COMBAT
การต่อสู้
เมื่อพบศัตรูจะถือว่าเริ่มการต่อสู้ บางครั้งเราอาจจะยังไม่รู้ความสามารถของศัตรูเมื่อพบเป็นครั้งแรกก็ได้
action ในฉากต่อสู้ ทำได้โดยการโพสต์ในกระทู้หลังจากที่ศัตรูปรากฏตัว มีดังนี้
โจมตี ป้องกันตัว/ปกป้อง หลบหลีก ใช้ทักษะ หนี ยืนเฉยๆ
เป็นการเข้าไปตะลุมบอนกับศัตรู ต้องเลือกอาวุธและเป้าหมายด้วย
สามารถบรรยายวิธีการสู้ได้ ซึ่งบางครั้งก็มีผลกับการต่อสู้ และ ต้องทอยเต๋า 1d10 มาด้วย
เมื่อผู้เล่นใช้คำสั่งโจมตีปกติจะเป็นการเข้าไปตะลุมบอนกับศัตรู อาจจะโจมตีสำเร็จหรือถูกสวนกลับก็ได้
โดยดูจาก Combat roll = การทอยเต๋า 1d10+combat ผู้เล่น
ถ้ามากกว่า combat roll ของศัตรูก็จะโจมตีสำเร็จ HP ศัตรูจะลดลงเท่ากับ damage ของเรา
ถ้าเท่ากันจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น
ถ้าน้อยกว่าจะเป็นการโดนโจมตีสวน HP เราจะลดลงเท่ากับ damage ของศัตรู
ศัตรูส่วนใหญ่จะโจมตีได้ครั้งเดียว ดังนั้นถ้าตานี้มันโจมตีไปแล้วถึงเราทอยได้น้อยกว่าอีกก็จะไม่โดนโจมตี*เราสามารถกำหนดdamageให้น้อยกว่าdamageสูงสุดของเราได้ ถ้าต้องการออมมือหรือไม่ต้องการฆ่าศัตรู
Melee attack การโจมตีระยะประชิดทั่วไปไม่มีอะไรพิเศษ
Reach attack ถ้าเรามีอาวุธ Reach จะได้โจมตีโดยไม่โดนสวนใน 1 เทิร์นแรก
Range attack ถ้าเรามีอาวุธ Range จะได้โจมตีโดยไม่โดนสวนใน 2 เทิร์นแรก
หลังจากนั้นจะไม่โดนสวนตราบใดที่ยังมีคนตะลุมบอนอยู่ ถ้าอีกฝ่ายก็มี Range/Reach ความสามารถจะหักล้างกันเอง
Critical hit ถ้าทอยเต๋าได้ หน้า10 จะถือว่าโจมตีโดนทันที โดยไม่สนค่า combat ศัตรู และเกิดผลอื่นๆขึ้นกับ type
Critical miss ถ้าทอยเต๋าได้หน้า1 จะถือว่าโจมตีพลาดทันที โดยไม่สนค่า combat ศัตรู แต่ศัตรูจะตีโดนเรา
ก็ต้องทอยให้ได้ combat มากกว่าเราอยู่ดีCritical type ชนิดแดมเมจมีผลกับ Critical hit
Pierce ทิ่มแทง เมื่อคริติคัลทำให้เกิดเลือดออก Bleeding
Impact ทุบตี เมื่อคริติคัลทำให้บาดเจ็บมากขึ้น +2damage
Slash ฟาดฟัน เมื่อคริติคัลทำให้ เนื้อหลุด severe 1ศัตรูที่ไม่มีใครสู้ด้วยอาจจะเข้ามาโจมตีโดยการทอยเต๋าได้เช่นกัน
เป็นการป้องกันตัวเองโดยการรับการโจมตีโดยไม่หลบหลีก ไม่จำเป็นต้องทอยเต๋า จะได้รับ bonus +1 armor
ถ้าใช้การปกป้อง ต้องเลือกเป้าหมายด้วย เราจะรับการโจมตีแทนเป้าหมายทั้งหมด
ถ้า มีทักษะ defender ก็จะได้โบนัสเป็น +2 armor
ถ้ามีทักษะ strikeback ก็จะได้ทอยเต๋าโจมตีกลับด้วยเป็นการพยายามหลบหลีกการโจมตี ต้องทอยเต๋า dodge roll 1d10 มาด้วย
ถ้า dodge roll มากกว่า 5 ก็จะไม่โดนโจมตี (หลบได้) แต่ไม่ได้ตีสวน ถ้าน้อยกว่าหรือเท่ากับ5จะโดนเต็มๆ
dodge roll ไม่มีโบนัสจาก attack roll แต่ถ้ามีทักษะ Quick จะได้ โบนัส +1เป็นการใช้ท่าพิเศษต่างๆผลที่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะที่ใช้
เป็นการพยายามหนี ต้องทอยเต๋า 1d10 มาด้วย
ถ้าไม่มีมอนสเตอร์ตามทันก็จะหนีสำเร็จ และออกจากการต่อสู้ไปซ่อนตัว
ถ้ามีมอนสเตอร์ตามต้องทอยเต๋าได้มากกว่า 5 ถ้าไม่สำเร็จจะถูกโจมตี
ถ้ามีทักษะ Quick จะได้โบนัส +1ด้วยถ้าการต่อสู้เริ่มแล้วยังยืนเฉยๆ หรือถ้าโดนโจมตีโดยไม่รู้ตัว จะโดนโจมตีเต็มๆ
![]()