Baron's Bloody Library
Now Playing => Baron's Library => Baron's Realm => Myster Syndicate => Topic started by: Baron Jimmy Dark on June 05, 2010, 10:57:27 PM
-
ผมว่าต้องลืมอะไรสักอย่างแน่ๆเลย
เห็นจุดโหว่ตรงไหนก็บอกกันก่อนเล่นนา
ขอบคุณครับ
-
- ตัวละครจะอายุมากขึ้นได้อย่างไร เกมนี้มีเวลามาเกี่ยวข้องด้วยเหรอ
- เมื่อตัวละครเดิมแก่ แล้วต้องการสร้างตัวละครใหม่ จะใช้วิธีไหนให้ตัวละครใหม่ไม่ต้องเริ่มจาก 1
- คนที่จ้างหรือNPC~ ที่ได้เป็นพวกเราจะติดตั้งหรือถอดอุปกรณ์ของพวกเขาได้ไหม
-
- ตัวละครจะอายุมากขึ้นได้อย่างไร เกมนี้มีเวลามาเกี่ยวข้องด้วยเหรอ
อาจจะถูกสาปให้แก่ก็ได้นะครับ แต่จริงๆก็คงไม่ได้เล่นนานขนาดนั้น ไม่เชิงมีอายุหรอกครับ
แต่สามารถรีไทร์มาเป็นครูฝึก หรือมาเป็น partner ให้จ้างได้ เพื่อเก็บ reward point แบบใน escudeiro
- เมื่อตัวละครเดิมแก่ แล้วต้องการสร้างตัวละครใหม่ จะใช้วิธีไหนให้ตัวละครใหม่ไม่ต้องเริ่มจาก 1
เมื่อ retire ตัวละครเดิมแล้ว จะได้ reward point มาขึ้นกับค่า fame ซึ่งสามารถนำมาซื้อแต้มต่างๆได้
ทำให้ไม่ต้องเริ่มจาก0
- คนที่จ้างหรือNPC~ ที่ได้เป็นพวกเราจะติดตั้งหรือถอดอุปกรณ์ของพวกเขาได้ไหม
ถ้ามีของดีๆให้แทนก็อาจจะยอม แต่คงถอดไปขายหรือจับแก้ผ้าไม่ได้
-
- พอระดับในองค์กรสูงขึ้น จะมีโอกาสทำงานแบบผู้บริหาร อย่างสั่งให้NPC เด็กใหม่ไปทำงานเล้กๆน้อยๆแทนไหม
- ตัวที่เลิกใช้แล้วจะกลายเป็น NPC~ งั้น NPC ตัวนั้นใครจะเป็นคนบังคับ บังคับเอง หรือ GM~ บังคับให้
-
- พอระดับในองค์กรสูงขึ้น จะมีโอกาสทำงานแบบผู้บริหาร อย่างสั่งให้NPC เด็กใหม่ไปทำงานเล้กๆน้อยๆแทนไหม
ใช้ไปซื้อกาแฟก็คงได้ แต่ไม่มีแบบใช้ให้ไปทำภารกิจแทนนา แต่จะสร้างตัวใหม่มาเล่นโดยตัวเก่าไม่รีไทร์ก็ไม่ได้ว่าอะไร
จะบอกว่าตัวใหม่เป็นลูกน้องตัวเก่าแล้วไปทำภารกิจแทนก็พอได้อยู่ ผู้เล่นหนึ่งคนจะมีกี่ตัวละครก็ได้ แต่เอาไปในภารกิจได้ตัวเดียว
ยิ่งระดับสูงก็สามารถพาNPCไปด้วยได้มากขึ้น
- ตัวที่เลิกใช้แล้วจะกลายเป็น NPC~ งั้น NPC ตัวนั้นใครจะเป็นคนบังคับ บังคับเอง หรือ GM~ บังคับให้
ปกติก็จะไม่มีใครคุม ถ้าใครจ้างไปก็จะได้คุมเวลาต่อสู้ หรือใช้ให้ทำโน่นทำนี่ได้ ถ้าจ้างตัวละครเก่าของตัวเอง
จะให้คุมเลย 100% ถ้าจ้างตัวที่เคยเป็น NPC GMจะคุมช่วงที่ไม่ใช่ต่อสู้ให้
-
ต่อให้เป็นผู้บริหารก็ยังต้องออกภาคสนามสินะ ต่างที่จะมีพาร์ทเนอร์ไปช่วยเยอะ
ในกฎจะมีตำแหน่งต่างๆ บอกมั้ยครับ
แล้วถ้าตาย reward point จะหายไปหมดจนต้องเริ่มจาก 0 หรือเปล่า
ตัวละครที่สร้างจะเป็นสิ่งมีชีวิตแบบไหนก็ได้ใช่ไหม
-
ต่อให้เป็นผู้บริหารก็ยังต้องออกภาคสนามสินะ ต่างที่จะมีพาร์ทเนอร์ไปช่วยเยอะ
ครับ ถ้ายังอยากสร้างชื่อเสียงก็ต้องไปเอง
ในกฎจะมีตำแหน่งต่างๆ บอกมั้ยครับ
ค่อยๆเผยจะดีกว่าครับ เดี๋ยวจะเกิดความคาดหวัง/ท้อใจ มากไป เพราะมีตำแหน่งถึงระดับจักรวาลเลยล่ะ
แล้วถ้าตาย reward point จะหายไปหมดจนต้องเริ่มจาก 0 หรือเปล่า
ถ้าตายจะได้ reward point กลับมาครึ่งนึง แต่ก็สามารถจ่าย reward point เพื่อคืนชีพได้ด้วยนะเออ
ยังไม่ได้พูดถึงเพราะยังไม่ถึงเรื่องของที่ซื้อได้ด้วย reward point
ตัวละครที่สร้างจะเป็นสิ่งมีชีวิตแบบไหนก็ได้ใช่ไหม
อวกาศกว้างใหญ่ อยากทำอะไรก็เอา แต่ถ้าเป็นคนในชุดมาสคอตได้ก็จะดีกว่านะ
-
ตัวละครแรกอยากได้ประมาณนี้ครับ
อาชีพ - ช่างไม้ยอดนักสืบ
ผู้มีอาชีพหลักเป็นช่างไม้ แต่ใช้ไหวพริบที่ฉลาดเฉลียวและทักษะการพูดเปิดโปงความจริงที่ถูกเก็บซ่อนไว้
ทักษะ
1. สอบถามข้อมูล สามารถใช้เทคนิคในการสนทนา ทำให้คู่สนทนาเผยความจริงออกมามากกว่าที่ตั้งใจ
2. ยืนยันผลคดี เมื่อสามารถเดาสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามซ่อนไว้ถูกต้อง ฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถทนโกหกได้ต่อไป และหากไม่เหลือสิ่งที่จำเป็นต้องปิดบังอีกก็จะสารภาพความลับทั้งหมดออกมา (ความสามารถนี้พระเอกการ์ตูนนักสืบทุกคนก็มี พระเอกเฉลยกลฆาตกรรมตอนจบทีไร ฆาตกรต้องสารภาพความจริงทุกที มันจะปากแข็งกันหน่อยไม่ได้หรือไง)
3. เชี่ยวชาญงานไม้ เชี่ยวชาญการใช้ไม้ทำงานฝีมือต่างๆทั้งเครื่องเรือน ของใช้ ของตกแต่ง
4. กับดัก เชี่ยวชาญการสร้าง ตรวจจับและปลดกับดักประเภทที่ใช้กลไกช่างกล (เมคานิกส์)
-
ตัวละครแรกอยากได้ประมาณนี้ครับ
อาชีพ - ช่างไม้ยอดนักสืบ
ผู้มีอาชีพหลักเป็นช่างไม้ แต่ใช้ไหวพริบที่ฉลาดเฉลียวและทักษะการพูดเปิดโปงความจริงที่ถูกเก็บซ่อนไว้
ทักษะ
1. สอบถามข้อมูล สามารถใช้เทคนิคในการสนทนา ทำให้คู่สนทนาเผยความจริงออกมามากกว่าที่ตั้งใจ
มีทักษะสอบปากคำ ข่มขู่ อะไรประมาณนี้ ในสาย Chr. ครับ (เดี๋ยวมาลงอีกที)
2. ยืนยันผลคดี เมื่อสามารถเดาสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามซ่อนไว้ถูกต้อง ฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถทนโกหกได้ต่อไป และหากไม่เหลือสิ่งที่จำเป็นต้องปิดบังอีกก็จะสารภาพความลับทั้งหมดออกมา (ความสามารถนี้พระเอกการ์ตูนนักสืบทุกคนก็มี พระเอกเฉลยกลฆาตกรรมตอนจบทีไร ฆาตกรต้องสารภาพความจริงทุกที มันจะปากแข็งกันหน่อยไม่ได้หรือไง)
ไม่ต้องมีก็ได้มั้ง ถ้าไขคดีได้ก็ต้อง เฉลยอยู่แล้ว แต่ถ้าเดาแบบไม่มีหลักฐานก็ต้องบลัฟเอา ใช้ทักษะ โกหกพกลมในสาย Chr.เช่นกัน
3. เชี่ยวชาญงานไม้ เชี่ยวชาญการใช้ไม้ทำงานฝีมือต่างๆทั้งเครื่องเรือน ของใช้ ของตกแต่ง
4. กับดัก เชี่ยวชาญการสร้าง ตรวจจับและปลดกับดักประเภทที่ใช้กลไกช่างกล (เมคานิกส์)
ทักษะด้านกลไกจะคล้ายๆภาคก่อน มี invent craft เดี๋ยวจะเอามาลงอีกทีครับ
ส่วนเรื่องกับดักจะสร้างตรวจจับและปลดด้วยWis หลบหลีกด้วย Agi
ถ้าสร้างกับดักด้วยไม้สามารถใช้ทักษะงานไม้ทำได้ด้วยอยู่แล้วนะครับ
-
แล้วพวกนี้ล่ะครับ
1 ยิงปืนแม่นเสียจนสามารถยิงอาวุธในมืออีกฝ่ายให้กระเด็นหลุดได้ (แต่จะไม่ทำให้บาดเจ็บ)
2 พกซ่อนอาวุธในมือไว้ได้อย่างดีแม้ไม่ใส่ในกระเป๋า (ในหนัง-การ์ตูนมักจะมีพวกที่เก็บปืนหรือมีดไว้ในแขนเสื้อ ไม่ก็หยิบปืนยาวจากในชุดออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์)
3 ปลอมตัวและเลียนแบบเสียงได้อย่างเหนือชั้น
4 สายตากว้างไกลมาก มีระยะมองได้ไกลกว่าคนปกติ
-
แล้วพวกนี้ล่ะครับ
1 ยิงปืนแม่นเสียจนสามารถยิงอาวุธในมืออีกฝ่ายให้กระเด็นหลุดได้ (แต่จะไม่ทำให้บาดเจ็บ)
มีท่า disarm shot (20-Agi) A% -2 damage=0 +อาวุธหลุดมือ ต้องเสียเวลาเก็บ1turn CRIT none
2 พกซ่อนอาวุธในมือไว้ได้อย่างดีแม้ไม่ใส่ในกระเป๋า (ในหนัง-การ์ตูนมักจะมีพวกที่เก็บปืนหรือมีดไว้ในแขนเสื้อ ไม่ก็หยิบปืนยาวจากในชุดออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์)
มี Quick Draw (15-Agi) สามารถหยิบ/สับเปลี่ยน อาวุธจากกระเป๋าได้โดยไม่เสียเทิร์น
3 ปลอมตัวและเลียนแบบเสียงได้อย่างเหนือชั้น
การปลอมตัวเป็นคนที่มีอยู่จริงให้เหมือนเลยต้องใช้เครื่องมือระดับสูง หรือ ความสามารถระดับเวทย์มนต์ทีเดียว
แต่ถ้าแค่แปลงโฉมให้คนจำไม่ได้ก็พอไหว เลียนเสียงก็ใช้ความสามารถโกหกพกลมทำได้ (Chr)
4 สายตากว้างไกลมาก มีระยะมองได้ไกลกว่าคนปกติ
มีแล้วนา Sniper Sight (30-Agi)
เพิ่ม Range ของ อาวุธยิง +1
-
- หากว่าเล่นกันวันละกระทู้ หากผู้เล่นแยกเส้นทางกันทำ จะแก้ไขเหตุการณ์อย่างไร เล่นในกระทู้เดียวกันต่อไป หรือแยกแตกเป็นกระทู้ใหม่
-
- หากว่าเล่นกันวันละกระทู้ หากผู้เล่นแยกเส้นทางกันทำ จะแก้ไขเหตุการณ์อย่างไร เล่นในกระทู้เดียวกันต่อไป หรือแยกแตกเป็นกระทู้ใหม่
เล่นในกระทู้เดียวกันนั่นแหล่ะ คนน้อยอยู่แล้ว คงไม่งงหรอกครับ
จะตอบประมาณนี้
15/06/53 22.30
Chao หลอกลวงซาร่าสำเร็จ
ในระหว่างที่ Chao กำลังมีความสุขกับหญิงสาวอยู่นั้น
ลุคก้าก็โดนฝูงหมาป่าไล่ล่าอยู่ที่นอกหน้าต่าง
-
1. ภาคนี้สภาพสังคมเป็นยุคไหนครับ เหมือนเบลโนโว่ไหม มีมือถือหรือคอมพิวเตอร์หรือยัง
2. องค์การสนใจความประพฤติของเจ้าหน้าที่แค่ไหน หรือสนใจแค่ผลลัพย์
