะนั้นจะถูก Lock ลบไม่ได้ ซึ่งจะมีข้อดีและข้อเสีย รวมไปถึงข้อจำกัดดังนี้
- Ghost Race หรือสถานะวิญญาณ จะมีทักษะ/อุปกรณ์ได้ดังนี้ [Nature] [Ghost]
- Demon Race หรือสถานะปิศาจ จะมีทักษะ/อุปกรณ์ได้ดังนี้ [Nature] [Magic] [Ghost]
- Machine type หรือสถานะจักรกล จะมีทักษะ/อุปกรณ์ได้ดังนี้ [Nature] [Innovation]

ปรับเปลี่ยนคำอธิบายทักษะ/อุปกรณ์ให้เข้าใจง่าย และสั้นลง
เพื่อเป็นประโยชน์กับการประมวลผล และง่ายในการจำ
- ทักษะที่ไม่ระบุ Turn ถือว่าใช้ได้ 1 Turn และต้องสั่งใช้
- ทักษะ Passive หรือส่งผลตลอดเวลา จะมีสัญลักษณ์ [P]
- ทักษะประเภทไม่เสีย Turn ในการใช้ จะมีสัญลักษณ์ [Q]
- ทักษะทุกชนิดที่ไม่บอกโอกาสสำเร็จ ถือว่าสำเร็จ 100%
- ทักษะประเภทคุกคาม โจมตี ทำร้ายผู้อื่น ถ้าไม่บอกความสำเร็จ ถือว่าความสำเร็จคือ 'ค่าการต่อสู้'
- อุปกรณ์ที่อยู่ในเงื่อนไขเดียวกันก็จะมีรูปแบบเหมือนกัน

รูปแบบการเล่นพื้นฐาน
โดยมาก Event ต่างๆ จะใช้เต่า 5c กับ 10c แล้วแต่ Theme ของ Event
กติกาการเล่นที่สามารถใช้ได้ในเกือบทุกกติกาของ Event ที่ควรรู้มีดังนี้

การคิดวิเคราะห์ (5c ความฉลาด 1 SP)
การคิดจะต้องระบุหัวข้อที่ต้องการอยากจะรู้ เช่น ทำยังไงถึงจะหาเงินได้ จะสารภาพรักกับใครดี แต่หากหัวข้อกว้างไปก็อาจจะต้องคิดหลายรอบในการเจาะลึกรายละเอียด
สามารถใช้ในการเลือกตัวเลือกที่ถูกต้องได้ หากตัวเลือกมีไม่เกิน 3 ข้อ

การใช้กำลัง (5c ความแข็งแกร่ง 1 SP)
เมื่อพบสถานการณ์ที่น่าจะต้องใช้กำลัง และน่าจะต้องมีกำลังมากกว่าปกติ เช่น มีหินก้อนใหญ่ขวางทาง หรือประตูปิดล็อค สามารถใช้กำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้
การใช้กำลังก็ต้องระบุด้วยว่าจะทำอย่างไร อาทิ ดันหินให้ขยับ ชกประตูให้พัง ถ้าเป็นหินหรือประตูธรรมดาก็สำเร็จได้หากทอยผ่าน
แต่ถ้ามันเป็นประตูเหล็กบานยักษ์ผนึกด้วยอาคมอีกเจ็ดชั้น แม้จะทอยผ่านแต่ก็ไม่มีประโยชน์ ดังนั้นต้องดูให้ดีก่อนจะลงมือ

การเคลื่อนไหว (5c ความคล่องแคล่ว 1 SP)
เมื่อพบสถานการณ์ที่น่าจะต้องใช้ความคล่องแคล่วมากกว่าปกติ เช่น เดินบนเชือก โดดข้ามกิ่งไม้ สามารถใช้ความคล่องแคล่วแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้
การใช้ความคล่องแคล่วไม่ต้องระบุอะไรมาก แค่สั่งแล้วทอยเต๋าก็จบ แต่ส่วนใหญ่ถ้าพลาดมักจะแก้ตัวไม่ได้ เช่น ปีนพลาดก็ตกเขาไปเลย
บางอย่างที่เกินกว่าตัวละครจะทำได้ ถึงทอยสำเร็จก็ไม่มีประโยชน์นะ

การสังเกต (5c ความเฉียบคม 1 SP)
เมื่อพบสถานที่ๆ รู้สึกว่าต้องมีอะไรน่าสนใจแน่ๆ แต่หาเท่าไหร่ก็หาไม่เจอ ตัวละครสามารถทอยเต๋าเพื่อสังเกตหาได้
ทุกครั้งที่ทอยผ่านจะพบ 1 จุด แต่ถ้าหากว่ามันไม่มี หรือสังเกตด้วยสายตาไม่เห็น ถึงทอยผ่านก็ไม่มีประโยชน์นะ และเสีย SP ฟรีด้วย

การเจรจา (5c เสน่ห์ 1 SP)
เมื่อเจอกับคำถามที่ตอบไม่ได้ ไม่รู้จะตอบยังไงดี ใช้ความฉลาดก็ไม่ทัน หรือโง่เกินไป คิดไม่ออก ทางเลือกอีกทางก็คือใช้เสน่ห์
การใช้เสน่ห์ในการตอบจะทำได้ 1 ครั้ง/โพส

ออกคำสั่ง (5c ภาวะผู้นำ 1 SP)
บางครั้งสมาชิกในกลุ่มอาจจะไม่อยากทำในสิ่งที่ฝืนใจ เช่น คนกลัวผีแต่ถูกใช้ให้ไปนอนป่าช้าก็อาจจะไม่ทำ ในเหตุการณ์นี้คนในกลุ่มสามารถออกคำสั่งได้
การออกคำสั่งมีเงื่อนไขคือ ภาวะผู้นำคนออกคำสั่งต้องมากกว่าเป้าหมาย ออกคำสั่ง 1 เป้าหมายใช้ 1 SP

ออกคำสั่งด้วยตัวเอง (5c ความเชื่อฟัง 1 SP)
บางครั้งสมาชิกในกลุ่มอาจจะไม่อยากทำในสิ่งที่ฝืนใจ เช่น คนกลัวผีแต่ถูกใช้ให้ไปนอนป่าช้าก็อาจจะไม่ทำ ในเหตุการณ์นี้คนในกลุ่มสามารถออกคำสั่งได้
การออกคำสั่งมีเงื่อนไขคือ ตัวละครหลักจะต้องอยู่กับเป้าหมาย ออกคำสั่ง 1 เป้าหมายใช้ 1 SP ของเป้าหมาย

เหล่านี้ หากอยู่ในสถานการณ์ทั่วไปสามารถทำได้เรื่อยๆ
แต่หากอยู่ในภาวะแข่งกับเวลา หรือสถานการณ์ที่พัวพันกับอะไรสักอย่างจะใช้เวลา 1 Turn ต่อ 1 การกระทำ
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on October 05, 2013, 02:23:09 PM
Patch 1.2

เพิ่มเผ่าพันธุ์
- Artifact: มนตราประดิษฐ์ จะมีทักษะ/อุปกรณ์ได้ดังนี้ [Nature] [Magic]

ปรับเปลี่ยนคำอธิบายทักษะ/อุปกรณ์ให้เข้าใจง่าย และสั้นลง
- แก้ไข Text ให้เข้าใจง่าย สั้นลง แต่ไม่เปลี่ยนความสามารถ
- ระบุระดับของทักษะ/อุปกรณ์ ด้วยการแบ่งสี
  - Common
  - Rare
  - Legend

ระบบ Bazaar
- ระบบร้านค้าที่ใช้ LP เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน อ่านรายละเอียดได้ใน Bazaar
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on October 21, 2013, 07:49:14 PM
Patch 1.3

จำกัดระดับ
- NPC จะมีระดับไม่เกิน 40
- เมื่อระดับ 40 แล้วจะได้รับ (เลือก 1 อย่าง)
  - Reset ค่าสถานะ 1 Point
  - สิทธิ์เปลี่ยนรูปตัวละคร 1 ครั้ง (by GM)
  - เปลี่ยนทักษะ Common ที่มีให้เป็น Rare
  - LP 100

ชดเชยให้ Gawain ที่ระดับ 40 อยู่ก่อนสามารถ Reset ค่าสถานะได้ 2 Point โดยไม่รวมกับข้างบน
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on November 01, 2013, 03:26:05 PM
Patch 2.0
ปรับ Text
- อธิบายบางอย่างให้เข้าใจง่ายขึ้น แต่ยังคงคุณลักษณะเดิม

เพิ่มเผ่าพันธุ์ Angel
- Angel หรือเทพเทวา จะมีทักษะ/อุปกรณ์ได้ดังนี้ [Nature] [Magic]

เพิ่มความชัดเจนในระบบต่อสู้ และการผ่านอุปสรรค
- การโจมตีประชิดโดยไม่ใช้ทักษะ/อุปกรณ์ คือ รูปแบบ Nature
- การโจมตีประชิด และการโจมตีระยะไกล จะมีแค่ในรูปแบบ Nature และ Innovation เท่านั้น ให้ดูใน Text ว่าเป็นการโจมตีประเภทใด
- การโจมตีประเภท Psycho Magic Ghost ไม่ถือเป็นการโจมตีระยะไกล ถึงแม้จะบรรยายอย่างไรก็ตาม
- ทักษะหลบ/ป้องกัน/สะท้อน การโจมตีประชิด ใช้ได้กับการโจมตีประชิดเท่านั้น หากไม่มีการระบุชนิดของการโจมตีถือว่าใช้งานได้
- ทักษะหลบ/ป้องกัน/สะท้อน การโจมตีระยะไกล ใช้ได้กับการโจมตีระยะไกลเท่านั้น หากไม่มีการระบุชนิดของการโจมตีถือว่าใช้งานได้
- ความสำเร็จ 100% จะส่งผล 100% โดยไม่สามารถขัดขวาง หลบเลี่ยง หรือป้องกันได้
- หากทั้งสองฝ่ายมีโอกาส 100% ให้ดู ระดับของทักษะ/อุปกรณ์ ใครสูงกว่าจะสำเร็จ
  - เรียงระดับจากต่ำไปสูง ดังนี้ Nature < Psycho < Magic = Innovation < Ghost
  - หากเป็นประเภทเดียวกัน จะไม่เกิดผลใดๆ กับทั้งสองฝ่าย แต่ยังคงสูญเสียการใช้งาน
  - หากเจอ AI ที่ไม่ระบุรายละเอียด ถือว่าเป็น Nature

ไม่มีการใช้เต๋าหลายลูกอีกต่อไป
- ใน 1 Turn จะใช้เต๋าเดียวเท่านั้น เพื่อไม่ให้เกิดความสับสน

ไม่มีการใช้ค่าสถานะหลายตัวละครมารวมกัน
- เว้นเสียแต่จะมีการระบุ เพื่อไม่ให้เกิดความสับสน

ค่าสถานะความอดทนจะไม่ถูกใช้เป็นค่าอุปสรรค
- หากระบุว่าใช้ค่าสถานะที่สอง นั่นหมายถึงไม่รวมไปถึงความอดทน
- ความอดทนมีผลมากพอแล้วในการแบ่งรับความเสียหาย จึงไม่ถูกนำมาใช้ในกรณีอื่นๆ อีก
- เงื่อนไขที่กล่าวมาถูกยกเลิก หากมีการระบุอย่างชัดเจนว่าใช้ค่าความอดทน ซึ่งจะยังคงมีอยู่ใน Arena
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on November 02, 2013, 04:59:42 PM
Patch 2.1
ปรับสมดุลทักษะให้ง่ายต่อการเข้าใจ และจัดระเบียบของทักษะประเภทคำสาป
ของเดิม (Common) - Nightmare Curse: แข็งแกร่ง อดทน คล่องแคล่ว เฉียบคม ของเป้าหมาย -1 [Magic] [1 SP]
ของใหม่ (Rare) - คำสาปลวงตา: เป้าหมายสิ่งมีชีวิต เฉียบคม 0 จนจบการต่อสู้ โอกาส 100% [Magic] [1 SP]

ของเดิม (Rare) - Death Curse: คำสาป สังหารมนุษย์เป้าหมายที่มุ่งมั่นไม่เกิน 2 [Magic] [2 SP]
ของใหม่ (Rare) - คำสาปมรณะ: สังหารเป้าหมายสิ่งมีชีวิตที่ศีลธรรมไม่เกิน 2 โอกาส 100% [Magic] [1 SP]

ของเดิม (Rare) - Charm: โอกาส 100% ลดความมุ่งมั่นของเป้าหมายเหลือ 0 หรือสะกดเป้าหมายที่ไม่มีความมุ่งมั่นได้ [Magic] [1 SP]
ของใหม่ (Rare) - คำสาปสะกดใจ: เป้าหมายสิ่งมีชีวิตที่ศีลธรรมไม่เกิน 2 จะเชื่อฟังคำสั่ง (2 Turn) โอกาส 100% [Magic] [1 SP]
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on November 06, 2013, 04:03:10 PM
Patch 2.2
แก้ Bug ที่จะทำให้สับสน
- เปลี่ยน Text จากประเภท [Ghost] เป็น [Spirit]
- ไม่มีผลใดๆ กับ game-play
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on December 08, 2013, 12:40:43 AM
Patch 2.3
ปิดช่องว่างของระบบ ปรับสมดุลของทักษะ/อุปกรณ์
- ตัวละครที่จะมีทักษะ/อุปกรณ์ที่ลดค่าสถานะ เช่น -1 หรือ -2 จะต้องมีค่าสถานะรองรับไม่ให้เกิดการติดลบ จึงจะมีทักษะ/อุปกรณ์นั้นๆ ได้
- จะเปิดโอกาสให้แก้ไขโดยเลือก 1 ข้อ จาก 3 ตัวเลือกดังนี้
  - โยกย้ายทักษะ/อุปกรณ์ออกจากตัวละครที่มีปัญหาไปยังเป้าหมายใหม่
  - ให้ GM ปรับเปลี่ยนคุณลักษณะให้
  - ใช้แต้มเพิ่มระดับที่ค่านั้น (ระดับต้องไม่เกิน 40)

