* ห้องโถงรับแขก

Refresh History
  • Johan: [link]
    July 21, 2023, 11:25:58 AM
  • Johan: อันนี้ครับ
    July 21, 2023, 11:26:02 AM
  • Johan: จริงๆไม่เชิงลงแข่งเพราะเป็นพาร์ทเนอร์กับบุสดีอยู่แล้วเลยอดชิงรางวัลที่ 1 2 3 (3000 บาท...) ก็จะไม่ไปแย่งรางวัลส่วนนี้กับหน้าใหม่ แต่ลงเพื่อชิงรางวัลเซ็นสัญญา รางวัลอันนี้ไม่จำกัด ได้เงินเยอะมาอุดส่วนที่ต้องเอาไปจ่ายให้นักวาด
    July 21, 2023, 11:28:55 AM
  • Johan: ช่วงก่อนวันที่ 10 เลยต้องเร่งเตรียมไฟล์ + เขียนเรื่องไว้เปิดตัวให้ปังๆ เพราะงบวาดนี่แพงเข้าเนื้อ วาดเยอะไม่ไหว มาเน้นการนำเสนอด้วยเส้นเรื่องหลายทางเลือกดีกว่า
    July 21, 2023, 11:31:12 AM
  • lostlance: งี้นี่เองงง
    July 21, 2023, 07:09:04 PM
  • Qiao: อยากเล่นแนว fear and hunger 1-2 ก็ได้
    August 28, 2023, 10:56:33 PM
  • lostlance: ผมว่าเกมมันหลอนไป
    August 31, 2023, 10:47:07 AM
  • Johan: สลัดทั้งงานราษฎร กับงานหลวงไม่ออก น่าจะมาต่อสักใกล้ๆปลายปีนะครับ
    September 29, 2023, 06:48:36 PM
  • Bloody Rabbits: รออยุ่ว
    September 29, 2023, 10:01:26 PM
  • lostlance: ที่โพสใหม่นั้นสแปมหรืออะไรน่ะ
    October 05, 2023, 02:12:26 PM
  • Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ
    December 02, 2023, 01:55:59 AM
  • Johan: สวัสดีปีใหม่ครับ ขอให้ทุกคนยุ่งๆงานเยอะๆ
    January 01, 2024, 11:30:01 AM
  • Johan: อยากมาต่อ แต่เคลียรืเวลาไม่ลงตัวเลย
    January 01, 2024, 11:30:18 AM
  • Johan: Chao: ยังแอบมาต่อนะเออ <<< ตอบแล้วๆ (เกมบ้าอะไรฟระ โพสละครึ่งปี)
    January 01, 2024, 11:35:44 AM
  • lostlance: สวัสดีปีใหม่ครับบ
    January 01, 2024, 08:58:21 PM

Author Topic: [TMW-TT] The Traveller  (Read 1009 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Luca

[TMW-TT] The Traveller
« on: June 12, 2013, 07:40:03 PM »
The Traveller

การเดินทางของเหล่านักเดินทางผู้แสวงหาความหวังและความฝัน
ผู้เล่นจะรับบทบาทเป็นคนธรรมดาที่มีเป้าหมายสูงสุดในชีวิตแตกต่างกันไป

ออกเดินทาง พบเจอผู้คน มีพวกพ้อง ปกป้องดูแลพวกพ้อง ฝ่าฟันอุปสรรคไปด้วยกัน มีมิตรภาพที่ผูกพันธ์แน่นแฟ้น มีความรักที่มั่นคง มีความเชื่อใจที่ลึกซึ้ง กุมมือกัน สวมกอดกัน มุ่งหน้าไปด้วยกัน สู่ฝันที่สดใส
นั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นจะพานพบในเกมนี้

Theme: Fantasy
Genre: Survivor, Adventure
Rate: 25+



โหดเหี้ยมไร้น้ำใจเพื่อพวกพ้อง หรือยึดมั่นในอุดมการณ์และความถูกต้อง
นั่นคือสิ่งที่คุณต้องเลือก เมื่อสถานการณ์ที่พบเจอไม่ใช่ภาพฝันที่งดงามสักเท่าใดนัก

ลักษณะเกมจะเป็นแนวเอาตัวรอด ช่วยเหลือพวกพ้องของตน ฝ่าฟันไปให้ถึงจุดหมายปลายทาง
การเล่นจะผสมผสาน roleplay เข้ากับการทอยเต๋า
ทางเลือกในเกมแบ่งเป็น 2 เส้นทางคือ มืด และสว่าง ทั้งสองอย่างมีความแตกต่างกัน
โจทย์ในเกมแบ่งเป็น 2 ชนิด คือ ผิด และถูก เท่านั้น
« Last Edit: June 12, 2013, 07:53:06 PM by Luca »

 