3. การให้คะแนนเมื่อผ่านภารกิจ ใครเป็นคนให้คะแนน GM หรือองค์การ (ถ้าเป็น GM ทุกการกระทำได้คะแนนหมด ถ้าเป็นองค์การน่าจะได้เฉพาะเรื่องที่รายงานองค์การหรือเรื่องที่เกี่ยวกับภารกิจที่องค์การมอบหมาย เควสรองที่ไม่เกี่ยวคงไม่ได้) เรื่องบางเรื่องสามารถปิดบังองค์การได้ไหม (ประมาณว่าแอบเม้มอะไรบางอย่างไว้)
4. หากตายระหว่างภารกิจ สามารถสร้างตัวละครใหม่มารับภารกิจต่อเลยหรือถือว่าภารกิจนั้นล้มเหลว ทำต่อไม่ได้
5. ความสำเร็จหรือล้มเหลวของภารกิจก่อนหน้า มีผลต่อโลกหรือสังคมต่อๆมาไหม หรือไม่เกี่ยวกัน
สุดท้ายขอลองลูกเต๋าหน่อย รหัสพิมพ์ยากจัง

Rolled 1d9 : 8, total 8

Rolled 1d9 : 3, total 3

Rolled 1d9 : 5, total 5

Rolled 1d9 : 5, total 5
-
1. ภาคนี้สภาพสังคมเป็นยุคไหนครับ เหมือนเบลโนโว่ไหม มีมือถือหรือคอมพิวเตอร์หรือยัง
อเมริกา ยุคปัจจุบัน ปี 2010 ครับ
2. องค์การสนใจความประพฤติของเจ้าหน้าที่แค่ไหน หรือสนใจแค่ผลลัพย์
ไม่ค่อยสนใจเท่าไหร่ ตราบใดที่ไม่ไปฆ่าคนบริสุทธิ์ หรือใช้ชื่อเสียงองค์การในทางที่ผิด ก็คงไม่เป็นไร
ทำเรื่องชั่วๆระวังชื่อเสียงตก ระวังมีภารกิจล่าสังหารคนที่ทรยศนะเออ
3. การให้คะแนนเมื่อผ่านภารกิจ ใครเป็นคนให้คะแนน GM หรือองค์การ (ถ้าเป็น GM ทุกการกระทำได้คะแนนหมด ถ้าเป็นองค์การน่าจะได้เฉพาะเรื่องที่รายงานองค์การหรือเรื่องที่เกี่ยวกับภารกิจที่องค์การมอบหมาย เควสรองที่ไม่เกี่ยวคงไม่ได้) เรื่องบางเรื่องสามารถปิดบังองค์การได้ไหม (ประมาณว่าแอบเม้มอะไรบางอย่างไว้)
ชื่อเสียงได้จากการทำงานสำเร็จ เควสต์ย่อยบางอันก็อาจทำให้ชื่อเสียงเพิ่มขึ้นได้เช่นกัน
ถ้าหาของหรือคนมาเข้าร่วมก็ได้ชื่อเสียงด้วย ถ้าเป็นเรื่องที่ไม่มีใครบอกองค์การก็คงไม่รู้
4. หากตายระหว่างภารกิจ สามารถสร้างตัวละครใหม่มารับภารกิจต่อเลยหรือถือว่าภารกิจนั้นล้มเหลว ทำต่อไม่ได้
สามารถสร้างใหม่เป็นคนที่อยู่แถวๆนั้นที่อยากเข้าร่วมองค์การก็ได้
5. ความสำเร็จหรือล้มเหลวของภารกิจก่อนหน้า มีผลต่อโลกหรือสังคมต่อๆมาไหม หรือไม่เกี่ยวกัน
อาจจะมีผลบ้าง แล้วแต่ชนิดภารกิจ
-
หมายความว่าจะใช้ทุกวิธีเพื่อให้ภารกิจสำเร็จ เช่น ยิงทั้งโจรและตัวประกันทิ้ง เป็นสิ่งที่ไม่ควรสินะครับ
-
หมายความว่าจะใช้ทุกวิธีเพื่อให้ภารกิจสำเร็จ เช่น ยิงทั้งโจรและตัวประกันทิ้ง เป็นสิ่งที่ไม่ควรสินะครับ
แน่นอน แต่ก็คงไม่มีภารกิจจัดการโจรปล้นแบงค์หรอกนะครับ
-
หมายความว่าจะใช้ทุกวิธีเพื่อให้ภารกิจสำเร็จ เช่น ยิงทั้งโจรและตัวประกันทิ้ง เป็นสิ่งที่ไม่ควรสินะครับ
แน่นอน แต่ก็คงไม่มีภารกิจจัดการโจรปล้นแบงค์หรอกนะครับ
อาจจะมีภารกิจจัดการมนุษย์ต่างดาวปล้นแบงค์ก็ได้นะ
คำถาม
1. Reward Point ที่ได้มาคือจำนวนเงินเมื่อเริ่มเกมนี้ใช่ไหมครับ หรือเอาไว้ทำอย่างอื่น
2. กระเป๋าแต่ละขนาดถือเป็นกระเป๋าเหมือนกัน ดังนั้น คนเดียวซื้อซ้ำสองใบถือไปด้วยกันไม่ได้ใช่ไหม
3. ราคาขายจะเท่ากับราคารับซื้อไหม
4. แต่ละภารกิจจะได้คะแนนประมาณเท่าไหร่
5. ผู้เล่นเมื่อเริ่มเกม เริ่มที่Lv.0 หรือ 1
-
คำถาม
1. Reward Point ที่ได้มาคือจำนวนเงินเมื่อเริ่มเกมนี้ใช่ไหมครับ หรือเอาไว้ทำอย่างอื่น
ไม่เกี่ยวกับเงินตอนเริ่มโดยตรง มีของที่ขายด้วย reward point ต่างหากอีก เช่น เงิน สัตว์เลี้ยง ลูกสมุน เป็นต้น
จะบอกอีกทีว่ามีอะไรขายมั่ง
2. กระเป๋าแต่ละขนาดถือเป็นกระเป๋าเหมือนกัน ดังนั้น คนเดียวซื้อซ้ำสองใบถือไปด้วยกันไม่ได้ใช่ไหม
ใช่ครับ และกระเป๋าจะใช้ใส่ของได้เมื่ออีควิปเท่านั้น ดังนั้นถึงจะเอากระเป๋าใส่กระเป๋าได้ แต่ก็ใส่ของในกระเป๋าที่อยู่ในกระเป๋าไม่ได้ครับ
อีกกรณีคือซื้อสองใบได้ แต่สวมใส่ได้ใบเดียวครับ
3. ราคาขายจะเท่ากับราคารับซื้อไหม
ปกติรับซื้อกลับที่ 50%
4. แต่ละภารกิจจะได้คะแนนประมาณเท่าไหร่
ขึ้นกับความยากของงานและอัตราความสำเร็จ เฉลี่ยแล้วงานระดับแรกๆ ชื่อเสียงน่าจะขึ้นประมาณ 3-5 ขึ้นไป
5. ผู้เล่นเมื่อเริ่มเกม เริ่มที่Lv.0 หรือ 1
level 0
-
เริ่มเกมครั้งแรกนี้พอจะใช้ rp ไปจ้างลูกน้องได้สักคนมั้ยครับ
-
เริ่มเกมครั้งแรกนี้พอจะใช้ rp ไปจ้างลูกน้องได้สักคนมั้ยครับ
คนที่เล่นมาตลอดน่าจะได้แน่นอน ไปแลกมาเตรียมไว้ได้เลย
-
1. Companion ตายได้ไหม หรือแค่บาดเจ็บหมดสภาพกลับมาใหม่ได้ในฉากต่อไป
2. หากตายได้ เมื่อตาย ผู้เล่นจะได้แต้มอะไรคืนไหม ข้าวของในตัวCompanionจะได้กลับคืนมาหรือเปล่า
3. หากไม่พอใจ Companion สามารถขายเพื่อแลกเงินหรือแต้มมาสร้าง Companion ใหม่ ได้หรือไม่
4. เมื่อผ่านฉากแรกไปแล้ว สามารถนำRp จ้าง Companion ชนิดเดียวกันมาเพิ่มได้หรือไม่ เช่น ก่อนเริ่ม ใชเ RP จ้างเหยี่ยว 1 ตัว ฉากถัดมา นำ RP มาแลกเหยี่ยวอีกตัว และทำแบบนี้ทุกฉาก (คำว่าเกมหมายถึงแต่ละฉากหรือหมายถึงเกม Myster Syndicate ทั้งเกม ถ้าหมายถึงทั้งเกม เมื่อสร้างตัวใหม่มาแทนตัวเดิมที่Retire จะแลกCompanionอีกได้ไหม)
5. เมื่อตัวละครเดิม Retire Companionเดิม ที่ตัวละครเดิมแลกไว้ จะหายไป หรือยังคงมาช่วยตัวละครใหม่
6.สามารถจ้างCompanion ของผู้เล่นคนอื่นออกภารกิจกับเราได้ไหม
7. ของในหมวด Special Item และ Estate เมื่อปลดล็อคแลกมาได้แล้ว เกิดมาของใหม่น่าสนใจถูกปลดล็อคมาอีก จะสามารถแลกอีกได้หรือไม่ (ตัวละครเดิม)
-
มีท่าเพิ่มแม่นให้อาวุธยิงไหมครับ
-
1. Companion ตายได้ไหม หรือแค่บาดเจ็บหมดสภาพกลับมาใหม่ได้ในฉากต่อไป
ตายได้ ต้องดูแลอย่างดีเท่าตัวเองเลยน่อ(หรือมากกว่า? ฮา)
2. หากตายได้ เมื่อตาย ผู้เล่นจะได้แต้มอะไรคืนไหม ข้าวของในตัวCompanionจะได้กลับคืนมาหรือเปล่า
ไม่ได้แต้มอะไร ข้าวของจะได้มาถ้าหยิบมาได้
3. หากไม่พอใจ Companion สามารถขายเพื่อแลกเงินหรือแต้มมาสร้าง Companion ใหม่ ได้หรือไม่
ไม่ได้อ่ะ แต่ทิ้งไว้ถ้ามีคนมาจ้างเราจะได้เงินค่าจ้างนะ(หักหัวคิว50%)
4. เมื่อผ่านฉากแรกไปแล้ว สามารถนำRp จ้าง Companion ชนิดเดียวกันมาเพิ่มได้หรือไม่ เช่น ก่อนเริ่ม ใชเ RP จ้างเหยี่ยว 1 ตัว ฉากถัดมา นำ RP มาแลกเหยี่ยวอีกตัว และทำแบบนี้ทุกฉาก (คำว่าเกมหมายถึงแต่ละฉากหรือหมายถึงเกม Myster Syndicate ทั้งเกม ถ้าหมายถึงทั้งเกม เมื่อสร้างตัวใหม่มาแทนตัวเดิมที่Retire จะแลกCompanionอีกได้ไหม)
จ้างเพิ่มได้ทุกฉาก แต่ก็เอาเข้าได้ตามโควต้า (เกมหมายถึงภารกิจ)
5. เมื่อตัวละครเดิม Retire Companionเดิม ที่ตัวละครเดิมแลกไว้ จะหายไป หรือยังคงมาช่วยตัวละครใหม่
ไม่หายไป จะมาเป็นลูกน้องคนใหม่ด้วย (แต่งสาเหตุเองได้)
6.สามารถจ้างCompanion ของผู้เล่นคนอื่นออกภารกิจกับเราได้ไหม
ได้ ถ้าคนนั้นไม่จ้างเราจะจ้างก็ได้ (ถ้าเป็นลูกน้องใครคนนั้นมีสิทธิจ้างก่อน ถ้ามีคนอื่นต้องการจ้างหลายคนให้ประมูลเอา)
เจ้าของจะได้เงินค่าจ้าง50%ด้วย
7. ของในหมวด Special Item และ Estate เมื่อปลดล็อคแลกมาได้แล้ว เกิดมาของใหม่น่าสนใจถูกปลดล็อคมาอีก จะสามารถแลกอีกได้หรือไม่ (ตัวละครเดิม)
แลกได้อีก แต่ของบางชิ้นก็เป็นของที่มีจำกัดด้วย เช่น บ้านทรายทอง มีแค่หลังเดียวเป็นต้น (ประมูลเอาว่าใครจะได้)
-
มีท่าเพิ่มแม่นให้อาวุธยิงไหมครับ
มี pistol mastery (ปืนสั้น) rifle mastery (ปืนยาว)
รายละเอียดจะเหมือนกับ weapon mastery อื่นๆครับ
-
ไม่ได้ทอยเต๋านานเลยงง
Fist Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Str)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จ เมื่อใช้หมัด +1/+2/+3
ถ้าแบบนี้ (สมมติ +3) มันจะต้องทอยยังไงน่ะครับ แล้วผลจะคิดแบบไหน ยิ่งบวกไปมันก็ยิ่งมากกว่าค่า A% น่ะสิ
-
ไม่ได้ทอยเต๋านานเลยงง
Fist Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Str)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จ เมื่อใช้หมัด +1/+2/+3
ถ้าแบบนี้ (สมมติ +3) มันจะต้องทอยยังไงน่ะครับ แล้วผลจะคิดแบบไหน ยิ่งบวกไปมันก็ยิ่งมากกว่าค่า A% น่ะสิ
ภาคนี้โยนd10มาเฉยๆก็พอครับ A%จะคำนวนไว้ก่อน เช่น Str 5 มี fist acc expert +3
เมื่อต่อย จะมี A%=5+3=8 ถ้าทอยได้น้อยกว่าหรือเท่ากับ8คือตีโดน
ถึง A%จะมากกว่า9ไปก็เท่านั้นไม่มีประโยชน์ เพราะโอกาสตีโดนแค่ 90%อยู่ดี (ทอยได้10ยังไงก็ไม่โดน)
-