รายนามตัวละครที่ต้องแก้ไข
- Blackrain ความคล่องแคล่ว 0-2
- Mordred ความคล่องแคล่ว 0-2
- Yurihime ความแข็งแกร่ง 0-1
- Fox ความคล่องแคล่ว 1-2
- เจ้าชาย ความเฉียบคม 0-1
- Malik ความเฉียบคม 0-1
- NOHA ความเฉียบคม 0-1
- Mellu ความคล่องแคล่ว 0-1
- Haruka ความแข็งแกร่ง 0-1
- Yuju ความคล่องแคล่ว 0-1

โพสแก้ไขที่กระทู้สอบถาม ถ้าไม่รู้จะแก้ยังไงก็โพสแต่ชื่อไว้ ว่าประสงค์จะแก้ไขเอง http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=1129.0 (http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=1129.0)
หากไม่เลือกก่อนวันที่ 9 จะเลือกข้อ 2 ให้

Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on December 10, 2013, 12:00:56 PM
Patch 2.4
ปรับเปลี่ยนกำดำเนินการในแต่ละ Turn จากการสั่งได้แค่ Training เป็นการ Management ดังนี้

Management
การบริหารจัดการสิ่งต่างๆ ใน 1 Turn จะกระทำได้ไม่เกิน 3 ตัวละคร มีสิ่งต่างๆ ที่ทำได้ดังนี้
Tax:
เรียกเก็บภาษีจากดินแดนภายใต้การครอบครอง ผลตอบแทนคือ LP
จำเป็นต้องมีดินแดนภายใต้การครอบครอง ซึ่งจะได้มาจากการเล่น Event My Land และจะใช้ตัวละครที่ดูแลเมืองนั้นๆ ในการเก็บภาษี
ภาษีที่ได้รับคือ เต๋าหน้า ภาวะผู้นำ + ความเชื่อฟัง + ศีลธรรม

Training:
เป็นการฝึกฝน ผลตอบแทนคือค่าสถานะของตัวละคร จะสั่งด้วยวิธี Bot ไปตลอดจนกว่าจะมายกเลิก/เปลี่ยนแปลงก็ได้
หากนำตัวละครไปเข้า Event จะยกเลิกโดยอัตโนมัติ แต่ยังคงกลับมา Bot ต่อได้ด้วยคำสั่งเดิม

การฝึกฝนกระทำได้โดยการสั่งว่าจะฝึกค่าสถานะใด 1 ชนิด/1 ตัวละคร
แล้วทำการทอยเต๋าหน้า 10 หากสำเร็จ เมื่อจบ Turn นั้นก็จะได้รับ สถานะด้านนั้น +1

ค่าสถานะแต่ละระดับจะมีอัตราสำเร็จต่างกัน ดังนี้
จาก 0 ไป 1 : ความสำเร็จ 50%
จาก 1 ไป 2 : ความสำเร็จ 40%
จาก 2 ไป 3 : ความสำเร็จ 30%
จาก 3 ไป 4 : ความสำเร็จ 20%
จาก 4 ไป 5 : ความสำเร็จ 10%
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on December 13, 2013, 05:03:14 PM
Patch 3.0
- เพิ่ม Expert Class
- เพิ่ม Item Shop
- เพิ่ม NPC Center หรือศูนย์กลางซื้อ-ขาย NPC

Expert Class
คือคุณสมบัติพิเศษที่จะบ่งบอกถึงคุณลักษณะเด่นของตัวละครนั้น โดยจะมาในรูปของทักษะที่มีสถานะเหมือนกับตำแหน่ง
เงื่อนไขการเลื่อนขั้นเป็น Expert Class
- ตัวละครมีระดับ 35 ขึ้นไป
- เลือก Class ที่ต้องการ โดยมีเงื่อนไขเบื้องต้นก็คือ ค่าสถานะส่วนที่ 1-3 จะต้องไม่ต่ำกว่า 10
- ตัวละครจะถูกส่งไปทดสอบ ถือเป็นการ Training ต่อเนื่องจนกว่าจะผ่าน ไม่สามารถยกเลิกได้
- หลังการทดสอบสำเร็จจะได้รับ Bonus Class ตาม Class ที่เลือก
- ค่าสถานะที่เกินกว่าเงื่อนไขจะถูกถอนออก เพื่อนำแต้มไปใส่ค่าสถานะที่ต้องการได้เท่าที่จะมีแต้มพอ
- ได้สิทธิ์ถอนค่าสถานะ 1 ค่า เพื่อไปใส่ค่าอื่นๆ ที่ต้องการได้
- ได้สิทธิ์เลือกทักษะประจำ Class ได้ 1 อย่าง มีสถานะเหมือนกับ ตำแหน่ง ไม่เสียช่องทักษะ ไม่สามารถหาได้จากการเล่นทั่วไป
- ทักษะ/อุปกรณ์จะมีได้แค่ประเภทเดียว ไม่นับประเภท Nature รวมถึงของเดิม หากผิดเงื่อนไขจะถูกปลดออก
- เปลี่ยน Class ได้ไม่จำกัด แต่ต้องผ่านเงื่อนไขทุกครั้ง และตั้งแต่ครั้งที่สองมีค่าใช้จ่าย 200 LP
- เมื่อเปลี่ยน Class แล้วจะไม่มีผลกระทบในการเพิ่ม-ลดค่าสถานะอีก แม้จะใช้ Item Cash ก็ตาม ยกเว้นการ Training
- ทักษะที่เคยได้รับมาจะหายไปเมื่อเปลี่ยน Class อีกครั้ง
- ยกเลิก Expert Class ได้ จะมีผลทำให้ตัวละครกลับไปอยู่ในสภาพปกติ แต่ค่าสถานะที่เกิน 4 จะสุ่ม

Warrior นักรบ อัศวิน ทหาร นักดาบ
Bonus Class: พลังชีวิต Max 6 แข็งแกร่ง มุ่งมั่น Max 5 ฉลาด คล่องแคล่ว Max 2
ทักษะประจำ Class
- ไม่รับผลด้านลบจากสถานะผิดปกติ
- ไม่รับผลด้านลบจากการสวมใส่อุปกรณ์
- เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 2 สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อทอยเต๋า 2 ลูก

Guardian ผู้พิทักษ์ องครักษ์ คนสนิท คนรับใช้
Bonus Class: พลังชีวิต Max 7 อดทน เชื่อฟัง Max 5  คล่องแคล่ว เฉียบคม Max 2
ทักษะประจำ Class
- ลดพลังโจมตีจาก Nature Psycho Innovation 50%
- รับอันตรายแทนเป้าหมายได้ ลดพลังโจมตี 80% เมื่อรับการโจมตีนั้น
- เมื่อหมดสภาพ สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อคืนชีพ ในสภาพพลังชีวิต 1

Fighter นักสู้ นักมวยปล้ำ (ต่อสู้-ตัวต่อตัว-ไม่พึ่งอุปกรณ์)
Bonus Class: แข็งแกร่ง อดทน Max 5 ฉลาด คล่องแคล่ว เฉียบคม Max 3 อุปกรณ์ Max 1
ทักษะประจำ Class
- โจมตีประชิด +2, ลดพลังโจมตี 50% เมื่อแพ้ทางในการต่อสู้
- โจมตีมือเปล่า +2, ป้องกันการโจมตีทะลุผ่านความอดทน
- เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 2 สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อทอยเต๋า 2 ลูก

Slayer Slayer มือพิฆาต นักล่า
Bonus Class: แข็งแกร่ง เชื่อฟัง มุ่งมั่น Max 5 อุปกรณ์ อดทน Max 2
ทักษะประจำ Class
- โจมตีประชิด +3, เพิ่มพลังโจมตี 50% เมื่อชนะทางในการต่อสู้
- โจมตีประชิด +4, โจมตีระยะไกล +3
- เมื่อเสมอในการต่อสู้ ไม่รับผลด้านลบและเป็นฝ่ายชนะ

Assassin มือสังหาร นักฆ่า
Bonus Class: พลังพิเศษ Max 6 คล่องแคล่ว เชื่อฟัง Max 5 อดทน Max 2
ทักษะประจำ Class
- โจมตี +3 คล่องแคล่ว +1 ที่ Turn 1
- โจมตีประชิด +3 เฉียบคม +1 ที่ Turn 1, เมื่อเผชิญอุปสรรคหลบซ่อน ไม่ต้องทอยเต๋า
- เมื่อเผชิญอุปสรรคคล่องแคล่ว เฉียบคม ทอยเต๋า 2 ลูก

Marksman นักแม่นปืน มือธนู พลซุ่มยิง
Bonus Class: คล่องแคล่ว เฉียบคม Max 5 อุปกรณ์ แข็งแกร่ง อดทน Max 2
ทักษะประจำ Class
- โจมตีระยะไกล +4 เฉียบคม +1 ที่ Turn 1, เมื่อเผชิญอุปสรรคเฉียบคม ทอยเต๋า 2 ลูก
- โจมตีระยะไกล +5 ที่ Turn 1, เมื่อเผชิญอุปสรรคหลบซ่อน ไม่ต้องทอยเต๋า
- ไม่ถูกโจมตีประชิด Turn 1-2, เมื่อเผชิญอุปสรรคเฉียบคม ทอยเต๋า 2 ลูก

Magician ผู้ใช้เวทมนตร์
Bonus Class: พลังพิเศษ Max 6 ทักษะ Max 4 แข็งแกร่ง อดทน คล่องแคล่ว Max 2
ทักษะประจำ Class
- โจมตี +4 เมื่อสั่งใช้ทักษะ Magic, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic และประดิษฐ์เวทมนตร์ได้
- โจมตี +2 ฉลาด +1 เมื่อสั่งใช้ทักษะ Magic, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic และประดิษฐ์เวทมนตร์ได้
- ฉลาด เฉียบคม +1 เมื่อสั่งใช้ทักษะ Magic, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic และประดิษฐ์เวทมนตร์ได้

Shaman หมอผี ผู้ควบคุมวิญญาณ ผู้มีตบะแก่กล้า
Bonus Class: พลังพิเศษ Max 7 เชื่อฟัง ศีลธรรม Max 5 แข็งแกร่ง คล่องแคล่ว เฉียบคม Max 2
ทักษะประจำ Class
- สัมผัส มองเห็น พูดคุยกับจิตวิญญาณได้, มีความรู้เกี่ยวกับ Spirit และไม่กลัวสิ่งลี้ลับ
- ไม่รับผลด้านลบจาก Spirit และสะท้อนกลับไปยังผู้ใช้, มีความรู้เกี่ยวกับ Spirit และไม่กลัวสิ่งลี้ลับ
- เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 3 สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อทอยเต๋า 2 ลูก, ไม่กลัวสิ่งลี้ลับ

Witch แม่มด พ่อมด ผู้ใช้คำสาป
Bonus Class: ฉลาด เชื่อฟัง เสน่ห์ Max 5 แข็งแกร่ง อดทน Max 2
ทักษะประจำ Class
- แก้ไข สลาย หรือสะท้อนคำสาปได้, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic และคำสาป
- เมื่อใช้คำสาปที่มีผลไม่แน่นอน ทอยเต๋า 2 ลูก, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic และคำสาป
- เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 3 สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อทอยเต๋า 2 ลูก, มีความรู้เกี่ยวกับคำสาป

Warlock นักรบเวทมนตร์
Bonus Class: พลังชีวิต พลังพิเศษ Max 6 อดทน คล่องแคล่ว เฉียบคม Max 3
ทักษะประจำ Class
- ดูดกลืน Psycho Magic Spirit มาฟื้นพลังชีวิต ครั้งละ 2, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic
- สูญเสียพลังพิเศษ 1 ลดพลังโจมตี 50%, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic
- ฉลาด แข็งแกร่ง +1 เมื่อสั่งใช้ทักษะ Magic, มีความรู้เกี่ยวกับ Magic และประดิษฐ์เวทมนตร์ได้

Warlord ขุนพล ผู้บัญชาการ
Bonus Class: ภาวะผู้นำ เชื่อฟัง เสน่ห์ Max 5 อุปกรณ์ Max 1
ทักษะประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม ฉลาด ภาวะผู้นำ เชื่อฟัง มุ่งมั่น +1, เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 3 ทอยเต๋า 2 ลูก (ไม่ทำงานซ้อนแม้มีมากกว่า 1 คน และไม่เพิ่มให้ตัวเอง)
- สมาชิกในกลุ่ม โจมตี แข็งแกร่ง อดทน +2, เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 3 ทอยเต๋า 2 ลูก (ไม่ทำงานซ้อนแม้มีมากกว่า 1 คน และไม่เพิ่มให้ตัวเอง)
- ไม่ถูกโจมตีประชิด Turn 1-2, เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Traveler นักผจญภัย นักเดินทาง นักล่าสมบัติ
Bonus Class: คล่องแคล่ว เฉียบคม มุ่งมั่น Max 5 แข็งแกร่ง อดทน Max 2
ทักษะประจำ Class
- สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อหลบหลีกอุปสรรคใดๆ ก็ได้, มีความรู้ด้านการผจญภัย และกับดัก
- เมื่อเผชิญอุปสรรค คล่องแคล่ว เฉียบคม ทอยเต๋า 2 ลูก, มีความรู้ด้านการผจญภัย และกับดัก
- เมื่อเผชิญอุปสรรคค่าสถานะที่ 2 สูญเสียพลังพิเศษ 1 เพื่อทอยเต๋า 2 ลูก, มีความรู้ด้านการผจญภัย