Offline Luca

Re: [TMW-TT] The Traveller
« Reply #1 on: June 12, 2013, 08:41:41 PM »
เกมจะดำเนินเรื่องในยุคโบราณที่มีทั้งดาบและเวทมนตร์ เป็นยุคสมัยที่ผืนแผ่นดินยังคงเต็มไปด้วยความป่าเถื่อน ความวุ่นวาย และสงคราม
ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเดินทางฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ โดยผ่านเหตุการณ์ทั้งที่บังคับและไม่บังคับ พร้อมกับปกป้องสมาชิกในกลุ่มของเราไปด้วย

ข้อมูลตัวละคร
Strength (Str): ความสามารถด้านพละกำลัง และการต่อสู้
Intelligent (Int): ไหวพริบ ความฉลาด รวมไปถึงความรู้
Popularity (Pop): บารมี รูปลักษณ์ ความน่าเชื่อถือ
Status (Stat): สถานะที่ได้รับ ส่วนมากจะเป็นผลเสีย ต้องแก้ไขจึงจะหายไป
Inventory (Inv): Item หรืออุปกรณ์ต่างๆ มีได้คนละ 5 ชนิด, จะมีค่านี้เฉพาะตัวละครหลักเท่านั้น


การดำเนินเกม
แบ่งเป็น Scene หรือเหตุการณ์หนึ่งๆ ที่ผู้เล่นจะพานพบ
เมื่อเริ่ม Scene จะทำการทอยเต๋าสุ่ม 'ภัยพิบัติ' ต่างๆ ดังนี้

1 มีคนขอเข้ากลุ่ม 1 คน
2 ของหาย: Item ชิ้นแรกสุดใน Inv หาย, ไม่มี Item สมาชิกคนสุดท้ายตาย
3 ถูกสาป: สถานะตัวละครหลัก ขี้เหร่, Pop = 0, โดนรอบสอง สมาชิกคนสุดท้ายตาย
4 หัวกระแทก: สถานะตัวละครหลัก สมองเสื่อม, Int = 0, โดนรอบสอง สมาชิกคนสุดท้ายตาย
5 กระดูกหัก: สถานะตัวละครหลัก กระดูกหัก, Str = 0, โดนรอบสอง สมาชิกคนสุดท้ายตาย
6 คำสาปโง่มาก: สถานะตัวละครหลัก อ่านหนังไม่ออก, Int = 0, โดนรอบสอง สมาชิกคนสุดท้ายตาย
7 คำสาปโง่จริงๆ: สถานะตัวละครหลัก พูดภาษาคนไม่ได้, Int = 0, โดนรอบสอง สมาชิกคนสุดท้ายตาย
8 ภัยธรรมชาติ: สมาชิกคนสุดท้ายตาย
9 ภัยธรรมชาตินี่น่ากลัวจริงๆ: สมาชิกคนสุดท้ายตาย
10 หมอดูทำนายว่ามีเคราะห์: สถานะตัวละครหลัก ดวงซวย ถ้าไม่แก้เคล็ดหรือทำความดี เมื่อขึ้น Scene ถัดไปสุ่มสมาชิกตาย 1 คน


เมื่อสุ่มภัยพิบัติแล้วก็จะเข้าสู่เหตุการณ์ของ Scene นั้น
เป้าหมายที่แต่ละ Scene กำหนดไม่มี ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการกระทำสิ่งใดบ้าง
อาทิ ตามหาของที่หาย, แก้คำสาป, รักษาตัว, ทำบุญทำทาน หรือหาสมาชิกเพิ่ม หา Bonus ต่างๆ
และนั่นก็คือ Quest

Quest
หนึ่งตัวละครจะทำ Quest ได้ 1 ครั้ง ไม่จำกัดว่าจะใช้กี่คน แต่ต้องมี 1 คน เป็นอย่างต่ำ

เมื่อเริ่ม Scene จะมีรายชื่อ Quest แต่ไม่บอกรายละเอียด
ให้ทุกคนเลือก Quest ที่ต้องการคนละ 1 Quest (ซ้ำกันก็ได้) เมื่อเลือกครบจะบอกรายละเอียดของ Quest  นั้นๆ
จะมีทั้ง Bonus และ ผลกระทบ
หากตัดสินใจแล้วว่าไม่คุ้ม หรือไม่ใช่สิ่งที่ต้องการสามารถไปเลือก Quest อื่นที่ว่างอยู่ หรือ Quest ที่ถูกสละสิทธิ์ได้