Active Runner (20-Agi)
ใช้ 1EN สามารถวิ่งไปด้วย ทำแอ๊คชั่นอื่นๆ เช่น โจมตี/ป้องกัน/หลบหลีก ไปด้วยได้
ใช้เวลาวิ่งเข้าหาศัตรู หรือเวลาถอยห่างจากศัตรูก็ได้
สมมติว่าใช้ปืน ก็ยิงไปพร้อมถอยห่างได้อีก 1 ช่อง หรือขึ้นลำได้พร้อมทั้งถอยห่างไปด้วย
แบบนี้ใช่มั้ยครับ
Educate (20-Wis)
จบการศึกษาระดับ high school ลดค่า EXP ที่ใช้ในการฝึกทักษะ
ประเภท profession ลง 5
profession นี่คือสคิลสาย knowledge ใช่ไหม หรือรวมถึงทุกๆ สคิลที่ใช้ค่า wis ในการฝึกฝน
ถ้าเรียนสคิลนี้ตอนเริ่มเกมพร้อมสคิลอื่น จะได้รับโบนัสลดลง 5 มั้ยครับ
-
กรณีใช้ค่า RP แลกPrimary Skill มา โดยใส่ลงในค่า Wis ดังนี้จะทำให้ค่า EXP เริ่มต้นเพิ่มขึ้นด้วยไหม หรือว่าต้องคิดค่า EXP จากStat ปกติก่อน
ตัวอย่าง
เดิมใส่ Stat
STR 5
Agi 5
Wis 5
Cha 5
ได้ EXP 40
แต่แลกPrimary Skill มา +3 ใส่ Wis หมด
Exp เริ่มต้นจะเป็น 70 ไหม
-
ผมจ่าย 400 RP แลก +6 Primary Skill ไม่ได้ใช่ไหม
-
Active Runner (20-Agi)
ใช้ 1EN สามารถวิ่งไปด้วย ทำแอ๊คชั่นอื่นๆ เช่น โจมตี/ป้องกัน/หลบหลีก ไปด้วยได้
ใช้เวลาวิ่งเข้าหาศัตรู หรือเวลาถอยห่างจากศัตรูก็ได้
สมมติว่าใช้ปืน ก็ยิงไปพร้อมถอยห่างได้อีก 1 ช่อง หรือขึ้นลำได้พร้อมทั้งถอยห่างไปด้วย
แบบนี้ใช่มั้ยครับ
ใช่
Educate (20-Wis)
จบการศึกษาระดับ high school ลดค่า EXP ที่ใช้ในการฝึกทักษะ
ประเภท profession ลง 5
profession นี่คือสคิลสาย knowledge ใช่ไหม หรือรวมถึงทุกๆ สคิลที่ใช้ค่า wis ในการฝึกฝน
ถ้าเรียนสคิลนี้ตอนเริ่มเกมพร้อมสคิลอื่น จะได้รับโบนัสลดลง 5 มั้ยครับ
profession คือสกิลสายอาชีพ เช่น defender profession เป็นต้น ถ้ามีคำนี้อยู่ถือว่าใช่
ถ้าเรียนเลย ก็ลดเลย
กรณีใช้ค่า RP แลกPrimary Skill มา โดยใส่ลงในค่า Wis ดังนี้จะทำให้ค่า EXP เริ่มต้นเพิ่มขึ้นด้วยไหม หรือว่าต้องคิดค่า EXP จากStat ปกติก่อน
ตัวอย่าง
เดิมใส่ Stat
STR 5
Agi 5
Wis 5
Cha 5
ได้ EXP 40
แต่แลกPrimary Skill มา +3 ใส่ Wis หมด
Exp เริ่มต้นจะเป็น 70 ไหม
ได้ ถือว่า reward point ซื้อก่อนทุกอย่าง เหมือนมีมาแต่เกิด ได้จากพ่อแม่อะไรมา
ผมจ่าย 400 RP แลก +6 Primary Skill ไม่ได้ใช่ไหม
ไม่ได้น่อ
-
Binding Whip ท่าพิเศษของวิชาแส้ ผมต้องเรียนก่อนหรือสามารถใช้ได้เลยเมื่อมีวิชาแส้
ท่านี้สามารถใช้ในการรัดเพื่อดึงสิ่งของที่อยู่ในมือฝ่ายตรงข้ามเข้าหาตัวได้หรือไม่
-
Binding Whip ท่าพิเศษของวิชาแส้ ผมต้องเรียนก่อนหรือสามารถใช้ได้เลยเมื่อมีวิชาแส้
ต้องไปเรียนมาก่อน...
ท่านี้สามารถใช้ในการรัดเพื่อดึงสิ่งของที่อยู่ในมือฝ่ายตรงข้ามเข้าหาตัวได้หรือไม่
ไม่ได้ (โกงเกิน)
มีท่า Binding Weapon สามารถรัดอาวูธอีกฝ่ายให้ใช้ไม่ได้ จนกว่าจะดึงออก
หรือ Disarm Whip สามารถฟาดของให้หลุดจากมืออีกฝ่ายได้
ส่วนการใช้แส้หยิบของที่ตกอยู่หรือไม่มีใครถือ ทำได้เลยโดยใช้การโจมตีธรรมดาเล็งที่ของ
คนอื่นยังมีสิทธิแย่งได้อยู่ (test Str)
-
ในกรณีที่
ผมยิงหน้าไม้ไปครั้งแรก
จากนั้นอีกฝ่ายวิ่งเข้าหา
จากนั้นผมใช้ความสามารถ active run วิ่งถอยเพิ่มระยะ + รักษาคน
เทิร์นถัดมาอีกฝ่ายโจมตีอีก
เทิร์นถัดมาจะถือว่าผมรีโหลดหน้าไม้ไปแล้วใช่หรือเปล่าครับ หรือว่าสั่งรีโหลดถือเป็น 1 แอคชั่นด้วย
-
ในกรณีที่
ผมยิงหน้าไม้ไปครั้งแรก
จากนั้นอีกฝ่ายวิ่งเข้าหา
จากนั้นผมใช้ความสามารถ active run วิ่งถอยเพิ่มระยะ + รักษาคน
เทิร์นถัดมาอีกฝ่ายโจมตีอีก
เทิร์นถัดมาจะถือว่าผมรีโหลดหน้าไม้ไปแล้วใช่หรือเปล่าครับ หรือว่าสั่งรีโหลดถือเป็น 1 แอคชั่นด้วย
รีโหลดเป็นแอ๊คชั่นด้วยเน่อ
ฝึก active reloader สิ สามารถรีโหลดไปด้วยทำอย่างอื่นไปด้วยได้
(ไม่ทันละ....)
-
แต่ถ้าไม่รักษาคนก็ยังวิ่งไปพร้อมรีโหลดได้ใช่มั้ยครับ
-
แต่ถ้าไม่รักษาคนก็ยังวิ่งไปพร้อมรีโหลดได้ใช่มั้ยครับ
ใช่ครับ
-
Action: มือเปล่า C,A%=2, dmg=1 ,CRIT:non <<< น่าจะเป็น 6 หรือป่าว
จาก Range=1 , A%=Agi , damage=1 , CRIT: non
-
Action: มือเปล่า C,A%=2, dmg=1 ,CRIT:non <<< น่าจะเป็น 6 หรือป่าว
อันนี้เป็นการโจมตีด้วยมือเปล่าน่ะครับ
จาก Range=1 , A%=Agi , damage=1 , CRIT: non
อันนี้คือขว้างหิน ใช่แล้ว จะเป็น A%=6 น่ะแหล่ะ (ไม่คิดว่าจะใช้หินเป็นอาวุธอย่างจริงจังอะนะครับ)
-
เกมนี้ถ้า GM ไม่ประกาศเวลา ยังไงก็ยังไม่หมดวันใช่ไหมครับ แม้เวลาจริงจะผ่านไปกี่วันก็ตาม
-
เกมนี้ถ้า GM ไม่ประกาศเวลา ยังไงก็ยังไม่หมดวันใช่ไหมครับ แม้เวลาจริงจะผ่านไปกี่วันก็ตาม
ครับ
-
เกี่ยวกับความตกใจ/กลัว
เราสามารถระวัง/ป้องกันไว้ก่อนได้ไหมครับ
-
เกี่ยวกับความตกใจ/กลัว
เราสามารถระวัง/ป้องกันไว้ก่อนได้ไหมครับ
ไม่น่าได้ ส่วนใหญ่จะอยู่ดีๆก็โผล่มา ถ้าเจอจะต้องทดสอบความกลัว
ยกเว้นบางกรณีเช่นปิดตา (แล้วจะสำรวจยังไง)
-
1. Tinker กับ Herbalogy ใช้ได้ตอนหมดวันในเกม ไม่ใช่หมดวันเวลาจริง ใช่หรือไม่
Carpentry (20-Wis)
ทักษะช่างไม้ สร้างหรือซ่อมแซมของที่ทำด้วยไม้เช่น ตู้เตียง ดาบไม้
โดยไม่ต้องใช้ ENในการเขียนแบบแปลน (ต้องเป็นของที่พบได้ทั่วไป)
โดยบอกสิ่งที่ต้องการสร้างมาแล้วGMจะบอกว่ามีวิธีสร้างอย่างไร
บางครั้งก็ต้องสร้างชิ้นส่วนหลายอย่าง กว่าจะได้ของที่ต้องการ
นอกจากช่างไม้แล้วยังมีทักษะที่คล้ายกันแต่เปลี่ยนชนิดของที่สร้างได้แก่
Metalsmith สร้างของที่ทำด้วยการหลอมโลหะแทน เช่น ดาบ ทองแท่ง น็อต ตะปู กระสุนปืน
Structure สร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ
Mechanic สร้างของที่มีกลไกชิ้นส่วน เช่น นาฬิกา เครื่องจักรไอน้ำ กับดัก
Electronic สร้างของที่ใช้ไฟฟ้าแทน เช่น พัดลม คอมพิวเตอร์
2. ทักษะนี้ ใช้อย่างไง ยกตัวอย่างให้ดูหน่อยครับ
-
1. Tinker กับ Herbalogy ใช้ได้ตอนหมดวันในเกม ไม่ใช่หมดวันเวลาจริง ใช่หรือไม่
ครับ หมดวันในเกม
Carpentry (20-Wis)
ทักษะช่างไม้ สร้างหรือซ่อมแซมของที่ทำด้วยไม้เช่น ตู้เตียง ดาบไม้
โดยไม่ต้องใช้ ENในการเขียนแบบแปลน (ต้องเป็นของที่พบได้ทั่วไป)
โดยบอกสิ่งที่ต้องการสร้างมาแล้วGMจะบอกว่ามีวิธีสร้างอย่างไร
บางครั้งก็ต้องสร้างชิ้นส่วนหลายอย่าง กว่าจะได้ของที่ต้องการ
นอกจากช่างไม้แล้วยังมีทักษะที่คล้ายกันแต่เปลี่ยนชนิดของที่สร้างได้แก่
Metalsmith สร้างของที่ทำด้วยการหลอมโลหะแทน เช่น ดาบ ทองแท่ง น็อต ตะปู กระสุนปืน
Structure สร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ
Mechanic สร้างของที่มีกลไกชิ้นส่วน เช่น นาฬิกา เครื่องจักรไอน้ำ กับดัก
Electronic สร้างของที่ใช้ไฟฟ้าแทน เช่น พัดลม คอมพิวเตอร์
2. ทักษะนี้ ใช้อย่างไง ยกตัวอย่างให้ดูหน่อยครับ
ถ้ามทักษะช่างอะไรจะสามารถสร้างของธรรมดาๆในหมวดนั้นได้เลย
ปกติถ้าจะทำโซฟาไม้ อาจจะต้องเขียนแบบแปลนก่อน
แต่ถ้ามีทักษะช่างไม้จะไม่ต้องเขียน
สามารถถามมาได้เลยว่าสร้างยังไง
แต่ถ้าเป็นของแปลกประหลาด เช่น หุ่นยนต์ไม้ ก็ต้องเขียนแบบแปลนก่อน
ช่างอื่นๆก็สามารถสร้างของที่ปกติทั่วไปในหมวดนั้นๆได้
พอเข้าใจไหมครับ
-
ขั้นตอนก็คือ
1 ใช้สคิลว่าจะสร้างยังไง gm จะบอกว่าต้องใช้วัตถุดิบอะไรบ้าง เอามาทำยังไง
2 ไปหาวัตถุดิบพวกนั้น อาจจะซื้อจากร้าน หาจากที่ต่างๆ (แต่ช่วงนี้คงไม่มีร้านเปิด เพราะเป็นการเริ่มเกม ฉากยังไม่กว้าง)
3 เอาวัตถุดิบมาทำ เสร็จ
-
กิจกรรมประเภทกลิ้งลงลานจอดรถนี่ Acrobatic ช่วยอะไรได้บ้างครับ
-
กิจกรรมประเภทกลิ้งลงลานจอดรถนี่ Acrobatic ช่วยอะไรได้บ้างครับ
เพิ่มโอกาสสำเร็จ +2 ครับ
-
การนอน ถ้านอนแต่หัววันจนครบ 6 ชั่วโมงแล้วตืนมากลางดึก จะได้En เพิ่มไหม แล้วจะได้เท่ากับการนอนตอนดึกจนข้ามวันไหม หากนอนไวแล้วตื่นก่อนถึงวันถัดไป จะมีสิทธินอนต่อเพื่อรับ En อีกรอบไหม
-
การนอน ถ้านอนแต่หัววันจนครบ 6 ชั่วโมงแล้วตืนมากลางดึก จะได้En เพิ่มไหม แล้วจะได้เท่ากับการนอนตอนดึกจนข้ามวันไหม หากนอนไวแล้วตื่นก่อนถึงวันถัดไป จะมีสิทธินอนต่อเพื่อรับ En อีกรอบไหม
ได้ ENเพิ่ม เท่าๆกัน
นอนอีกก็ไม่ได้อะไรขึ้นมา
ตื่นมาตอนดึกอาจจะทำเพื่อ เป็นยาม หรือตรวจสอบสื่งที่เกิดตอนดึกๆก็ได้