Scholar นักปราชญ์ นักศึกษา นักยุทธศาสตร์ อาจารย์
Bonus Class: ทักษะ ฉลาด Max 5 พลังชีวิต แข็งแกร่ง อดทน Max 2
ทักษะประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม ฉลาด เชื่อฟัง +2, เมื่อเผชิญอุปสรรคฉลาด ทอยเต๋า 2 ลูก (ไม่ทำงานซ้อนแม้มีมากกว่า 1 คน และไม่เพิ่มให้ตัวเอง)
- สมาชิกในกลุ่ม เชื่อฟัง มุ่งมั่น เสน่ห์ +2, เมื่อเผชิญอุปสรรคฉลาด ทอยเต๋า 2 ลูก (ไม่ทำงานซ้อนแม้มีมากกว่า 1 คน และไม่เพิ่มให้ตัวเอง)
- เมื่อเผชิญอุปสรรคฉลาด ทอยเต๋า 2 ลูก, แตกฉานทุกภาษา และมีความรู้ความเข้าใจมากกว่าคนทั่วไป
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on December 29, 2013, 07:01:18 PM
Patch 4.0

ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตารางแสดงผลตัวละครให้สั้นและกระชับเพื่อ
- ลดพื้นที่การใช้ text จำนวนมาก ทำให้ 1 reply จุตัวละครได้น้อยเกินไป
- ง่ายต่อการแก้ไข-เพิ่มเติมข้อมูล และเป็นระเบียบมากขึ้น

เปลี่ยนการใช้คำและ text ต่างๆ โดยจะเพิ่มศัพท์ใหม่เข้ามาเพื่อให้ text สั้นลง ดังนี้
- Status ค่าสถานะ
- Level ระดับ
- Rank ตำแหน่ง จะมีเมื่อมีดินแดนในครอบครอง
- Class จะได้รับเมื่อเปลี่ยน Expert Class
- Atk (Attack) พลังโจมตี
- M-atk (Melee Attack) พลังโจมตีประชิด
- R-atk (Range Attack) พลังโจมตีระยะไกล
- HP (Health Point) พลังชีวิต ถ้าเป็น 0 จะหมดสภาพ หรือตาย
- SP (Support Point) พลังพิเศษ ใช้กิจกรรมต่างๆ
- Skl (Skill) ทักษะต่างๆ
- Inv (Inventory) ช่องเก็บ Item (อุปกรณ์)
- Prv (Privilege) สิทธิ์ในการใช้ Legendary Item
- Int (Intelligence) ความฉลาด และสติปัญญา
- Str (Strength) ความแข็งแกร่ง และพละกำลัง
- Edr (Endurance) ความทรหดอดทน
- Agi (Agility) ความคล่องแคล่วว่องไว
- Acc (Accuracy) ความแม่นยำเฉียบคม
- Lds (Leadership) ความเป็นผู้นำ
- Fth (Faithfulness) ความศรัทธา และยึดมั่น ต่อผู้เล่น
- Mrl (Morality) ความมีคุณธรรม และศีลธรรมจรรยา
- Wlf (Willful) ความมุ่งมั่น และความตั้งใจ
- Chr (Charisma) ความมีเสน่ห์ดึงดูด
- Req (Require) สิ่งที่ต้องการ หรือเงื่อนไข
- Resist ต่อต้าน ป้องกัน หรือไม่รับผลด้านลบจากสิ่งที่ระบุ
- Ignore ไม่สนใจ หรือยกเลิกสิ่งที่ระบุ
- แก้ไขคำว่า Psycho เป็น Psychic
- แก้ไขคำว่า Machine เป็น Mecha
- แก้ไขคำว่า Lock เป็น (L)

เพิ่มค่า Prv (Privilege)
- สิทธิ์ในการถือครอง หรือช่องสำหรับใส่ Legendary Item
- ช่องนี้จะไม่ถูกนับรวมกับช่อง Item จาก Inventory
- หากมีค่านี้เป็น 0 จะใช้งาน Legendary Item ไม่ได้
- Max 3

แยกประเภทของ Skill/Item เพิ่มอีกหนึ่งประเภทเป็นระดับ Promotion
- Promotion จะเป็น Rare ประเภทหนึ่งที่ดีกว่า Rare ทั่วไป แต่ไม่เท่ากับ Legend
- ไม่สามารถหาได้จากการเลื่อนระดับจาก Common

เพิ่มความชัดเจนของ Item ให้มีสถานะเหมือนกับ Skill เพื่อลดความสับสน
- ใส่ [P] ให้กับ Item ที่ส่งผลตลอดเวลา
- Item ที่ไม่มี [P] ถือว่าต้องสั่งใช้ จึงจะเกิดผล

เปลี่ยนสีกำกับสิ่งต่างๆ ใหม่ แยกประเภทดังนี้
- Skill/Item Common: สีดำ
- Skill/Item Rare: สีเขียวอมฟ้า
- Skill/Item Promotion: สีม่วง
- Skill/Item Legendary: สีแดง

เพิ่มกติกาการหลบหนีจากการต่อสู้
- 5c Agi 1 SP ทุกคนที่ต้องการหนี
- หากพลาดเสีย 2 SP และจะหนีพ้น
- หาก SP ไม่พอ โดนโจมตีฟรี

ปรับสมดุลของ Item ประเภท gain Atk ขึ้น +100%

Level Max เพิ่มเป็น 45

อ่านรายละเอียดทั้งหมดได้ในกติกาฉบับแก้ไข เร็วๆ นี้



(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/2592.jpg)
มู่ลี่ Level 40

  HP  5/5       SP  4/4       Skl  3          Inv  1         Prv  0       
  Int  3   Str  1   Edr  2   Agi  3   Acc  4
  Lds  3+1   Fth  3   Mrl  3   Wlf  3   Chr  2

Rank - เจ้าผู้ครองดินแดนอสูรศักดิ์สิทธิ์: Lds +1, req. Fth 3
Skill - Demon: สถานะปิศาจ พรางตัวเป็นมนุษย์หรือเปลี่ยนร่างเป็นปิศาจได้ [P] [Magic] (L)
Skill - Angel Wings: ปีกเทวา บินได้ ใช้ SP มากขึ้นตามระดับการบิน [Magic] [1 SP] (L)
Skill - คำสาปมรณะ: เป้าหมายสิ่งมีชีวิตที่ Mrl 2 ลงมา หมดสภาพ 100% [Magic] [1 SP]
Item - บันทึกยมทูต: สุ่มลด Status เป้าหมายเป็น 0 100% ต่อเนื่อง จนจบการต่อสู้ [Spirit]

รูปแบบตาราง
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on January 10, 2014, 12:19:16 AM
Patch 4.1

ปรับเปลี่ยนรูปแบบของ My Land และ Arena
- มีเงื่อนไขเหมือนกับ Main Event ทุกอย่าง ไม่สามารถใช้งาน NPC ซ้ำซ้อนกันได้แล้ว

ปรับเปลี่ยนชื่อประจำตำแหน่งจาก Arena จาก Rank เป็น Honor
การ Management จะสั่งย้อนหลังได้ แต่ต้อง Training เท่านั้น
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on February 26, 2014, 09:53:07 PM
Patch 5.0
ระบบ Expert Ability
- ตรวจดูได้ใน Expert Ability

ปรับสมดุลของ Expert Class และเพิ่ม Class ใหม่
- ตรวจดูได้ใน Expert Class

Management
- หากผู้เล่นยังคง Active ใน Event จะสั่งย้อนหลังได้แค่การ Tax เท่านั้น (เก็บภาษี)

Bonus เมื่อ Level 40
- Reset ค่า Status 2 Point
- เปลี่ยน Skl Common ที่มี ให้เป็น Rare
- ได้รับ LP 100

ปรับรูปแบบ Ability
- จะมีข้อดีได้ 2 ชนิด และข้อเสีย 2 ชนิด เป็นอย่างมาก
- หากเป็นข้อดีประเภทแต้ม จะมีได้ไม่เกิน 2 แต้ม เช่น Atk +1 Acc +1 หรือ Edr +2
- NPC ที่มี Ability เกินกว่าเงื่อนไขให้ผู้เล่นเสนอว่าจะตัดค่าใดออก ก่อน 00.00 น. วันที่ 30 ถ้าเกินกว่านี้ GM จะตัดเอง โดยตัดจากหลังสุด

เปลี่ยนคำจำกัดความ
- ไม่ถูกล่อลวง ไม่หลงเสน่ห์ เป็น Charm Resist
- etc.

เพิ่มเงื่อนไขเพื่อความชัดเจน
- Item ประเภท Passive จะส่งผลตลอดเวลา ดังนั้นหากเป็น Item รูปแบบเดียวกัน จะสวมใส่ทับไม่ได้
- พาหนะต่างๆ ถึงมีม้า แกะ แพะ ลา หรือมอเตอร์ไซค์ ก็จะมีได้แค่ 1 อย่าง รวมไปถึง Legendary Item ด้วย
- ชุดต่างๆ จะแบ่งเป็นประเภท ชุด ชุดเกราะ เสื้อโค้ท ถือเป็นชุด แต่หมวก รองเท้า เข็มขัด ฯลฯ ไม่ถือว่าเป็นชุด
- หุ่นยนต์ ยาน หรือสิ่งใดก็ตามที่ต้องขับ ถือว่าเป็นพาหนะ แต่จะไม่รับผลจาก Skill Rider

ปรับ Skill จาก Rare เป็น Promotion
- Knights of Round Table จาก  Atk +1 Wlf +1 [P] [Nature] เป็น  Atk +1 Wlf +2 [P] [Nature]

ปรับ Skill ทั่วไป
- Angel Wings ถอด (L) ออก
- Valkyrie Wings ถูกถอดจากระบบ ผู้เล่นที่มีจะได้รับ 30 LP เป็นการชดเชย/1 Skill

เพิ่มสิ่งต่างๆ ใน Shop และปรับราคา
ปรับราคาต่างๆ ใน The Association
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on March 30, 2014, 09:25:49 PM
Patch 5.1

Expert Class
- Expert Class ใหม่ Commander
- Expert Class ใหม่ Elemental
- Expert Class ใหม่ Necromancer
- ตรวจดูรายละเอียดได้ใน Expert Class

เปลี่ยนชื่อ Magic 2 ประเภท
- Aquar เป็น Water
- Wind เป็น Air

เปลี่ยนชื่อ Skill Command เป็น Enforce
เปลี่ยนคำบรรยายลักษณะของ Shaman และ Warlord (ไม่มีผลกับ Gameplay)



Commander ผู้บัญชาการ ผู้บังคับการ
Bonus Class: Lds Wlf Max 5, Inv Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Str +2 Edr +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Agi +2 Acc +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Atk +2 Fth +2 Wlf +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก

Elemental นักเล่นแร่แปรธาตุ ผู้ควบคุมธาตุทั้ง 4, 5, 6 ฯลฯ
Bonus Class: HP SP Max 6, Str Edr Agi Max 3
Skill ประจำ Class
- Atk +3 เมื่อใช้ Skill, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- Atk จาก Fire Air Water Earth ลดลง 50%, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- ดึงพลังจากผืนดินมาฟื้นฟู SP เต็ม, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ (ใช้ในระหว่างต่อสู้ไม่ได้)

Necromancer หมอผี ผู้บงการภูติผี
Bonus Class: SP Max 7, HP Max 3, Skl Inv Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิก Ghost ในกลุ่ม Str +2 Edr +2 Fth +2
- เมื่อสมาชิก Ghost ในกลุ่มหมดสภาพ สูญเสีย 1 SP คืนชีพในสภาพ HP เต็ม
- เมื่อสมาชิกในกลุ่มหมดสภาพ สูญเสีย 1 SP คืนชีพในสภาพ HP เต็ม เป็นสถานะ Ghost
*เมื่อจบ Event ตัวละครนั้นหมดสภาพ, ใช้ได้ผลกับตัวละครที่ไม่มีสถานะระบุเผ่าพันธุ์, การเปลี่ยนสถานะอยู่นอกข้อจำกัดของ Event
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Luca on March 31, 2014, 12:05:39 PM
Patch 5.2

World Status
โลกของเราจะมีค่า Status หรือสิ่งที่จะเป็นข้อจำกัด และอรรถประโยชน์ ซึ่งจะมีผลด้าน Gameplay โดยตรง จึงต้องมีการจำกัดเอาไว้
ในส่วนนี้จะเหมือนเป็นกรอบ หรือขอบเขตพื้นที่ในโลกของเราว่าจะจัดสรรต่อเติมอย่างไร

Member พื้นที่เก็บ NPC ไม่นับตัวละครหลัก
แบ่งความจุเป็นระดับ หากต้องการขยายพื้นที่ต้องซื้อ Item เพิ่มพื้นที่จาก Shop

20 Slot - เป็นค่าเริ่มต้น
30 Slot - ต้องการ Item เพื่อขยายช่อง
35 Slot - ต้องการ Item เพื่อขยายช่อง
40 Slot - ต้องการ Item เพื่อขยายช่อง
45 Slot - ต้องการ Item เพื่อขยายช่อง
50 Slot - ต้องการ Item เพื่อขยายช่อง
55 Slot - ต้องการ Item เพื่อขยายช่อง

คนที่มี Slot เกินกว่า 20 ไปแล้วไม่ต้องซื้อ Item ย้อนหลัง แต่หลังจาก update patch นี้ใครที่จะเพิ่ม NPC เกินกว่า Capacity ต้องซื้อ Item ด้วย
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on April 16, 2014, 08:51:21 PM
Patch 5.3

ปรับสมดุล
เพื่อความลงตัวในการต่อยอด ความสามารถที่สูงเกินไป และการใช้งานตัวละครได้เหมาะสมกับสถานการณ์ที่ควรจะเป็น จึงต้องมีการแก้ไขดังนี้

แก้ไขประเภทของ Card ทั้งหมด จาก Psychic เป็น Magic
เนื่องจากการใช้การ์ดมี effect ที่ผิดธรรมชาติเกินกว่าขอบเขตของ Psychic จะมีได้
ส่งผลให้บาง event ต้องจำกัด Psychic เพราะผลจาก Card ทำให้สาย Psychic ใช้งานยากเกินไป
- การปรับเปลี่ยนนี้จะส่งผลกับความสามารถให้สูงขึ้นมา 1 ระดับ เทียบเท่า Magic/Innovation
- จะมีการชดเชยให้ตัวละครที่เข้าเงื่อนไขดังนี้ ซึ่งจะทำได้หลังการอัพเดท
  - หากเป็น Expert Class จะได้สิทธิ์เลือก Class ใหม่โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายและไม่ต้องทดสอบ
  - หากมี Skill สนับสนุนการใช้ Card เลือกที่จะลบ Skill ทิ้งได้ แลกกับ Skill ประเภท Nature ระดับ Rare ออกแบบเอง 1 อย่าง
  - หากมี Card เลือกที่จะลบ Card ทิ้งได้ แลกกับ Item ประเภท Nature ที่มีในเกม ในระดับเดียวกัน (1 ชิ้น/1 ชิ้น)