การทำ Quest เลือกได้ว่าจะทำแบบไหน เลือกรูปแบบแล้วระบุว่าจะใช้ใครมาทำ

Roleplay และตอบคำถาม
Spoiler for Hiden:
คำตอบอาจไม่จำเป็นต้องสมจริงอะไรนัก แต่ก็จะมีเหตุผลของมัน บางอย่างจะอิงตามเรื่องราวเดิมของ TMW, TMW-II และ Pirate King
เลือกสมาชิกที่ต้องการทำ Quest  มา 1 คน หากเลือกคำตอบผิดจะได้รับผลกระทบ และตัวละครนั้นจะใช้งานใน Scene นี้อีกไม่ได้ โชคร้ายอาจถึงตาย
ส่งคนมาทำต่อได้หากเลือกผิด และหยุดการทำ Quest ได้ตลอดเวลา
เมื่อมีคนทำ Quest ในรูปแบบนี้สำเร็จ คนอื่นจะมาทำ Quest นี้อีกไม่ได้

รูปแบบนี้จะแบ่งเป็น
- Light (ด้านสว่าง): คือการเลือกแบบคนปกติ หรือแบบคนดี, จะมีคำถามมากกว่า 1 ครั้ง, ได้รับ Bonus ครบทุกอย่าง
- Dark (ด้านมืด): คือการเลือกแบบคนไม่ดี จะมีคำถามน้อยกว่า Light อาจจะสำเร็จทันที แลกกับผลเสียที่จะตามมา และ Bonus จะได้แค่อันแรก

เมื่อทำ Quest แบบนี้สำเร็จจะได้สถานะและแต้ม +1 ของสถานะนั้นทุกครั้ง แต้มจะบวกและหักลบกัน
- สถานะ คนดี: ได้มาจากการสำเร็จ Quest แบบ Light, ไม่มีข้อดีอะไร แต่ตัวละครคนดีบางตัวที่เอาเป็นพวกได้จะ Require ค่านี้
- สถานะ คนไม่ดี: ได้มาจากการสำเร็จ Quest แบบ Dark

สถานะ คนไม่ดีจะมีผลดังนี้
Dark 1-3: เพิ่มหน้าเต๋าภัยพิบัติตามแต้ม (เต๋า d11, d12 หรือ d13) ตั้งแต่ 10 ขึ้นไปมีผลเหมือนกัน
Dark 4: เพิ่มเต๋าภัยพิบัติเข้าไปอีก 1 ลูก (เต๋า 2d10)
Dark 5+: เพิ่มเต๋าภัยพิบัติเข้าไปอีก 2 ลูก (เต๋า 3d10)

Chance หรือโอกาสสำเร็จ
Spoiler for Hiden:
ทอยเต๋าลุ้นเอา ใครไม่อยากคิดก็เลือกวิธีนี้
Quest ทุกอย่างมีความสำเร็จและวิธีทอยเต๋าเหมือนกันหมด นั่นคือ Chance = 10 หรือ 100%
รายละเอียดจะระบุว่าต้องการค่าไหนบ้าง [Str, Int, Pop] ค่าที่ระบุคือโอกาสสำเร็จ

เช่น Quest ระบุ Int ตัวละครที่ส่งมามี Str 2, Int 5, Pop 2 = โอกาสสำเร็จ = 5 หรือ 50% (ทอยเต๋า d10 ตลอด)

หากพลาดจะได้รับผลกระทบ โชคร้ายอาจถึงตาย แต่รูปแบบนี้ทำได้ตลอดตราบที่ยังมีสมาชิก
ใช้หลายคนเพิ่มโอกาสก็ได้ ถ้าพลาดก็โดนผลกระทบทุกคนที่ใช้
เงื่อนไขบางอย่างทำให้ตัวละครทำ Quest นี้ไม่ได้ เช่น คนอ่านหนังสือไม่ออกจะให้ทำ Quest หาข้อมูลในห้องสมุดก็ทำไม่ได้

แต่ละ Scene มีความยาวประมาณ 2 วัน ตัดเวลาที่ 00.00 น. หรือตามเหมาะสม
เมื่อขึ้น Scene ใหม่ก็จะทอยเต๋าภัยพิบัติอีกครั้ง


กลุ่มของเรา
สมาชิกในกลุ่มคือ NPC ที่มีบุคลิกต่างๆ กัน ให้สังเกตจากหน้า ตัวละครส่วนใหญ่หน้าตาจะบ่งบอกนิสัย
ทั้งหมดจะมีค่าต่างๆ เหมือนตัวเรา ยกเว้น Inventory

ทุกตัวละครมี Quest ของตัวเอง ผู้เล่นที่มีตัวละครนั้นๆ อยู่ในกลุ่มจึงจะทำ Quest นี้ได้ จะทำเมื่อไหร่ก็ได้
รูปแบบของ Quest จะเป็น Roleplay ทุกคน หากทำสำเร็จจะได้รับ Bonus
ถ้าทำพลาดก็รอ Scene ต่อไป

สมาชิกในกลุ่มทุกคนจะมีลำดับ จัดลำดับได้
ถ้าสมาชิกล้มหายตายจากไปจนหมด เมื่อได้รับผลกระทบที่ต้องเสียสมาชิก ผู้เล่นคนนั้นจะ Game Over
« Last Edit: June 12, 2013, 11:17:03 PM by Luca »