จะเล่นได้จนเช้าแล้วไปวันใหม่ หรือถ้าทำเรื่องที่มีผลกับวันใหม่จะบังคับไปวันใหม่เลย
เช่นแอบไปหยิบของที่คนอื่นพี่งเจอตอนเช้าก่อน
-
- Golden Falcon card ใช้ช่องถือหรือเปล่า
- ขนมต่างๆเป็นสิ่งของขนาดเล็ก ใส่ช่องเก็บของเดียวหลายๆชิ้นได้ไหม ได้สูงสุดกี่ชิ้นต่อช่อง
-
- Golden Falcon card ใช้ช่องถือหรือเปล่า
- ขนมต่างๆเป็นสิ่งของขนาดเล็ก ใส่ช่องเก็บของเดียวหลายๆชิ้นได้ไหม ได้สูงสุดกี่ชิ้นต่อช่อง
ไม่ใช้
ของธรรมดา ไม่เล็ก
-
บัตรที่ใช้แลกใช้ช่่องไหมครับ เป็นขนาดธรรมดา หรือเล็ก
-
บัตรที่ใช้แลกใช้ช่่องไหมครับ เป็นขนาดธรรมดา หรือเล็ก
ไม่ใช้
-
เงินสนับสนุนที่แบ่งเป็น 3 ส่วนจะได้มาทุกๆ ครั้งที่จบภารกิจใช่มั้ยครับ แล้วจำนวนเงินจะเท่าเดิมไหม
-
เงินสนับสนุนที่แบ่งเป็น 3 ส่วนจะได้มาทุกๆ ครั้งที่จบภารกิจใช่มั้ยครับ แล้วจำนวนเงินจะเท่าเดิมไหม
ใช่แล้ว
ส่วนใหญ่น่าจะเท่าเดิม บางครั้งก็มีโบนัส บางครั้งก็โดนหัก
นอกจากเงินทุนแล้ว เงินรายได้จากร้านค้าก็เอามาหารด้วย
-
อ.พิเศษประเภทไหนที่จะมาสอนการฝึกพวกนี้ได้ครับ
Improve Vitality (25-Str) เพิ่ม HPmax +1
Improve Energy(25-Agi) เพิ่ม ENmax +1
Improve Sanity (25-Chr) เพิ่ม T.Tmax+1
-
อ.พิเศษประเภทไหนที่จะมาสอนการฝึกพวกนี้ได้ครับ
Improve Vitality (25-Str) เพิ่ม HPmax +1
Improve Energy(25-Agi) เพิ่ม ENmax +1
Improve Sanity (25-Chr) เพิ่ม T.Tmax+1
ประเภทโค้ชฟิตเนสมั้ง
-
อ.พิเศษประเภทไหนที่จะมาสอนการฝึกพวกนี้ได้ครับ
Improve Vitality (25-Str) เพิ่ม HPmax +1
Improve Energy(25-Agi) เพิ่ม ENmax +1
Improve Sanity (25-Chr) เพิ่ม T.Tmax+1
ประเภทโค้ชฟิตเนสมั้ง
ถ้าจะให้สอนได้ทั้งร่างบึกขึ้น กำลังมากขึ้น ขวัญเข้มแข็งขึ้น ผมว่าต้องเชิญไต้ซือเส้าหลินมาแล้วล่ะ
-
เห็นด้วยละนะ ถ้าเอาแบบนั้นจะเชิญ เจ้าอาวาสวัดเส้าหลิน มาให้
-
ไม่ใช่สิ... ผมแค่อยากรู้ว่าจะจ้างอ.แบบไหนมาถึงจะตรงความต้องการน่ะ
ที่ยกมา 3 อย่างนั้นเพราะเหมาะมากสำหรับตัวละครแทบทุกตัวในตอนนี้ (อาจจะจ้างมา 3 คน)
เพราะผู้เล่นเกือบทั้งหมดสร้างตัวละครเพื่อเอาสคิล เลยมี wis เยอะมาก แต่ hp 2 หรือ en 2 ยิ่ง T.T นี่ 2-3 หลายคนเลย ถ้าไม่ฝึกพวกนั้นก็อาจจะมีเคสเดียวกับ pooto เกิดขึ้นได้ทุกเวลาเลยล่ะ
ที่สำคัญ หลายคนหรือทุกคนคงได้สคิลที่ต้องการกันหมดแล้ว มาฝึกพื้นฐานกันดีกว่า
-
ไปให้ความเห็นที่นี่สิ
http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=36.0 (http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=36.0)
เอาทุกฝ่ายเลย
-
ท่าเฉพาะของดาบ
Sword Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Str)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จเมื่อใช้ดาบ +1/+2/+3
Sword Parry (15-Str)
แทนที่จะใช้ดาบโจมตี สามารถใช้ดาบปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้
ถ้าสำเร็จก็จะไม่โดนโจมตี แต่ไม่สามารถปัดของที่ใช้ดาบปัดไม่ได้
เช่น วิญญาณ ของที่ไม่มีรูปร่าง
ท่าเฉพาะของมีด
Double Dagger (15-Agi)
cost: 1EN ใช้มีดโจมตีได้สองครั้งในเทิร์นนี้
มีท่าเฉพาะของหอก ที่ใช้ (15-Str) หรือป่าวครับ และอื่นๆ
-
ไม่ใช่สิ... ผมแค่อยากรู้ว่าจะจ้างอ.แบบไหนมาถึงจะตรงความต้องการน่ะ
ที่ยกมา 3 อย่างนั้นเพราะเหมาะมากสำหรับตัวละครแทบทุกตัวในตอนนี้ (อาจจะจ้างมา 3 คน)
เพราะผู้เล่นเกือบทั้งหมดสร้างตัวละครเพื่อเอาสคิล เลยมี wis เยอะมาก แต่ hp 2 หรือ en 2 ยิ่ง T.T นี่ 2-3 หลายคนเลย ถ้าไม่ฝึกพวกนั้นก็อาจจะมีเคสเดียวกับ pooto เกิดขึ้นได้ทุกเวลาเลยล่ะ
ที่สำคัญ หลายคนหรือทุกคนคงได้สคิลที่ต้องการกันหมดแล้ว มาฝึกพื้นฐานกันดีกว่า
อาจารย์แต่ละคนจะมีทักษะให้ฝึก 5-10 ทักษะ ขึ้นกับว่าเชิญใครมา
แบบนั้นแหล่ะมั้ง เช่น ซาร่าห์อาจารย์ฟิตเนสจะฝึก เพิ่ม HP,EN ได้โดยใช้ EXPลดลง 3 เป็นต้น
โกวบั๊กไต้ซือ อาจจะฝึก เพิ่มทั้งสามค่าที่ -1 แต่มี72วิชาเส้าหลินแถมเป็นต้น
ท่าเฉพาะของดาบ
Sword Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Str)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จเมื่อใช้ดาบ +1/+2/+3
Sword Parry (15-Str)
แทนที่จะใช้ดาบโจมตี สามารถใช้ดาบปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้
ถ้าสำเร็จก็จะไม่โดนโจมตี แต่ไม่สามารถปัดของที่ใช้ดาบปัดไม่ได้
เช่น วิญญาณ ของที่ไม่มีรูปร่าง
ท่าเฉพาะของมีด
Double Dagger (15-Agi)
cost: 1EN ใช้มีดโจมตีได้สองครั้งในเทิร์นนี้
มีท่าเฉพาะของหอก ที่ใช้ (15-Str) หรือป่าวครับ และอื่นๆ
ต้องถามว่าอยากได้ความสามารถแบบไหนมากกว่า
วิชาหอกมีทั้งวิชารุกรับ จู่โจมวงกว้าง ต่อสู้บนหลังม้า ใช้เป็นหอกซัดก็ยังได้
ท่าพวกนี้ส่วนใหญ่ใช้ 15-str อยู่แล้ว
-
แบบรุกครับ ประมาณเพิ่ม damage+1 หรือ Double อะไรประมาณนี้
-
ตัวตายของกับเงินหายไปเลยเหรอครับ เห็น Pooto ตายพอเกิดใหม่ไม่ได้ของกลับมาด้วย
-
ตัวตายของกับเงินหายไปเลยเหรอครับ เห็น Pooto ตายพอเกิดใหม่ไม่ได้ของกลับมาด้วย
หายเลย ต่อให้มีคนเก็บมาแล้วคืนให้ตอนช่วงทวงหนี้ ของก็จะถูกส่งไปขายที่เซียงกง
เกิดใหม่ก็ได้เงินมาอยู่แล้วอะนะ
ปล.ก่อนออกเดินทางใหม่อย่าลืมฝากเงินไว้ที่ตึกล่ะ ใครตายแล้วโดนลูตแน่ๆ
-
โรงหลอมโลหะ กัย โรงงานไม้ เมื่อสร้างแล้วจะได้อะไรครับ สั่งอุปกรณ์มาใช้ได้ฟรี หรือว่าต้องสั่งทำแบบเสียเงิน
-
โรงหลอมโลหะ กัย โรงงานไม้ เมื่อสร้างแล้วจะได้อะไรครับ สั่งอุปกรณ์มาใช้ได้ฟรี หรือว่าต้องสั่งทำแบบเสียเงิน
(http://wudthipan.com/fucko/index.php?q=/image/270.jpg)
ซอรี่ๆ โทษทีที่ไม่ได้อธิบาย
โรงงานและห้องแลปจะทำให้สามารถวิจัยของในประเภทนั้นได้ฟรีๆเดือนละครั้ง
แล้วก็จะมีของนั้นขาย เช่นมีโรงงานไม้ อาจจะพัฒนา ดาบไม้ โล่ไม้ เกราะไม้ ได้
โรงงานหลอมเหล็กก็จะวิจัย เกราะเหล็ก ดาบยักษ์ เป็นต้น
เมื่ออัพเกรดแล้วก็จะสามารถซื้อของชนิดนั้นได้ในราคาลดลง
-
companion ที่แลกมาตั้งแต่ต้นอย่างมีนา ภารกิจหน้าเมื่อผมพาไปผมจะต้องเสียเงินจ้างเธอไหมครับ
-
companion ที่แลกมาตั้งแต่ต้นอย่างจูเลียตต้า ผมจะซื้อของให้เธอเองได้ไหม แล้วจะเอา rp ไปซื้อ exp ให้ได้ไหม
แล้วรอบหน้ายังใช้โบนัสเอา rp แลกเงิน ฯลฯ ได้อีกไหม ถ้าแลก exp จะใช้สัดส่วนใหม่หรือเปล่า (1rp : 5exp)
-
companion ที่แลกมาตั้งแต่ต้นอย่างมีนา ภารกิจหน้าเมื่อผมพาไปผมจะต้องเสียเงินจ้างเธอไหมครับ
เสียครับ (ลด50%)
companion ที่แลกมาตั้งแต่ต้นอย่างจูเลียตต้า ผมจะซื้อของให้เธอเองได้ไหม
companionมีเงินสะสมของตัวเองต่างหาก แต่ถ้าอยากให้ของก็ไม่ว่าอะไร
แล้วจะเอา rp ไปซื้อ exp ให้ได้ไหม
ไม่ได้
แล้วรอบหน้ายังใช้โบนัสเอา rp แลกเงิน ฯลฯ ได้อีกไหม ถ้าแลก exp จะใช้สัดส่วนใหม่หรือเปล่า (1rp : 5exp)
แลกได้ อัตรานั่นไม่ใช่อัตราที่fix ยิ่งเยอะยิ่งแพงเหมือนเดิม
-
แบบรุกครับ ประมาณเพิ่ม damage+1 หรือ Double โจมตี2ครั้ง อะไรประมาณนี้
ตอบของผมหน่อยครับ
-
แบบรุกครับ ประมาณเพิ่ม damage+1 หรือ Double โจมตี2ครั้ง อะไรประมาณนี้
ตอบของผมหน่อยครับ
มันมีเยอะ ไม่รู้จะตอบยังไง
เพิ่ม damage สามารถใช้ท่าทั่วไปอย่าง Tiger Strike ก็ได้ หรือจะใช้ท่าเฉพาะก็ได้
ท่าเฉพาะของหอกเช่น
ฺBloody Spear (15-Str) : A%-2 ,dmg+0 +bleed (ใช้ท่านี้แล้วโจมตีโดนอีกฝ่ายจะ bleeding)
Parry Spear (15-Str) : A%+0 , ใช้หอกรับการโจมตีหนึ่งชนิดของอีกฝ่ายถ้าสำเร็จจะไม่โดนการโจมตีนั้น
Parry Strike (15-Str) : ใช้ 1EN , ในเทิร์นนี้จะสามารถใช้ท่า Parry Spear ร่วมกับท่าโจมตีของหอก/พลอง อื่นๆได้
Arrow Barrier (15-Str) : ใช้ 1EN , หมุนหอก/พลอง เป็นวงกลมป้องกันการโจมตีด้วยลูกธนูทั้งหมดที่เล็งมาที่ตัวเรา
Dual Pole Strike (15-Str) : ใช้ 1EN , สามารถใช้หอก/พลอง โจมตีสองเป้าหมายได้ ทั้งด้านคม(2dmg) และด้านทู่ (1dmg)
-
จะส่งสัตว์เลี้ยงหรือพาร์ทเนอร์ไปทำงานนี่ต้องอยู่ในภารกิจเหรอครับ มีตัวอย่างให้เห็นภาพมั้ยครับ
-
จะส่งสัตว์เลี้ยงหรือพาร์ทเนอร์ไปทำงานนี่ต้องอยู่ในภารกิจเหรอครับ มีตัวอย่างให้เห็นภาพมั้ยครับ