แก้ไขประเภทของ Puppet (หุ่นกระบอก) ทั้งหมด จาก Innovation เป็น Nature
เนื่องจากการใช้หุ่นกระบอกถูกออกแบบให้ใช้งานได้ง่าย และใช้งานควบคู่ไปกับ Skill อื่นได้
แต่เพราะการเป็น Innovation ทำให้ถูกจำกัดการใช้งานจนผิดจุดประสงค์
และตัว Puppet มีความสามารถที่สูง เมื่อถูก Buff ซ้อนไปอีกหลายชั้นจะเกินกว่าระดับที่จะต่อสู้ด้วยได้
- การปรับเปลี่ยนนี้จะส่งผลกับความสามารถให้ลดลง 2 ระดับ
- จะมีการชดเชยให้ตัวละครที่เข้าเงื่อนไขดังนี้ ซึ่งจะทำได้หลังการอัพเดท
  - หากเป็น Expert Class จะได้สิทธิ์เลือก Class ใหม่โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายและไม่ต้องทดสอบ
  - หากมี Skill สนับสนุนการใช้ Puppet เลือกที่จะลบ Skill ทิ้งได้ แลกกับ Skill ประเภท Nature ระดับ Rare ออกแบบเอง 1 อย่าง
  - หากมี Puppet เลือกที่จะลบ Puppet ทิ้งได้ แลกกับ Item ประเภท Nature ที่มีในเกม ในระดับเดียวกัน (1 ชิ้น/1 ชิ้น)

แก้ไข Summon: อัญเชิญ Sheep Warrior Atk 3 HP 6 Edr 4 [Q] [Magic] [3 SP]
เป็น Summon: อัญเชิญ Sheep Warrior Atk 4 HP 8 Edr 4 [Q] [Magic] [3 SP]

แก้ไข Summon: อัญเชิญ Libra Guardian Atk 5 HP 5 Edr 3 [Q] [Magic] [3 SP]
เป็น Summon: อัญเชิญ Libra Guardian Atk 5 HP 5 Edr 4 [Q] [Magic] [3 SP]

แก้ไข Duel Master: Wlf +1 ใช้ Card ต่อสู้ได้ [P] [Nature]
เป็น Card Master: Wlf +1 ใช้ Magic Card ได้ [P] [Nature]

แก้ไข Assassinate: M.Atk 200% Acc +2 [Nature] [3 SP]
เป็น Assassinate: M.Atk 200% Acc +2 [Q] [Nature] 3 SP]

แก้ไข Spy: ทักษะสืบข่าว ล่วงรู้โพสซ่อนเป้าหมายได้ [Nature] [1 SP]
เป็น Sense: Int +1 Acc +1 [P] [Nature]

แก้ไข ม้าเร็ว: รู้ตัวทันทีเมื่อฝ่ายตนเองถูกสืบข้อมูล และสามารถแก้ไขได้ [Nature] [1/1]
เป็น Sense: Int +1 Acc +1 [P] [Nature]
หากไม่มีช่อง Skill เหลือจะเปลี่ยนเป็น
Rocky Mountain: ม้าป่าสีแชมเปญ Agi +1 ใช้เดินทางได้ [P] [Nature]

แก้ไข หน่วยพิราบ: ล่วงรู้โพสซ่อนเป้าหมายได้ [Nature] [2/2]
เป็น Sense: Int +1 Acc +1 [P] [Nature]
หากไม่มีช่อง Skill เหลือจะเปลี่ยนเป็น
Carrier Pigeon: นกพิราบสื่อสาร Acc +1 ติดต่อส่งข่าวระยะทางไกลได้ [P] [Nature]

แก้ไข ซองสินบน: ปล่อยข่าวลวงกลับไปยังผู้สืบข่าว 50% [Nature] [1/1]
เป็น เงิน 15 LP ในซอง



รายการสิ่งที่ถูกแก้ไข ก่อนแก้ไข/หลังแก้ไข

Promotion Rare Puppet
Merrybell Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 4 HP 7 Int +1 Agi +1 Acc +1 [Innovation]
Merrybell Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 4 HP 4 Int +1 Agi +1 Acc +1 [Nature]

Pierrot Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 5 HP 6 Int +1 Agi +1 Acc +1 [Innovation]
Pierrot Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 4 HP 4 Int +1 Str +1 Acc +1 [Nature]


Promotion Rare Card
Ra Card: อัญเชิญ Ra Atk 3 HP 7 Acc 3 Magic Resist [Psychic] [1/1]
Ra Card: อัญเชิญ Ra Atk 3 HP 6 Acc 4 Magic Resist [Magic] [1/1]

Obelisk Card: อัญเชิญ Obelisk Atk 5 HP 6 Edr 4 [Psychic] [1/1]
Obelisk Card: อัญเชิญ Obelisk Atk 6 HP 6 Edr 5 [Magic] [1/1]

Osiris Card: อัญเชิญ Osiris Atk 3 HP 8 Agi 3 Acc 3 [Psychic] [1/1]
Osiris Card: อัญเชิญ Osiris Atk 3 HP 9 Agi 4 Acc 4 [Magic] [1/1]

Lugia Card: อัญเชิญ Lugia Atk 6 HP 5 Acc 4 [Psychic] [1/1]
Lugia Card: อัญเชิญ Lugia Atk 6 HP 6 Acc 5 [Magic] [1/1]


Rare Puppet
Evil Clown Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 5 HP 6 Int +1 Str +1 [Innovation]
Evil Clown Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 3 HP 4 Int +1 Str +1 [Nature]

Princetales Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 3 HP 7 Str +2 [Innovation]
Princetales Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 2 HP 5 Str +2 [Nature]

Twins Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 4 HP 6 Agi +2 [Innovation]
Twins Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 3 HP 4 Agi +2 [Nature]

Joker Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 4 HP 6 Agi +2 [Innovation]
Joker Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 3 HP 4 Agi +2 [Nature]


Rare Card
Reflect Card: สะท้อน Atk ได้ [Psychic] [1/1]
Reflect Card: ป้องกัน และสะท้อน Atk 100% [Magic] [2/2]

Maid Card: เป้าหมาย SP 0 และหยุดการใช้ Skill 100% [Psychic] [1/1]
Maid Card: เป้าหมาย SP 0 และ Stun 100% [Magic] [2/2]

Sphinx Card: อัญเชิญ Sphinx Atk 5 HP 5 Edr 3 [Psychic] [1/1]
Sphinx Card: อัญเชิญ Sphinx Atk 5 HP 7 Edr 4 [Magic] [1/1]

Angel's Breast Chain Card: Atk 10 Acc +2 [Psychic] [1/1]
Angel's Breast Chain Card: Atk 8 Acc +2 [Magic] [3/3]

Dragon Card: อัญเชิญ Dragon Atk 5 HP 5 Str 3 [Psychic] [1/1]
Dragon Card: อัญเชิญ Dragon Atk 5 HP 5 Str 5 [Magic] [1/1]

Thunder Bolt Card: Atk 5 Acc +1 สุ่มทำลาย Item 1 ชิ้น [Psychic] [1/1]
Lightning Card: Atk 5 Acc +2 สุ่มทำลาย Item 1 ชิ้น [Magic] [2/2]

Magician Card: อัญเชิญ Magician Atk 5 HP 4 Int 4 [Psychic] [1/1]
Magician Card: อัญเชิญ Magician Atk 6 HP 4 Int 5 [Magic] [1/1]

Deadly Card: เป้าหมายสิ่งมีชีวิตหมดสภาพ 70% [Psychic] [1/1]
Deadly Card: เป้าหมายสิ่งมีชีวิตหมดสภาพ 70% [Magic] [2/2]

Resurrection Card: ฟื้นคืนชีพเป้าหมายที่หมดสภาพ [Psychic] [1/1]
Resurrection Card: ฟื้นคืนชีพเป้าหมายที่หมดสภาพในสภาพ HP เต็ม [Magic] [2/2]

Water Well Card: หนีจากการต่อสู้ได้ทั้งกลุ่ม 100% [Psychic] [1/1]
Water Well Card: หนีจากการต่อสู้ได้ทั้งกลุ่ม 100% [Magic] [3/3]

Pharaoh Card: อัญเชิญ Pharaoh มาช่วยป้องกัน HP 10 [Psychic] [1/1]
Pharaoh Card: อัญเชิญ Pharaoh มาช่วยป้องกัน HP 9 [Magic] [3/3]


Common Puppet
Soildier Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 2 HP 3 Str +2 [Innovation]
Soildier Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 2 HP 3 Str +1 [Nature]

Noble Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 1 HP 2 Int +2 Acc +2 [Innovation]
Noble Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 1 HP 2 Int +1 Acc +1 [Nature]

Hunter Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 3 HP 2 Acc +2 [Innovation]
Hunter Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 2 HP 1 Agi +1 Acc +1 [Nature]

Witch Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 4 HP 1 Int +2 [Innovation]
Witch Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 2 HP 1 Int +1 Acc +1 [Nature]

Knight Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 2 HP 3 Str +2 [Innovation]
Knight Puppet: หุ่นกระบอก M.Atk 3 HP 2 Str +1 [Nature]


Common Card
Guardian Card: ป้องกัน R.Atk 100% Turn 1-3 [Psychic] [1/1]
Guardian Card: ป้องกัน R.Atk 100% Turn 1-3 [Magic] [2/2]

Golem Card: ป้องกัน M.Atk 100% Turn 1-3 [Psychic] [1/1]
Golem Card: ป้องกัน M.Atk 100% Turn 1-3 [Psychic] [2/2]

Orc Holy Card: ฟื้นฟู HP 2 ต่อเนื่อง จนจบการต่อสู้ [Psychic] [1/1]
Orc Holy Card: ฟื้นฟู HP 3 ต่อเนื่อง จนจบการต่อสู้ [Magic] [1/1]

Diamond Armor Card: HP +5 Edr +2 จนจบการต่อสู้ [Psychic] [1/1]
Diamond Armor Card: HP +5 Edr +2 จนจบการต่อสู้ [Magic] [2/2]

Mummy Card: อัญเชิญ Mummy Atk 3 HP 3 Int 3 [Psychic] [1/1]
Mummy Card: อัญเชิญ Mummy Atk 4 HP 4 Int 4 [Magic] [1/1]

Cerberus Card: อัญเชิญ Cerberus Atk 5 HP 3 Str 3 [Psychic] [1/1]
Cerberus Card: อัญเชิญ Cerberus Atk 5 HP 5 Str 3 [Magic] [1/1]

Seven Sword Card: เป้าหมาย M.Atk ไม่ได้ จนจบการต่อสู้ [Psychic] [1/1]
Seven Sword Card: เป้าหมายใช้ M.Atk ไม่ได้ จนจบการต่อสู้ [Magic] [1/1]

Beautiful Card: Chr +3 [Psychic] [1/1]
Beautiful Card: Chr +2 [Magic] [2/2]

ผู้ที่ประสงค์จะแก้ไขสิ่งใดให้โพสในกระทู้ถามตอบ
เมื่อจบ Event The Wanted จะทำการอัพเดท
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on June 17, 2014, 07:23:00 PM
Patch 5.4

แก้ไข Expert Class

- หากมี Race ระบุประเภท Skill/Item ให้ยึดข้อจำกัด Skill/Item ตาม Race ของตัวละครนั้น
- ยกเลิก Trader Class
- ยกเลิก Witch Class


Assassin มือสังหาร นักฆ่า
Bonus Class: SP Max 6, Agi Acc Fth Max 5, Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- เมื่อโจมตีด้วย M.Atk ที่ Turn 1 โอกาสสำเร็จ 100%
- Atk +2 เมื่อใช้ Skill, เผชิญอุปสรรค Agi Acc ทอยเต๋า 2 ลูก
- Atk +2 เมื่อใช้ Item, เผชิญอุปสรรค Agi Acc ทอยเต๋า 2 ลูก

Commander ผู้บัญชาการ ผู้บังคับการ
Bonus Class: Lds Wlf Max 5, Inv Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Str +2 Edr +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Agi +2 Acc +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Fth +2 Wlf +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก

Creator ผู้สร้าง ผู้นำนวัตกรรม นักวิจัย นักประดิษฐ์
Bonus Class: Int Fth Max 5, Str Edr Agi Max 3
Skill ประจำ Class
- Int +2 เมื่อใช้ Psychic หรือ Innovation, Atk จาก Innovation ไม่มีผล
- Int +2 เมื่อใช้ Psychic หรือ Innovation, ใช้ Item Innovation ของเป้าหมายได้
- Atk จาก Innovation ไม่มีผล, ก่อนต่อสู้ ทำลาย Item ได้ 1 ชิ้น

Elemental นักเล่นแร่แปรธาตุ ผู้ควบคุมธาตุทั้ง 4, 5, 6 ฯลฯ
Bonus Class: SP Max 7, Skl Max 4, Inv Str Agi Max 2
Skill ประจำ Class
- ลดการใช้ SP ลง 50%, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- Atk จาก Magic ไม่มีผล, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- ดึงพลังจากผืนดินมาฟื้นฟู SP เต็ม, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ (ใช้ในระหว่างต่อสู้ไม่ได้)

Emissary ทูต นักเจรจา
Bonus Class: Int Chr Max 5, Skl Inv Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- Int Chr +2 ที่ Turn 1, เผชิญอุปสรรค Chr ทอยเต๋า 2 ลูก
- เจรจาขอยืม NPC จากโลกอื่นมาช่วยได้โดยไม่ถูกจำกัดด้วยเงื่อนไข
- เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Fighter นักสู้ นักมวยปล้ำ
Bonus Class: HP Max 6 Str Edr Max 5, Agi Acc Max 3, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- M.Atk +6 เมื่อไม่ใช้ Item ประเภทอาวุธ, Atk ลดลง 50% เมื่อต่อสู้
- M.Atk +5 เมื่อไม่ใช้ Item ประเภทอาวุธ, Atk ลดลง 60% เมื่อต่อสู้
- ใช้ Fth หรือ Wlf ในการต่อสู้ได้ โดยไม่มีการแพ้ทาง, Atk ลดลง 60% เมื่อต่อสู้