ต้องเลือกว่าเดือนนี้จะพาไปในภารกิจหรือจะส่งไปทำงาน
งานที่จะทำก็อยู่ในตึก(อันล็อคเอา)
เช่น ให้ทำงาน สาวใช้ที่โรงแรม ก็จะพาไปในภารกิจไม่ได้ เป็นต้น
เมื่อกลับจากภารกิจก็จะรู้ผลการฝึก/ทำงาน งานแต่ละชนิดก็จะให้เงินเก็บและexpไม่เท่ากัน
เป็นชีวิตแบบคนธรรมดาๆทำงาน เก็บเงิน ท่องเที่ยว ซื้อของ ไปเรื่อยเปื่อย
ทำงานสาวใช้
test Agi
CRIT ทำงานดีมาก +50$
OK ทำงานดี +30$
FAIL ทำงานพลาดบ้าง +20$
JINX ทำงานพลาดเยอะมาก +10$
ออกเดินทางฝึกวิชา(ค่าใช้จ่าย 50$)
test Str
CRIT +5EXP
Ok +3EXP
FAIL +2EXP
JINX +1EXP
-
ไว้คงต้องหาโรงเรียนสอนมวยปล้ำก่อนแล้วค่อยส่งจูเลียตต้าไปฝึก
แล้วตัวละครที่ไม่ได้สร้างเองจะส่งไปฝึกได้มั้ยครับ
-
อ้าว แล้วไม่ได้จ้างไปทำภารกิจแบบนี้ ต้องเสียค่าจ้างให้ออกไปทำงานไหมน่ะ
ถ้าไม่ได้จ้าง ทำไมถึงกำหนดได้ว่าNPC คนไหนจะไปทำอะไรระหว่างเราไปทำภารกิจ
-
Exp ของเรา เอาไปใช้ฝึกให้ Companion ได้ไหมครับ
-
ตอนนี้ของในตัวยังมีอยู่เหมือนเดิมใช่ไหมครับ ผมอยากทราบว่า ผมมีอะไรเท่าไรบ้างครับ
แล้วถ้าสมมุติผม RETIRE จะเป็นอย่างไงบ้างครับ
-
ตอนนี้ของในตัวยังมีอยู่เหมือนเดิมใช่ไหมครับ ผมอยากทราบว่า ผมมีอะไรเท่าไรบ้างครับ
แล้วถ้าสมมุติผม RETIRE จะเป็นอย่างไงบ้างครับ
ไปดูที่ Profile >>> Summery ที่อยู่ด้านบนสิ
Retire ไปเหลือแค่RP แต่จะดูละเอียดไปดูในกระทู้กฎเลย
-
ไว้คงต้องหาโรงเรียนสอนมวยปล้ำก่อนแล้วค่อยส่งจูเลียตต้าไปฝึก
แล้วตัวละครที่ไม่ได้สร้างเองจะส่งไปฝึกได้มั้ยครับ
ตัวละครที่ไม่มีเจ้าของ GMจะส่งไปเอง (ส่วนใหญ่มีงานประจำอยู่แล้ว)
ตัวละครส่วนกลางให้โหวตเอา
ตัวละครที่มีเจ้าของแต่ไม่สั่งอะไรจถือว่านั่งกินนอนกินอยู่บ้านเฉยๆ
อ้าว แล้วไม่ได้จ้างไปทำภารกิจแบบนี้ ต้องเสียค่าจ้างให้ออกไปทำงานไหมน่ะ
ถ้าไม่ได้จ้าง ทำไมถึงกำหนดได้ว่าNPC คนไหนจะไปทำอะไรระหว่างเราไปทำภารกิจ
เจ้าของเป็นคนกำหนดว่าจะให้ทำอะไร ส่งไปทำงานไม่เสียตัง จะมีกระทู้สอบถามอีกทีว่าจะให้ทำอะไร
Exp ของเรา เอาไปใช้ฝึกให้ Companion ได้ไหมครับ
ไม่ได้อ่ะ
ตอนนี้ของในตัวยังมีอยู่เหมือนเดิมใช่ไหมครับ ผมอยากทราบว่า ผมมีอะไรเท่าไรบ้างครับ
แล้วถ้าสมมุติผม RETIRE จะเป็นอย่างไงบ้างครับ
ตามนั้น เช็คได้ที่ Profile>summary
ถ้ารีไทร์จะรับตัวมาทำงานเป้นลูกมือซอรี่ หรือจะไปอยู่มอนเตรเนโกรก็ตามใจ
แล้วจะได้ RP=Fame x 4
แจ้งรีไทร์ที่กระทู้สรุปคะแนน
-
หมวดเงินทุน RP แลก Item มี 150$ หรือ 200$ ไหม ใช้ RP เท่าไร
-
1.อาวุธพวก Lunar Blade จัดเป็น อาวุธประเภทใด และ ถือกี่มือ
2.มีแนวคิดที่จะให้EXPแก่คนที่ใช้สกิลซัพพอร์ททีมบ้างไหมครับเพราะขนาดสูยังได้EXPเลย
3.มีดาบที่ ฟาดแรงแต่น้ำหนักเบาและแม่นไหมครับ
-
หมวดเงินทุน RP แลก Item มี 150$ หรือ 200$ ไหม ใช้ RP เท่าไร
ไม่มีอ่ะ มีอัตราตามนั้น
1.อาวุธพวก Lunar Blade จัดเป็น อาวุธประเภทใด และ ถือกี่มือ
2.มีแนวคิดที่จะให้EXPแก่คนที่ใช้สกิลซัพพอร์ททีมบ้างไหมครับเพราะขนาดสูยังได้EXPเลย
3.มีดาบที่ ฟาดแรงแต่น้ำหนักเบาและแม่นไหมครับ
หมายถึงดาบโค้งใช่ไหมครับ คงไม่ต่างจากดาบธรรมดา
อย่างน้อยก็ต้องเข้าไปสู้หรือแก้ปริศนาละนะครับ ไม่งั้นคงไม่มีใครอยากเสี่ยงทำอะไร นั่งรอซัพพอร์ตไปเฉยๆดีกว่าได้EXPเหมือนกัน
คงเป็นฮัตโตริฮันโซซอร์ดหรือมิธริลซอร์ดมั้ง วิจัยเอาแล้วกัน
-
(http://i153.photobucket.com/albums/s216/phyreblade_blog/Weapons/Lunar%20Twins/LunarTwins.jpg)
- -) หน้าตาแบบนี้นะครับ Lunar blade เรียกเป็นไทยว่า ดาบเสี้ยวพระจันทร์อ่ะ
-
ถ้ารูปร่างแบบนี้คงเป็น exotic weapon แล้วล่ะครับ (ใช้ท่าของมีดปกติไม่ได้ ไม่มีขาย)
ถ้าจะให้จินตนาการ คงเป็นอาวุธที่ต้องถือไว้มือละชิ้นจะมีประสิทธิภาพสูงสุด
แต่จะถือมือเดียวอันเดียวก็ได้
อาวุธมือเดียว-lunar blade (exotic)
เป็นของที่คนคล่องแคล่วก็ใช้ได้ดี ใช้ strหรือagi
ใช้งานยาก A%-2
เป็นมีดเล็กๆเท่ามีดพับคงมี damage=1
มีสองคม : สามารถฟันได้สองครั้งในหนึ่งเทิร์น (โดยไม่เสียEN)
CRIT bleed
Lanar blade (180$)
อาวุธมือเดียว-มีดเสี้ยวจันทร์
Close A%=Str/Agi-2 ,dmg=1 x2 hit,CRIT:bleed
-
bow Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Agi)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จเมื่อใช้ธนู +1/+2/+3
มี skill แบบนี้ หรือคล้ายๆแบบนี้หรือไม่
-
bow Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Agi)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จเมื่อใช้ธนู +1/+2/+3
มี skill แบบนี้ หรือคล้ายๆแบบนี้หรือไม่
มีแบบนั้นเลย ใช้ได้กับ หนังสติ๊ก ธนูและหน้าไม้
-
Self Training
ทักษะในหมวดนี้ สามารถฝึกได้ด้วยตัวเอง ไม่ต้องให้คนอื่นสอน
หรือฝึกจากตำราใดๆ
Primary Skill Training มีโอกาสที่ฝึกแล้วทักษะอื่นจะลดลง
Improve Strength (30-Str)
ฝึกเพิ่มพละกำลัง +1 Str ให้ทอย 1d10 ด้วย
1 : ไม่มีข้อเสีย
2-4 : -1 Agi
5-7 : -1 Wis
8-10: -1 Chr
สมมติผมมี agi 1 แล้วทอยได้ 2 ขึ้นมา agi จะเป็น 0 รึเปล่าครับ
-
ถ้ามี Agi 9 ใช้ Skill Agi+2 จะเป็นเท่าไร แล้วถ้าทอดเต๋าได้ 10 จะเป็นอย่างไง
-
Self Training
ทักษะในหมวดนี้ สามารถฝึกได้ด้วยตัวเอง ไม่ต้องให้คนอื่นสอน
หรือฝึกจากตำราใดๆ
Primary Skill Training มีโอกาสที่ฝึกแล้วทักษะอื่นจะลดลง
Improve Strength (30-Str)
ฝึกเพิ่มพละกำลัง +1 Str ให้ทอย 1d10 ด้วย
1 : ไม่มีข้อเสีย
2-4 : -1 Agi
5-7 : -1 Wis
8-10: -1 Chr
สมมติผมมี agi 1 แล้วทอยได้ 2 ขึ้นมา agi จะเป็น 0 รึเปล่าครับ
เป็น 0 เท่ากับเป็นอัมพฤกษ์อัมพาตอะไรประมาณนั้น
ถ้ามี Agi 9 ใช้ Skill Agi+2 จะเป็นเท่าไร แล้วถ้าทอดเต๋าได้ 10 จะเป็นอย่างไง
ต่อให้ Agi 100 ถ้าทอยได้ 10 ยังไงก็ JINX
จะบวกยังไงโอกาสสำเร็จสูงสุดคือ 90%
-
companion สามารถทำให้เป็น คนรัก หรือ ทาสได้หรือไม่ครับ และถ้าได้มีผลอย่างไร
-
companion สามารถทำให้เป็น คนรัก หรือ ทาสได้หรือไม่ครับ และถ้าได้มีผลอย่างไร
ถ้าเป็นคนที่ใช้RPซื้อมาอยากให้เป็นอะไรก็ได้
แต่ไม่มีผลอะไร ไม่ทำให้ลดค่าจ้างไปมากกว่านั้น
-
ถ้าใช้ rp ซื้อ 1 wis ในเกมหน้า เราจะได้ exp +10 มั้ยครับ
แล้วถ้าเราฝึกเพิ่ม chr ได้ +1 แต่เราทอยเต๋าได้ str -1 เราจะเสีย hp -1 ตามไปด้วยไหม
แล้วมีเพดาน skill มั้ยครับ แบบว่าตันที่เท่าไหร่
ถ้าไม่ตันนี่ผมว่าอาจจะมีซุปเปอร์แมน หรือมนุษย์อัจฉริยะ (เรียนสคิลจนทำได้เกือบทุกอย่าง) ถือกำเนิดขึ้นได้นะ
-
ถ้าใช้ rp ซื้อ 1 wis ในเกมหน้า เราจะได้ exp +10 มั้ยครับ
ได้ครับ
แล้วถ้าเราฝึกเพิ่ม chr ได้ +1 แต่เราทอยเต๋าได้ str -1 เราจะเสีย hp -1 ตามไปด้วยไหม
เสียครับ
แล้วมีเพดาน skill มั้ยครับ แบบว่าตันที่เท่าไหร่
ไม่มีครับ
ถ้าไม่ตันนี่ผมว่าอาจจะมีซุปเปอร์แมน หรือมนุษย์อัจฉริยะ (เรียนสคิลจนทำได้เกือบทุกอย่าง) ถือกำเนิดขึ้นได้นะ
น่าจะยากนะ แต่ถ้าจะมีใครทำได้ก็ไม่เป็นไรหรอก
-
กลัวว่าถ้ามีตัวที่เก่งมากๆ มันจะมีปัญหาในเรื่องช่องว่างความแตกต่างของ stat น่ะ
อย่างคนรีไทร์มาก็จะเก่งได้มากสุดระดับนึง แต่ถ้าไปเจอมอนสเตอร์/กลไกกับดักที่สมน้ำสมเนื้อกับคนที่ยังไม่รีไทร์ก็อาจเจอป้าบเดียวขึ้นสวรรค์ หรือถ้ามอนสเตอร์ไม่เก่งมากคนที่ stat สูงๆ ก็ไม่ตื่นเต้นอีก
แล้วสคิลสายกระบองมีอะไรมั่งครับ
-
กลัวว่าถ้ามีตัวที่เก่งมากๆ มันจะมีปัญหาในเรื่องช่องว่างความแตกต่างของ stat น่ะ
อย่างคนรีไทร์มาก็จะเก่งได้มากสุดระดับนึง แต่ถ้าไปเจอมอนสเตอร์/กลไกกับดักที่สมน้ำสมเนื้อกับคนที่ยังไม่รีไทร์ก็อาจเจอป้าบเดียวขึ้นสวรรค์ หรือถ้ามอนสเตอร์ไม่เก่งมากคนที่ stat สูงๆ ก็ไม่ตื่นเต้นอีก
แล้วสคิลสายกระบองมีอะไรมั่งครับ
ต่อสู้ก็เป็นแค่ส่วนหนึ่งละครับ ไม่ได้เน้นอะไรขนาดนั้น
คงไม่มีกับดักอะไรที่ฆ่าคนได้ในทีเดียว
(ไอ้ยาพิษซอมบี้นั่นมันคราวซวยจริงๆนะ)
รีไทร์จริงๆแล้วมีไว้เพื่อคนที่statสูงๆแล้วไม่ตื่นเต้นนั่นแหล่ะ
สกิลอาวุธ ผมจะเอามาลงทีเดียวเลยละกันนะครับ ภายในวันนี้พรุ่งนี้
-
Type RP
Spirit Vase ?
Spirit Ramington ?
Templar Blood ?
เท่าไรครับ
-
ผมสามารถสร้างตัวนี้ได้หรือป่าวครับ
RP = 4x4 = 16
ซื้อ 100$ ใช้ RP 5
ซื้อ +10 EXP ใช้ RP 5
RP 16-5-5 เหลือ 6
Stat
STR 3
Agi 9
Wis 5
Cha 3
Health (HP) 3
Energy (EN) 9
Teror Threshold (T.T) 3
EXP 40+10 = 50
Skill
bow Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Agi)
เพิ่มโอกาสโจมตีสำเร็จเมื่อใช้ธนู +1/+2/+3
Double Shot (30-Agi)
ใช้ 1EN โจมตีปกติสองครั้งซ้อน เป้าเดียว
(ถ้าต้องรีโหลดหน้าไม้จะใช้ไม่ได้)
Brave Mind (20-Wis)
จิตใจกล้าหาญ ทนต่อสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวได้ดี
เพิ่มโอกาสสำเร็จ +2 เมื่อต้องเผชิญกับความกลัว (Terror Test)
ปกติจะเป็น CRIT:ไม่กลัวเลย -1 T.T OK:ทนได้
FAIL:กลัว JINX: กลัวมาก +1 T.T
bow Accuracy (Basic / Advance / Expert 20-Agi)
50-(20-9) = 39
Double Shot (30-Agi)
39-(30-9) = 18
Brave Mind (20-Wis)
18-(20-5) = 3
EXP เหลือ 3
Money 100+100 = 200$
Longbow ธนูแบบยิงไกล ราคา 180$
แถมกลักใส่ลูกธนู 10/10 (acc ประเภทเข็มขัด)
ประเภท อาวุธสองมือ-ธนู
Range=3 , A%=Agi-1 , damage=2 , CRIT: bleed
ใช้ ลูกธนู ราคาลูกละ 3$ หลังจบการต่อสู้ สามารถเก็บกลับมาใช้ใหม่ได้
ซื้อ Longbow ธนูแบบยิงไกล ราคา 180$
200-180 เหลือ 20
INVENTORY
[มือขวา] - Longbow ธนูแบบยิงไกล
[มือซ้าย] - X
[ลำ ตัว] - E. Normal cloth ชุดลำลอง
[acc.] - กลักใส่ลูกธนู 10/10
-
ก็ไปแจ้งว่าตัวเก่า retire ด้วยแล้วกันครับ
ช่วยใช้ฟังชั่นซับแอคเค้าด้วยนะครับ จะได้ไม่งง
-
ได้เงินแค่ 50+100 นะครับ
-
สกิล สาย มวยจีน มีอะไรบ้างครับ
-
กำลังอยู่ในช่วงทดสอบว่าโกงไปรึเปล่าน่ะ
ท่าเฉพาะของมวยจีน เน้นการใช้กำลังภายใน (KN:Ki Energy)
Power of the Force (30-Str)
วิชาพื้นฐานของกำลังภายใน
ถ้าไม่ฝึกวิชานี้จะไม่สามารถฝึกวิชาอื่นๆในสายนี้ได้
จะได้รับค่าพลัง KN 3/3
และสามารถเดินกำลังภายใน
ใช้1ENฟื้นฟู1KNได้ (ใช้ระหว่างต่อสู้ไม่ได้ ใช้ในช่วงจบวันเท่านั้น)
Force Energy (25-Str)
เพิ่ม KNmax+1
Force Jump (20-Str)
วิชาตัวเบา
ใช้ 1KN : ในเทิร์นนี้จะได้โบนัส +2
เมื่อหลบหลีก วิ่ง หนี กระโดด ปีนป่าย
หรือจะใช้ลุกจากท่านอน/ล้ม ทันทีก็ได้
ถ้าใช้ลุกจากท่านอน/ล้ม จะทำอย่างอื่นต่อได้เลย
Force Armor (20-Str)
วิชาระฆังทองคุ้มกาย
ใช้ 1KN : ในเทิร์นนี้จะได้โบนัส +2Armor
Force Healing (20-Str)
เดินกำลังภายในรักษาบาดแผล
ใช้ได้วันละครั้ง, ใช้ในช่วง จบวัน เท่านั้น
ใช้ 1KN : ฟื้นฟู 1HP ให้ตัวเอง
Force Trample (20-Str)
ใช้กำลังภายในห้อหุ้มร่างและอาวุธ
ใช้ 1KN :การโจมตีของเราจะทะลุเกราะเสมอ
มีผลจนจบการต่อสู้
Force Strike (20-Str)
จู่โจมโดยแฝงกำลังภายในเอาไว้
ใช้ 1KN : การโจมตีประชิดครั้งต่อไปที่โดนจะ+1damage
Force Finger (30-Str)
ใช้ดัชนีสกัดจุดอีกฝ่าย มีผลกับสิ่งมีชีวิตเท่านั้น
ต้องฝึก Force Strike ก่อน
ใช้ 1KN : Close, A%-3, damage=0+stun 1T, CRIT stun 2T
Force Blast (30-Str)
จู่โจมด้วยคลื่นกำลังภายใน
ต้องฝึก Force Strike ก่อน
ใช้1KN : Range=1, A%=Str+0, damage=2, CRIT Falling
-
ให้ยืมเงินได้ใช่มั้ยครับ แล้วจะใช้วิธีรวมๆ เงินไปลงทุนกันได้ไหม
(ถ้าไม่พอซื้อธนูหลวงพ่อให้ยืมได้นะ)
-
ให้ยืมเงินได้ใช่มั้ยครับ แล้วจะใช้วิธีรวมๆ เงินไปลงทุนกันได้ไหม
(ถ้าไม่พอซื้อธนูหลวงพ่อให้ยืมได้นะ)
สามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของและเงินได้ที่ห้องพัก แต่ถ้ามีธุรกรรมที่น่าสงสัยเมื่อไหร่จะถูกยึดทรัพย์นะ
-
Skill ของสาย ยูโด มีแค่นั้นหรือครับ แล้วมี Skill ของสายอะไรอีกไหม
-
มี สกิล ประเภทIdolไหมครับ
-
มี สกิล ประเภทIdolไหมครับ
ไม่เข้าใจว่าถามอะไรน่ะครับ
-
Skill ของสาย ยูโด มีแค่นั้นหรือครับ แล้วมี Skill ของสายอะไรอีกไหม
มีอีกแต่ขี้เกียจพิมพ์แล้ว ยังมีอีกเยอะมากแต่ขี้เกียจพิมพ์แล้วอ่ะ
-
Refresh Soul
ใช้1ENร้องเพลงกล่อมเป้าหมายที่กินอิ่มและกำลังจะนอน ให้หลับสบาย เมื่อนอนหลับ +HP1
Refresh Soul(All)
ใช้3ENร้องเพลงกล่อมผู้ที่กินอิ่มและกำลังจะนอน ให้หลับสบาย เมื่อนอนหลับ +HP1
Cheer Up
ใช้1EN เชียร์ เพิ่ม dmg เป้าหมายขึ้น 1 สามารถใช้ในระหว่างต่อสู้
Cheer Up (All)
ใช้3EN เชียร์ เพิ่ม dmg ของผู้เล่นฝั่งเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงขึ้น 1 สามารถใช้ในระหว่างต่อสู้
Entertainer
เพิ่มรายได้ที่ได้จาก Donation หรือมีโอกาสที่จะสุ่มได้สิ่งของจากการใช้Donation
(มีต่อขอคิดก่อนครับ)
-
Refresh Soul
ใช้1ENร้องเพลงกล่อมเป้าหมายที่กินอิ่มและกำลังจะนอน ให้หลับสบาย เมื่อนอนหลับ +HP1
Refresh Soul(All)
ใช้3ENร้องเพลงกล่อมผู้ที่กินอิ่มและกำลังจะนอน ให้หลับสบาย เมื่อนอนหลับ +HP1
ไม่ผ่านครับ ตอนคิดสกิลก็นึกถึงท่าแบบนี้แล้ว แต่พบว่ามันไม่สมดุล ทำให้สายการแพทย์หมดค่าทันที
มั่นใจได้เลยว่า สาย chr ไม่มีท่าฮีลอย่างแน่นอนครับ
Cheer Up
ใช้1EN เชียร์ เพิ่ม dmg เป้าหมายขึ้น 1 สามารถใช้ในระหว่างต่อสู้
Cheer Up (All)
ใช้3EN เชียร์ เพิ่ม dmg ของผู้เล่นฝั่งเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงขึ้น 1 สามารถใช้ในระหว่างต่อสู้
อันนี้กึ่งยิงกึ่งผ่าน คือมันเป็นการสนับสนุนจริง แต่ความแน่นอนมีแค่ไหน
ถ้าใช้ไปแล้วตีไม่โดนจะรู้สึกยังไงอ่ะ เปลืองENฟรีๆเลยนะ
(การเชียร์ต้องเชียร์ก่อนรู้ว่าโดนไม่โดน)
อันนี้ก็คิดไว้แล้ว แต่รู้สึกว่ามันไร้ประโยชน์ไปหน่อย ถ้ายังมั่นใจว่าต้องการจะไปวิจัยดูให้อีกที
Entertainer
เพิ่มรายได้ที่ได้จาก Donation หรือมีโอกาสที่จะสุ่มได้สิ่งของจากการใช้Donation
อันนี้ไม่ผ่าน โดเนชั่นผมว่าเงินก็ได้ในระดับเหมาะสมแล้ว ถึงได้เยอะยังไง npc ก็มีเงินจำกัดอยู่ดี
และบางครั้งก็จะให้อย่างอื่นอยู่แล้วด้วย(ขึ้นกับนิสัยที่ตั้งไว้ด้วย)
(มีต่อขอคิดก่อนครับ)
-
อยากได้เป็น มวยสากล
Cross Counter เป็นท่าสวนกลับการโจมตี (เอา Dmg เรา + Dmg ศัตรู)(ไม่ต้องขนาดนี้ก็ได้)
Right Straight ขวาตรง A%=Str-2 close damage=1 CRIT +2 damage
Uppercut A%=Str-2 close damage=1 CRIT Stun 1 turn
Body Blow ต่อยลำตัว โดนซัก 2 ทีจะติดสถานะ จุกนี่เข้า สถานะไหนเอ่ย
Finish Punch A%=Str-4 close damage=1 CRIT K.O.
Guard ตั้งการ์ด ถือเป็นคำสั่ง Block , Block+1 ,สามารถBlock แล้วเดินเข้าระยะได้
ประมาณนี้
-
เงินเบี้ยเลี้ยงของภารกิจนี้คือ 100$ ค่ะ
ซื้อ 100$ ใช้ RP 5
ทำไมผมไม่ได้ 200$ ล่ะครับ
-
เงินทุนภาคใหม่คือ 100$
ตัวละครใหม่ จะได้รับอีก 50$
รวมเป็น 150$ นะครับ
ซื้อ 100$ ใช้ RP 5
แบบนี้ เท่ากับว่า ผมมี 250 $ ใช่ไหม
-
อยากได้เป็น มวยสากล
Cross Counter เป็นท่าสวนกลับการโจมตี (เอา Dmg เรา + Dmg ศัตรู)(ไม่ต้องขนาดนี้ก็ได้)
มี blocking strike อ่ะครับ ใช้ตั้งการ์ดพร้อมกับโจมตีได้ (อยู่ในหมวด weapon master คือมันเรียนข้ามสายได้นะไม่ได้บังคับอาชีพ)
ไปอ่านรายละเอียดดู
Right Straight ขวาตรง A%=Str-2 close damage=1 CRIT +2 damage
Uppercut A%=Str-2 close damage=1 CRIT Stun 1 turn
Finish Punch A%=Str-4 close damage=1 CRIT K.O.