Guardian ผู้พิทักษ์ องครักษ์ คนสนิท คนรับใช้
Bonus Class: HP Max 7, Edr Fth Max 5, Agi Acc Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk จาก Nature ลดลง 70%
- Atk จาก Nature Psychic Innovation ลดลง 50%
- รับอันตรายแทนเป้าหมายได้, Atk ลดลง 80% เมื่อรับอันตรายแทนเป้าหมาย

Hero ผู้กล้า ซุปเปอร์สตาร์
Bonus Class: Fth Wlf Chr Max 5, Int Max 3
Skill ประจำ Class
- Atk +1 Edr +1 และฟื้นฟู HP 1 ที่ Turn 3 ต่อเนื่องจนจบการต่อสู้
- ใช้ Fth Mrl หรือ Wlf ในการต่อสู้ได้, เผชิญอุปสรรค Chr ทอยเต๋า 2 ลูก
- เมื่อหมดสภาพ สูญเสีย 3 SP คืนชีพในสภาพ HP เต็ม

Priest นักบวช พระ
Bonus Class: Fth Mrl Chr Max 5, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Fth +2 Mrl +2
- สมาชิกในกลุ่ม Charm Resist, เผชิญอุปสรรค Mrl ทอยเต๋า 2 ลูก
- เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Scholar นักปราชญ์ นักศึกษา นักยุทธศาสตร์ อาจารย์
Bonus Class: Int Max 5, Skl Max 4, HP Str Edr Max 2, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Fth +2 Chr +2
- สมาชิกในกลุ่ม Int +2 Fth +2
- เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Slayer มือพิฆาต นักล่า
Bonus Class: Str Fth Max 5, Inv Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- M.Atk +2 (Ignore Edr), Atk จาก Magic ลดลง 80%
- M.Atk +4 (Ignore Edr), Atk จาก Magic ลดลง 50%
- M.Atk +4 (Ignore Edr), ไม่ถูกโจมตีเมื่อแต้มเท่ากัน และเป็นฝ่ายได้โจมตี

Supernatural ผู้มีพลังพิเศษ ผู้ใช้พลังจิต นักรบพลังจิต
Bonus Class: SP Max 7, Skl Max 4, Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- ลดการใช้ SP ลง 50% เมื่อใช้ Psychic, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- Atk +3 เมื่อใช้ Psychic, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- Atk +4 เมื่อใช้ Psychic

Warlock นักรบเวทมนตร์
Bonus Class: HP SP Max 6, Edr Agi Max 3
Skill ประจำ Class
- Atk จาก Psychic Magic ไม่มีผล และฟื้นฟู HP 2
- เมื่อถูกโจมตี สูญเสีย 1 SP Atk ลดลง 50% และฟื้นฟู HP 2
- ใช้ Magic ของเป้าหมายโจมตีเป้าหมาย โอกาส 100%

Warlord จอมทัพ แม่ทัพ ขุนศึก
Bonus Class: Lds Fth Chr Max 5, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Fth +2 Wlf +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิกในกลุ่ม Int +2 Edr +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิกในกลุ่ม Atk +3, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก

Warrior นักรบ อัศวิน ทหาร นักดาบ
Bonus Class: HP Max 6, Str Fth Wlf Max 5, Int Agi Max 3
Skill ประจำ Class
- R.Atk ลดลง 80%, ใช้ Str กับอุปสรรคที่มี Atk ได้
- R.Atk ลดลง 80%, ใช้ Edr กับอุปสรรคที่มี Atk ได้
- R.Atk ลดลง 80%, ใช้ Fth หรือ Wlf กับอุปสรรคที่มี Atk ได้



ข้อมูลเดิม
Assassin มือสังหาร นักฆ่า
ชำนาญการต่อสู้กับ NPC ด้วยกัน มีหน้าที่หลักคือสังหาร NPC เป้าหมายที่มี Status สูง แต่ไม่อึดมากนัก
Bonus Class: SP Max 6, Agi Fth Max 5, Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- เมื่อโจมตีด้วย M.Atk ที่ Turn 1 โอกาสสำเร็จ 100%
- เมื่อแพ้ทางในการต่อสู้ สูญเสีย 1 SP โจมตีกลับ 100% ด้วย M.Atk 1
- ใช้ Skill ได้พร้อมกับโจมตีได้, เผชิญอุปสรรค Agi ทอยเต๋า 2 ลูก

Commander ผู้บัญชาการ ผู้บังคับการ
เป็น Class สาย Buff ที่แม้จะมี Inv น้อยกว่าปกติ แต่ไม่จำกัดค่าอื่น ๆ
Bonus Class: Lds Wlf Max 5, Inv Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Str +2 Edr +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Agi +2 Acc +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิก Mecha ในกลุ่ม Atk +2 Fth +2 Wlf +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก

Creator ผู้สร้าง ผู้นำนวัตกรรม นักวิจัย นักประดิษฐ์
รอการแก้ไข
Bonus Class: Int Wlf Max 5, Skl Inv Agi Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk +2 เมื่อใช้ Innovation, Atk จาก Innovation ไม่มีผล
- Atk +2 เมื่อใช้ Innovation, ใช้ Item Innovation ของเป้าหมายได้
- Atk จาก Innovation ไม่มีผล, ก่อนต่อสู้ ทำลาย Item Innovation ได้ 1 ชิ้น

Elemental นักเล่นแร่แปรธาตุ ผู้ควบคุมธาตุทั้ง 4, 5, 6 ฯลฯ
รอการแก้ไข
Bonus Class: HP SP Max 6, Str Edr Agi Max 3
Skill ประจำ Class
- Atk +3 เมื่อใช้ Skill, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- Atk จาก Fire Air Water Earth ลดลง 50%, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- ดึงพลังจากผืนดินมาฟื้นฟู SP เต็ม, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ (ใช้ในระหว่างต่อสู้ไม่ได้)

Emissary ทูต สายลับ นักเจรจา
เหมาะจะนำไปใช้สนับสนุน หรือใช้ในภารกิจประเภท Roleplay ที่เป็นการปฏิสัมพันธ์ พูดคุย เข้าสังคม
Bonus Class: Int Fth Chr Max 5, Inv Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- Int Fth Chr +1 ที่ Turn 1, เผชิญอุปสรรค Chr ทอยเต๋า 2 ลูก
- เจรจาขอยืม NPC จากโลกอื่นมาช่วยได้โดยไม่ถูกจำกัดด้วยเงื่อนไขใดๆ
- เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Fighter นักสู้ นักมวยปล้ำ
รอการแก้ไข
Bonus Class: Str Edr Max 5, Int Agi Acc Max 3, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- M.Atk +4 เมื่อไม่ใช้ Item ประเภทอาวุธ, Atk ลดลง 50% เมื่อแพ้ทางในการต่อสู้
- M.Atk +3 (Ignore Edr) เมื่อไม่ใช้ Item ประเภทอาวุธ, Ignore Edr Resist
- M.Atk +2 เมื่อไม่ใช้ Item ประเภทอาวุธ, M.Atk จาก Item ประเภทอาวุธไม่มีผล

Guardian ผู้พิทักษ์ องครักษ์ คนสนิท คนรับใช้
ชำนาญการต่อสู้ มีจุดเด่นคือความอึด แต่ไม่เหมาะจะนำไปใช้ใน Event ประเภทเดินทางผจญภัย
Bonus Class: HP Max 7, Edr Fth Max 5, Agi Acc Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk จาก Nature Psychic Innovation ลดลง 50%
- รับอันตรายแทนเป้าหมายได้, Atk ลดลง 80% เมื่อรับอันตรายแทนเป้าหมาย
- เมื่อหมดสภาพ สูญเสีย 1 SP คืนชีพในสภาพ HP 1

Hero ผู้กล้า ซุปเปอร์สตาร์
ชำนาญการต่อสู้แบบยืนระยะหรือสู้แบบหลาย Turn มีจุดเด่นคือความอึด ไม่มีจุดด้อยเรื่อง Status
Bonus Class: Edr Wlf Chr Max 5
Skill ประจำ Class
- Atk +1 Edr +1 และฟื้นฟู HP 1 ที่ Turn 3 ต่อเนื่องจนจบการต่อสู้
- เมื่อหมดสภาพ สูญเสีย 3 SP คืนชีพในสภาพ HP เต็ม
- Atk +1/สมาชิกในกลุ่ม 1 คน (ไม่เกิน Atk +5), เผชิญอุปสรรค Chr ทอยเต๋า 2 ลูก

Magician ผู้ใช้เวทมนตร์
สนับสนุน Magic ทำให้ใช้ Magic ได้แรงขึ้นมาก มีข้อเสียคือจะอ่อนแอมาก แลกกับการได้ Skill ถึง 4 ช่อง
Bonus Class: SP Max 6, Skl Max 4, Str Edr Agi Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk +4 เมื่อใช้ Magic
- Atk +2 Int +1 เมื่อใช้ Magic
- Atk +2 (Ignore Edr) เมื่อใช้ Magic

Marksman นักแม่นปืน มือธนู พลซุ่มยิง
ชำนาญการต่อสู้แบบ One Hit Kill หรือการต่อสู้สั้น ๆ ด้วยการโจมตีที่รุนแรงมาก
Bonus Class: Agi Acc Max 5, Inv Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- R.Atk +3, เผชิญอุปสรรค Acc ทอยเต๋า 2 ลูก
- R.Atk +5 ที่ Turn 1, เผชิญอุปสรรค Acc ทอยเต๋า 2 ลูก
- หลบ M.Atk ที่ Turn 1-2 100%, เผชิญอุปสรรค Acc ทอยเต๋า 2 ลูก

Necromancer หมอผี ผู้บงการภูติผี
เป็น Class สาย Buff ที่โดนจำกัดทั้ง Skl และ Inv แต่มีจุดเด่นคือทักษะที่ค่อนข้างดีมากเมื่อใช้กับ Ghost
Bonus Class: SP Max 7, HP Max 3, Skl Inv Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิก Ghost ในกลุ่ม Str +2 Edr +2 Fth +2
- เมื่อสมาชิก Ghost ในกลุ่มหมดสภาพ สูญเสีย 1 SP คืนชีพในสภาพ HP เต็ม
- เมื่อสมาชิกในกลุ่มหมดสภาพ สูญเสีย 1 SP คืนชีพในสภาพ HP เต็ม เป็นสถานะ Ghost
*เมื่อจบ Event ตัวละครนั้นหมดสภาพ, ใช้ได้ผลกับตัวละครที่ไม่มีสถานะระบุเผ่าพันธุ์, การเปลี่ยนสถานะอยู่นอกข้อจำกัดของ Event

Noble ผู้ดี ขุนนาง คุณหนู
เหมาะกับตัวละครประเภทเน้น Status 3 แม้จะไม่เหมาะจะใช้ต่อสู้ แต่เหมาะจะนำมาใช้ใน Event ทั่วไป
Bonus Class: Lds Fth Chr Max 5, HP Str Edr Max 3
Skill ประจำ Class
- ใช้ Lds Fth Mrl ในการต่อสู้ได้
- ใช้ Lds กับอุปสรรคที่ไม่มี Atk ได้, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- ใช้ Chr กับอุปสรรคที่ไม่มี Atk ได้, เผชิญอุปสรรค Chr ทอยเต๋า 2 ลูก

Oracle นักพยากรณ์ นักทำนาย เจ้าลัทธิ
เป็น Class สาย Buff สำหรับสนับสนุน เหมาะกับตัวละครที่เน้น Status 3
Bonus Class: Fth Mrl Chr Max 5, Inv Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Edr +2 Fth +2, เผชิญอุปสรรค Mrl ทอยเต๋า 2 ลูก
- เมื่อพบตัวเลือก สูญเสีย SP 1 ล่วงรู้คำตอบเมื่อได้เลือกไปแล้วได้ 1 ข้อ
- เมื่อในกลุ่มมีสมาชิกไม่ต่ำกว่า 2 คน จะไม่ตกเป็นเป้าหมายจากอุปสรรคทั่วไป

Priest นักบวช พระ
เป็น Class สาย Buff สำหรับสนับสนุน เหมาะกับตัวละครที่เน้น Status 3
Bonus Class: Fth Mrl Chr Max 5, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Fth +2 Mrl +2
- สมาชิกในกลุ่ม Charm Resist, เผชิญอุปสรรค Mrl ทอยเต๋า 2 ลูก
- เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Scholar นักปราชญ์ นักศึกษา นักยุทธศาสตร์ อาจารย์
เป็น Class สาย Buff สำหรับสนับสนุน แม้จะอ่อนแอ แต่มี Skl 5 ช่อง ทำให้พลิกแพลงได้มากมาย
Bonus Class: Skl Int Max 5 HP Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Fth +2 Chr +2
- สมาชิกในกลุ่ม Int +2 Fth +2
- เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Shaman ผู้ติดต่อกับวิญญาณ ร่างทรง ฤาษี ผู้บำเพ็ญตบะ
เหมาะกับตัวละครที่ใช้ Skill/Item Spirit เพราะจะได้รับการเกื้อหนุนมาก ค่อนข้างเฉพาะทาง
Bonus Class: SP Max 7, Fth Mrl Max 5, Str Edr Agi Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk +3 เมื่อใช้ Spirit, สะท้อนผลจาก Spirit คืนสู่ที่มา
- Atk +3 เมื่อใช้ Spirit, เผชิญอุปสรรค Fth ทอยเต๋า 2 ลูก
- Atk +1 เมื่อใช้ Spirit, เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