มันก็ไม่ต่างกับท่ามวยไทยเลยอ่ะ แค่เปลี่ยนเป็นหมัด
ข้อดีคือ ไม่ต้องเรียน my body is weapon ข้อเสียคือไม่ได้โบนัสวิชามวยไทย(เป็นข้อเสียอย่างมาก)
จะเน้นคริไปทำไมถ้าไม่ใช้วิชามวยไทย จริงไหม
*สามารถฝึกโดยใช้วิชาในหมวดมวยไทยได้เลย แต่ให้เปลี่ยนคำลงท้ายเป็น punch เอา *
ซึ่งจะมีผลดังนี้
1. ไม่ต้องฝึก my body as weapon เพื่อรับโบนัส
2. ไม่ได้รับโบนัสจาก kickboxer skill
Guard ตั้งการ์ด ถือเป็นคำสั่ง Block , Block+1 ,สามารถBlock แล้วเดินเข้าระยะได้
ท่านี้มันมี active runner ที่ใช้ทำอะไรก็ได้ระหว่างเดินอยู่แล้ว ไปอ่านรายละเอียดดู
Body Blow ต่อยลำตัว โดนซัก 2 ทีจะติดสถานะ จุกนี่เข้า สถานะไหนเอ่ย
ยากเกินใครจะไปนั่งจำว่าโดนกี่ทีแล้วจุก จุกคงคล้ายๆสตันมั้ง
ประมาณนี้
ท่าของมวยสากล จะเป็นการต่อสู้ด้วยหมัด ใช้ fist accuracy กับ mighty fist ก็เก่งแล้ว
เงินเบี้ยเลี้ยงของภารกิจนี้คือ 100$ ค่ะ
ซื้อ 100$ ใช้ RP 5
ทำไมผมไม่ได้ 200$ ล่ะครับ
ไม่รู้เหมือนกัน มีใครบอกว่าไม่ได้เหรอ
เงินทุนภาคใหม่คือ 100$
ตัวละครใหม่ จะได้รับอีก 50$
รวมเป็น 150$ นะครับ
ซื้อ 100$ ใช้ RP 5
แบบนี้ เท่ากับว่า ผมมี 250 $ ใช่ไหม
อือถ้าสร้างตัวใหม่นะ
-
อืมมม งั้นเอาตามนั้นแหล่ะครับ
-
ถ้าผมจะวิจัยชุดที่ทำจากผ้าประมาณ ฮู้ดอย่างหนา +3HP
จะถือว่าใช้การวิจัยของโรงงานหนังใช่มั้ยครับ
แล้วถ้าเป็น ฮู้ดที่ทอจากเส้นใยสังเคราะห์ +4HP
จะใช้โรงงานหนังเหมือนกันหรือเปล่า
ว่าแต่ถ้าวิจัยของระดับนี้ราคาจะแพงมากมายแค่ไหนน่ะ ถ้าแพงมาก หรือเป็นไปได้ยากจะได้หันไปอัพ hp แทน
-
ถ้าผมจะวิจัยชุดที่ทำจากผ้าประมาณ ฮู้ดอย่างหนา +3HP
จะถือว่าใช้การวิจัยของโรงงานหนังใช่มั้ยครับ
แล้วถ้าเป็น ฮู้ดที่ทอจากเส้นใยสังเคราะห์ +4HP
จะใช้โรงงานหนังเหมือนกันหรือเปล่า
ว่าแต่ถ้าวิจัยของระดับนี้ราคาจะแพงมากมายแค่ไหนน่ะ ถ้าแพงมาก หรือเป็นไปได้ยากจะได้หันไปอัพ hp แทน
ของพวกนี้สั่งตัดได้ที่ร้านตัดชุด ซึ่งยังไม่มีคนอยู่ประจำ เดือนหน้าอาจจะส่งIron ไปประจำที่นั่นก็ได้
ราคาน่าจะแพงพอสมควร (ไม่บอกจนกว่าจะสั่ง)
-
ถ้านอนตอนนี้ (14.00) ยาวไป 6 ชม. ก็เป็น 2 ทุ่ม จะถือว่าได้นอนในส่วนของคืนนี้ไหมครับ
-
ถ้านอนตอนนี้ (14.00) ยาวไป 6 ชม. ก็เป็น 2 ทุ่ม จะถือว่าได้นอนในส่วนของคืนนี้ไหมครับ
ถือว่าได้นอนไปแล้ว ก็จะไม่เพลียถึงเช้า โต้รุ่งได้
ถ้าวันนี้นอนไปแล้ว ถึงนอนอีกก็ไม่ได้ฟื้นฟู ENแล้ว
-
http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=49.120 (http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=49.120)
ทอยได้ 1 ไม่ถือว่าหลบเนียนจนไม่มีทางหาเจอเหรอครับ หรือว่าเพราะถูกเจอตัวก่อนแล้ว
-
[url]http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=49.120[/url] ([url]http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=49.120[/url])
ทอยได้ 1 ไม่ถือว่าหลบเนียนจนไม่มีทางหาเจอเหรอครับ หรือว่าเพราะถูกเจอตัวก่อนแล้ว
ถือว่าไม่เข้าเงื่อนไขของ stealth น่ะครับ
ทางเกวียนมันโล่งๆ พอเราเห็นอีกฝ่าย อีกฝ่ายก็เห็นเราแล้ว
อันนี้เป็นการเห็นกันทั้งสองฝ่ายแล้วซ่อน พวกโจรเลยมีสิทธิค้นหาดูครับ
จะเข้าเงื่อนไข stealth อีกฝ่ายต้องไม่คิดว่าน่าจะมีเราอยู่นะครับ
-
ผมว่าความสัมพันธ์ของ พาร์ทเนอร์ กับ คอมพาเนียน น่าจะมีความแตกต่างมากกว่านี้หน่อยน่ะครับ คือว่าพาร์ทเนอะนี่เสียค่า RP ของแต่ละบุคคลเพื่อจ้างมา แต่พอจบมิชชั่นแล้ว สามารถพอส่ง คอมพาเนียนเข้าประกวดและถ้าชนะการประกวดมา หาก สเตตัสและสกิลเหมือนกันนี่ จะไม่เห็นความแตกต่างกันเลย ส่วนลดก็เท่านกัน ฝึกฝนเองก็ไม่ได้เหมือนกัน
-
ผมว่าความสัมพันธ์ของ พาร์ทเนอร์ กับ คอมพาเนียน น่าจะมีความแตกต่างมากกว่านี้หน่อยน่ะครับ คือว่าพาร์ทเนอะนี่เสียค่า RP ของแต่ละบุคคลเพื่อจ้างมา แต่พอจบมิชชั่นแล้ว สามารถพอส่ง คอมพาเนียนเข้าประกวดและถ้าชนะการประกวดมา หาก สเตตัสและสกิลเหมือนกันนี่ จะไม่เห็นความแตกต่างกันเลย ส่วนลดก็เท่านกัน ฝึกฝนเองก็ไม่ได้เหมือนกัน
อ่านไม่เข้าใจว่าจะสื่ออะไรบ้างแต่...
Companion ที่ซื้อด้วย RP นั้น สามารถฝึกได้นะ สามารถใช้ให้ไปทำงานหาเงินก็ได้ด้วย
แต่ถ้าเดือนนั้นใช้ไปฝึกหรือไปทำงาน จะไม่สามารถจ้างได้ แค่นี้ก็ต่างกันฟ้ากับเหวแล้ว
ปล. ที่เดือนนี้ไม่ขึ้นว่ามีงานอะไรบ้าง เพราะจ้างกันมาหมดอ่ะ
-
อ่าครับ เข้าใจละครับ
-
สงสัยอีกอย่างครับ พาร์เนอร์ นี่ถ้า ผ่านการฝึกจนความสามารถเพิ่มขึ้นแล้วค่าจ้างยังเท่าเดิมใช่ไหมครับ
-
สงสัยอีกอย่างครับ พาร์เนอร์ นี่ถ้า ผ่านการฝึกจนความสามารถเพิ่มขึ้นแล้วค่าจ้างยังเท่าเดิมใช่ไหมครับ
ค่าจ้างเพิ่มด้วย....
-
ถ้ามีเงินผมก็อยากจะจ้างตัวอื่นแล้วส่งจูเลียตต้าไปฝึกนะ แต่ตัวที่ต้องการ (สายต่อสู้) มันก็แพ๊งแพง
มีโครงการจะให้เอา rp มาแลก exp ให้ companion มั้ยครับ
-
ถ้ามีเงินผมก็อยากจะจ้างตัวอื่นแล้วส่งจูเลียตต้าไปฝึกนะ แต่ตัวที่ต้องการ (สายต่อสู้) มันก็แพ๊งแพง
มีโครงการจะให้เอา rp มาแลก exp ให้ companion มั้ยครับ
ขอคิดดูก่อนแล้วกัน
-
reputation Thief Lv.2 นี่มันคืออะไรครับ มีผลยังไง
reputation รับสินบน Lv.+1 ก็ด้วย
-
reputation Thief Lv.2 นี่มันคืออะไรครับ มีผลยังไง
reputation รับสินบน Lv.+1 ก็ด้วย
Reputation หมายถึงชื่อเสียง/ชื่อเสีย ที่คนทั่วไปอาจจะรู้ได้ โดยเฉพาะคนในสำนักงาน
ยิ่งระดับชื่อเสียงในด้านนั้นสูง ยิ่งมีโอกาสที่คนจะรู้เรื่องนั้นสูง 1Lv. : 10%
มีผลในการโรลเพลย์นิดหน่อย เช่น
"ไม่ได้หรอกค่ะมีข่าวลือว่าคุณเป็นโจร" "ไม่ใช่นะผมเป็นนักล่าสมบัติเฉยๆ"
ถ้า level ถึง 10 จะเริ่มมีผลมากขึ้น เช่น Thief Lv.10 อาจถูกทางการตามล่าได้ (ใครๆก็รู้ว่าเป็นโจร)
-
จะมีพวกฉายาที่ให้ผลบวก หรือบวกกับลบด้วยมั้ยครับ น่าจะมีสีสันในการโรลเพลย์
-
จะมีพวกฉายาที่ให้ผลบวก หรือบวกกับลบด้วยมั้ยครับ น่าจะมีสีสันในการโรลเพลย์
มีอยู่ อย่างบริจาคทอง กับ เป็นหัวหน้า ก็มีผลทำให้คนรู้จักในฐานะคนใจบุญ
(ในกรณีของchaoก็คงคล้ายๆ คริสมาส อีฟ ที่ปล้นคนรวยไปช่วยคนจน)
ปล. ชื่อเสียงสามารถเอาไปโม้ให้ npc ฟังได้ นะ เช่น ผมเคยบริจาค บลาๆ หรือ ผมเคยขโมยบลาๆ
-
ถ้าเอาอุปกรณ์ที่มีอยู่แล้วไปอัพเกรดเป็นของที่นักวิจัยได้วิจัยไว้แล้วเช่นกัน ราคาจะถูกลงไหมครับ
เช่น
สนับมือเหล็ก เอาไปอัพเกรดเป็น สนับมือหนาม
ชุดกีฬา เอาไปอัพเกรดเป็น ชุดกีฬามีกระเป๋า
รองเท้ากีฬา เอาไปอัพเกรดเป็น รองเท้ากีฬาติดล้อ (อันนี้มันต้องมีโรงงานอะไรนะ) +Mv
แส้หนัง เอาไปอัพเกรดเป็น แส้เหล็ก
ประมาณนี้
-
ถ้าเอาอุปกรณ์ที่มีอยู่แล้วไปอัพเกรดเป็นของที่นักวิจัยได้วิจัยไว้แล้วเช่นกัน ราคาจะถูกลงไหมครับ
เช่น
สนับมือเหล็ก เอาไปอัพเกรดเป็น สนับมือหนาม
ชุดกีฬา เอาไปอัพเกรดเป็น ชุดกีฬามีกระเป๋า
รองเท้ากีฬา เอาไปอัพเกรดเป็น รองเท้ากีฬาติดล้อ (อันนี้มันต้องมีโรงงานอะไรนะ) +Mv
แส้หนัง เอาไปอัพเกรดเป็น แส้เหล็ก
ประมาณนี้
ของบางอย่างก็ไม่น่าจะอัพเกรดไปได้ (แส้หนังเป็นโซ่คงทำไม่ได้)
การอัพเกรด คงไม่ต่างจากขายของเดิมแล้วซื้อใหม่เท่าไหร่ (คงลดราคาได้แค่ 50%ของของเดิม)
ถ้าของนั้นดูแล้วอัพเกรดได้ ก็ต้องใช้นักวิจัยหนึ่งคนไปทำ
จะทำได้เดือนละชิ้น และนักวิจัยคนนั้นจะวิจัยอะไรไม่ได้ในเดือนนั้น
ปล. เสก็ตทำล้อจากโรงงานเหล็กก็ได้มั้ง
-
การขายของในช่วงนี้ (หลังจากสรุปเควสจบไปแล้ว) ขายได้ที่ไหนครับ ที่กระทู้วิจัยพร้อมกับซื้อของใหม่เลย หรือแยกไปขายที่กระทู้ฝ่ายการเงิน
-
การขายของในช่วงนี้ (หลังจากสรุปเควสจบไปแล้ว) ขายได้ที่ไหนครับ ที่กระทู้วิจัยพร้อมกับซื้อของใหม่เลย หรือแยกไปขายที่กระทู้ฝ่ายการเงิน
ช่วงนี้ไปขายที่หน่วยตรวจสอบสัมภาระก่อนก็ได้ (ร้านขายของเก่ายังไม่เปิด)
http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=56.0 (http://baron.wudthipan.com/forum/index.php?topic=56.0)