Slayer มือพิฆาต นักล่า
ชำนาญการต่อสู้กับ NPC ด้วยกัน มีหน้าที่หลักคือสังหาร NPC โหด ๆ ที่ฆ่ายาก ๆ แต่ถ้าตกเป็นเป้าโจมตีจะเอาตัวรอดยาก
Bonus Class: Str Fth Max 5, Inv Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- M.Atk +2 (Ignore Edr), Atk จาก Magic ลดลง 80%
- M.Atk +2 (Ignore Edr), ไม่ถูกโจมตีเมื่อแต้มเท่ากัน และเป็นฝ่ายได้โจมตี
- M.Atk +4 (Ignore Edr)

Supernatural ผู้มีพลังพิเศษ ผู้ใช้พลังจิต นักรบพลังจิต
สนับสนุน Psychic ทำให้ใช้ Psychic ได้แรงขึ้นมาก มีข้อเสียคือจะอ่อนแอมาก แลกกับการได้ Skill ถึง 4 ช่อง
Bonus Class: SP Max 7, HP Skl Max 4, Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk +3 เมื่อใช้ Psychic, เพิ่มระดับ Skill สูงขึ้นหนึ่งระดับ
- Atk +2 เมื่อใช้ Psychic, Atk จาก Psychic ลดลง 80%
- Atk +1 เมื่อใช้ Psychic, Atk จาก Innovation ลดลง 80%

Trader พ่อค้า แม่ค้า
รอการแก้ไข
Bonus Class: HP SP Max 6, Wlf Max 5, Skl Max 2
Skill ประจำ Class
- ใช้ LP เพื่อผ่านอุปสรรคได้ [1 Turn = 5 LP]
- Atk เท่ากับ Item ที่มี, เผชิญอุปสรรค Int ทอยเต๋า 2 ลูก
- ได้รับ LP 150% จากปกติ

Traveler นักผจญภัย นักเดินทาง นักล่าสมบัติ
เหมาะสำหรับตัวละครที่ใช้ใน Event ประเภทผจญภัยทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็นเอาชีวิตรอด หนีตาย หรือฝ่ากับดัก
Bonus Class: Agi Acc Wlf Max 5, Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- หลบ M.Atk ที่ Turn 1-2 100%, เผชิญอุปสรรค Agi ทอยเต๋า 2 ลูก
- หลบ Atk ที่ Turn 1 100%
- R.Atk ลดลง 80%, ใช้ Agi กับอุปสรรคที่มี Atk ได้

Warlock นักรบเวทมนตร์
ใช้งานได้ในสถานการณ์ที่กว้าง ต่อสู้ได้ เข้า Event ได้ ค่อนข้างสมดุล
Bonus Class: HP SP Max 6, Edr Agi Max 3
Skill ประจำ Class
- Atk จาก Psychic Magic ไม่มีผล และฟื้นฟู HP 2
- เมื่อถูกโจมตี สูญเสีย 1 SP Atk ลดลง 50% และฟื้นฟู HP 1
- ใช้ Magic ของเป้าหมายได้, หากใช้กับตัวเป้าหมายเอง Acc +1

Warlord จอมทัพ แม่ทัพ ขุนศึก
เป็น Class สาย Buff ที่แม้จะมี Inv น้อยกว่าปกติ แต่ไม่จำกัดค่าอื่น ๆ
Bonus Class: Lds Fth Chr Max 5, Inv Max 1
Skill ประจำ Class
- สมาชิกในกลุ่ม Int +1 Fth +1 Wlf +1, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิกในกลุ่ม Atk +1 Edr +2, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก
- สมาชิกในกลุ่ม Atk +3, เผชิญอุปสรรค Lds ทอยเต๋า 2 ลูก

Warrior นักรบ อัศวิน ทหาร นักดาบ
สมดุล ใช้งานได้หลากหลาย ทั้งต่อสู้ ฝ่าอุปสรรค หรือผจญภัยในรูปแบบต่าง ๆ
Bonus Class: HP Max 6, Str Wlf Max 5, Int Agi Max 2
Skill ประจำ Class
- R.Atk ลดลง 50%, ใช้ Str กับอุปสรรคที่มี Atk ได้
- R.Atk ลดลง 80%, ใช้ Edr กับอุปสรรคที่มี Atk ได้
- R.Atk ลดลง 50%, ใช้ Wlf กับอุปสรรคที่ไม่มี Atk ได้

Witch แม่มด พ่อมด ผู้ใช้คำสาป
สนับสนุนคำสาป มีข้อเสียคือจะอ่อนแอมาก เหมาะจะเอาไว้ใช้สังหาร NPC ที่เก่งจนยากจะกำจัดด้วยการต่อสู้ตรง ๆ
Bonus Class: Int Chr Max 5, Str Edr Max 2
Skill ประจำ Class
- Atk +2 เมื่อใช้ Magic, เมื่อใช้คำสาปที่มีผลไม่แน่นอน ทอยเต๋า 2 ลูก
- Atk +1 เมื่อใช้ Spirit, เมื่อใช้คำสาปที่มีผลไม่แน่นอน ทอยเต๋า 2 ลูก
- เมื่อใช้คำสาปที่มีผลไม่แน่นอน ทอยเต๋า 2 ลูก, เผชิญอุปสรรค Status 3 ทอยเต๋า 2 ลูก

ผู้ที่มีตัวละครที่อยู่ใน Class ที่ถูกแก้ไข (อาจจะไม่ถูกแก้ แต่มี Class ตรงกันก็เข้าเงื่อนไข) ให้โพสยื่นเจตจำนงค์ว่าจะรับการชดเชยไหม และด้วยวิธีใด ภายใน 5 วัน

- ลบ Expert Class ออก: ได้รับ Status Point ที่เกินกลับคืนมาอัพใหม่, Skill ที่เกินให้เลือกลบทิ้ง หรือโอนให้ตัวละครใดก็ได้
- เปลี่ยน Expert Class เป็น Class ใดก็ได้: ได้รับ Status Point ที่เกินกลับคืนมาอัพใหม่, Skill/Item ที่เกินให้เลือกลบทิ้ง
- ยอมโดนปรับแก้ตามที่ระบุ: Status ที่เกินจะถูกสุ่ม, Skill/Item ที่เกินให้เลือกลบทิ้ง (ภายในเวลา 5 วัน) และจะได้รับ 50 LP/ตัวละคร

ใครที่ไม่ได้เลือกภายในเวลาที่กำหนดจะเลือกข้อ 3 ให้ แต่จะไม่ได้ LP
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on June 22, 2014, 01:12:09 PM
Patch 5.5

ปรับโครงสร้าง World

World แต่ละ World จะมีพื้นที่และขอบเขตจำกัดในแง่ของระบบเกม เพื่อกำหนดขอบเขตด้าน Gameplay โดยแยกเป็นส่วน
แต่ละ World จะมีรูปแบบตามแต่เจ้าของจักรวาลจะต้องการให้เป็น ซึ่งขึ้นอยู่กับแนวทางในการเล่น หรือความชอบส่วนตัว
ส่วนประกอบของ World จะมีดังนี้

- World Citizen: พื้นที่จุตัวละครประเภท NPC พื้นฐานที่ทุก World จะมีได้ขั้นต่ำสุดคือ 20, บวกเพิ่มได้ไม่จำกัด
- World Item: พื้นที่ซึ่งสามารถจะมี World Item ได้
- World Treasury: พื้นที่เก็บ Legendary Item

รูปแบบของ World จะมี 3 รูปแบบ

Regular
- World Item 2
- World Treasury 5

Singular
- World Citizen -10
- World Item 4
- World Treasury 6

Military
- World Citizen -5
- World Item 4
- World Treasury 5

Unlimited
- World Citizen +5
- World Item 3
- World Treasury 4

การเปลี่ยนรูปแบบของ World จะทำได้โดยการใช้ Item ใน Shop

ผู้ที่ประสงค์จะเปลี่ยนแปลงให้แจ้งภายใน 3 วัน ไม่อย่างนั้นจะถูกเลือกให้เป็น Regular



Support NPC

เป็น NPC ประเภทหนึ่งที่ใช้งานได้เสมือน NPC อีกคนหนึ่ง มีหน้าที่สนับสนุนเฉพาะด้าน มี Status น้อยกว่า NPC ทั่วไป และไม่มี Level
ในการใช้งานและโครงสร้างต่าง ๆ ส่วนใหญ่ไม่มีอะไรแตกต่างจาก NPC ทั่วไป แต่จะมีข้อแตกต่างดังนี้

- Race จะไม่นับรวมเป็น Skill แต่จะแยกต่างหาก ทำให้ไม่เปลืองช่อง Skl แต่ยังคงมีข้อจำกัดตามสถานะของ Race นั้น ๆ
- Skill ที่มีได้จะเป็น Skill เฉพาะ ซึ่งก็คือ Legendary Skill (สีแดง) ระดับ Nature เท่านั้น
- Item ต่าง ๆ ยังคงหามาใส่ให้ได้ ตามเงื่อนไขของ NPC แต่เพราะไม่มี Status หลายค่า บางอย่างอาจจะไม่ส่งผลอะไร
- ไม่รับผลจากอุปสรรคที่ไม่ระบุเป้าหมายมาที่ตนเอง
- ไม่สามารถกระทำการใด ๆ ในช่วง Management ได้ ยกเว้นการใช้ Item ที่ระบุว่าใช้กับ Support NPC
- เข้าสู่ Event ได้เป็นกรณีพิเศษพร้อม NPC โดยไม่ถูกคิดโควต้ารวมในจำนวน NPC ที่เข้า Event
- เข้าสู่ Event ได้ครั้งละ 1 ตัวละคร

ผู้เล่นที่มี Item เป็นตัวละครจะถูกเปลี่ยนเป็น Support NPC ตามความเหมาะสม



ปรับ ค่าตัวเมื่อฉีกสัญญา

Quote
NPC จะหลุดจากโลกของตนเอง และเข้าสู่ศูนย์กลาง ทุกคนจะซื้อได้ ตีราคาเป็น LP ดังนี้

- Lv. 1-25 +20 LP
- Lv. 26-30 +30 LP
- Lv. 31-35 +50 LP
- Lv. 36-40 +80 LP
- Lv. 41 ขึ้นไป +120 LP
- Status ทั้งสามค่า 10 ขึ้นไป +30 LP
- Skill Common +5 LP
- Skill Rare +20 LP


NPC จะหลุดจากโลกของตนเอง และเข้าสู่ศูนย์กลาง ทุกคนจะซื้อได้ ตีราคาเป็น LP ดังนี้

- Lv. 31-35 +30 LP
- Lv. 36-44 +50 LP
- Lv. 45 +100 LP
- Status ทั้งสามค่า 10 ขึ้นไป +50 LP
- Support NPC +100 LP
- NPC ที่สร้างขึ้นมาเอง = 0 LP



ปรับสมดุลของ Race Mecha

Quote
Mecha: สถานะกลไก Atk +2, Spirit Resist [P] [Innovation] (L)

เพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางของ Skill/Item ของสายนี้ที่เน้นไปในด้านการโจมตี R.Atk และ M.Atk จึงจะปรับเป็นดังนี้

Mecha: สถานะกลไก M.Atk +1 R.Atk +1, Spirit Resist [P] [Innovation] (L)
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on November 25, 2014, 10:16:43 AM
Patch 6.0

เนื่องด้วยทรัพยากรในเกมที่มีมาก ทั้งระบบที่เพิ่มขึ้น จำนวนตัวละคร Lv. ตัวละคร Skill และ Item ในตัวละครตัวหนึ่ง ๆ ส่งผลหลายอย่างดังนี้

การปรับสมดุลใน Patch 6.0 จะเน้นไปที่โครงสร้างพื้นฐานเป็นหลัก และจะมีการชดเชยให้ตามเหมาะสม
ทั้งนี้เพื่อแจกจ่ายความสนุกสนานอย่างทั่วถึง จึงเรียนมาเพื่อทราบ

สิ่งที่จะมีการปรับแก้คือ

Status Prv เปลี่ยนเป็น Latency (Ltc)
Latency มี Max 5 เอามาแทน Prv
ส่งผลให้ตัวละครสามารถมี Rare Skill หรือ Rare Item ได้ ไม่มากไปกว่าแต้มค่านี้
Promotion Rare ไม่จำเป็นต้องใช้แต้มนี้ แต่จะมีข้อจำกัดของมันเองอยู่แล้ว

ปรับการใช้ Legendary Item
จากเดิมจะใช้ได้เท่ากับค่า Prv หลังการเปลี่ยน Prv เป็น Latency จะถูกปรับให้ตัวละคร 1 คน จะนำ Legendary Item เข้าสู่ World อื่น ๆ ได้เพียง 1 ชิ้น

คำศัพท์ และเครื่องหมายสัญลักษณ์ต่าง ๆ
✪ - Require เช่น ✪ Mecha = เฉพาะ Mecha
Ⓟ - Passive แก้ไขมาจาก [P]
Ⓠ - Quick แก้ไขมาจาก [Q]
۞ - Locked แก้ไขมาจาก (L)
ⓌItem - ไอเท็มประเภทอาวุธ
ⒸItem - ไอเท็มประเภทชุดสวมใส่ รวมถึงชุดเกราะ
Vitality (Vit) - แก้ไขมาจาก Endurance
Effort (Eft) - แก้ไขมาจาก Willful
และ Skill/Item บางชนิด

Skill แบ่งเป็น 4 ระดับ
- Master มีได้เฉพาะ Ability, Race และ Skill สำหรับ Support NPC
- Promotion Rare จำกัดไม่ให้มีซ้ำชนิดกันในแต่ละ World
- Rare ต้องการ Status Latency (Ltc) 1 แต้ม/1 Skill
- Common

Item แบ่งเป็น 4 ระดับ
- Legend มีได้เฉพาะ Legendary Item
- Promotion Rare จำกัดไม่ให้มีซ้ำชนิดกันในแต่ละ World
- Rare ต้องการ Status Latency (Ltc) 1 แต้ม/1 Item
- Common

ปรับการยกเลิกสัญญากับ NPC
หากยกเลิกสัญญา NPC จะเข้าสู่ศูนย์แบบไม่ได้ราคาอะไร
และปรับราคาจ้างให้ถูกลง

เมื่อฉีกสัญญา
NPC จะหลุดจากโลกของตนเอง และเข้าสู่ศูนย์กลาง

ค่าตัวเมื่อทำสัญญา
NPC จะเข้าสู่โลกของผู้ซื้อ เมื่อจบ Turn ที่ซื้อ ตีราคาเป็น LP ดังนี้

- Lv. 1-25 +50 LP
- Lv. 26-30 +100 LP
- Lv. 31-35 +200 LP
- Lv. 36-40 +300 LP
- Lv. 41 ขึ้นไป +400 LP
- Common Skill +20 LP
- Rare Skill +40 LP
- Ability +100 LP
- Common Item +20 LP
- Item Skill +40 LP

Bonus Level 40 ถูกยกเลิก
เพื่อลดตัวแปรที่ควบคุมยาก เช่น การถอยหลัง Status ของตัวละครที่เคย Level เกิน 40 ไปแล้ว (จำยาก)
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on December 01, 2014, 01:31:44 AM
ระบบใหม่ Summoner

Summoner

Summon Unit คือ Support Character (S.Char) ประเภทหนึ่งที่จะถูกเรียกข้ามมิติออกมาได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ผ่านตัวละครที่มี Skill Summoner
เมื่อเข้าสู่ World ใด ๆ แล้ว ผู้ที่มี Skill Summoner จะสามารถอัญเชิญ Summon Unit ออกมาได้ ตามเงื่อนไข
Summon Unit นี้จะมาจาก World ของผู้ครอบครอง ยิ่งมีสะสมเอาไว้มากเท่าไรยิ่งมีตัวเลือกมาก มี 3 ระดับ
- ระดับทั่วไป มี Skill ได้ในระดับ Common
- ระดับสูง มี Skill ได้ในระดับ Rare
- ระดับสุดยอด มี Skill ได้ในระดับ Promotion Rare

เงื่อนไขในการอัญเชิญ
- ต้องการ SP ในการอัญเชิญ และเงื่อนไขที่ต่างกันออกไป
- Summon Unit มี Race หากเป็น World ที่ไม่อนุญาต Race นั้น ก็จะอัญเชิญมาไม่ได้
- Summon Unit จะไม่มี SP หากตัวใดมี Skill จะใช้ HP แทน
- Summon Unit HP 0 จะหมดสภาพและหายไป
- เมื่อผู้อัญเชิญหมดสภาพ Summon Unit จะหายไปพร้อมกัน

Quote
ตัวอย่าง Summon Unit

Wooden Golem [Magic]
HP 5/5   l   M.Atk 4   l   R.Atk 0   l   Def 2   l   Str 4
- อาคมแห่งพสุธา: Atk 3 Def +2, ใช้ x2 ได้ [Magic] [1 HP]
✪ Lv. 30, SP 5

Skill Summon ถูกเปลี่ยนเป็น Summon Unit โดยไม่จ่ายค่าชดเชย

Wooden Golem [Magic]
HP 5/5   l   M.Atk 4   l   R.Atk 0   l   Def 1   l   Str 4
- อาคมแห่งพสุธา: Atk 3 Def +2, ใช้ x2 ได้ [Magic] [1 HP]
✪ Lv. 30, SP 5

Thaventos [Magic]
HP 5/5   l   M.Atk 5   l   R.Atk 0   l   Def 0   l   Agi 4
- วายุสังหาร: Atk 4, ใช้ x3 ได้ [Magic] [1 HP]
✪ Lv. 30, SP 5

Sheep Warrior [Magic]
HP 7/7   l   M.Atk 3   l   R.Atk 0   l   Def 1   l   Str 3
- ม่านเมฆา: Atk 3 Def +4, ใช้ x2 ได้ [Magic] [2 HP]
✪ Lv. 30, SP 5

Curse Demon [Magic]
HP 5/5   l   M.Atk 3   l   R.Atk 0   l   Def 0   l   Str 3
- อาคมแห่งความมืด: Atk 5 (Ignore Vit) [Magic] [2 HP]
✪ Lv. 20, SP 3

Plant Golem [Magic]
HP 4/4   l   M.Atk 3   l   R.Atk 0   l   Def 1   l   Agi 3
- ละอองเกสรสังหาร: Atk 3 (Ignore Vit) [Magic] [1 HP]
✪ Lv. 20, SP 3

Herb Golem [Magic]
HP 4/4   l   M.Atk 2   l   R.Atk 0   l   Def 2   l   Str 3
- แส้เถาวัลย์: Atk 5 Def +1 [Magic] [2 HP]
✪ Lv. 20, SP 3

Libra Golem [Magic]
HP 4/4   l   M.Atk 2   l   R.Atk 0   l   Def 2   l   Str 3
- คลื่นอาคม: Atk 5 Def +1 [Magic] [2 HP]
✪ Lv. 20, SP 3


ระบบใหม่ Spell Card

Spell Card

Spell Card เป็น Magic Item ประเภทหนึ่งที่จะถูกเรียกใช้ออกมาได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ผ่านตัวละครที่มี Skill Spell Master
เมื่อเข้าสู่ World ใด ๆ แล้ว ผู้ที่มี Skill Spell Master จะสามารถเรียกใช้ Spell Card ได้ ตามเงื่อนไข
Spell Card นี้จะมาจาก World ของผู้ครอบครอง แต่ให้สมมติว่าทุกชิ้นเก็บเอาไว้กับตัวลกครที่มี Skill Spell Master (Deck ส่วนตัว)
ยิ่งมีสะสมเอาไว้มากเท่าไรยิ่งมีตัวเลือกมาก ไม่มีระดับ แต่ยิ่งความสามารถสูงยิ่งต้องการค่า Status สูงตามไปด้วย

เงื่อนไขในการเรียกใช้
- ต้องการ SP ในการเรียกใช้ และเงื่อนไขที่ต่างกันออกไป
- Spell Card ทุกชนิดเป็น Magic Item หากเป็น World ที่ไม่อนุญาต Magic ก็จะอัญเชิญมาไม่ได้
- Spell Card แต่ละชนิดทำงานเหมือน Item แต่ใช้ SP

Quote
ตัวอย่าง Spell Card

Creature Card - Cerberus: สุนัขสามหัว Atk 5 HP 3 Str 3 (3 Turn) [Magic] [3 SP]

Item Card ถูกเปลี่ยนเป็น Spell Card โดยไม่จ่ายค่าชดเชย

Spell Card - Beautiful: อาคมเปลี่ยนโฉม Chr +2 [Magic] [1 SP]
Spell Card - Seven Sword: ดาบมนตรา ป้องกัน M.Atk 100% [Magic] [1 SP]

Spell Card - Lightning: สายฟ้ามหามนตรา Atk 6 (Ignore Vit), ✪ Eft 4 [Magic] [3 SP]

Artifact Card - Executioner: ดาบเพชฌฆาต Atk 5 Str +1, ✪ Str 4 [Magic] [2 SP]
Artifact Card - Diamond Armor: เกราะเพชรเทวา Atk 0 Def +5 Vit +1, ✪ Vit 4 [Magic] [2 SP]
Artifact Card - Angel's Breast Chain: สร้อยสังวาล Atk 5 Acc +1, ✪ Acc 4 [Magic] [2 SP]

Creature Card - Maid of Honour: สาวใช้ผู้พิทักษ์ Atk 2 HP 4 Vit 2 (3 Turn) [Magic] [1 SP]

Creature Card - โกเลมหิน Atk 2 HP 5 Int 3 (3 Turn) [Magic] [2 SP]

Creature Card - Cerberus: สุนัขสามหัว Atk 5 HP 3 Str 3 (3 Turn) [Magic] [3 SP]
Creature Card - Mummy: ผีดิบโบราณ Atk 4 HP 4 Int 3 (3 Turn) [Magic] [3 SP]
Creature Card - Ancient Guardian: เทพพิทักษ์โบราณ Atk 1 HP 7 Vit 3 (3 Turn) [Magic] [3 SP]

Creature Card - Holy Orc: เทวาแห่งออค Atk 1 HP 7 Int 4 (3 Turn) [Magic] [4 SP]
Creature Card - Sphinx: สัตว์พิทักษ์ Atk 2 HP 6 Str 4 (3 Turn) [Magic] [4 SP]
Creature Card - Lugia: มังกร Atk 4 HP 4 Acc 4 (3 Turn) [Magic] [4 SP]
Creature Card - Dragon: Atk 4 HP 4 Str 4 (3 Turn) [Magic] [4 SP]
Creature Card - Spirit Knight: นักรบวิญญาณ Atk 5 HP 3 Str 4 (3 Turn) [Magic] [4 SP]
Creature Card - Magician: จอมเวท Atk 6 HP 2 Int 4 (3 Turn) [Magic] [4 SP]

Creature Card - Osiris: เทพมัจจุราช Atk 3 HP 7 Int 4 (3 Turn), ✪ Lds 3 Eft 3 [Magic] [4 SP]
Creature Card - Ensha: ยักษ์ในตำนาน Atk 4 HP 6 Str 4 (3 Turn), ✪ Lds 3 Eft 3 [Magic] [4 SP]
Creature Card - Ra: เทพแห่งดวงอาทิตย์ Atk 7 HP 3 Acc 4 (3 Turn), ✪ Lds 3 Eft 3 [Magic] [4 SP]


ระบบใหม่ Marionette

Marionette

Marionette เป็น Nature Item ประเภทหนึ่ง ที่มีคุณสมบัติคล้ายตัวละคร แต่ไม่สามารถทำสิ่งใด ๆ ได้ด้วยตัวเอง
การใช้งาน Marionette จะต้องมี Skill Doll Master เสียก่อน จึงจะควบคุม Marionette ให้ทำสิ่งต่าง ๆ ได้ด้วยการเชิด
เมื่อเชิดหุ่นต่อสู้ ใน Turn นั้นตัวละครจะไม่สามารถทำสิ่งใดได้ เมื่อถูกโจมตี Marionette จะเป็นฝ่ายรับแทน
HP ของ Marionette จะฟื้นเต็มเสมอหลังใช้งาน แต่หาก HP 0 Marionette จะถูกทำลาย และใช้งานไม่ได้จนจบช่วงเวลาหนึ่งที่มีการฟื้นฟู Status หรือจบ Event
Marionette จะอยู่ห่างจากคนเชิดไกลสุดแค่ 3 เมตร สามารถใช้งานต่าง ๆ นอกเหนือจากการต่อสู้ได้ แต่มีกฎคือ ผู้เชิดจะต้องอยู่บนพื้น ไม่อย่างนั้น Marionette จะหมดแรงส่งและลงไปนอนกองที่พื้น
แบ่งเป็นระดับเทียบเท่ากับ Nature Item คือ Common, Rare และ Promotion Rare

Quote
ตัวอย่าง Marionette

Item - Merrybell Marionette: หุ่นรุ่นแรก M.Atk 4 HP 3 Agi +2, ✪ Int 3 Agi 3 [Nature]

Skill Marionette ถูกเปลี่ยนเป็น Doll Master โดยไม่จ่ายค่าชดเชย

Item - Noble Marionette: หุ่นขุนนาง M.Atk 2 HP 3 Acc +1, ✪ Int 2 [Nature]
Item - Witch Marionette: หุ่นแม่มด M.Atk 4 HP 1 Acc +1, ✪ Int 2 [Nature]
Item - Knight Marionette: หุ่นอัศวิน M.Atk 3 HP 2 Str +1, ✪ Int 2 [Nature]
Item - Hunter Marionette: หุ่นนายพราน M.Atk 3 HP 2 Agi +1, ✪ Int 2 [Nature]

Item - Joker Marionette: หุ่นตัวตลก M.Atk 3 HP 4 Agi +1, ✪ Int 3 Agi 3 [Nature]
Item - Twins Marionette: หุ่นแฝด M.Atk 3 HP 4 Agi +1, ✪ Int 3 Agi 3 [Nature]
Item - Princetales Marionette: หุ่นเจ้าชาย M.Atk 3 HP 4 Str +1, ✪ Int 3 Str 3 [Nature]
Item - Gatekeeper Marionette: หุ่นองครักษ์ M.Atk 2 HP 5 Str +1, ✪ Int 3 Str 3 [Nature]
Item - Evil Clown Marionette: หุ่นตัวตลก M.Atk 3 HP 4 Int +1 Str +1 [Nature]
Item - Headsman Marionette: หุ่นเพชฌฆาต M.Atk 4 HP 3 Str +1 Acc +1 [Nature]

Item - Pierrot Marionette: หุ่นตัวตลก M.Atk 4 HP 3 Acc +2, ✪ Int 3 Acc 3 [Nature]
Item - Merrybell Marionette: หุ่นรุ่นแรก M.Atk 4 HP 3 Agi +2, ✪ Int 3 Agi 3 [Nature]
Item - Iron Maiden Marionette: หุ่นโลหะ M.Atk 5 HP 2 Str +2, ✪ Int 3 Str 3 [Nature]

Skill
Item
กติกาและรายละเอียดอื่น ๆ
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on December 05, 2014, 06:16:21 PM
Patch 6.1

ยกเลิกระบบของ Ability
Ability มีความคล้ายคลึงและใกล้เคียงกับ Skill หรือ Class มากเกินไปจนเกิดความซ้ำซ้อนกัน และทำให้สับสนกับผู้เล่น เป็นสาเหตุแรก
บ้าง GM เองก็ลืมสถานะที่เป็นข้อดี-ข้อเสีย ทำให้การคำนวณผลเป็นไปได้ยากและช้า จึงเป็นอีกสาเหตุที่ทำให้ต้องยกเลิก

การปรับยกเลิกนี้จะกระทำโดย GM ภายใต้เงื่อนไขดังนี้
  • Ability ที่ไม่มีข้อดีและข้อเสียจะถูกประเมินว่าควรเป็น Skill อะไร ตามวิจารณญาณของ GM
  • Ability ที่มีข้อดี จะถูกนำข้อดีนั้นมาเปลี่ยนเป็น Skill ที่ใกล้เคียงที่สุด มีตั้งแต่ Common > Rare > Promotion Rare
  • Ability ที่มีข้อเสียอย่างเดียว จะถูกลบทิ้ง