-
กระบองเหล็กปกติถือเดียว ถ้าผมออกแบบให้มี block เหมือนพลองแทนสคิล break มันน่าจะมีราคาถูกกว่าเดิมมั้ยครับ
-
กระบองเหล็กปกติถือเดียว ถ้าผมออกแบบให้มี block เหมือนพลองแทนสคิล break มันน่าจะมีราคาถูกกว่าเดิมมั้ยครับ
ของที่ถือมือเดียว แล้วบล็อคได้ คงแพงกว่าหอกมากกว่า เพราะถ้าบล็อคได้ก็เป็นหอกที่ถือมือเดียวน่ะสิ
ของถือมือเดียวปกติจะบล็อคไม่ได้ เพราะอีกมือถือโล่ได้น่ะ
-
งั้นคิดในกรณีถือ 2 มือก็ได้ครับ
-
งั้นใช้หอกไปเลยไม่ดีกว่ารึนั่น
ถ้าเป็นกระบองหนามแบบด้ามยาวจะได้ ความสามารถ block+1 เพิ่ม และราคาเท่าหอกนั่นแล เบรคออปเจคได้ด้วย แต่ A%=str-1เหมือนเดิม
-
ว่าจะถามนานแล้วแต่ไม่ได้ถามสักที
sharp sense มีผลในระยะมองเห็นหรือเปล่าครับ
ถ้าสมมติมีคนซ่อนในห้อง 1 คน มีกับดัก 1 อย่าง แล้วเราสั่งใช้ sharp sense ในห้องนี้ ผลที่ได้จะเป็นอย่างไรครับ
หรือต้องระบุด้วยว่าจะตรวจหาอะไรบ้าง
อย่างภาคแรกที่ใช้แล้วเจอคาเมลิโอในห้องก็ไม่ได้ระบุว่าจะหาคน จุดประสงค์คือจะหาสิ่งผิดสังเกตทุกอย่าง (รวมถึงกาแฟกับขนมปังด้วย)
-
เจอสิ่งน่าสงสัยในบริเวณนั้นทุกจุดเลยครับ
เป็นการใช้ประสาทสัมผัสระดับเดียวกับเซเว่นเซนส์
-
อยากให้มีโรงงานอัพเกรดของที่มีอยู่น่ะครับ
อย่าง หน้าไม้ยิงครั้งละ อัพเกรด ลำกล้องให้ยิงพร้อมกัมได้ 2 ลูก หรือ เสื้อหนังที่เพิ่มช่องเก็บของนะครับ(คล้ายวิจัยเพื่อซื้อใหม่แต่อันนี้อัพเกรดจากของที่มีอยู่น่ะครับ)
-
ถ้ามันเป็นของที่ติดตั้งลงไปได้เลย มันก็วิจัยได้อยู่แล้ว เช่น วิจัยกล้องเพิ่มความแม่น ที่ใช้ติดตั้งในหน้าไม้
หรือกระเป๋าที่ใช้เย็บลงในชุดหนัง เป็นต้น
แต่ลองคิดดูว่า ไม่มีทางเลยที่จะติดลำกล้องเฉยๆแล้วจะทำให้ยิงสองลูกได้เพราะต้องมีการปรับเปลี่ยนกลไกภายในมากมาย
จนเหมือนกับแยกชิ้นส่วนทำใหม่ เนื่องจากคงไม่มีใครออกแบบของมาโดยคิดไว้ล่วงหน้าว่าจะอัพเกรดยังไงบ้าง
ดังนั้นการตั้งโรงงานอัพเกรดจึงเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น เพราะโรงงานปกติก็ทำชิ้นส่วนอัพเกรดได้
และสิ่งที่อัพเกรดไม่ได้ต่อให้มีโรงงานอัพเกรดก็อัพเกรดไม่ได้อยู่ดี
-
คือจำได้ว่าบอร์ดเก่ามี action arcade ด้วย
เลยอยากให้ ก่อนหรือหลังจบภาคมีกิจกรรมที่เอาเกม ในอาเขตมา challenge กันเพื่่อรับของรางวัล เป็นกิจกรรมระหว่างรอภาคต่อไปอะไรประมาณนี้อ่ะครับ
-
ลงแล้วบอร์ดไม่เสถียร แล้วก็มีคนเล่นไม่กี่คน ไม่คุ้มกับการใช้ทรัพยากร
ผมว่าเล่นescudeiro นั่นแหล่ะดีแล้ว
-
Deception กับ Persuasion เวลาใช้ ใช้ค่าใดTest อ่ะครับ
-
ใช้ Chr
-
Educate (20-Wis)
จบการศึกษาระดับ high school ลดค่า EXP ที่ใช้ในการฝึกทักษะ
ประเภท profession ลง 5
profession นี่คือสคิลสาย knowledge ใช่ไหม หรือรวมถึงทุกๆ สคิลที่ใช้ค่า wis ในการฝึกฝน
ถ้าเรียนสคิลนี้ตอนเริ่มเกมพร้อมสคิลอื่น จะได้รับโบนัสลดลง 5 มั้ยครับ
profession คือสกิลสายอาชีพ เช่น defender profession เป็นต้น ถ้ามีคำนี้อยู่ถือว่าใช่
ถ้าเรียนเลย ก็ลดเลย
จนตอนนี้ก็ยังงงอยู่นะครับ
ผมยังหาสคิลที่มีคำว่า profession ไม่เจอเลย
หรือว่ามันคือสคิลเฉพาะที่ต้องให้ npc บางตัวสอนให้
-
อ่านข้ามหน้าแรกๆไปเองนี่นา
การฝึก Support Skill
ทักษะรองเป็นทักษะที่เกี่ยวข้องกับความชำนาญด้านต่างๆ ที่ตัวละครเคยทำก่อนจะมาเป็นนักล่าปริศนา
ที่แบ่งเป็นอาชีพ เพื่อให้คิดง่ายเฉยๆ ไม่จำเป็นต้องเลือกอาชีพ หรือฝึกเฉพาะทักษะของอาชีพนั้นๆอย่างเดียว
ทักษะที่มีหลายขั้นต้องฝึกขั้นแรกได้ก่อนถึงจะฝึกขั้นถัดๆไปได้ (basic/advance/expert ตามลำดับ)
{Class} Profession (20-Wis)
ทักษะที่แสดงถึงความรู้ทฤษฎีพื้นฐานในด้านนั้นๆ
ทุกๆสายอาชีพ จะมีทักษะนี้อยู่
- สามารถฝึกทักษะพื้นฐาน ของ Class นั้นๆได้ ด้วยตัวเอง
- ทักษะเฉพาะด้าน ยังต้องฝึกจากผู้อื่น
- ลด EXP ที่ใช้เรียนทักษะที่เกี่ยวข้องกับ Class นั้นๆลง 1
Class ต่างๆมีดังนี้
Martial Artist
Weaponmaster
Defender
Athlete
Rouge
Medical
Knowledge
Tech
Celebrity
Business
Artist
-
ไม่ได้อ่านข้ามนะครับ แต่อ่านแล้วไม่เข้าใจน่ะ
แต่หลังจากทบทวนอ่านอีกนับสิบๆ รอบก็เข้าใจแล้ว
เช่น สาย Weaponmaster ก็จะมีสคิล Weaponmaster Profession (20-Wis) ให้เรียน (แต่ไม่ได้เขียนบอกใน list)
ถ้าเรียนแล้วก็จะได้รับเงื่อนไขดังนี้
- สามารถฝึกทักษะพื้นฐาน ของ Class นั้นๆได้ ด้วยตัวเอง
- ทักษะเฉพาะด้าน ยังต้องฝึกจากผู้อื่น
- ลด EXP ที่ใช้เรียนทักษะที่เกี่ยวข้องกับ Class นั้นๆลง 1
ถูกมั้ยครับ
ถ้าถูก หรือผิดก็ตาม ถามอีก
- สามารถฝึกทักษะพื้นฐาน ของ Class นั้นๆได้ ด้วยตัวเอง << ปกติเราก็ฝึกได้เองรึเปล่า ถ้าไม่จ้างอ.มาสอนก็ไม่ได้โบนัส
- ทักษะเฉพาะด้าน ยังต้องฝึกจากผู้อื่น << มีตัวอย่างมั้ยครับ
-
เข้าใจถูกแล้ว ที่ไม่เขียนแยกเพราะขี้เกียจพิมพ์อะไรซ้ำๆสิบรอบน่ะ
- สามารถฝึกทักษะพื้นฐาน ของ Class นั้นๆได้ ด้วยตัวเอง << ปกติเราก็ฝึกได้เองรึเปล่า ถ้าไม่จ้างอ.มาสอนก็ไม่ได้โบนัส
- ทักษะเฉพาะด้าน ยังต้องฝึกจากผู้อื่น << มีตัวอย่างมั้ยครับ
ปกติก็ต้องหาคนมาฝึกให้ ตอนอยู่สำนักงานบอกว่ามีห้องสมุดให้ฝึกก็เลยหยวนๆไป
แต่ถ้ามีทักษะ profession ก็ฝึกได้เองในช่วงจบวันระหว่างทำภารกิจ
ทักษะเฉพาะด้านก็เช่น ท่าพิเศษของอาวุธเป็นต้น ถึงจะมี weaponmaster profession
ก็ยังไม่สามารถฝึก Polearm whirwind เองได้เป็นต้น หรือท่าของมวยไทยก็เช่นกัน
ถ้าเป็นท่าเฉพาะด้านต้องมี profession ด้านนั้นจึงจะฝึกได้
เช่น Kickboxer Profession, Polearm master Profession (ยังไม่มีให้เรียน)
-
Quiver belt เข็มขัดใส่ลูกธนู ราคา 30$
อุปกรณ์สวมใส่-เข็มขัด
ใส่ลูกธนูได้ 20ลูก
ต้องซื้อลูกธนูด้วยหรือไม่ หรือแถมมาแล้ว
-
Quiver belt เข็มขัดใส่ลูกธนู ราคา 30$
อุปกรณ์สวมใส่-เข็มขัด
ใส่ลูกธนูได้ 20ลูก
ต้องซื้อลูกธนูด้วยหรือไม่ หรือแถมมาแล้ว
ต้องซื้อด้วยเน่อ
-
Spear accuracy basic ใช้กับพวกง้าว ไตรเดนท์ หรือขวานศึกด้ามยาวอะไรพวกนี้ได้มั้ยครับ
-
มันคือ polearm accuracy ใช้กับอาวุธยาวทุกชนิดนะ
-
ตายแล้ว พาร์ทเนอร์ที่ซื้อมาไปไหนครับ
-
ถ้าพาร์ทเนอร์ตายจะหายไป
ถ้าตัวละครตาย พาร์ทเนอร์จะยังเป็นของผู้เล่น และสามารถ assign ให้ตัวละครตัวใหม่ได้
-
ถ้าภาคหน้ายังใช้ระบบเดิม สมมุติว่าผมเล่นสาย 1199 แล้วให้สาย str แบกเพื่อย้ายสถานที่คนๆนั้นจะเสียen1ใช่ไหมถ้าทำ test ok!
-
อือ ถ้าเทสต์OKนะ
-
ภาคหน้านี่การบริหารจัดการฟาลค่อนนี้ใครเป็นคนจัดการเหรอครับ
-
เนื่องจากต้องเอาเงินไปโปะกับที่ขาดทุนที่เวนิซ เดือนนี้ก็เลยไม่มีการบริหารจัดการอะไร....
-
- -แล้วเงินสะสมเก่าอะครับ หมดเลยเหรอ
-
เอาไปโปะหมดแล้วอ่ะนะ...
อาจจะต้องขายตึกด้วยซ้ำ....
-
Orz"
ถ้าใช้
Tiger strike (15-Str)
ฆ่าพยัค์ ลด A%ลง2 เพิ่ม damage+1
+
Double Dagger (15-Agi)
cost: 1EN ใช้มีดโจมตีได้สองครั้งในเทิร์นนี้
+
Two-handed Strike (30-Agi)
cost: 1EN ในเทิร์นนี้สามารถโจมตีด้วยอาวุธในมือทั้งสองข้างได้พร้อมๆกัน
จะด้Dmgเท่าไรครับถ้าใช้มีดพับฟันตัวไร้เกาะ (8หรือปล่าวอ่ะ)
-
ท่าพวกนี้มันใช้ได้เทิร์นละท่านะ จะใช้พร้อมกันหลายท่าได้ไงอ่ะ?
-
ง่ะ...
-
Armbreak
แขนบาดเจ็บ ใช้แขนข้างนั้นไม่ได้ -1Str จนกว่าจะรักษาหาย
Legbreak
ขาบาดเจ็บ ใช้ขาข้างนั้นไม่ได้ -1Agi จนกว่าจะรักษาหาย
Headbreak
ศีรษะบาดเจ็บ -1Wis จนกว่าจะรักษาหาย
Facebreak
ใบหน้าเสียโฉม -1Chr จนกว่าจะรักษาหาย
สมมุติว่า ถ้า มีStr Agi Wis Chr อย่างใดอย่างหนึ่ง 1 แล้วติดค่าใดค่าหนึ่ง -1 สเตตัส ระหว่างที่ยังไม่รักษาผลจะเป็นยังไงครับ
อย่าง นาย A มีสเตตัส 7 7 1 5 แล้วติด หัวแตก-Wis 1 น่ะ
-
Str=0 หัวใจวาย อยู่ในสภาพโคม่า -1HPทุกตาจนตาย
Agi=0 เป็นอัมพฤกษ์อัมพาต ขยับไม่ได้
Wis=0 อัลไซเมอร์ ความจำเสื่อม
Chr=0 เสียสติ เพ้อคลั่ง Insane ทำอะไรแบบแรนด้อมเอา