ปรับ Legendary Item ให้สัมพันธ์กับ Skill/Item อีก 3 ระดับ และเข้าหมวดหมู่

Item - The Chariot: รถม้าศึกอัศวินโต๊ะกลม M.Atk +2 Def +2 HP 3 ⓞ ⇄ [Nature]
Item - Alexander Carriage: รถม้าอเล็กซานเดอร์ M.Atk +2 Def +2 HP 3 ⓞ ⇄ [Nature]
Item - Scarletta: หุ่นรบหุ้มเกราะ M.Atk +3 Def +4 HP 4 ⓞ ⇄ [Innovation]
Item - ดวงตาพันปี: มองทะลุได้ทุกอย่างในระยะสายตา [Magic]
Item - ตัวต่อพันปี: บอกเรื่องราวและประวัติของผู้ที่สัมผัสมัน [Magic]
Item - คทาพันปี: คทาสะกดอาคม Magic Atk +2, Magic Resist ⓞ [Magic]
Item - กุญแจพันปี: เปิดประตู หรือเปิดช่องทะลุสิ่งกีดขวางที่ไม่หนามากได้อย่างอิสระ [Magic]
Item - Lance of Valkyrie: หอกสะกดวิญญาณ Spirit Atk +2, Spirit Resist ⓞ [Spirit]
Item - Stardust Beetle: กลุ่มจักรกลคล้ายหิ่งห้อย Guard 5 ⓞ [Innovation] [4/4]
Item - Blackhole Cluster: ระเบิดหลุมดำ R.Atk 12 (Ignore Vit) Ⓦ [Innovation] [1/1]

เงื่อนไขใหม่ที่เพิ่มเข้ามาคือ Legendary Item ต้องการ Inv 1 แต้ม เหมือนกับ Item อื่น ๆ

Quote from: ของเดิม
Item - Lance of Valkyrie: Magic Innovation Resist [Spirit]
Item - Stardust: สิ่งมีชีวิตประหลาดที่เรืองแสงได้ ป้องกัน M.Atk 100% [Innovation] [8/8]
Item - รถม้าศึกโต๊ะกลม: M.Atk +2, นั่งได้ 2 คน, ใช้เดินทางได้ [P] [Nature]
Item - Scarletta: หุ่นรบ M.Atk +3 HP +8 Str +2 Edr +2 จนจบการต่อสู้ [Innovation] [2/2]
Item - คทาพันปี: สร้างมิติความมืดเมื่อต่อสู้กับมนุษย์ Magic Innovation Spirit Resist Ⓟ [Psychic]
Item - กุญแจพันปี: เปิดประตู หรือช่องทางเข้าออกขนาดคนลอดได้ทุกที่ [Psychic]
Item - Blackhole Cluster: ระเบิดทำลายล้าง R.Atk 10 (Ignore Vit) [Innovation] [1/1]
Item - รถม้าอเล็กซานเดอร์ ที่ 16:[/b] M.Atk +2, นั่งได้ 2 คน, ใช้เดินทางได้ [P] [Nature]
Item - ดวงตาพันปี: มองทะลุได้ทุกอย่างในระยะสายตา, req. Mrl 2 ลงมา [Psychic]
Item - ตัวต่อพันปี: บอกเรื่องราวและประวัติของผู้ที่สัมผัสมัน [Psychic]

Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on March 21, 2015, 06:28:36 PM
Patch 6.2

เปลี่ยนระบบ Rank ใหม่

Rank
ได้รับจาก Event My Land เท่านั้น เป็น Item พิเศษที่เคลื่อนย้ายได้
ตัวละครที่จะมี Rank จะมีเงื่อนไขดังนี้
  • เป็นตัวละคร Citizen Character หรือ Support Character
  • ย้ายให้กับตัวละครได้ 1 Turn/1 ครั้ง และต้องเสียค่าใช้จ่าย 30 LP/1 ครั้ง, กระทำได้นอก Event
  • Rank จะไม่ย้ายออกจาก World
ความสามารถของ Rank มี 1 อย่าง

Atk = Status-3 รวม 3 Status Ⓦ [Spirit] [3/3]
Def = Status-3 รวม 3 Status/2 Ⓦ [Spirit] [3/3]
สมาชิกในกลุ่ม Lds +2 ✪ Lds 4 [Spirit]
สมาชิกในกลุ่ม Fth +2 ✪ Fth 4 [Spirit]
สมาชิกในกลุ่ม Mrl +2 ✪ Mrl 4 [Spirit]
สมาชิกในกลุ่ม Eft +2 ✪ Eft 4 [Spirit]
สมาชิกในกลุ่ม Chr +2 ✪ Chr 4 [Spirit]
สมาชิกในกลุ่ม Atk +2 ✪ Ltc 3 หรือ Lds 3 [Spirit]
สมาชิกในกลุ่ม Def +1 ✪ Ltc 3 หรือ Lds 3 [Spirit]

*Buff จะเพิ่มให้ทั้งหมดยกเว้นตัวเอง

Atk = Status-3 รวม 3 Status หมายความว่า เอา Status แถวที่ 3 มา 3 ค่า รวมกัน ได้เท่าไหร่ = Atk
เช่น Lds 4 Fth 4 Mrl 3 = โจมตีด้วย Atk 11

Def = Status-3 รวม 3 Status/2 หมายความว่า เอา Status แถวที่ 3 มา 3 ค่า รวมกัน และหาร 2 ได้เท่าไหร่ = Def
เช่น (Lds 4 Fth 4 Mrl 3) หาร 2 = 5.5 ปัดเศษขึ้น = Def 6

สิ่งที่ต้องทำ
- ตรวจสอบให้ดีว่าตัวละครมี Inv พอจะใส่ Rank ไหม เพราะใช้เงื่อนไขของ Item แล้ว (สีม่วง ไม่ใช้ Ltc) หากไม่พอให้ทิ้ง Item ได้
- เลือกความสามารถที่มีให้ตามข้างตนให้กับ Rank ของตนเอง ทุก Rank ไม่จำเป็นต้องซ้ำกัน
- ย้าย Rank ได้ภายใต้เงื่อนไขของ Rank
- ตัวละครเดิมที่มี Rank อยู่แล้วจะ Re Status ได้ 2 Point และสลับ Skill/Item ได้ อย่างละ 1 ชิ้น ดูได้ที่นี่ (http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=1493.0[/url)
- ทิ้ง Rank ได้ ในราคา 50 LP (หรือ GM จะทิ้งให้เองถ้าไม่แก้ไขก่อนการอัพเดท Patch ครั้งต่อไป)
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on June 12, 2015, 11:20:44 AM
แจ้งความคืบหน้าของ Patch ต่อไป

ใน Patch ต่อไปจะมีระบบ Class กลับมา ซึ่งเปลี่ยนไปพอสมควร แต่จะไม่ลด Max ลงเหมือนเดิม มีแค่เพิ่ม Max ขึ้น เช่น Max Str 5 หรือ Max HP 7
ทั้งนี้แต่ละ Class จะเปลี่ยนได้เมื่อ Level 40 ขึ้นไป และจะได้รับความสามารถของ Class นั้น

และสิ่งที่มาพร้อมกันใน Patch นี้ก็คือ Max Status ที่จะถูกจำกัดดังนี้

Status แถวแรก หรือ Status-1 ได้แก่ HP SP Skl Inv Ltc รวมไม่เกิน 20
Status แถวที่สอง หรือ Status-2 ได้แก่ Int Str Vit Agi Acc รวมไม่เกิน 15
Status แถวที่สาม หรือ Status-3 ได้แก่ Lds Fth Mrl Eft Chr รวมไม่เกิน 20
หรืออัตราส่วน (20-15-20) แบบไม่รวมบวกต่อท้าย

สำหรับคนที่จะอัพเกรดตัวละครควรเช็ค Max Status ไว้ก่อน เพราะถึงแม้จะ re-status ได้หาก Max เกินมา แต่ถ้าวางแผนการอัพไว้ก่อนก็จะดีกว่า

การจำกัด Max Status มีไว้เพื่อไม่ให้ตัวละครเบี้ยว แปลกแยก และเฉพาะด้านมากเกินไปจนขาดความหลากหลาย
(ประมาณคิดอะไรไม่ออกก็ 4 4 4 4 4)
Title: Re: [MW] Patch update
Post by: Johan on June 27, 2015, 08:23:20 PM
Patch 7.0
- ปรับเปลี่ยนกติกาให้ชัดเจนและสั้นกระชับลง โดยที่ยังคงข้อมูลกติกาเดิม แก้ไขแล้วในหน้ากติกา
  อาทิ Atk +1 = เพิ่ม Atk ให้กับ Atk ทุกประเภท เช่น Psychic Atk หรือ Magic Atk ก็จะได้รับผลนี้
  เปลี่ยนไปใช้คำว่า 3c 5c 7c 10c แทน d3 d5 d7 d10 (เพราะใช้แบบแรกมานานเกินไปจน GM สับสนที่จะใช้แบบใหม่)
  เปลี่ยนสีบอกประเภทของ Skill/Item
  เพิ่มสถานะ AoE (Area of Effect) หรือก็คือ All Atk ที่มีอยู่แล้วในรูปของ Card ซึ่งจะเปลี่ยนเป็น AoE เช่นกัน
  สถานะ Burn ถูกแก้ไขให้ต่างจาก Ignore Vit

- ระบบ Class ดำเนินการแล้ว

- ข้อมูลสถานะต่าง ๆ บางประเภทถูกแก้ไข เพิ่มเติมในหน้ากติกา
  อาทิ Race ที่จะไม่มี Bonus ในลักษณะ Atk +1 +2 แต่ยังมีผลในด้านของสถานะพิเศษ
  และ Race จะไม่จำกัดประเภท Skill/Item แล้ว เพื่อให้เกมมีอิสระและลดภาระเรื่องข้อมูลที่ควบคุมยาก

- Max Status จะถูกจำกัดดังนี้ รอการแก้ไขจากผู้เล่น
  Status แถวแรก หรือ Status-1 ได้แก่ HP SP Skl Inv Ltc รวมไม่เกิน 20
  Status แถวที่สอง หรือ Status-2 ได้แก่ Int Str Vit Agi Acc รวมไม่เกิน 15
  Status แถวที่สาม หรือ Status-3 ได้แก่ Lds Fth Mrl Eft Chr รวมไม่เกิน 20
  หรืออัตราส่วน (20-15-20) แบบไม่รวมบวกต่อท้าย

- ۞Skill (Locked Skill) ถูกยกเลิกจาก Promotion Rare Skill ดำเนินการเมื่อเปิดกระทู้ 7.0 ของผู้เล่นคนนั้น
- World Item ส่วนใหญ่จะมีสถานะเป็น AoE ดำเนินการเมื่อเปิดกระทู้ 7.0 ของผู้เล่นคนนั้น
- ยกเลิกประเภท World ดำเนินการเมื่อเปิดกระทู้ 7.0 ของผู้เล่นคนนั้น
- แก้ไขชื่อ Skill Saint เป็น Divine ดำเนินการเมื่อเปิดกระทู้ 7.0 ของผู้เล่นคนนั้น
- แก้ไขชื่อ Skill บางอย่าง ดำเนินการเมื่อเปิดกระทู้ 7.0 ของผู้เล่นคนนั้น

การอัพเดท Patch ครั้งนี้มีจุดประสงค์เพื่อลดข้อมูลที่ไม่จำเป็น สับสน และซับซ้อนออกไป เพื่อให้ง่ายต่อการเล่นและการควบคุมเกม
กติกาจะไม่เปลี่ยนไป แต่ข้อมูลบางอย่างที่คลุมเครือจะได้รับการอธิบายหรือตัดออกหากมันดูแล้วสร้างความสับสน
สรุปได้ว่ารายละเอียดของเกมจะลดลงราว 15-20%



สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำคือ

1. แก้ไขข้อมูลตัวละครที่ Status เกิน Max
Quote
Max Status จะถูกจำกัดดังนี้
Status แถวแรก หรือ Status-1 ได้แก่ HP SP Skl Inv Ltc รวมไม่เกิน 20
Status แถวที่สอง หรือ Status-2 ได้แก่ Int Str Vit Agi Acc รวมไม่เกิน 15
Status แถวที่สาม หรือ Status-3 ได้แก่ Lds Fth Mrl Eft Chr รวมไม่เกิน 20
หรืออัตราส่วน (20-15-20) แบบไม่รวมบวกต่อท้าย

ตัวละครใดมี Status แถวไหน เกินกำหนดให้ถอนออกไปใส่ แถวอื่น ได้จนกว่าแถวนั้นจะลดลงมาพอดีกับ Max ที่ถูกจำกัด
และตัวละครที่ Status เกินมาจนต้องแก้ไขจะได้รับสิทธิ์ Re-Status 1 ค่า ไปใส่ค่าใดก็ได้
แต่หากรอจน GM แก้ไขให้ Status ที่มีมากสุดจะถูกนำไปใส่ Status ที่มีน้อยที่สุด นับจากซ้ายไปขวา

2. แก้ไขข้อมูลตัวละครที่ยังมี Class อยู่
ตัวละครที่ยังคงมี Class จะได้รับสิทธิ์เหล่านี้ทั้งหมด
- เปลี่ยน Class ได้อิสระ 1 ครั้ง
- Re-Status ได้ทุกค่า
- ย้าย Skill/Item ที่มีเข้า-ออกได้อิสระ โดยยึดจาก Skill/Item ที่มีอยู่ใน World ตัวเอง
แต่หากรอจน GM แก้ไขให้ จะถูกลบ Class ออก และ Status ที่มีมากสุดจะถูกนำไปใส่ Status ที่มีน้อยที่สุด นับจากซ้ายไปขวา

3. Class Change ฟรี 1 ตัวละครที่ Level 45
*โปรโมชั่นชดเชยค่าเหนื่อยในการแก้ไข

ใครขี้เกียจแก้ข้อมูลให้โอน LP มาให้ Luca 100 LP ข้อมูลจะถูกแก้ไขให้ดีที่สุดในมุมมองของ GM (อาจจะมีถามเจ้าตัวหากไม่แน่ใจ)